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哪个数字在电竞比赛中有特殊含义?

在电竞比赛中,数字"322"具有特殊含义。这个数字源自于Dota 2游戏中的一起著名的比赛操纵事件。在这场比赛中,一名选手故意投降并放弃比赛,以换取非法赌博网站的利益。

这一事件被曝光后,数字"322"成为了电竞界的代名词,用来指代比赛操纵和不诚实的行为。因此,当人们提到"322"时,他们通常在暗示某个比赛存在不正当行为或者有人故意输掉比赛。

这个数字成为了电竞界的一个象征,提醒着选手和观众们要遵守竞技精神和公平竞争的原则。

DOTA沙王玩法及加点顺序?

  GANK,先手,全场游走  主1.3法,可以点一点2法  如果可以的话直接出跳  混哪路都可以,最好3-5级要开始游走  到处杀人  新手不太适合沙王。。。  沙王走哪路都行 然后加点一般都是1级沙子 主升技能1 然后可以选择黄点或者3,大招是必学的 装备的话 一般还是跳刀 ,或者黑黄, 沙王算一个先手控, 也可以算是DPS控  只要能放好大 和先手插 还有团战吸收一定伤害之后 放技能2  那沙王就合格了,另外沙王装备不需要太多 要让线给别的DPS打钱出装备  多抓人 团战必到  升一级沙尘暴,主升穿刺和腐尸毒,有大学大,因为大会被打断,所以要出跳刀,或者黑黄,后期应该要飞鞋。  1.沙王出门装:3树枝,1组树,1大血瓶,魔棒(或者魔丈卷轴)  沙王中期装:2护腕,魔瓶,相位,跳刀,魔杖(可有可无了)  沙王后期装:飞鞋,跳刀,冰甲,狂战,心,A杖  2.沙王加点:主加1JN跟黄点,当然前4级先加1312,然后就穿刺跟黄点对点了。因为沙王属于高法伤,所以对魔量要求非常高。它的沙尘暴属于躲避伤害的JN,一般一点就够了。尸毒属于控线和压人英雄,如果对线的是近程英雄可以适当加2点,但是如果碰到育母蜘蛛的话建议加满。而对远程英雄的话可以不加。  3.沙王属于强力gank英雄,混哪线无所谓,甚至单中也可以。到了5级-6级的时候就可以开始游走杀人了。  4.至于一些沙王的操作技巧,建议你看看沙王的视频,会对你有相当大的启发。  SK是个很好用的英雄啊 我来为你详细讲解一下吧:  1:加点 主E 副发球 2级的时候加一点沙尘暴 有大加大 1点沙尘暴是保命用的 很好用  2:出门装备 一般来讲SK是不走中的 当然走优势路最好了(就是近卫下路或者天灾上路 当然PUB里所有人都抢优势路)如果你是RD或者手选有603人民币 2个拳套300 1个吃大树90 一个大罐子100 两个小蓝100 之后的装备是瓶子 鞋子 俩护腕(护腕合不合都可以) 之后就是跳刀(SK的核心装备)相位鞋(SK的护甲实在太低了 所以出相位补补)还有BKB 之后是龙心 冰甲 也就是撑血撑甲的装备 总体来说SK还是个法师型魔法输出英雄  3:SK的定位 SK的定位是中期的强力GANKER 先手晕(就是可以准确的晕到别人) 一般的打法是到6之后看到个人 E过去 一个大 他就倒了 当然大马这种人肯定倒不了 SK是团战中的主力群体DPS 打法是这样的(这个一定要记住):躲在角落里 放大 然后把你的shift按住(别松手哦)然后用鼠标左键点击你的跳刀 再用鼠标左键点击你要飞去的地方(人群里) 他读过两秒大之后的瞬间就自动飞到人群里了 飞过去之后赶紧开BKB 大放完之后可以考虑立即隐身 或者是追杀别人  PS:好了 SK的基本内涵也就是这么多了 修行在个人 我告诉你的也就是这么多 当然你多加练习 会有更好的效果 祝你成功 哈哈~~~  SK定位就是蓝领,小控制,良好的跳大也是团战输出。  记住,你不需要太多的装备,每次把技能都放好,就是你最大的贡献。比赛中的沙王,即使只有2个护腕一个鞋,也足以拿到一大堆的人头。  加点大致是13121413343+++4+++++++222.前期压力很大的话,也可以不加3,先加黄点。  确定对方不是什么高手的SK可以裸魔瓶(600)出门,上路或者下路无所谓,有瓶子就要控符,每2分钟一个F,尽量都拿到。拿到加速或双倍很可能自己就可以拿人头。拿到隐身或者分身就要队友配合一下。这种出门的SK就是不停制造杀戮的人,当然自己等级可能会低一点。  正常一点的打法,一组树(90)一个大瓶(100)一个圆环(185),一个力量手套(150),一个铁树枝干(53),这样属性比较高,补刀也比较强(+6点攻击)。根据对手不同来选择后面的出装,如果有刚背,蝙蝠,宙斯这种不停技能磨血的,打到200就买个魔棒。其他的正常瓶子和普通鞋。压线时,请牢记,每次扎最好可以扎到2个人。这样对方会对你有畏惧感,制造压力。  游走期,记得你不需要太多装备,你可以买眼插河道,以帮助自己更好的控符。拿到F就去杀人,不要停止。没有打断技能的对手,你可以插+地震直接杀死。有打断的则需要良好的时机或者队友的配合或者神符。一般这个时期,你有瓶子,相位鞋,2个护腕,回城,魔棒,就是神装了。  不要裸跳刀。跳刀只对你的团战有重大意义,而团战不是时刻都发生的。跳刀应该在你有比较扎实的基础装备以后。当然你能尽早打出跳刀是好事。低端玩家对SK最大的误区就是团战一定要放出良好的大,比赛中不是这样的。你要是一个扎进去,扎到了对方4,5个人,队友一轮技能支援,你隐身或者开相位走位,躲一下对方技能,然后回头再一个扎,可能作用比你放出一个大更大。  永远记住,每次都赌博在跳大上,不如练习怎么能扎起更多的人。  拥有了跳刀和相位鞋以后的装,其实已经比较随意了。一般常见的,卡佳长笛,洛萨之锋,远行鞋,魔龙心。

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