小羊玩dota?dota中的鸡怎么使用 2024-09-04 06:42:29 0 0 一、为什么年轻人没人玩dota21.DOTA没落于太”高端“了。或者说难度太高。1.1DOTA2里技能就是天。回蓝满。不能乱放放错了是个死。比如骷髅王前期只有一锤子。比如天怒大招放偏了你就是个死人。。身板太脆伤害不够了。在远古版本骷髅王真的只有一锤子、很多同学对这一点不满、这里对的是WAR3..或者魔兽世界同级别山丘对恶魔猎手两个人对砍得砍半天魔兽世界杀个同等级的怪得杀上半分钟以上...(1V1)而DOTA很多情况就是瞬间融化、DOTA里英雄更脆、蓝不多、导致技能释放的决策更为重要...放不放的准、对谁放、什么时候放、显得尤为重要、对比lol。lol可以随便甩技能。lol回蓝会能量很快。。。技能用消耗对面意义更大。甩起来更爽、dota是一锤子买卖。技能放错了放慢了你就是死不存在下一回合。有些朋友居然质疑...在互抓机会的游戏中、你做错了决策肯定要狗带....若风一指大家都记得,本来能杀指偏了...就出名了、在人与人打的PVP游戏都是互相抓机会...玩绝地求生你来一圈人体描边?下棋你开局先走将?这样还能赢说明你和你的对手水平55开...对我来说、DTOA最大的魅力在于一击致命的团战、以及运营、抓住时机熟瞬间切入...什么蓝猫七进七出、火猫飞来飞去、或者什么影刺尾随2分钟怒抢人头、对比LOL的团战、你就发现大家互相丢“投掷物”互相投掷半天、然后才抓对方机会、开始正式团战、而DOTA中不存在这种环节......拉扯半天不多见......1.2英雄属性以及成长也是天差地别。导致手感成长等差距无比大,熟练掌握起来太难倒不想用“曲高寡和”这种过于文绉绉的词、DOTA过于复杂,新手体验为0、并且没有足够好的新手引导、新手来和我对中包他分分钟融化.....2.DOTA是后妈生的没有妈妈的爱。我玩了10多年了从没看过任何dota推广!!!!dota是一款地图的时候就没人给它推广全靠玩家口耳相传,等到了DOTA2的时代也没有任何推广我都没看过任何一个DOTA2广告,之前还有 ti时期dota2冲刀币冲太多了冲不上去的丑闻!完美世界真的是个垃圾公司。根本比不上企鹅的一根腿毛。。。。对比lol lol被企鹅推广的风声水起。。。中国20多亿QQ用户(很多人号很多)人人看过几十遍lol推广吧?lol网吧推广网吧赛事。高校赛事。全球赛事。等等等推广无敌。而且层次丰富3.DOTA2更新太慢了!moba游戏更新其实也很重要 dota1时期更新速度是现在的 7~8倍以上有一年 DOTA1直接推出了发条,船长,风行,光法重做,4个英雄(当时看的大众网络报)我当时还没入坑,正准备学习DOTA一看又多了四个英雄正准备学一个所以印象深刻。然后又推出了宰猪王“小鱼人”,由于小鱼当时一刀可以吸取对面4点属性(主属性2点其他各一点),1.2技能都是满级300点伤害!就那一年小鱼就改了个好多次。现在DOTA2的更新速度实在太慢而且明显不是冰娃说了算了。。。。更新出现了很多次无敌亲儿子什么“四大天王”“五大金刚”。。最近的夜魔什么的。。道具更新也出现多次反复横跳。改了又改回来再改出去再改回来。。。。另外说几个最让我诧异的改动、3.1“中路送符美滋滋”原本河道两个点只有一个随机刷符、居然在某一个版本改为的两个符点都刷?而魔瓶价格居然只在后续版本涨价了50金币....魔瓶恐成最大赢家!巨大bug!3.2“火锅不停为哪般?”高地3火锅野外上下2火锅、中路在拥有百分吃符的魔瓶之后、大家又意识到可以吃火锅、虽然是团队锅...单是中路哥都是个人主义者直接吃就完事了……中路在获得双火锅加魔瓶之后击杀难度上升了无数倍好不容易消耗对面血量有机会杀人了对面立马偷偷喝锅...好不容易又消耗几分钟对面又跑去喝锅......中路不再带节奏沦为发育路、DOTA本来就一局时间稍长...加上高地锅...根本就是更恶心了...在占据优势破光外塔打的对面出不了门之后……只要做好视野、抓人刷钱..可以说几乎立于不败之地...这三口高地锅可以说恶心了所有人……强势一方不敢上、弱势一方高地麻将、4.游戏周期到了。。。游戏是有生命时常的 DOTA已经长青树好多年了。