编织者怎么玩dota,dota 编织者

刀塔传奇队伍怎么搭配?

您好,在刀塔传奇中,队伍搭配是非常重要的,可以根据不同的策略和需求来选择合适的英雄组合。以下是一些常见的队伍搭配:

1. 保护型队伍:由坦克和治疗英雄组成,以保护队友和提供持续回复。例如:剑圣、冥魂大帝、发条技师、巫医等。

2. 控制型队伍:由具有控制技能的英雄组成,以限制敌人行动和造成伤害。例如:宙斯、暗影萨满、风暴之灵、编织者等。

3. 爆发型队伍:由高输出的英雄组成,以快速击杀敌人。例如:敌法师、巨魔战将、闪电幽魂、幻影刺客等。

4. 物理输出队伍:由物理伤害英雄组成,以对敌方英雄和建筑造成高额伤害。例如:影魔、敌法师、斧王、月之女祭司等。

5. 法术输出队伍:由法术伤害英雄组成,以对敌方英雄造成高额伤害。例如:宙斯、风暴之灵、末日使者、冰女等。

除了以上常见的队伍搭配外,还可以根据游戏进程和对手情况来调整队伍搭配。不同的队伍搭配有不同的优势和劣势,需要根据实际情况来选择合适的组合。

DOTA里常见英雄与之对应的小名是什么?

英雄 英文简称 赋予小名 ——复仇之魂 VS ——众神之王 ZEUS 山王、山丘 ——魅惑魔女 ENCHANT 小鹿 ——变体精灵 MORPH 水人 ——水晶室女 CM 冰女 ——流浪剑客 SVEN 神力男 ——娜加女妖 NAGA 小NAGA ——撼地神牛 ES ——隐形刺客 SA ——秀逗魔导士 LINA 火女、御姐控 ——德鲁伊 LD 熊人 ——剑圣 JUGG BM、河道男 ——沉默术士 SIL ——树精守卫 TP 大树 ——谜团 ENIGMA ——光之守卫 KOTL 光法 ——熊战士 URSA 拍拍熊 ——食人魔法师 OM 蓝胖子 ——地精修补匠 TK ——幻影长矛手 PL 猴子 ——先知 FURION ——山岭巨人 TINY 小小 ——哥布林工程师 TECHIES 拉登 ——圣骑士 CHEN ——兽王 BM ——双头龙 THD 冰龙 ——炼金术士 AL 摇摇乐 ——月之女祭司 POM 月女 ——风暴之灵 RT 蓝猫、电猫 ——神灵武士 鸭子 ——圣堂刺客 TA ——仙女龙 PUCK 神仙姐姐 ——发条地精 ——普罗的摩尔将军 Kunkka CoCo ——风行者 ——月之女骑士 LUNA 月7、河道女 ——矮人狙击手 DS 矮子 ——巨魔战将 TROLL 绿皮 ——萨满祭司 SS 小歪,青蛙 ——刚被兽 BRISTLE BB猪 葵花猪 ——熊猫酒仙 PB 肉猫、大猫 ——半人马酋长 CENT 野怪男、臀男 ——赏金猎人 BH 1号丑男、尾行男 ——龙骑士 DK 龙DD ——敌法师 AM ——黑暗游侠 DR 小黑 ——全能骑士 OK 奶妈 ——灵魂守卫 DH TB、 魂守 ——受折磨的灵魂 TS 老鹿、光鹿 ——巫妖 LICH 51 ——死亡先知 DP 死亡-新生、sweetdeathfc ——恶魔巫师 LION 大根男 ——剧毒术士 VENO 刺蛇 ——半人猛犸 MAG 大象 ——死灵飞龙 VISAGE 40龙 ——混沌骑士 CK 小馄饨 ——狼人 Lycanthrope ——育母蜘蛛 BROOD ——幻影刺客 PA CK ——蛇发女妖 (MEDUSA) 大NAGA ——暗夜魔王 NS 夜魔 ——骷髅王 SNK ——末日使者 lucifer 红屁股 ——地穴刺客 NA 小强 ——渔人守卫 SG ——痛苦女王 QOP ——骷髅弓箭手 BONE 骨弓 ——虚空假面 FV JB脸 ——冥界亚龙 VIPER 毒龙 ——闪电幽魂 RAZOR 电棍 ——食尸鬼 NAIX 大狗 ——遗忘法师 PUGNA 骨法 ——潮汐猎人 TH ——痛苦之源 BANE ——死灵法师 NE 奶妈 ——屠夫 PUDGE 胖子 ——裂魂人 SB 白牛 ——地穴编织者 WEAVER 蚂蚁 ——影魔 SF ——沙王 SK ——斧王 AXE 斧头 ——血魔 BS ——地狱领主 LOA DK、47 ——幽鬼 SPE,UG 鬼王 ——巫医 WD 5E ——黑曜毁灭者 OD 黑鸟 ——术士 WL 奶妈 ——地卜师 MEEPO F4、狗头 ——暗影牧师 DZ 暗牧、奶妈 ——深渊领主 PL 大屁股 、瑶瑶 ——不朽尸王 ——黑暗贤者 ——召唤师 KAER 可能有些会有争议,叫法各不相同!

dota蓝仗能提升哪些英雄的技能?

