(dota一保四怎么玩)一局dota 2024-11-28 12:31:04 0 0 dota2中1到5号位都有什么作用? dota2分5个位置(12345号位),因为团队总共那么多资源(除去击杀敌方英雄所得金钱外,兵线、野区都是固定时间刷新,是存在上限的),而dota2的英雄设计又各有特点,所以需要按打的位置分配资源和作用。 (1)1号位是carry,即“大哥”,前中期的主要任务就是刷钱,保持装备领先,后期带领队友胜利;一般是敏捷英雄,靠物理平A打输出,英雄特点是前期脆弱,需要装备支撑,团队后期的主要输出来源。如斯温/小狗/幽鬼/PA/巨魔等。 (2)2号位是中单,中路对单主要目的是等级高,更方便刷钱或带节奏,这个位置对个人操作要求最高,你补刀强/能单杀,可以分担其他路的压力;英雄特点是等级起来后单杀能力强或者刷钱更快。如卡尔/蓝猫/影魔/女王/毒龙等。 (3)3号位是劣势路,即劣单,兵线上是劣势,以混经验/骚扰敌方大哥为主要任务;一般是力量型英雄,肉,抗揍,带控制,有自己的节奏点。如潮汐/发条/斧王/大屁股/人马等。 (4)4号位是辅助,即游走节奏型英雄,较少混线,以游走杀人为主要经济/等级来源;英雄特点是前期强势,带控,有伤害。如海民/屠夫/土猫/大圣等。 (5)5号位是辅助,为纯辅助,包鸡包眼,优势路保大哥,拉野兼骚扰对面劣单,一般不补刀,经常是十分钟一双草鞋;英雄特点是长手智力型英雄,有控制,有伤害/治疗,本身技能强力,不需装备仅依靠技能就有作用。如巫医/冰魂/暗牧等。 补充说明:以上只是常规情况,dota2是个极具魅力的游戏,其魅力就在于多样性,很多英雄并不只有一个位置可打。比如PA可中单可优势路,宙斯可中单可劣势路,齐天大圣可1234,英雄的定位不是一成不变的。 DOTANEC怎么玩? NEC在6.60后由于光环的削弱后被稍微改弱,但6.64后再度由于血精石的改动而大大加强,由于他合血精石主要是为了获得快速的回魔速度。 装备路线(绝对手打 ,以下是个人心得) 出门装:两力量护腕,两净化,一吃树,一药膏(此种适合你能力较差) 两智力斗篷,三树枝,一药膏(适合能力较高的) 神装:血精石,冰甲,飞鞋,羊刀,魔龙之心。加点:由于前期2技能效果不明显,如果你是SOLO,建议不要点,而选择一三对点,有大点大。 如果你是保DPS,可以选择前期加他,毕竟,前期压人时别人站在你旁边就掉血压制力还是不容忽视的。 另外,NEC的定位要弄清楚,她不是一个标准的法师,也不是一个DPS,而是一个肉,是个后期恶心人的。他会随着血精石点数的累积而无限强大。 游戏中常说的“APC”是什么意思? ap的意思的魔法,c是carry的缩写carry源自DOTA在DOTA中carry是核心的意思即核心英雄通常有4保1(1个核心,通常是adc)或者3保2(两个核心,一个adc一个apc),由于核心需要后期强大的装备然后拯救世界所以核心往往是后期英雄但不表示后期英雄都是核心!一般少有apc这种说法,因为游戏到了后期英雄都肉起来之后ap一般都比较无力,所以一般是说adc,比较少有apc的说法 dota1跪求敌法更好的打法和操作,技巧。大神来啦? 我以你的担忧出发。 我给你出办法之前必须要给你个前提。敌法师这个英雄太依赖队友了。你的队友必须主动找对面打团,而且也不能乱送。这是敌法拯救世界必需的前提条件。如你所说。血魔这个其实很好对付,你在下路,他6级会主动抓你。河道眼是必需的,身上带着TP,给你大你就TP去上或者中路继续刷钱,别浪费时间。再比如你就在优势路靠着大片的树林,给你大你就跳树林里,他没办法。(这个办法不推荐,因为跳的过程中你会受到伤害,而且距离近的话有可能他接着给你上一技能。)再比如选个反杀能力相当强的英雄保你。。所以我说太依赖队友了。毒狗的话我告诉你的秘密,你出个毒球,你的法球存在。他D你之后你不会被削魔。第二个问题,别假腿狂战,草鞋速狂战。随身TP刷钱,前期千万别打架,太伤经济了。你就死刷钱。有了假腿狂战之后清野怪,线来了就推线。其实你顺风15分钟假腿狂战不慢了。再追求快速打钱只会事半功倍。。。我不知道你是怎么打钱。我玩敌法的时候刷野怪的时候视角从来不在我这里,就是在别的地方。比如队友啊,敌人那里。打架的时候切后排我就懒得说了,第三个问题,现在越来越快的节奏里,敌法这样吃装备的英雄不是很吃香了,但是你要把敌法这个英雄发挥到极致,首先你得会带线,带塔。而来团战的时候你知道切谁,你切一个技能全没用的法师那你死了,切先手,比如跳刀的lion之类的。特别伤。。先说这么多吧。 dota2无尽试炼的攻略? 第一关:僵尸,技巧就是,有GA刷A就全部让给GA,其他给一个人帮忙上BUFF保他不死就行。全部跟随GA吧。为什么呢?学集中火力有A的效果再好不过了。没有GA的话,都站桥上,等怪过来集中打,经验不会分散还好捡钱。 第二关:什么鬼名字我又忘了,反正是小强最后杀的,集中在中间打,有刷新决斗的,留大怪,留大怪,留大怪,重要的事情说三次。 第三关:天怒,有法师蛇棒的插吧,没法师?学个魔免或者摞BKB顶着就是干,集中火力一秒五刀砍。远程够多的话,天怒跳在半空就会死,放心。 第四关:血火同源(名字真好),守点。但是有刷新决斗的玩法就是在中间打,学个剑圣血旗就行。出了火精灵,上去决斗吧,八个精灵一百多攻击。 第五关:法师猎手。就是干,没什么好说的。走位躲技能,分裂砍怪。远程的学分裂箭,并列之类的。 第六关:水人,这关钱真多,杀小水人,杀死地上有一坨水,小水人在上面会变身,大水人很可怕,有魔免的话,可以等五个水人打,但是钱少了很多。可以让输出最高的自己走,其他人一起走。秒杀就过,但是挑战失败。 第七关:蜘蛛侠。找到大蜘蛛杀,固定几个点的。会跑到一个地方产卵,越来越多越来越多,然后大家就死。迅速击杀是王道。集中火力加上击晕,轮死。爆炸蜘蛛怎么办?分裂配合无影拳,一下子就秒。 第八关:小小,分开守点,出来怪就秒,中间站一个射手,帮小小捡面包。先杀冰魂是必须的,冰魂的DEBUFF非常恶心,回不了血的。听说可以插个剑圣旗子给小小。如果不是守点,到后面会怎样?一堆地狱火(会反伤减魔),一堆水人(超进化的),一堆冰魂给你上状态,血回不了,怪杀不动,那就是后果。除非阵容非常好,技能学得非常好,还有学了魔免身上有BKB,不然不建议放着打。 第九关:猛犸,呵呵哒,死在这关了。一拉一踩。其实应该是比较容易过的,踩的抬手很高。及时跑出去。唯一一次打到半血的就是有火女,全部被踩死,剩他一个,躲了第一个踩,瞬间输出打了半血,猛犸跳过来把他踩死了。 收藏(0)