该歇菜了。。。DOTA1通过dota2已经大幅续命。电子游戏依靠于电脑主机等载体电子游戏跟不上载体的发展速度菜、曾经火热的俄罗斯方块...靠的是不知名的黑白掌机、曾经火热的FC热血系列啊、魂斗罗、超级马里奥什么的、再来就是街机时代!拳皇、三国、引领风骚!再来网吧开始占据电子娱乐侠盗猎车手、泡泡堂、往事不必再提、可以说电子游戏的发展跟它的电子载体的进步是分不开的.....每次硬件发展电脑游戏就越来越细致逼真巨大丰富多彩、DOTA总会迎来自己跟不上时代的一天、其实作为一个老玩家我很感谢DOTA2给DOTA续命、江山代有人才出、各领风骚数百年、在电子游戏的一路发展中,人才辈出,佳作频现但是随着硬件进步却从未有谁能领百年风骚的、领个几年就江河日下了、哈哈20年前的足球场翻新或者不翻新真爱球的人你上去踢球一样畅快,20年前的游戏你看都不想一眼,即使你看一眼你都觉得马赛克刺伤了你的双眼。或者如果有一天真出现了网游小说里的虚拟现实游戏,你还会记得dota2吗?这里我指的是《网游之XXX》那种网游小说的那种虚拟现实游戏、不是虚拟现实DOTA、是那种,油腻大姐姐遍地跑、开车能上900码、真人对战的那种!!!还能像怪物猎人那样拿出5米长的大刀砍30米高的大龙!!!是那种打boss爆出极品功法、全公会的女玩家都等着我教她们的那种!!!还能像暗黑2的死灵法师那样十七八个小弟跟着我那种!!!5、丑、老外的审美观是真的看不懂、DOTA2的很多人物真的奇丑、不止人物丑,花钱买的装饰也丑....在下作为一个平民玩家基本只买过几次基本的小本子、装饰也买了不过几十块钱、(因为原本的QOP太丑了、所以随便买了个装饰)王者荣耀我都攒金币买了英雄买了几款皮肤(玩的不多).....而我玩了几千小时dota我都没没觉得DOTA2的皮肤好看到让我想买过.....另外我好像涉及到了刀撸之争当中?最近好像这个话题吵得比较火、至于谁最难这个大家可以问问身边两个游戏都玩过几十几百小时以上的朋友...或者自己试一试...很多人说DOTA都是指向性...必中、所以简单...这里给LOL大佬们介绍几个DOTA里的秀飞道具...一般都是辅助或者某些特性英雄出的秀飞道具0.1推推棒、可以把你向前推进一段距离、稍微带点法强蓝量大以及回血、可以跨越地形、20秒CD?0.2跳刀 3秒内没受到敌方攻击可以瞬移到1200码内任何地点,12秒CD0.3吹风可以吹起自己或者一个敌人被吹起来的人2秒无敌...附带些回蓝移动速度蓝量上限0.4微光披风可以对自己或者队友使用、0.6秒之后可以让被使用的人隐身4秒并获得不少魔抗0.5绿帐 14秒 CD只对自己用。自己4秒内物理免疫但是魔法伤害被加深百分之40%0.6 BKB获得魔法、技能、免疫效果10秒 CD好像是 80秒?每次使用都会减少下次持续时间1秒以及CD5秒、0.7紫怨沉默对方伤害加深持续5秒0.8大影刀 30秒CD 14秒持续隐身第一次隐身攻击时加伤害同时破坏对面被动0.9闭锁...直接禁止对面使用道具...持续5秒0.10羊刀直接把对面变成小羊4秒、CD居然只有30秒...dota的道具附带各种各样效果....各路秀飞道具...各类克制道具真的太有意思了、CD不长效果炸天...加上那么多秀飞道具那么多单项克制道具(专门克制你破被动破吸血破道具)你还觉得简单吗……各类道具加上秦王绕柱走的视野丢失.....真的不简单...另外CD记错了大佬也别喷我...一般玩的时候只会关注还剩几秒CD……到底总CD多少还真的没注意~二、dota6.74全物品 dota6.74全英雄技能:坚韧球价格:1775配件:治疗指环+虚无宝石额外增效:攻击+10 4指环并不实用----除非你的操作烂得经常受到痛击.然而,如果你因为操作不好就带高回血物品,你将不能很好地锻炼自己的操作水平.同时,这对保全你的生命并没有太大的作用.因此,合成坚韧球一般是为了狂战斧、林肯球、刷新球的其中之一.它本身没有太高的评价也就可以理解了.名称:回复头巾价格:657配件:回复指环+树枝卷轴价格:225额外增效:回复效果变为光环,全属性+1评价:4星名称:玄冥盾牌价格:877配件:锁子甲+树枝卷轴价格:200额外增效:全属性+1,使用消耗 50点魔法增加周围友方单位 2护甲.