  A杖  2个+10属性的物品(食人魔之斧,欢心之刃,魔力法杖)+精气之球+1100元配方=4300  加10所有属性  加200生命  加150魔法  提升大招效果(见下文)  佩戴A杖的英雄现在会得到关于他们大招提升的提示信息  A杖 对巫妖 大招的提升现在只增加伤害 不增加弹射次数  A杖 现在不再降低月之骑士大招的冷却时间 而仅仅增加月光的次数,还增加1次月光对同一个英雄的伤害次数(4→5)  A杖 装备后遗忘法师的吸血 没有冷却时间 伤害 170/200/300->150/200/250  A杖 现在暗影萨满装备a杖后大招会召唤10个毒蛇守卫 (原来是8个) 10个47-58攻击力的蛇棒(6级) 11个58-63的(11) 12 个63-68的(16)  A杖 女王装备a杖后 超音波 cd时间由135减少为120/100/80,增加伤害与原来相同  A杖 将不能再加强食人魔魔法师的大招 (以后可能会恢复 但现在正在解决这个问题)  A杖 现在屠夫装备a杖后肢解的伤害将与他的力量挂钩 并且可以吸取这些伤害.伤害从 固定的75/125/175 每秒 改为 1.2.3倍力量值 每秒  A杖 发条地精装备a杖后 钩子将能够钩到友军身上 冷却时间80/60/40 减少到20秒  A杖 虚空装备a杖后 大招持续时间增加一秒 冷却时间120/110/100 减少到75秒  A杖 圣骑士装备a杖后 大招cd时间有120秒降低到25秒!  A杖 召唤师装备a杖后 大招的冷却时间降低30/25/12/5-> 16/8/4/2 并且不耗魔法  A杖 剑圣装备a杖后无敌斩增加2刀 并且减少20秒cd  A杖 地狱领主装备a杖后 增加大招2秒持续时间  A杖 夜魔装备a杖后 在夜晚将获空中单位的视野,不受地形影响  A杖 熊猫酒仙装备a杖后 分身出来的小熊猫将被增强并增加持续时间  A杖 神灵武士装备a杖后 伤害增加50->65%,并减少cd时间45/30/15->24/16/8  A杖 沙王装备a杖后 增加1道额外的震波并减少20秒cd时间  A杖 暗影牧师装备a杖后 编织的持续时间增加6秒 和200点aoe范围  A杖 哥布林工程师 装备a杖后 增加遥控炸弹的伤害和施法距离300/450/600->450/600/750 伤害 500->900施法距离  A杖 双头龙装备a杖后增加大招持续时间和伤害75/125/175->125/175/225  A杖 复仇之魂装备a杖后 大招cd时间减少45->10  A杖 风行者装备a杖后 大招集中火力将不再降低来自物品的攻击力(金箍棒、漩涡等概率触发的额外伤害在装备A仗后不再降低) 冷却时间降低60-15秒  A杖 裂魂人装备a杖后 大招cd时间减少75->20  A杖 加强斧王大招的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为20秒。  A杖 撼地神牛装备后英雄会被回音击的相互弹射弹射2次  A杖 尸王装备后扩大伤害并增加生命回复量  现在a杖能够加强的英雄有  地狱领主 痛苦之源 圣骑士 发条 暗影牧师 神灵武士 召唤师 剑圣 受折磨灵魂 秀逗魔导士 恶魔巫师 月之骑士 死灵法师 暗夜魔王 熊猫酒仙 屠夫 遗忘法师 痛苦女王 暗影萨满 冰晶室女 裂魂人 沙王 双头龙 复仇之魂 剧毒术士 虚空假面 风行者 巫医 宙斯 斧王 不朽尸王 撼地神牛

魔兽全被动技能?

