dota中单怎么玩?dota中单如何打

一、dota中单如何打

既然你是老手,基本功就不说了。楼主烦恼的是节奏带不好是么?以下我分享下我4年路人中单经验。

中单英雄前期技能都比较强力。等你混到关键等级以后(一般是6)一般都会选择控F边路GANK,但是现在菜鸟越来越少,中一MISS就龟塔,你经常会碰到想GANK但是游了5,6分钟没结果。这种时候怎么办。如果你的中单英雄有AOE,或者你的队友有AOE,你可以去边路,配合你的对友带线推塔。直接露头,让对面知道,我就是来推塔的,战略上作到虚张声势,利用你的等级优势,争取在2,3波兵期间,把塔推了。碰到对面强力反抗的,换线继续这样。让对方也消耗起来,不至于你单方面游走时间。

碰到你们这边缺乏AOE,推塔可能性不大,这种情况路人局很多,对友英雄偏FARM型,偏守不易攻的,就算你去游走了,GANK到人的可能性不大,这种情况霸着中路补兵推塔吧,让对方的中单去游走浪费青春好了。但是有点很重要,你小鸡或者小鸟要运个TP,你要关注边路随时支援,对方的中单正猫在树林虎视耽耽呢。有条件的河道买下眼,插一下,保护边路被控F GANK的同时也保护你自己被他们边路的人游走。

关键是你要权衡GANK和线上资源的轻重,一个人头和4,5波兵,或者和1个塔,你看重哪个。

二、DOTA怎么打好中单

中单的话,我倒有几个建议。

1.选英雄的时候先看对面阵容。如果对方阵容很好且可以中单的英雄较多的话,最好选远程英雄进行一些压制,起码攻击距离上不会吃亏,如果对面中单是近战的话还可以多点几下,正补反补也十分轻松了。

2.开兵的时候一定要注意卡兵,卡兵卡好的话对面的第一波兵也许就卡在自己塔下,而对面英雄也不会贸然上来补兵,这样的话正补反补在第一波兵里做好,经验一定会吃得比对面英雄高。

3.对线的时候要注意走位。最好打一下换一个位置,如果对面中线是TF的话就更得注意走位。

4.记得控符,有时候一个符配合一套连招一个人头就拿下来了。

5.如果打不过对面的话就稍微Gank一下,或者前期买个瓶子加强回复能力,再不行就叫队友帮帮你,想必队友一般都不会拒绝吧。

6.对线的时候一定要注意小地图,没事的时候瞅两眼,因为有些英雄会游走,在其他线上看不到英雄了就直接龟缩塔下吧。

7.最好多放放技能去磨对方的血。如果对面中单是船长这种压制性比较强的英雄的话,前期最好打得猥琐点。

三、DOTA2中单戴泽打法是什么

有一个英雄突然变强,强到职业队会经常把他请上1ban的位置,这个英雄就是戴泽。

鉴于这个英雄在以前的版本登场不多,新版本又重做了大招,介绍一下戴泽的四个技能:

技能详解:

一技能剧毒之触。

对线神技,主点。这个技能有个特性是,只要受到来自玩家(英雄或单位)的攻击,buff就会刷新持续时间。这也是为什么要出死灵书的原因之一,混战中给敌方英雄上个毒,然后操作死灵书追着打,buff时间会不停刷新,他会一直减速掉血,相当难受。对线给别人上个毒,一直点他直到他缩到阴影里或者塔下。

二技能薄葬。

曾经暗牧的招牌技能,现如今已经不是他的核心技能,但很多时候依然很imba。对于这个技能,一定要牢记的一点是,对手没控的情况下薄葬tp等于无敌,救命神技。常规的加薄葬救人就不提了,另外说两种经常会用到的情况。一种是中单暗牧冲塔单杀别人,然后薄葬tp回家。自己打的时候经常碰到这种情况,别人tp下来一个双头龙想救大哥,强杀完后直接站在塔下空血tp跑路,你说他气不气。这里提个醒,如果身上中着持续伤害技能用这招,回家之后买个仙草吃了,再加口血,基本就死不了了。这样搞两波他和他队友的心态绝对崩了。