评价:1星名称:圣殿指环价格:500配件:防御指环+艺人面具卷轴价格:免费额外增效:回魔机制更适应初期需要,防+1,均为光环,攻+6.评价:3星半(对个别英雄可达 4星)分析:这东西在初期是很实用的.光环意味着可以对同路队友提供支持,同时 0.65/S的回魔对于初期来说,比 50%回魔效果更好.同路 2英雄,一人回复头巾一人圣殿指环的打法在团战中很是常见.同时 6点攻击对补刀提供一点帮助.但它的弱点也很明显.首先它不具备回血功能,却会花光一个手选英雄的 500大元.因此,用它的英雄如果自身不带回血能力(不是电魂,龙骑士,灵魂守卫这类),将会对持续压线能力造成麻烦.其次,它是一个低阶物品.当游戏进入中期阶段,它将逐渐被其他更高级的物品取代,然而它却不能用于合成,意味着卖出它你将会浪费一点钱.名称:远行鞋价格:2700配件:速度之靴卷轴价格:2200额外增效:移动速度+40,具有传送技能.评价:4星半分析:非常好的物品.虽然它的价格真的贵了那么一点,对于补刀不过关的新手来说,存这么多钱具有相当的难度.但它真的非常好.移动速度在 Dota中非常重要,不仅仅意味着逃跑的能力,更意味着更好的进攻.传送技能使你在整个战场上具有极高的机动性,意味着初期比其他人更高的等级和更多的金钱.会选择它的一般是打钱能力很强的法师或者目光直接瞄准后期的后期敏英.但用它要尽量出得早.出晚了,意义也就渐渐变小,但即使到游戏末期,它的作用依然是不可低估的.名称:假腿价格:1530配件:速度之靴+攻击手套卷轴价格:420额外增效:攻击速度+15%,移动速度+10评价:4星分析:速度之靴的另一个升级版本.同远行鞋相比,虽然移动速度低了 30点,但价格也低了不少,还提供 30%的攻击速度加成.这是适合中期物理输出流英雄的装备,或者像裂魂人这类非常需要攻击速度,但本身攻击速度又不高的英雄用它也非常不错.同时,10点移动速度可以使你在和仅穿速度之靴的敌人的赛跑中占到一点优势.但当游戏进入后期,随着英雄敏捷的提供,大家的攻击速度都渐渐接近上限,它本身在机动性上的弱点也就渐渐暴露出来.名称:迈达斯之手价格:1610配件:攻击手套卷轴价格:1000额外增效:攻击速度+10%,可以使用点金技能评价:4星半分析:攻击手套的另一个升级版本.它提供的攻击速度加成比假腿少了一点,并且不具备移动速度加成,整体价格却还要高于假腿.这自然是由于点金这个技能.事实上,对于新手而言,这实在是一个宝贵至极的技能.它能够使新手在敌人的严密压制下仍然取得一定的稳定收入,同时提供攻击速度加成便于补刀----事实上,它存在的全部意义就是经济成长.但是,恋恋并不建议新人过多使用这个物品.过于依赖它,将不利于你提高自己的补刀能力.而毫无疑问,补刀能力比你用鼠标点金的能力要重要 N倍.名称:空明杖价格:1925配件:短棍+法师长袍+艺人面罩卷轴价格:免费额外增效:攻击+5评价:3星分析:这个东西的地位比较像玄冥盾牌.比较鸡肋的属性却相对高昂的价格.如果不是因为它是刷新球和羊杖的合成原料,只怕也不会有什么人去合它的......这个加攻不多,加魔不多,回魔也不多的典型的门门通样样瘟的东西......名称:力量护腕价格:510配件:力量手套+贵族圆环卷轴价格:175额外增效:全属性+1名称:幽灵系带价格:510配件:敏捷便鞋+贵族圆环卷轴价格:175额外增效:全属性+1名称:无用挂件价格:510配件:智慧长袍+贵族圆环卷轴价格:175额外增效:全属性+1评价:力量护腕 4星,幽灵系带 2星半,无用挂件 3星.分析:同类型的 3个物品.分别提供 3点单一属性和 3点全属性.其中,最有用的当然是撑血的护腕,除了给力量英雄加攻,少少提升回血速度外,它撑血的作用在初期是非常重要的.高水平对抗中,早期要想不被法师秒,带 2个护腕撑血是很常见的事.对于小强,骷髅王这类缺魔却又很需要魔的英雄来说,合 1-2个无用挂件是很不错的选择.但幽灵系带与前两者相比却明显差了不少,加攻和攻速,以及少少防御.而初期的拿钱靠的是补刀,幽灵系带的效果并不明显.不过,感觉上它的合成卷轴太贵了一点.贵族圆环 185全属性+2,175的卷轴却只+1.