  被动技能五花八门,多种多样,我只能给你几个大概的   虔诚光环 加防御 辉煌光环 加快魔法恢复速度 耐久光环 增加移动速度和攻击速度(DOTA里面似乎又有细分,但是就是这2种效果) 战鼓 增加攻击力 命令光环 也是增加攻击力的(DOTA里面也是有很多这样的,但基本上就是加攻击的效果)邪恶光环 加快移动速度和生命恢复速度 吸血光环 近战攻击可以吸血 强击光环 增加远程攻击力 荆棘光环 反弹受到的近战伤害   重击 造成额外的伤害并眩晕一段时间 DOTA里面有很多晕0.01秒的被动技能,其实都是重击的效果   闪避 一定几率闪避对方的近战和远程攻击   致命一击 造成N倍的伤害,就是红字伤害了   醉拳 其实就是闪避加上致命一击   分裂 对主目标周围的单位造成伤害   重生 被杀死后自动复活,生命魔法全满   改造 地精修补匠的被动,这个英雄不多见,可以增加其他技能的效果与伤害   粉碎 对建筑物的伤害有加成   尖刺外壳 增加防御力并反弹近战物理伤害   艾露恩之优雅 减少受到的魔法伤害和远程伤害 暗夜的小弓箭的技能,在DOTA里面有很多单独的减少魔法伤害的被动技能,基本都是从这里来的   真实之眼 看得到隐形单位 其他效果相同的我就不说了   弹射 可以攻击多个敌人 DOTA里面的月骑在后期之所以那么变态,就是这个技能猛   穿刺剑刃 名字是不是这个我记得不是很清楚了....对战里面暗夜投石车的技能 可以攻击到主目标的后面的单位 貌似DOTA里面圣堂刺客有这个类似的被动   而且可以攻击树木   魔法免疫 不用说了,最牛的被动了,估计只有重生可以和这个技能一比   中毒攻击 造成持续性的伤害并减少对方移动速度   抗性皮肤 对某些魔法免疫,减少负面魔法的伤害和持续时间   硬化皮肤 减少受到的物理伤害   酸液吐息 奇美拉的强力被动了..对建筑物进行攻城攻击,且距离超远   掠夺 攻击敌方建筑物时可以获得资源   毒性攻击 攻击时对敌方造成中毒效果,使其受到持续性伤害   粉碎 范围造成额外的伤害   虚无 这个说是主动技能也不为过,不过我觉得当被动列上来没错,对物理免疫,受到魔法伤害加大   燃烧弹 对防御型的建筑有效,减少其攻击速度   防御 人类步兵的技能,绝对是主动,不过貌似曾经在某个RPG里面看到做成过被动,减少受到的远程伤害,并有一定几率反弹,减少自身的移动速度   弹幕攻击 每次攻击对敌对的空中单位造成一定伤害   碎片攻击 加深对无护甲和轻护甲单位的伤害,并范围攻击   扫射 可以攻击地面单位(估计这个被动就直升机有吧)   风暴战锤 造成范围伤害   永远的献祭 恶魔猎手的那个献祭真是开玩笑,地狱火的这个才猛...对自身周围的敌方单位造成伤害   冰霜吐息 照成范围伤害,并可以冰封对方的建筑物   疾病之云 中病的人会持续受到伤害   制造尸体 不死的投石车的技能,可以自己制造尸体   主宰 3C里面的被动,小米沙可以对敌方的大部分召唤单位造成巨大的伤害   DOTA里面的被动多如牛毛,我就凭借我这浅薄的记忆硬着头皮写一点吧   复仇之魂 命令光环 增加攻击力   众神之王 静电场 使用技能可以瞬间减少对方英雄的生命   魅惑魔女 不可侵犯 减少攻击她的单位的攻击速度   水晶室女 辉煌光环 全地图加回蓝速度   流浪剑客 巨力挥舞 就是分裂啦   坚韧光环 就是虔诚光环   纳加海妖 致命一击 1.5倍的致命一击   撼地神牛 余震 每次使用技能时可以造成额外的伤害并眩晕   隐形刺客 背刺 在背后攻击敌人时造成额外的伤害   永久隐身 顾名思义,就是隐身啦   德鲁伊 协同 增加其他技能的效果   剑圣 剑舞 就是致命一击了,剑圣的是2倍   沉默术士 最后遗言 敌方单位放技能后会被沉默   熊战士 怒意狂击 攻击后使被攻击目标受到更多的伤害   食人魔魔法师 多重释法 增加其他技能的威力和效果,并可能连续释放几次法术   幻影长矛手 并列 攻击中几率制造幻象   幻化之锋 增加魔法抗性,提高幻象生成率,幻象本身也可能制造幻象   山岭几人 崎岖外表 对近战攻击他的单位几率造成伤害并眩晕   长大 增加攻击力和外型,降低攻击速度   月之骑士 月刃 就是弹射   月之祝福 强击光环......   