dota改动玩不了了,dota 玩不了

dota2英雄改动日志?

破晓辰星

  飞跃前去援助队友,不论他们身在何处

  在守卫离去后的千万年间诞生了光的时代,首个恒星的血脉中有部分开始结盟,一同对抗不停追赶他们祖先的混沌。他们自称光之子,见到其他的存在都不配接过守卫丢下的责任,而他们又渴望对黑暗的猛攻予以反击,于是他们创造了辉煌的军队,决意净化宇宙,消灭所有原初之夜的生物。

  破晓辰星维罗拉是光之子的远古造物中最受珍视的战士,她是代表秩序和光明的闪耀先驱。打造自一颗幼年金属星辰的心脏,再以金色的气息注入生机,维罗拉的任务是将光之子的智慧之光播撒到宇宙最黑暗的角落——在无尽的战斗中挥舞她的上界之锤,让上天熊熊燃烧,使混沌无法接近。

  后来,光之子还向破晓辰星透露了另一个目的。他们发现了一个方法,使整个宇宙都会被他们的中心之光所渗透——永远又全面地消灭黑暗——他们派维罗拉前去夺取一种神力的源泉,他们终极计划所缺的最后一样东西。但是,维罗拉和她的战锤首次迎来了失败,而她和她的主人们付出了惨痛的代价。光之子的光芒彻底熄灭,而破晓辰星在漆黑的广域中四处飘荡,经历了千万年的迷失后坠落到一个陌生的世界。

  在那里,她陷入了沉睡,也得到了喘息,直到一颗年轻的恒星在徜徉时给一座远古的能量锻炉注入了燃料——锻炉也是光之子的圣物,像她一样,在一片狂风大作的红色荒原下荒废了数不尽的世代。现在,锻炉使她恢复了一小部分从前的力量,维罗拉苏醒后发现自己身处的世界受到战争和混沌的持续威胁。她明白,或许她的神明已经消逝,但是破晓辰星的重锤犹在——单凭她的意志以光明的名义将其挥舞自如。

  破晓辰星在战场的中央散发着万丈光芒,她乐于挥舞来自上界的战锤粉碎敌军,治疗附近的盟友。她也沉醉于将手中巨大的武器抛向敌阵,再与她的战锤在一道炽烈的尾迹中会合,她时刻等待着运用真正的宇宙之力飞去援助她的战友——不论她的敌人身在战场何处都将迎来溃败。

在11对战平台上完dota天灾军团怎么改动视角从下往上走?

用鼠标滚轮,向前滚就是视角降低,说白了就是场景会变大,看人是横着的,向后滚是视角升高,看人是立着的。

dotaimbamode3.72为止技能有哪些改动?

1.移除了同进攻退机制,该机制会导致电脑配置较差的玩家严重掉帧。

2.移除了非IM模式,现在你不需要输入im即可开启IM.即游戏默认开启。

3.暂时BAN掉了深渊领主,会在最近几个版本和双头龙同时被重新设计。

4.暂时BAN掉了德鲁伊,短期内没有重新设计的计划。

5.任何被动减免技能,在被变形后,都不再其作用(包括坚毅不屈,刚毛后背,折射等)。除折射外,大部分被动减免

技能不再对建筑物其作用。

6.重新设计了小强:法力燃烧技能的效果

7.重新设计了幻影长矛手神出鬼没和幻化之峰技能的IM效果

8.修正战意移动速度附加不正确的BUG

9.添加两个新英雄:Phoenix(天灾智力)和Frezix(近卫智力)

10.考虑到地图体积问题,暂时删除了死亡之翼。等全部设计好再放上来

11.现在,在重生/肉山盾复活过程中,辉耀,橙弓等道具的IM效果不再有效。

12.修正了马甲单位击杀单位后不能移除英雄战斗饥渴效果的BUG

13.修正了当被投掷目标死亡后,投掷的IM效果仍会继续的BUG

14.修正了黑弓霜冻之箭的IM效果工作不正常的BUG

15.为VS的移形换位添加了一个视觉效果

16.为混沌的混乱之箭提升了视觉效果

17.为狂战士之血提升了视觉效果

18.调整了渔人碎击附带被动晕眩效果的数据,使其在前期效果略有提升

19.团队BUFF现在在泉水处选择

20.重新设计了兽王的野性之心的技能IM效果

21.现在,当打开OM模式时,野怪不再刷新,同时你不能反补自己的建筑物,初始金钱改为每个玩家只有853金币(为购

买英雄前。)

22.修复了换人指令导致的出现一些大叔头图标的技能的BUG

23.现在被林肯法球反弹的技能也会拥有IM效果

24.美化了谜团黑洞的技能效果

25.为憾地神牛的A杖添加了一个视觉效果

26.为团队增益提供了一套新的图标

27.加入一个精英野怪系统。每经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金

钱。在FE模式下会提高100%的掉落概率。

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