人半兽人名称:夜叉价格:2050配件:欢欣之刃+精灵皮靴卷轴价格:600额外增效:+5%攻击速度,+5%移动速度评价:3星分析:合成过程平滑,没有特别昂贵的零件,同时,这件成品本身还是散夜双刀的零件之一.但是,它除了 16点敏捷之外没有其他攻击力的加成途径,使应用受到限制.但是又由于它具有 5%移动速度加成,某些玩家为了达到极限移动速度而产生了散夜三刀流(即双刀之外再加一把夜叉.由于光环可以叠加,因此......)综合,给它 3星的评价恋恋认为比较中肯.名称:散华价格:2050配件:半兽人之斧+巨人力量腰带卷轴价格:600额外增效:攻击力+5,5%几率产生残废效果评价:3星半分析:同夜叉一样平滑的合成过程,同为散夜双刀的零件之一,散华却比夜叉更实用一点.这并不是指 5%的残废几率----那不可靠,而是看中 16点力量的撑血效果.比如血装全敏流水人如果出双刀,一般就会选择散华优先而不是夜叉.毕竟,在魔法为主导的 Dota中,生命上限比防御更重要一点.另一个原因则是看重部分英雄可以带上几把散华参与战斗,比如裂魂人;但却不曾听过有人带着几把夜叉去团 P.......名称:碎骨锤价格:3220配件:玄铁锤+力量手套卷轴价格:1460额外增效:攻击力+6,重击技能评价:近身 3星半,远程 1星半分析:请不要为恋恋给出如此悬殊的评价而惊讶.....是的,就是这样.一方面,每把远程碎骨锤比近战的少了 5%的击晕几率(但它们的几率和并不是叠加的);另一方面,远程击晕对魔免单位只有伤害,而没有击晕效果.这使得大部分远程英雄使用碎骨锤的性价比都相当低.另一方面,适合远程英雄的武器却比比皆是.因此,远程的碎骨锤是很不受欢迎的.但有几个特殊的英雄,比如灵魂守卫和巨魔猎手,他们可以在近战和远程之间转换,因此,在近战形态下合成,并且在远程状态下使用是个很好的主意----这种情况下,击晕几率仍然是按照近战碎骨锤来计算的.但总的来说,它并不算"适合"远程英雄使用.名称:刃甲价格:1770配件:攻击之爪+锁子甲卷轴价格:500额外增效:攻击力+9,20%近战伤害反弹评价:半星,特殊情况下 4星.分析:又是一件评价相差悬殊的装备.当然,这种差距不可能由 9点攻击力带来>_<.因此,原因也就很明朗.....仔细看看属性和价格,你很快就会发现,当对面的物理输出者是远程英雄,比如黑暗游侠,变体精灵这种,刃甲根本就是一件废品.但如果对面的主力物理输出是幻影刺客,虚空假面,赏金猎人这类近战英雄,可以考虑每人带上一件,甚至给队伍中的肉盾配上 2-3件刃甲----别怀疑,它的反弹是叠加的!对方将会非常非常头痛.....名称:旋涡价格:3360配件:玄铁锤+精灵皮靴卷轴价格:1300额外增效:攻击力+1,有几率发动连环闪电,法球效果估略评价:3星半分析:中期打钱用的过渡类装备.说实话,我印象中不记得自己有出过这东西.....因此,无法给出中肯的评价.暂缺.名称:散失之刃价格:3000配件:欢欣之刃+法师长袍卷轴价格:1550额外增效:反馈法球,10次净化评价:4星分析:虽然无法提供高属性的杀伤力,但 10次净化是这把昂贵的武器被人喜爱的原因.瞬间减低敌人的移动速度和攻击速度到原有的 1/5,相当于蛇妖的 3级大招.基本上净化一次就是一条人命----要么拿走敌人的,要么救下队友的或者自己的.每次攻击附带的 16点削魔对一般英雄来说是种点缀,但分身也能吸魔使这把武器成为了分身系英雄的首选之一.尤其是后期还能合成幻影斧,更使得散失之刃的作用面进一步扩大.美中不足的,就是只能作为辅助武器----它本身增加的攻击太低了.名称:支配头盔价格:1850配件:铁意头盔+吸血面具卷轴价格:免费额外增加:10点攻击,5%吸血,失去每秒 2回血.技能:蛊惑.评价:3星分析:虽然带有护甲效果、吸血效果、少量攻击,然而它并不算是很实用.技能蛊惑要想用得好,需要一定的操作水平.对于只玩 Dota的玩家来说那并不太容易.这个头盔是撒旦邪力的配件之一,但撒旦邪力本身就是个冷门物品.也许圣骑士会用它来增加一个宝宝数目,或者长期打野的后期敏英会带一个野怪帮助 FARM吧.但总的来说,它的出场率并不高.