dota2pa怎么玩(dota2 pa怎么玩)

dota2pa为啥不出小电推线?

据我了解,dota2pa未出小电推线的原因可能是出于游戏平衡性的考虑。小电在游戏早期就能够快速清理兵线,并提供高额经济收益,这可能会导致游戏进程过于快速。

与此同时,小电也具备强大的支援和反打能力,一旦使用不当,就会让对手获得更多的空间和优势。因此,dota2pa或许认为不出小电推线可以降低游戏的难度,并确保各种角色在游戏中有更加平衡的发挥空间。

为什么dota2比赛pa出场很少?

在Dota 2比赛中,英雄选择的多少是由多个因素决定的,包括英雄的实力、适应性、当前版本的平衡性以及团队战略等等。以下是一些可能导致PA(幽鬼)在比赛中出场较少的原因:

1. 被视为高风险选择:PA是一个高风险高回报的英雄。她在游戏早期较为脆弱,需要一定的农场和装备才能发挥出强大的爆发力。然而,如果她无法获得足够的农场或被对手控制,她可能会很容易被击败。因此,一些战队可能更倾向于选择更加稳定和可靠的英雄。

2. 容易被对手克制:PA在面对具备大量控制技能或真实伤害的英雄时容易受到压制。例如,具备持续控制和破坏技能的英雄(如Lion、Shadow Shaman)可以轻松控制并击败PA。此外,一些具备真实伤害的英雄(如Timbersaw、Axe)也可以有效对抗PA。

3. 当前版本平衡性:Dota 2是一个不断更新和平衡的游戏,每个版本都会对英雄进行微调和平衡。某些版本中,PA可能没有在当前的游戏平衡中占据优势,从而导致她在比赛中的出场率较低。

4. 团队战略和配合:团队战略和配合在Dota 2比赛中非常重要。PA是一个需要一定的空间和时间来发育的英雄,而有些团队可能更倾向于选择其他更早期的英雄来实现早期的优势。此外,PA通常需要队友提供控制和保护,以确保她能够安全地输出伤害,这可能需要更高的协作和配合。

需要注意的是,英雄选择在比赛中是非常灵活的,会受到战队和队员的个人偏好、对手的选择以及比赛策略的影响。因此,虽然PA在某些时期出场较少,但在其他比赛中可能会成为重要的选择。

DOTA的PA出装顺序和加点?

一般主升d和b,闪避由于新版改动可以预知附近是否有敌人可以点一点,有大升大,局面不好就利用d来补兵,前期找机会配合队友杀人,堆装备,到后期就基本无敌了。

装备的话可以先和一个穷鬼盾,然后假腿支配狂战强袭黑黄金箍棒,一般不出蝴蝶因为闪避不叠加,但其实后期出了也不错加输出

dota pa出装详细教学?

1、出门时1吃树,2个药膏,补刀斧(这个很重要),3个树枝。

2、为了更快的发育,我个人是喜欢裸支配的。支配加补刀斧,近卫拉兵线可以拉两波野,而且可以减少你打野的路程,天灾的树没什么特点,不过,砍树打远古野,在前期很有效果的,就是砍几棵树,正好你在里面,远古野只能有1个可以打到你。

3、狂战是好东西,顺风的话,造点出,逆风的话,就先BKB。

4、加点的话,减速D和闪烁B互点,4级之前点1点3技能这是没错的。主D的话好远程补刀,不过一般我是7级B满,D1,闪避1,暴击1。个人感觉自己补刀技术可以,所以主B。如果你感觉1点D不给力,多点点吧,前期打钱很重要。

5、蝴蝶,我个人不怎么喜欢,因为重叠嘛,虽然大家都说影响不大,我喜欢强袭,一样加护甲,而且先2100到振奋。其实PA不缺攻击力的,RP好就可以了。一般队友再帮出个勋章,A人很给力,更不要说有辅助减护甲或是出按灭的了。

6、假腿,支配,BKB,狂战,强袭,还有一个装备,我个人是出龙心的,先一个1100。PA站得住才是王道。PA不缺爆发。狂战加支配,BKB,攻击有104点,加上你自己的攻击46+3.15*N(124满),或者假腿的攻击,200不是问题。4倍暴击,打别人700+也不在话下。更不要说强袭,勋章,暗灭,技能的叠加加护甲了。

7、如果有队友有减护甲的技能,果断强袭吧,真的很给力的。。。

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