dota2小狗如何玩-dota2小狗怎么玩 2024-12-09 10:36:24 0 0 dota1小狗技能介绍? 小狗技能 狂暴(R) 噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。 等级1:提升30%的攻击速度,持续3秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。 等级2:提升45%的攻击速度,持续4秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。 等级3:提升60%的攻击速度,持续5秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。 等级4:提升80%的攻击速度,持续6秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。 盛宴(D) 在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害。 等级1:造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 等级2:造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 等级3:造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 等级4:造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。 撕裂伤口(W) 噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。 等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔24秒。 等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔20秒。 等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔16秒。 等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔12秒。 感染(T) 噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,直到他认为现形的时机已经成熟。当他现形时,会对周围700范围内的单位造成伤害;如果他感染的对象是一个敌方单位,他现形时会恢复该单位的当前生命值。施法距离:150。无视魔法免疫(可作用于己方英雄单位)[4] 。 等级1:造成150点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。 等级2:造成275点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。 等级3:造成400点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。 dota小狗如何出装加点? 2个圆盾出门 ,升2技能 , 让盟友单线 ,30秒刷第一波野 ,在自己野区打第一波小野点 , 再拉第二波兵去打野 ,升3技能 , 再打小点野 , 再拉大点 , 2个圆盾和2技能可以自己不少血,到3及帮盟友杀人, 再去拉野 。一般情况下,你们2个人5,6 及时,对面个只有4及 ,优势就出来了。 前期装备 点金 假腿 食尸鬼的臂章 再按灭 不要出双刀 小狗是瞬时输出的英雄 双刀效果远不及按灭,一般这准备就可以推了 他后期的6装备是 假腿 按灭 强袭 金箍棒 龙心 龙心(BKB) 上面的打法11及房以下都吃得开 dota2小电锤适合哪些英雄出? Dota2小电锤适合那些需要频繁施法的英雄,比如巫医、莉娜、水晶室女等,因为小电锤可以有效减少技能冷却时间,增加施法频率,提高输出能力。 此外,对于需要快速移动的英雄,比如猴子、斯拉克等,小电锤的加速效果也能帮助他们更好地追击敌人或逃脱危险。但需要注意的是,小电锤只能在使用后的一段时间内生效,因此需要合理的使用时机和策略。 dota小狗出蓝杖效果? 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 可以感染敌方英雄,持续5秒,在他们体内每1.25秒发动一次攻击。敌方英雄不会从感染中获得加成效果。自身恢复速率加倍。施法距离提升,冷却时间降低。 噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验。 2级和3级感染可以对远古生物使用。 冷却时间从离开被感染单位开始计算。 施法距离:150 神杖升级施法距离:500 移动速度加成:15/20/25% 额外生命加成:400/800/1200 持续治疗大生命值:3/4/5% 无视技能免疫:是 魔法消耗:100/150/200点 冷却时间:100/75/50秒 神杖升级冷却时间:20秒 刀塔dota,如何破a杖小狗吃屠夫,屠夫出辉耀加无限腐烂? 以前的屠夫都是中单转瓶子控f走gank路线,但现在自6.72以后出来了很多新物品,所以我就推荐一种比较实用的东西,犀利的屠夫是未必一定要走中单的,走边路配合队友在适当时间腐蚀开烧拼血也照样可以杀人赚钱。那么再说说缺蓝的问题,现在有了秘法鞋这个东西,10%的人会出,但考虑到屠夫自身移动速度比较慢得(胖子嘛),建议还是相位鞋比较有利,开腐蚀开相位基本对手就走不掉的。 推荐走边路可以不用出瓶子,出灵魂戒指(牺牲)+骨灰盒(灵龛),屠夫力量成长不错,出牺牲回血出钩子保证必要时候有蓝,出灵龛,回蓝得同时在你杀人后有能量点可以给自己加血,2个东西一出,基本蓝就够用了。 再可以出些先锋挑战推推棒或者其他刃甲,啊哈利姆等等。 后期顺风可以出啊哈利姆,龙心,辉耀。屠夫不是肉盾,不是一定团战走在最前面。 屠夫可以是gank,全程游走,团战时可以靠钩子先手,这点是玩屠夫最基本的意识,先破了对面方阵,勾过来一个秒杀掉,再配合队友打团战。 等人杀多了力量高了可以出辉耀,啊哈利姆,龙心等大件,不需要砍人,开腐蚀一样有输出。 屠夫玩得好还是很强的,出装一定不能死板,要看团队需要什么,必要时候出梅肯出长笛也是可以的,保证回血的同时给队友点帮助,一样有利于团战。 收藏(0)