dota玩神?DOTA神谕者怎么玩 2024-09-04 16:49:55 0 0 一、DOTA如何超神超神,就是在自己不死一次的期间连杀十人!OH!SHIT!想超神就至少选一些杀人和抢人头很容易的英雄.比如修补,MK.恶魔巫师,LINA,屠夫,巫妖,暗夜魔王,影魔,月之骑士,山岭巨人.等等太多了.这些都是经常超神的,不需要太高超的技巧.另外提一下炸弹人,那是经常超神的.谁见谁躲.次一些的,比如女王,VIPER,白虎就是GANK类的.容易抢都最后一下然后积累优势超神(其实这种情况比较少见).再就是运气好,有蓝用技能补到最后一下,比如冰女,神牛,猛犸(这个其实算次一级的,跳大+冲击波很厉害)最后,一些后期英雄,在后期超神最常见,TB,PA,虚空,巨魔,血魔,敌法,白牛,太多了.有些后期就是,团战的第一轮,第2轮DPS过后就从野区过来了,然后开始收割血少的敌人.杀完就又去野.野区有眼睛,又抓不到他,他死得少,杀人多,钱来得十分快,所以这样后期也能很快超神.二、DOTA神谕者怎么玩1、加点建议前十级主升涤罪之焰保证爆发,另外两个技能各升一级以应对各种情况。其次点满气运之末,天赋选择建议+25%经验获取——120金钱/分——虚妄之诺提供隐身(除非家里隐身太多)——减5秒命运敕令冷却(几乎可以废掉敌方后期一个物理DPS)。2、团战思路在团战频发的中后期,带好TP,团战注意站位,做好视野,在危难之际给队友虚妄之诺、命运敕令等技能,许多超高的魔法爆发(入死亡一指、神灭斩、死神镰刀等)等技能都可以被一个小小的命运敕令化解。扩展资料:神谕者在前期对魔法及属性的要求都很高,出门装可以各种消耗品为主。对定位于gank支援的英雄来说,魔量比较重要,秘法鞋比假腿更适合。稳妥的可以出梅肯作为团战装,暴力打法可以出红杖。神谕者的技能冷却都很短,只要不死就有战斗力,后期重点以保命和团队装为主。作为2号位打的话可以考虑假腿,臂章,疯脸,水晶剑,黯灭,双振奋。思路就是极致输出。关键在于大招的延迟伤害,满级9秒。追求的就是在这9秒内的极致输出。给出的装备都是在同经济情况下提升输出最多的装备,因为大招的原因,不能用BKB是神谕者最大的硬伤。那么需要依靠队友,把控制的主动权拿到手里。参考资料来源:百度百科-神谕者三、DOTA大神都有谁这个可就多了啊。给你介绍几个吧:1,V神(vigoss)很多人认为他是世界第一大神。。。额。。。个人感觉他原来很犀利的,不过也是因为当时的DOTA平均水平不是很高。现在的话 V神似乎就一般般了。国内有很多大神,另外DOTA是团队游戏,一般来说仅凭一个大神,不容易赢得比赛。2,P神。国内很多喜欢影魔的玩家都认识P神。PIS的影魔以前很犀利的,其实看了PIS的视频后可以发现,其实他玩很多英雄都挺犀利的。但是P神也常常因为打DOTA过于随性,而被指责其大局观和团队节奏感不强。四、dota2ana为什么叫上帝dota2ana解析如下:1.上帝指的是OG战队的一号位ana选手。2.至于上帝这个梗,一开始出自于sg论坛里面的,说ana是刀塔中的上帝,有很多人创作出了类似的梗,比如你黑安皇就像往天空丢斧头,斧头砍死了上帝,安皇就成了上帝。以上就是关于dota2ana的解析,希望可以帮助到你。天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。五、9神为什么是dota第一人兄弟你这话其实是在黑9神,给他招黑...如果不讨论dota2,只讨论dota的话,dota第一人不会是09。当然,也不会是别人,这个称号其实没人能担得起。dota时代,论资历有longdd,论技术有pis,轮成绩有820,轮人气才是09,而且人气方面他还有个劲敌Weapon-X,就是呆神。那时候的呆神是真的英俊潇洒,实力也强,在当时圈子里号称少女杀手的,结果岁月不饶人,现在成了一只没毛肥鸭,从dota2圈子里销声匿迹了。总之在dota时代,各方面都有各自的第一,但是没有所谓的dota第一人,因为没有一个选手能在所有方面都可以力压旁人。只能说在dota第一人这个称号上,09和820最具有竞争力,并且820还要更强势一点,因为820的成绩要比09好太多,09吃亏在退役太早。但09也因为退役的早,捕捉到了dota圈的很多商机,最终成为一名从dota圈里走出来的成功企业家和商人,这种dota外的成就,则是远远高于820了。六、dota2强神为什么被终身禁赛在Dota2游戏中的不正当行为。强神被终身禁赛是因为其在Dota2游戏中的不正当行为。具体来说,强神曾经在游戏中使用外挂程序,并在游戏中对对手进行辱骂等行为,违反了游戏规则和道德准则。因此,Dota2游戏官方决定对强神进行终身禁赛的处罚,以维护游戏的公平性和健康环境。需要注意的是,不正当行为不仅会破坏游戏的平衡,也会对其他玩家的游戏体验造成负面影响,因此在游戏中应该遵守规则和道德准则,共同维护游戏的健康发展。七、Dota2setsu为什么叫中单之神Dota2setsu这位别称赛特苏的RNG中单,因为龙骑美杜莎玩得特别好,对线风格又非常冷峻,因此获得了众多网友的喜爱,被大家公认为中单之神。混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。 收藏(0)