从头玩dota,为什么我打了近2年的dota一直很菜

一、dota巨魔怎么玩

巨魔是个简单粗暴但不易掌握的英雄,简单是玩法不难,干就可以了,不易掌握是巨魔有致命缺点,容易被风筝。我个人很喜欢巨魔,因为热血、头硬,一般属性装或者穷鬼盾出门,1级学哪个技能都可以,有时候我还会毒球出门点人,巨魔线上还是比较强势的,线上只要没碰上强力减速被配合一波打死,如果碰上毒龙这种仙霸就悠着点。巨魔是后期,必须以发育为主,速度相位,移速对他太重要,相位后选择隐刀或者疯脸,本方控制足的话疯脸轻松秒人,隐刀偷人也不难,同时也可大大提高刷野效率,有了一点等级有了吸血后就要控盾了,控盾能力是路人巨魔节奏好坏的评判标准之一,看情况最好是开5去打。

我这个人比较贪,过了这个阶段就选择水晶剑,暴力点还可以黯灭,毕竟巨魔不缺攻速,提攻击很重要。之后就得黑黄杖了,巨魔跟pa差不多,黑黄必出。之后就看情况了,冰眼大炮撒旦都可以出。记住,巨魔玩的就是头硬,不要虚任何人,对a的时候大喊“晕!”可以提高击晕概率,巨魔是所有永晕系里眩晕时间最长的,基本上你能晕出2次,就秒得到人了。补充两点:1、近战远程切换是这个英雄的经典之处,一定要熟练掌握,近战加移速加血量加护甲,我看有些巨魔前期被抓时不会切近战跑路就替他捉急2、巨魔也是推进系的英雄,如果阵容刚好适合速推,出了基本装就出来带团推吧。速度gg下一局

巨魔战将是一个优点和缺点一样鲜明的英雄,由于有双被动的存在,巨魔战将在DOTA全英雄中,1对1对撸中几乎是无敌的存在,然而这样一个英雄,使用起来却难度极高,更大的原因还是在于其过于依赖输出环境,对于操作者切入以及队友控制的依赖性非常强,很容易遇到打不到人,被风筝致死的窘境。

对线:在核心中,巨魔的对线能力算是比较出众的,其良好的身板加上移速与攻速的加成,能让巨魔在一对一对线中混的风生水起,所以在很多情况下,许多战队会根据双方阵容把巨魔放在中路,常常会打出意想不到的效果。发育:当然了,无论是优势路巨魔,还是中路巨魔,重点还是发育。由于本身十分需要装备的支撑,切在未成形的情况下,不具备主动带节奏的能力,所以无论走哪一路,巨魔都是仍然以发育为主。同时,巨魔的打野效率非常高,在中期如果能有足够的空间,很容易打出经济碾压。逼塔:巨魔的大招,除了对刚之外,还有一个很大的作用,就是对敌方防御塔的威胁。在装备没成型前,巨魔对于团队的帮助主要还是来源于推塔,无论是队友抱团推进大招支援,还是自己在队友与对手胶着之时带线换塔,都能给团队带来不小的收益,拥有不小的战略性意义。

出装:关于巨魔的出装,经过多年的演变,如今已经愈发的科学,在早期巨魔2的时代,大多数玩家信奉YYF的移速流巨魔,相位双刀过度中期,之后补出BKB金箍棒或者冰眼之类的道具。由于移速快,这套出装的发育速度和参战能力都不俗。在近年,巨魔又开始流行起了散失直奔BKB的打法,相较于前者而言,三十的出装前期战斗力更强,成型更快,对酱油的威胁更大。对于巨魔来说,无论在任何局势下,都需要一件切入装,可以是隐刀,也可以是跳动,后期装备蝴蝶与双刀的巨魔,可以视情况把鞋子丢进背包,从而剩出一个格子。

巨魔这个英雄给人的印象就是前期很脆,但是只是短短的几分钟之前脆,当他随便出个相位之后点人就非常疼了,而且对A也不虚。在这里我们就说一下巨魔的出装路线,首先出门装的话可以选择圆盾,补刀斧或者系带,增防增补兵能力以及称三围,当然适当选择其一二就好,用不着买太多小件,接下来就出相位,一般人相位之后爱选择战鼓,个人觉得没有必要,巨魔的钱就要花在刀刃上,出了鞋之后可以出疯脸或者支配头盔,夜叉等等,中期的话可以出双刀,BKB,后期可以出冰眼,大吸血蝴蝶等等,这些装备每个摆出去都可以震慑住不少人,巨魔的威力可见一斑。

至于分路上,由于可以在远程近战之前来回切换,因此许多人觉得他每条路都可以走,话虽如此,能混和混的好是两码事,因此还是推荐大家去优势路,因为在这条路上一般会有队友来保你,要么是远程能压人,要么是近战带控制,再配合上自身的一个灵便性,基本上能够做到一个无解肥发育,出了支配之后还可以招个野怪当眼,更不怕被人游走了。

巨魔的玩法上也并不难,大致就是前期刷钱,中期还是以刷钱为主,适当参团,到了后期则是频繁跟团,而且巨魔高攻速,高输出,使其对于肉山盾的把握上占据了很大优势,如果推不过去不妨做视野打盾。

