水人怎么玩dota-水人怎么玩dota2

DOTA水人怎么刷钱快?

这个是要根据英雄的自身特点来看

先从装备价格来看,电锤2700,狂战4400,辉耀5100,大电锤5600,明显电锤是成形最快的刷钱装。

然后再看装备特性,电锤前期就能提升攻击力并附带一个150伤害的闪电AOE特效,大家应该都知道,固定伤害的装备往往前期更有用,因为大家前期血量和攻击都不高,固定的伤害相对而言提升很大,比如前期可能一个核只有80点攻击,150的伤害相当于多打了两下,到了后期攻击和血量都提升上去了,也许150伤害还不如一次平砍更疼。

另外就是电锤可以合成大电锤,提供极高的攻击速度,对于需要攻速的核心非常有用。

因此,出电锤的英雄往往是最需要快速刷钱、快节奏同时比较需要堆攻速的英雄,比如剑圣,剑圣的成形期一般比其它核心快,而且对攻速需求不低。以前剑圣一般都出狂战,那是因为剑圣的暴击和PA一样可以被狂战继承,出了狂战之后刷钱速度极快。但是狂战剑圣的缺点很明显:成型慢。

可以尝试一下,假设两个剑圣,一个出狂战一个出大电,一个剑圣的电锤做出来时,另一个还在为了恶魔刀锋而努力,身上只有一个坚韧球,对于刷钱几乎毫无帮助。之后双方刷钱速度就会开始拉大,当电锤剑圣打出振奋宝石之后刷钱速度会更上一层,而狂战剑圣这时候可能才刷出恶魔刀锋,并且恶魔刀锋对于刷钱的提升依然不是很大。于是双方差距继续拉大,最后也许两边会几乎同时做出大电锤和狂战斧。这时候,狂战剑圣的刷钱节奏才刚刚开始,因为狂战对打架能力提升很低,然而电锤剑圣已经同时拥有优秀的刷钱能力和打架能力了,这就是节奏差距。

以前为什么会有狂战疯脸流剑圣的玩法,狂战分身流剑圣也流行过一阵子,就是因为狂战不堆攻速,但是剑圣对攻速需求还是挺高的。但无论是狂战+什么,节奏弱于电锤流是事实,对剑圣这么个吃节奏的打架核来说,出狂战无异于舍本逐末。

然后说说虚空,虚空现在也是公认电锤流玩法,主要还是因为虚空的基础攻速低,而现在的虚空由于被动改过了的关系,攻速的收益极高。本人虚空一般节奏是疯脸——电锤——振奋宝石——BKB——银月(你没看错,不合大电锤直接银月)——疯脸分解合蝴蝶——大炮/否决。这个出装顺序从来没有缺过输出,前期高额的魔法伤害使得哪怕对方堆护甲、有勋章加成等,依然会死在我棍下。

还有个容易被人忽略的电锤核,大圣。大圣和电锤可谓绝配,大圣的基础攻速低得感人,以大电锤提升攻速自不必说,关键是大圣的大招可以触发电锤效果,一个大如果放的好,那真的是电光四射,伤害数据蹭蹭往上涨。而且有了电锤之后的大招可以有效克制小鹿、龙骑这种物理平砍效果不大的英雄。

出狂战的英雄往往是有一个比较固定的“刷钱期”的英雄,不完成刷钱期基本不出山,最典型便是敌法。没有分身晕锤的敌法很难有输出环境。其次就是PA,PA的BKB一般也是要刷的。这俩英雄因为本身不缺攻速,能最大化提升狂战的刷钱效率,狂战对他们来说维持经济的重要装备。

辉耀是一个比较功能性的装备,其本身最大的意义并非刷钱,而是维持团战的有效输出。比如现在有很多船长出辉耀,船长需要辉耀刷钱么?堆点攻击一刀一波兵不是更方便。还有之前流行的辉耀小狗,小狗如果单纯为了刷钱,电锤显然比辉耀更好用,但是辉耀可以弥补小狗在移动过程中损失的输出量,这是电锤做不到的。包括炼金也是如此,以前炼金有出电锤刷钱的打法,发育速度丝毫不弱于现在的辉耀炼金,但是作为一个冲脸近战,有个辉耀烫的伤害和没有区别真的还是不小的。

总的来说就是前期节奏紧、需要攻速和战斗力的出电锤,需要有一个固定刷钱期来发育的出狂战,需要功能性输出的出辉耀

dota2水人技能怎么运用和连招?

在你和队友配合gank的时候可以一个水流冲到对方的前方并用2技能推回给队友创造跟好的机会~

在你被人追的时候一个2技能把他送到远方~

在你追杀人的时候,对方剩下血皮但你追不上~开水流冲过去浪费,一个2技能丢过去轻松收人头~

并且有打断TP和持续施法的效果~到后期可以配合三技能使用~己方却控的情况下力量高点有真晕效果~敏捷高是输出伤害~不过2技能前期个人认为是个比较辅助的技能~\

dota2杀水人教学?

杀水人首先要有控制技能,最好是非指定性控制技能,因为如果他有林肯发球会被抵消,除了控制技能还得有输出,因为水人转属性,敏捷转力量,非常难杀

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