矮人狙击手 爆头 就是远程的重击了,造成额外伤害并眩晕   瞄准 增加射程   巨魔战将 狂热光环 提升攻击速度   刚背兽 刚毛后背 减少背面和侧面的伤害   战意 使用技能后提升攻击速度和移动速度   熊猫酒仙 醉拳 就是闪避加上致命一击 致命一击的倍率是1.8倍   半人马酋长 反击 对攻击他的敌人造成伤害   刚毅不屈 被动的增加力量点数   赏金猎人 忍术 就是醉拳了,升满了是2倍致命一击   龙骑士 龙族血统 增加护甲和生命回复速度   敌法师 法力损毁 每次攻击燃烧一定的法力,并造成额外的伤害   法术护盾 提升魔法抗性   黑暗游侠 强击光环 增加远程伤害   射手天赋 增加敏捷   全能骑士 退化光环 减少地方移动速度   兽王 兽之狂暴 每次攻击单一目标可以增加攻击速度   双头龙 自动之火 一定几率对地方单位吐火球,在区域留下持续性的火焰造成伤害   炼金术士 地精的贪婪 杀死敌人获得额外的金钱   风暴之灵 超负荷 每攻击一定次数就打出一次类似雷霆一击的效果   神灵武士 狂战士之血 每损失一定的生命就提升一次攻击速度和攻击力,好像满血也可以提升一次   圣堂刺客 灵能之刃 增加射程,并可以攻击主目标身后的区域   蛇发女妖 多重箭 一箭三发,只是伤害较少   暗夜魔王 夜晚的狩猎者 在晚上增加攻击速度和移动速度   骷髅王 吸血光环 攻击可以吸血   致命一击 加满了是2.75倍的致命一击   重生 这个是要蓝的重生??   地穴刺客 带刺外壳 增加防御,反弹近战伤害   鱼人守卫 重击 造成额外的伤害并眩晕   虚空假面 回到过去 闪避物理和法术伤害   时间锁定 就是重击 造成额外伤害并眩晕   冥界亚龙 腐蚀外表 攻击他的单位中毒,减少攻击速度和移动速度,并持续受到伤害,同时提高魔法抗性   闪电幽魂 邪恶执着 增加移动速度 生命回复速度   风暴召唤 每一定时间召唤闪电攻击周围的地方单位   食尸鬼 盛宴 每次攻击造成当前生命的一定伤害并补偿给自己   死亡先知 巫术精研 提升其他技能效果   剧毒术士 毒刺 攻击中附带毒性伤害,减少目标的移动速度并造成持续性伤害   半人猛犸 巨力挥击 就是分裂   死灵飞龙 守墓人的斗篷 受到的伤害转化成治疗   灵魂超度 周围死人了就回血加攻击,真是发死人财的家伙啊   混沌骑士 致命一击 3倍的致命一击,很不错了   狼人 野性之心 增加攻击速度和移动速度   育母蜘蛛 麻痹之咬 增加少许攻击力,降低对方的移动速度并使对方一定几率攻击落空   幻影刺客 模糊 闪避,而且加满了很难点中他,就在地上有个影子....   恩赐解脱 传说中的4倍爆.....   潮汐猎人 海妖外壳 减少受到的物理伤害,并每一段时间移除一个负面魔法效果   锚击 粉碎的效果不过范围是自己身体一周   死灵法师 散失光环 减低人的攻击力   施虐之心 杀死单位回复魔法   屠夫 堆积腐肉 提升魔法抗性,杀死单位增加力量点数   裂魂人 神行太保 附加移动速度百分比的攻击,增加移动速度   巨力重击 将单位推到后方并造成额外的伤害   地穴编织着 连击 一次攻击两次   影魔 支配死灵 杀一个单位加2点攻击,满了上限是60,死一次少一半的附加攻击   魔王降临 减少敌方单位的防御   沙王 腐尸毒 如果单位在中毒时死去,将对周围敌方单位造成伤害   斧王 反击螺旋 被攻击时几率发动,感觉就是被动的剑刃风暴   血魔 屠戮 杀死单位回复自身生命   嗜血渴望 当附近有生命过低的敌方英雄出现时,可以得到他的视野并提升移动速度   地域领主 霜之哀伤 减少被攻击者的攻击速度和移动速度,提升攻击者的攻击速度和移动速度   幽鬼 荒芜 当敌方英雄周围没有友军存在时,可以造成无视魔免和护甲的伤害   折射 降低受到的伤害,并折射给周围的敌方单位   黑曜毁灭者 精气光环 一定几率在施法后回复魔法,提升自己魔法上限   地卜师 地之突袭 造成持续伤害并降低敌人移动速度   分则能成 制造分身   不朽尸王 竭心光环 对受影响的敌方单位造成每秒1%的伤害   好像就是这些了,打字打久了手指头都疼了,要是不全的话请记得通知我啊

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