我随机了巨魔然而队友都是些脆皮法系或者断手我果断走中对神灵这神灵被我点的没脾气了天鹰毒球一拿这神灵基本就没补刀过15分钟才臂章还是被我单杀过一次哈哈不过这货叫了队友干了我一次我TP回来这货基本又不敢补刀了,主213各点一级5级的时候对面牛来游走发现这神灵才3级被我双杀了远程点人攻速快基本没A他两次他如果火箭A你你基本可以A他三次了所以对刚不需的如果对干近战模式搞起这是我打神灵的技巧打影魔的话直接穷鬼出门卡好线控线高地打影魔也不是不行四级前针对影魔等他5级爆发高了你也6了注意风骚走位躲过X基本就刚就不虚了打影魔可以考虑出瓶子或者多药罐一级的时候拼消耗小鸡带两药膏影魔只要不是到5级困难基本都是按着打

二、dota 单机版 如何添加英雄

如果下载的是AI地图的话,想要添加电脑进入游戏其实是很简单的。

首先你需要创建地图,创建地图之后在其他的玩家位置上面设置成电脑,简单,中等难度随意。之后按照你希望的人数安排阵营就可以了。

设置完之后开始游戏,在游戏开始的时候输入-AP就可以像一般的游戏局一样开始游戏了。开局的指令一般是-AP,不过你也可以-RD等其他的游戏模式,AI都是支持的。这个时候电脑就会自动的开始选择英雄,出装备然后分路进行游戏了。

多多练习AI可以有效的提升你的技术水平以及对英雄的熟练度,但是最终还是建议和其他的玩家进行游戏才可以更有效的提升游戏水平。

下面是dota各种命令符:

1.单机常用命令

-ar全部随机

-ap全部自己选择

-em容易模式

-sc出现超级兵种

-st超级防御塔

-np没有神符(河道里的那2个)

-om只有中路

-test测试模式,再输入-gold xxxxx(xxxxx金钱)-lvlup x(升x级)

-noherolimit可以选取很多英雄

-nt/nm/nb没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)

-he/hg机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍

-ne/ng机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同

-sm简单模式(-em是经验多些-sm是玩家更容易杀死塔和小兵)

-tr玩家从己方的酒馆里随机选择英雄

-mr从(-ar-ap-tr-normal)4种模式中随机选择一种模式。

2.比赛常用命令

-cm需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止10个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。

-vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

-rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。

3.游戏常规指令

-weather rain,下雨

-weather snow,下雪

-weather wind,刮风(有沙尘)

-weather moonlight,有月光照下

-weather off,天气正常(类似的有-water red/yellow…改变水的颜色)

-repick,分别在pick或者-random模式中,失去400g/150g。如果是pick模式,那只能随机选择。;如果是-random,那么可以重新选择一个英雄

-ma/matchup,显示对方的阵容。

-ms/movespeed,显示自己的移动速度。

-disablehelp,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

-enablehelp,取消disablehelp。

-cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

-refresh,刷新英雄技能和物品的冷却时间。

-cson,显示小兵统计板。

-csoff,隐藏小兵统计板。

-swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。

-gameinfo,显示游戏的模式。

-hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

-unhidemsg,取消hidemsg

-music XXX切换游戏内的音乐:XXX是以下选项中的一个 random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,off,special

-showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’

-di,此乃cson+showdeny,显示正补/反补面板最常用的指令(在6.60及以后版本默认开启)

-noswap,队友无法请求交换英雄

-roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)

-unstuck-将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。

-water xxx(xxx为red、blue等颜色)改变河道水的颜色

4.其他游戏模式

-wtf娱乐模式(无CD无魔耗)

-test测试模式

等级上升:-lvlup自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX瞬间升XX级(最高 25级),-lvlupall XX全部瞬间提升XX级

刷新英雄状态:-refresh刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall全部刷新

出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令:-kill让英雄马上死亡

加钱命令:-gold#增加#金钱

-dm死亡模式

在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

-nd没有死亡时间但要在-dm模式之后才能使用。

-sc-\"Super Creeps\"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。

-tr-\"Team Random\"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。

-fr快速复活,假如死了,只要十几秒左右就可以复活。

-id英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

-ai/allagi,只能选智力英雄

-as/allstr,只能选力量英雄。

-aa/allagi,只能选敏捷英雄。

-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄

-du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

-cp/capturepoint,占据点模式。

三、为什么我打了近2年的dota一直很菜

是因为你没跟大神一起打过。

打dota自己干打是不行的,必须先要有人带你,你的思路操作首先必须是合理的,你练习才会起作用,你的操作本来就是错的,你对英雄的理解或者加点或者形势的判断本来就不对,再怎么练也是错上加错。

希望你在现实中找到一个比较会玩的,然后跟他打上几盘,一定要看看他是怎么操作的,现场看,才会起作用,然后再自己练习,希望能对你起到帮助。

网上的东西是死的,而且逆风局和顺风局也是不一样的。给你举个例子,剧毒,有三种打法,法系的,肉系的,和dps系的。一般都是出肉装,但是如果你们这边已经有了潮汐,人马,大树,深渊领主,死骑了,你是不是还出肉装呢?肯定不是了,这时候就要出dps装。但是如果你们这边已经有了禁抗的和dps了,而守家推塔成问题,你就可以选择法系路线。

而肉系逆风局可能对面gank凶,你出先锋盾一时半会出不出来,可能就要先出三个护腕,而顺风局可以直接出龙心。

具体问题都要具体分析,什么时候推塔什么时候打钱,什么时候gank都是有时机的,过了时机你再做已经晚了而且很有可能就是错的。

建议你找个高手指导你一段时间。

相关推荐

相关文章