名称:疯狂面具价格:2000配件:吸血面具卷轴价格:1100额外增加:狂热技能评价:3星分析:虽然花费了 1100大洋,但这个向极端方向强化的面具却显得并不很实用.虽然能在一段时间内极大提高攻击速度,却也会受到更多的伤害.用得好能在敌人回过神来之前放倒对手,用不好就和自杀没什么区别.同时,由于它强化的是攻击速度和移动速度,因此也只有高物理攻击的英雄能把它用得好了,这也在无形中降低了对它的评价.它的另一个使用人群是带击晕技能的,比如虚空假面,鱼人等.但就像说过的那样,他们并不是血厚的英雄.使用这面具,就像踩在鸡蛋上跳舞.名称:Eul的神圣法杖价格:2350配件:魔力法杖+法师长袍+虚无宝石卷轴价格:免费额外增加:2智力,6次龙卷风技能评价:5星分析:绝对的高性价比装备,对于法系英雄(不一定就是智力英雄)来说几乎是必备的装备.一方面把加智与回魔合二为一,另一方面,龙卷风技能无论是救援、追杀、逃亡甚至强拆塔都非常好用,尤其是还可以进一步合成不限使用次数的羊杖(能把对手变成小羊),更是使它成为了仅有的控制用装备.当敌人中有瞬发高伤害的英雄(无论物理魔法),一根羊杖通常是控场者的必备品.顺便说下,EU是 dota地图的首席创作者。这个法仗就是以他的名字命名的名称:振魂石价格:3300配件:精气之球+能量之球+活力之球卷轴价格:免费额外增加:+1/S生命回复,10%魔法回复评价:4星分析:最终蓝杖的主要零件之一,由 3个球组合而成.其实,这个组合纯粹就是为了省地方.多出来的 1/S生命回复和 10%魔法回复,有和没有的差别极其微小.但之所以 Dota中要有这个物品,主要是为了 2900的神秘法杖打底.但事实上,法师们购买这件装备,并不一定就是要出神杖,更多地只是为了撑血撑魔而已.虽然如此,但 3300元换 450点生命,400点魔法也是相当划算的,并且只占用一个物品格.名称:梅肯斯姆价格:2434配件:回复头巾+玄冥盾牌卷轴价格:900额外增加:+1所有属性,+3回复光环,范围回血技能.评价:4星分析:非常优秀的战场回复装备.只花费不多的钱,就可以产生+3的回复光环与一个范围补血技能,同时对持有者还有属性和护甲的加成,很适合团队中的辅助型角色使用.比如沉默术士,复仇之魂,死灵法师等.更 BT的是,在 632中,几个补盾是可以叠加补血的...如果一队人都出补盾,可以瞬间全体回满血.....对于法师群来说,这是很恐怖的效果.同时,新版本中加入了黑曜石毁灭者,他的精气光环补魔可以被补盾所启动.....这一切都使这个物品太变态了,因此,在更新版本中,取消了可以叠加补血的效果,使之趋向平衡.但无论如何,在 632B时代,它是非常强的.美中不足的是,这是一个辅助物品,它产生的是战斗力的持久,而不是增加战斗力的强度.团队中主要的物理输出和魔法输出都不可能将它放在首位,甚至说不会去使用它的.:散华&夜叉价格:5100配件:散华+夜叉卷轴价格:1000额外增加:11攻击力,5%攻击速度、移动速度、残废几率.评价:4星分析:合成过程最为平滑的中上阶装备.虽然零件众多,却没有哪一件的单价高于 1000.这使得死亡损失可能对散夜双刀合成的障碍相当小.另一方面,这件武器同时增加力量,敏捷,攻击力,攻击速度和移动速度,虽然没有什么突出的闪光点,却也使之能符合大部分力敏英雄的需求,成为一件类似万金油的装备.由于还附加 16点攻击,因此这件武器也能为力敏英雄增加 32点攻击力,还有 10%速度加成和残废几率锦上添花.在战况激烈,无法存出高级装备的局势里,散夜双刀也是不错的选择.名称:黯灭刀价格: 4720配件:玄铁锤*2卷轴价格:1500额外增加:2点攻击力,腐蚀法球评价:3星半分析:腐蚀法球降低敌人 6点护甲,在游戏的初中期,护甲本就不高的英雄遇见这把武器简直是噩梦.巨大的伤害加成使被袭击者的生命以肉眼可见的速度流失.但随着游戏进程的发展,一方面天生护甲增高,另一方面可能开始合成不朽.而事实上,只要一件板甲就能使黯灭刃的作用大减.这时,它提供的攻击力不足的弱点就非常明显.因此,一旦合成了这把武器,就要抓紧时间收割人头才是.名称:狂战斧价格:4785配件:玄铁锤+双刃大刀+坚韧球卷轴价格:免费额外增加:10点攻击力,35%分裂伤害评价:3星分析:看起来是件不错的武器.