玩dota传销(dota2为什么叫信仰2)

一、会玩游戏的人聪明吗

会玩游戏的人聪明。英国调研者发现,特殊的游戏可以增加玩家们的大脑灵活性,尤其是策略游戏,而科学家们把大脑灵活性称之为人类智力的基础。

该调研在伦敦大学玛丽女王学院和伦敦大学进行,对72名志愿者玩《星际争霸》或者《模拟人生》前后进行了心理学测试,这些志愿者在6至8周的时间里玩游戏累计时间40个小时。

该调查发现,玩《星级争霸》的测试者们在心理学测试方面的表现明显提高,在完成灵活性认知任务方面速度和精确性更好。

扩展资料:

游戏只是一个载体,关键看怎么控制在合理的范围之内。游戏在改进工作技能、提高工作效率、适应陌生环境等方面,被广泛应用,这种被作为一种训练方式的游戏,是有益的。

通常,有虚拟的战争游戏被用作训练战士,有心理抚慰作用的游戏能够为心理障碍减压,游戏产生的坏处,就是有些人会成瘾,这类似于一种医学上的药物依赖。

对游戏我们不用过于恐惧,只要深入了解了之后,消除了游戏的神秘感,就不容易产生依赖。当然,市场上也有一种游戏是不能碰的,最坏的游戏就是能够颠覆人们积极价值观的游戏。

参考资料来源:人民网-不务正业?科学告诉你玩游戏的九大好处

人民网-博士回应打游戏让人更聪明研究:并非怂恿打游戏

二、dota2为什么叫信仰2

DOTA2为何被称为信仰2,个人认为,不得不提到的有两项:竞技性以及 LOL

先说竞技性,有数据统计,DOTA2玩家粘度非常大,这里是twitch关于玩家粘度及玩家相关性做出的统计

DOTA2玩家对游戏的忠诚度之高,其他游戏玩家简直无法想象,这一点从TI年年暴涨的奖金池也可以看出端倪

再说LOL,作为游戏玩家,想必对DOTA2与LOL之间的恩怨都有一些了解:LOL作为MOBA(类DOTA)游戏中最成功的一部,其影响力不必多谈,然而其早期借DOTA上位,后期摒弃DOTA,而且其代理商腾讯一直以来都对DOTA2进行各种不正当打击(在腾讯的新闻中,黑化DOTA,负面新闻中故意配DOTA游戏截图比比皆是)。

也就是这些原因,造成了DOTA与LOL玩家之间纷争不断

有部分网络喷子,借此挑拨,黑化,信仰(其实暗中我觉得传销之意)一词其意义早已偏离原意。

在此我们不讨论对错是非,作为一名DOTA2玩家,不得不承认LOL的确也是一款不可多得的好游戏,然而DOTA2走的是竞技路线,LOL走的是休闲娱乐路线,本就不尽相同,也希望玩家之间理智对待,不要无意义的喷来喷去。

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