三技能暗影波。

看似平庸的技能,实际上只用加一点线上能力就有质的飞跃。对面只要敢往兵堆里走,就直接一口加血教他怎么好好走路。打起架来一直加就行了。给死灵书上一个大勋章再加口血,可以让死灵书的战斗力提升好多。

大招邪能。新版本戴泽强就强在这个技能,核心中的核心。恐怖的减cd特性让各种打法都变得可行。点金63秒cd,升级大招后cd更短。后期飞鞋只有22.5秒的cd,再加上两个技能一波兵的特性,让带球也变得ez。羊刀只有11秒cd,跳刀7.5秒,大推推11.5秒。紫苑9秒,林肯6.5秒,天堂9秒。大鞋20秒cd,而且没有内置cd,也就是说20秒一到就可以用,不用担心老版梅肯无法重复加血的问题。死灵书一级大63秒cd,持续时间60秒。也就是说可以一直保持有死灵书在场上。无限招三级书反隐可以做到很好的视野压制效果。

还有这个新装备也不错。这些都是值得一出的装备。在此之外隆重推荐隐刀。满级大招之后隐刀cd14秒持续时间14秒,合成大隐刀之后更是可以无限隐身,只要视野控制的好,这波团。

天赋。戴泽的天赋都很强力,如果要打推进的话,10级和15级可以加200生命和20暗影波回血。但其实也可以加75攻击力和125施法距离,推起来也不弱。个人比较喜欢加攻击力和施法距离,进攻性强。20级加哪边都可以,看个人喜好。25级强烈推荐40减速,很猛。

暗牧的剧毒之触虽然有弹道,但是却可以秒破林肯。攻击miss的话是叠不上毒的。暗影波是物理伤害对bkb有效。不管是打酱油还是打大哥,都要主加剧毒之触。后期谁被打了直接给薄葬,免得来不及加。cd很短不用担心需要的时候没有。打大哥的时候要有身为大哥的自觉,不要跟酱油似的迷路而死。打酱油的时候勇敢的和敌方大哥拼命,给自己上薄葬先死的还不一定是谁呢。比较怕酒仙,尽量躲着他。尽早出点金,性价比奇高。飞鞋和tp的cd都很短,带球有很有潜力。奥术符能极大的减少所有技能物品的冷却时间,中后期必控。前期不缺蓝,后期很缺蓝。建议出一到两件回蓝装,多运小净化也行。

推荐出装:总之这个英雄打法极其灵活,有减cd的存在,暗牧出任何能主动使用的装备都有加成,看阵容局势随即应变即可。喜欢的打法是出大隐刀,无限隐身真的太强了。暗牧这个英雄后期能力也不一般。

天梯上比较常规的打法,中单推进核打法。点金死灵书大鞋笛子大勋章,10级天赋可以点血量,15级天赋点加血,这种打法配合狼人luna之流早早抱团推进,带上尸王打阵地战,很容易20分钟推平。大哥暗牧打哭斧王,看到自己这边选了暗牧,对面可能会想着选个斧王来针对,但实际上这就掉入了陷阱。暗牧打大哥线上可以吊打斧王,而且节奏快,很容易20分钟推掉所有外塔,而斧王只有一把跳。

酱油暗牧保人无敌,专打那种近战喜欢骑脸的34号位什么尸王doom之类的,给上毒一直打,叫大哥少补一两个刀,跟你一起追着打,2v2的时候能把对面打的很惨很惨。保一个强壮的劣势路大哥也行。新版本戴泽对线强力,打起推进来是一把好手,而拖后期能力也不差。更多打法还有待发掘,毕竟减cd这个效果真的是太imba了。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

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