中等攻击力还能附带回复.但事实上,除了少数几个自带范围物理技能的英雄,别的英雄带上这个东西也只是效果一般而已,远不如只比它贵几百元的猴王棒或者大炮.但用在自带溅射的流浪剑客与半人猛犸手中,由于溅射可以与自身技能溅射叠加,效果非常好.海巨人有范围性锚击技能,用它也是不错的.幻影刺客由于有高爆击,勉强也能凑合.其他人还是算了吧......名称:水晶剑价格:2850配件:阔剑+攻击之爪卷轴价格:1000额外增加:11点攻击,10%1.75倍击评价:3星半分析:性价比基本合格的装备.本身不错,但没有多少看点.大家合它,都是在为大炮做准备.我这里就不罗嗦了.虽然 10%低了点,但作为过渡物品,也算足够了.名称:黑皇杖价格:3800配件:阔剑+半兽人之斧卷轴价格:1600额外增加:技能天神下凡评价:3星,特殊情况下 4星分析:增加中庸的攻击力与生命值,却具有高昂的价格,其作用的体现在于技能天神下凡.在以技能杀伤为主的 Dota中,能提供 10秒魔法免疫是异常宝贵的.无论是对于物理攻击者的稳定输出,还是对于持续性魔法的释放,又或者是逃跑都具有不可替代的好处.但它并不是没有缺点.首先,作为一件武器来看,与同价位武器相比它提供的攻击力太少.其次,150魔法消耗对于非法师英雄来说是不小的负担.最后,它不能丢弃.也就是说一旦你合成了它,就必然带着它到游戏结束.因此,它并没有太高的评价.但对于冰女,沙王这类英雄,或者是敌方英雄以法师为主,出一个黑皇杖也是非常有用的.名称;幻影斧价格:5500配件:散失之刃+活力之球卷轴价格:1400额外增加:技能分身,18点烧魔评价:3星半,对特殊英雄 4星-4星半分析:整件装备从头到尾,付出了 2950的卷轴费用,却不增加任何一点额外的攻击或者三围,这注定了它的亮点在于附加的技能.首先,散失之刃的净化效果非常之好,这点前面已有叙述.进一步合成幻影斧后,烧魔法球效果翻倍,同时附加了分身技能.对于多数英雄来说,它并不算太好的选择,因为战士选用它不能提高多少攻击,法师选用它也无法提高魔法杀伤.但分身系英雄使用它却具有无与伦比的效果.自身分身,幻影斧分身一起出现,一般能有 4-5个(幻影长矛手可能有 10个),这些分身同时围上去,敌人的魔法可能瞬间就干涸了......虽然它只能作为辅助武器,但无疑是分身系英雄的首选辅助武器.名称:不朽之守护价格:4350配件:板甲+流浪法师斗篷+圆盾卷轴价格:2000额外增加:20%魔法抗性,重生,圆盾效果提升 30认你的队友能救助你,否则,你要么送剑,要么全身塞满盾以后送剑......名称:Lothar之锋价格:3800配件:欢欣之刃+双刃大刀卷轴价格:1400额外增加:技能疾风步评价:2星半分析:一件类似于黑皇杖的物品.但实用程度却要低了很多.对于大多数英雄来说,短短 9秒的疾风步只能用于逃跑----除非你在敌人面前开疾风,他还没反应......同样,1400的卷轴没有增加任何攻击力或敏捷.虽然在路人局里并不算少见,但别忘了,隐身是可以被侦察到也可以被范围魔法击中的.现在,水平稍微高一点的路人都知道买眼了.它的实用性也越来越低.说实话,后期英雄买这东西为了逃跑的话还不如买个 215的眼睛侦察.名称:Dagon之神力价格:3000配件:魔力法杖+攻击之爪卷轴价格:1350额外增加:3点属性,2/4/6/8/10智力,3点攻击,冲击波评价:3星分析:Dota中唯一具有攻击性魔法的道具.说实在的,性价比不高.虽然可升级,但事实上感觉是越升越亏.除非敌方有大量的贫血英雄又或者你在虐菜,否则,实在没有多少用武之地.即使法师类英雄配合自身魔法秒杀敌人,但它的高价格带来的缺乏撑血也使自己同样容易被秒.除非你极度追求杀人数目带来的快感,否则实在不推荐出这个东西.另外,它还有个用处是抢 KILL数.....名称:死灵书价格:2750配件:魔力法杖+巨人力量腰带卷轴价格:1300额外增加:0/4/8力量,5/11/14智力,复活死灵技能评价:4星半分析:路人战中非常冷门,性价比却非常高的道具.尽管一再削弱,仍然具有非常高的实用价值.它召唤出来的两个死灵都有很不错的技能,还对周围友军提供耐久光环,无论是压制还是打钱都有很好的表现.