路人玩dota,dota路人如何快速打钱

一、dota路人局如何找到好队友

你问了个相当不错的问题!!!不过我下面要说的是反思。

其实打DOTA路人局最重要的就是:心态。当然我要说的不止是心态而已。

玩路人局首先要让自己有这样的心态:有队友喜欢和我配合,我就尽量去和他们配合。一个默契的队友的都没有,那么我自己玩。自己玩开心最重要!!

先看看楼上你追问的问题吧。

1.擅长打辅助(vs,蓝胖,浪客,潮汐什么的):我觉得你既然打路人局,就应该多玩玩其他的位置。因为如果别人比你更菜(当然我不是说你菜,别误会了)你去辅助他干嘛呢?相信你知道我说的是什么意思。如果你的队友没能很好的理解到你辅助到他们的事,没能很好的成长,那么中后期,你也就只能成为酱油而已。毕竟辅助能做到的是让局面朝你们倾斜,而不能根本性的扭转局面。而且老是玩辅助,对你理解其他位置的打法,想法是非常不利的。况且你还把流浪,潮汐完全定位为了辅助,这对英雄的理解未免太狭隘了。也许你只是随便举了几个例子,但是我想说明的是在路人局里面,自私一点,让自己更快的成长起来,远比你一直想去辅助别人或许对于打开局面,扭转局面能起到更好的作用(当然我不是说就要你玩C,只是希望你对这些有所反思)。毕竟让自己如何提高比起你赢了,相信是更重要的。我说这些可能有人对此要表示不满,但是这也是反思。我以前也遇到这样的情况,所以这只是我的一点经验而已。

不能否定的是你是一个对DOTA有一定理解的人,打得比较主动。这点要保持。

2.经常搞游走只要队友不傻基本节奏就能起来(基本是吃人头钱的):这点你有点极端了,如果对面很萎缩,那么你的人头钱岂不很少,那你又酱油了。--!对于游走,我相信很多人都知道游走的目的:就是让自己的CARRY有良好的成长空间,并压制对面的CARRY(或者打崩溃对面的其他4个英雄)。但是很多人做不到。总是在盲目的游走,看着小地图上对面有人出来了就去抓,明明知道爆发不够,控制不够,杀不死,也压不住,还是很脑残的跑过去,结果不是扑空,就是被反杀,一来二去的,自己没捞到什么好处,却被别人牵着鼻子走。完全将节奏送给了对方。突然间发现:咦?怎么他被我们杀了2次,等级,装备还是起来了呢。我说这个是因为你说经常搞游走,希望你没有走入那个极端之中。始终要记住GANK的目的,始终将节奏掌握在自己这边,不要过分的为了杀人而葬送了己方的优势。

看了你上面的问题,我说说别的。

怎么去找到好队友:

其实大部分队友都没有所谓的好与坏,只是他们信不信任你而已。你要想你的队友信任你:那么你就要去表现。

1.个人能力很强,能单杀对面,那么你的队友对你的信任就会增加,他们相信你的能力,就会来配合你。

2.在队友正被抓,或者知道队友有危险了,你能TP过去帮他,救他一命,他肯定会认为你是一个值得信赖的队友,他们也会找你配合。更或者是你在他红血被追杀中,及时出现,并反杀了对面。那种情况下,他对你信任度就更高了。

我举个我自己的例子吧:我很清楚的记得3年多前,

我玩TF,那场我一共死了 15次,才杀6个人,不知道对面是不是有意针对我,反正我去插眼都被他们杀了3次,一打起来,各种技能就往我身上丢,哪怕我还不是第一时间进入战场的,一看到我就拼了命的来秒我,但是在我们家潮汐被对面蚂蚁+蓝胖追成红血的时候,潮汐不停地打 9999999,但是我们其他队友都没反应,我当时是死了在泡温泉,我直接买活了。马上就TP过去了,反杀了对面的2个,先直接秒了蚂蚁(潮汐有大,满蓝),再搞死了蓝胖。潮汐马上在所有人里面打出了:TF哥威武啊 TF哥就是犀利。那时候我已经死了13次了。最后我们赢了。如果在你都死超鬼的情况下,队友会这么赞扬你么。我举这个例子就是想说:你要想要找到好队友,首先你要成为他们心中的好队友。

他们信不信任你,是不是你说的好队友,很容易就能看出来。比如他时不时的离你很近,看你跑到他们野区去了,他也会跟着过来。就这么简单。

看上去我说得很简单,其实未必,很多人知道这样做,但是做不到。

再举个简单的例子:比如很多人不能利用好TP。有些人对于TP的理解就是从家里补好了装备状态之类的,就飞出去了,身上也没个备用的。看到队友有危险了,才想到身上没TP,去买,来不及了,慢慢跑过去,已经晚了。做为G位或者S位,完全可以走出去(只要队友和塔没危险),这段时间仔细看看场上的形式,对面和己方的装备,等级,以及其他情况。要么就是GANK的时候总是从下路跑到中路或者中路跑到上路之类的(除了看F吃F)。就不知道先用J啊鸟啊早点运个TP在身上,或者到边路先买一个TP备着,用 TP过去GANK。你跑过去,不是被他们眼睛看到,就是对面打出了MISS,或者意识好一点点的,看到你们有人不在了,马上提高了警觉。这样你不仅浪费了线上的经验和钱,还很容易扑空,甚至被对面有准备的反杀。因为我说这个就是我的同学就是这样的,我经常看他在看视频,却是连这么基本的都没学到,真是不知道他到底在看什么,走马观花。

因为你问得也比较笼统,不好回答,所以我就随便说了点。希望对你有所帮助。

二、dota刚开始输入什么指令-apneng

1.游戏模式基本信息

开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。

第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。

游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”

上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。

-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。

如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。

2.主要游戏模式

下面的主要游戏模式每局只能选择一个

有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄

全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。

扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

3.二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

超级士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。

禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段

三、路人玩DOTA 去什么对战平台比较好

VS对战平台,人比较多。

广州唯思软件有限公司(VS)成立于2004年9月7日,经公司董事会决议,张文豪先生当选为公司董事长。是一家集竞技游戏平台和竞技游戏软件的研发、运营及服务为一体的专业性软件公司。

简介

VS竞技游戏平台是由广州唯思软件有限公司自主开发并运营的竞技游戏平台,目前已为用户提供积分系统、战队排名系统、ID锁定等网络化服务平台功能,各种扩展功能也在开发中.目前,VS竞技游戏平台已在广东省建成主站,即将与全国各地的网络运营商进行全面合作,开通更多省市的服务分站。

广州唯思软件有限公司成立于2004年9月7日,经公司董事会决议,张文豪先生当选为公司董事长。2004年9月-10月,公司研发团队基本上完成核心产品“VS竞技游戏平台”的开发,并同主站一并对外正式发布。

四、dota路人如何快速打钱

1。首先出门带足吃喝是长期在线打钱的必备条件

2。近战的后期英雄如幻影刺客等出门可以带个补刀斧,可以提高补刀打钱能力

3。控制兵线,尽量不要靠近自己和对方的塔(塔下补刀比较难)———一般靠反补和拉野怪来控线

4。出吸血刷野怪

5。一般后期英雄都会被敌方的gank英雄重点关照,所以随身带1-2个TP(回城卷轴),看到敌方gank的英雄要随时换线打钱。这个很重要哦,这样不容易死还能打到更多的钱。

6。后期英雄出门尽量选择优势路,这样可以拉野打钱控制并线

以上只是个人玩DOTA的心得,希望对你有点帮助。

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