尤其是两个烧魔技能对法师的压制.同时,它对于法师来说,既撑魔又撑血,没有无用的属性.3级死灵还能反隐形.但是它的使用需要相当的操作,对于微操不好的朋友来说用好它是个挑战.....名称:Linken法球价格:5500配件:极限法球+坚韧球卷轴价格:1425额外增加:5点属性,2/S回血,50%回魔,技能法术否定名称:圣剑价格:7800配件:圣者遗物+恶魔刀锋+双刃大刀卷轴价格:免费额外增加:133攻击评价:3星分析:按照价格与增加攻击的比例来说,这件装备是最合算的.然而它却具有无法丢弃和死亡后掉落的特性,这令它的使用者必须带着复活盾.这种设定大大限制了它的普及.同时,由于它会掉下,因此带着它的人通常都是全场火力的焦点.说实话,除非是水平悬殊极大的战斗,否则恋恋从来不用这东西.就是因为一把圣剑的掉落很可能导致局势的全盘逆转.....嗯,要是没有掉落的问题,它绝对能够排到 5星.名称:大炮价格:6200配件:水晶剑+恶魔刀锋卷轴价格:750额外增加:4攻击,技能致命一击效果提升评价:4星分析:后期敏英常常使用的高阶装备之一,并不算很高的合成难度以及实用性令它很受欢迎,20%出现 2.2倍击是很不错的效果了,何况说它的前身水晶剑也很实用.但几率性使它的发挥并不那么稳定,怕的就是关键时刻就是不出倍击......同时,与英雄自身倍击技能叠加时,请注意,若英雄的倍击倍数低于大炮,则应在技能升满后丢弃大炮再拾取;若英雄倍击倍数高于大炮,则先合成大炮再升最后一级会更好.因为两个倍击同时发生时,后取得的那个会覆盖先取得的----不过,自带倍击的英雄还有什么必要用大炮.....?名称:金箍棒价格:5400配件:恶魔刀锋+短棍卷轴价格:1650额外增加:+29攻击,+5%攻击速度,技能猛击评价:4星分析:后期敏英常用的另一高阶装备,与大炮相比,它的合成具有稍大的空白期,但总体价格要便宜一点,至于哪个更好,则因人而异.原则上攻击速度快的用金箍棒,攻击速度慢的用大炮.金箍棒的猛击技能在中期是相当不错的伤害,同时可以用于打断持续性技能或者敌人回城,算是没有什么大缺点的装备.名称:辉耀价格:5325配件:圣者遗物卷轴价格:1525额外增加:10攻击,8%闪避,技能献祭评价:3星半分析:路人战"最"常见的高阶装备,虽然战斗力不如前两者,但也相差不大,同时自带的献祭技能是路人战刷钱的宝贝,献祭飞鞋刷钱流也由此而来.不过,这东西一是 3800圣者遗物的真空期太大,二是路过野怪区容易后面带上一堆尾巴,三是隐形英雄带它会暴露自己,同时,没有其他属性加成,新手企图直接出这东西的后果就是死成书......名称:恐鳌之心价格:5500配件:希梅斯特的掠夺+活力之球卷轴价格:1200额外增加:10力量,50生命,11/S回血评价:4星半分析:后期最实用的物品之一.它不仅仅是力量英雄的高阶装备,同时由于其撑血及回血的巨大效果,而广泛作用于后期贫血的敏捷输出类英雄的撑血.敌法师,变体精灵等英雄也可能在前期配备这个基本没有缺陷的物品.但大多数非力量英雄则不应该将它作为第一件高级装备来购买.如果不是斧头 3200对新人是个难关,评为 5星是没有什么问题的......名称:撒旦之邪力价格:6150配件:希梅斯特的掠夺+支配头盔卷轴价格:1100额外增加:8%吸血,技能死亡契约评价:3星(或者 2星半?)分析:后期最不实用的高阶装备之一.....由于其希奇古怪的七拼八凑的效果,使得没有几个人会喜欢这个东西.价格比心更贵,但撑血效果远远不如.力量英雄没几个需要吸血,敏捷英雄却又会选择攻击更高的装备.除了水人和巨魔,恋恋已经超过 100局没有看见人用过这东西了.....还有件很让人费解的事,这个物品在合成过程中不断失去一些属性.比如合成支配头盔时,2/S回血没了;合成撒旦邪力,魅惑技能没了.....呃,虽然风杖和散失之刃也会失去技能,但那是可以用完以后合的啊......这一点在心理上真的让偶不大舒服......名称:Skadi之眼价格:7050配件:极限法球*2+精气之球卷轴价格:1250额外增加:5点属性,法球霜冻攻击评价:约等于 4星.....分析:撑血撑魔撑属性加一点攻击外带减速.事实上,这东西之所以有人会出,无非是看中了减速效果.这也是 Dota里少有的控制系装备之一.在追杀时留人的效果非常好.问题是,如果你将它作为首选装备,你带着它去杀人,通常情况下逃跑的是你.....因此,如果首选这件装备,除了变体精灵,其他人就要先有作辅助的思想准备.这并不是说它不好,别忘了,Dota是 5个人的游戏.建议首发人选:痛苦女王,美杜沙,变体精灵.名称:蝴蝶剑价格:5950配件:鹰角弓+短棍卷轴价格:1400额外增加:10攻击力,15%攻击速度,25%闪避评价:3星半分析:嗯,不得不承认这件武器的出场率有点低.也许是因为敏英的攻击速度本身就很快,无形中浪费了一部分这件武器的属性?而力战士们拿那 25点敏捷的用处又不大.事实上,它是件很好的武器,提供高攻击速度,中等攻击力与闪避技能.但就同价位的武器而言,它的攻击力还是不够.因此,不建议任何人首发这件武器.名称:Aghanim的神杖价格:6200配件:振魂石+神秘法杖额外增加:5智力,提升某些英雄的大招效果评价:3星分析:对于要出这根蓝杖的法系英雄而言(法系英雄,不一定就是智力英雄),最大的问题在于 2900的神秘法杖.25点智力,价格却很高昂.法系英雄半数都补刀困难,首发它的后果通常是被打得鼻青脸肿转职为运钞车.并且,非智力型法系英雄一旦选择这件装备,基本意味着定型为法师,也不是每个人都愿意的.因此它的出场率满低......大多数人更愿意用振魂石+风杖......名称:刷新球价格:5575配件:坚韧球+空明杖卷轴价格:1875额外增加:18攻击力,50%/S魔法回复,技能与物品刷新评价:3星分析:倒数第二冷门的高阶装备(最冷门的是撒旦),不是它不好,而是 375的魔法消耗几乎是难以逾越的障碍,虽然我承认这个障碍很合理.一个法师,放出一套连招以后,消耗 375魔刷新(姑且认为他还能剩这么多魔法),还有魔法再放一套连招吗?如果可以,那他需要什么样的装备啊?如果说放完一个大招,回去泉水刷新然后补魔,但是这个消耗巨大的物品又不能撑血撑魔.首发它的后果通常仍然是鼻青脸肿.中期以后?我说了,没那么多魔.....而且,更多的人会选择风杖转羊杖.事实上,那个也更实用.同时,全 Dota第二昂贵的卷轴也使它更难以普及.名称:Guinsoo的邪恶镰刀价格:5175配件:Eul的神圣法杖+空明杖卷轴价格:900额外增加:1智力,20攻击,妖术技能三、dota中的鸡怎么使用首先,你要确定你会“圈选”,就是像红色警戒那样鼠标从左上角按住,拖到右下角,选中这个矩形之间的单位。1.找到信使。在你买了鸡,点击之后,就在你身边,大约屏幕上看着有一个手机那么大的区域,就会发现,你圈选上了2个单位,当然前提是,你知道什么“2个单位”,要在屏幕正下方,能看到,我相信你懂得,有2个小头像,一个是你的英雄,另外一个是你的动物信使。2.给信使编队。单独左键点击信使,使用ctrl+任意数字键,例如1(非小键盘区,是英文字母上面那一排数字键才可以)。就可以把该信使,编入例如1队。以后按1,就是选中了这个信使。就想默认的,按F1是选中英雄一样。3.使用信使。信使和英雄一样,都有一些技能或者说是功能,有运送,拾取个人所有物品,丢弃信使身上所有物品,返回基地,继续上一个运送指令等。常用的无非就是运送,回家。同样有一些快捷键的,比如运送是T。一般默认的物品运送到你身上,信使会自动回家,除非出现特殊情况。a.拾取个人物品,一般用于在基地,大家买的东西都很多,每个人都3-4件,那么,你就可以先让信使丢弃所有物品,物品会进入所属者的光圈,然后你再“拾取个人物品”,嗯信使上就只有你的东西了。b.比较纠结的是,2人同时想用信使,比如你想用,你先操作的,让信使给你送,但是我更着急,我就会抢过来用,信使给我运送之后,默认的是回家,这时候,我如果用“继续上一个运送指令(快捷键为W)”,那么信使就会把你的东西送给你,然后再回家。4.最后一点,重中之重。善待信使。1.如果信使在陆地奔跑,不会飞的话,尽量不要让它在边路奔波,路途遥远,艰难险阻。2.边路如果实在想用,最好跟中路沟通一下,确保团队的整体发展不受影响。记住dota的世界里,2军交战,专杀信使。 收藏(0)