dota2小狗如何玩-dota2小狗怎么玩

dota1小狗技能介绍?

小狗技能

狂暴(R)

噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。

等级1:提升30%的攻击速度,持续3秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。

等级2:提升45%的攻击速度,持续4秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。

等级3:提升60%的攻击速度,持续5秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。

等级4:提升80%的攻击速度,持续6秒。魔法消耗75点,施法间隔15秒。

盛宴(D)

在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害。

等级1:造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级2:造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级3:造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级4:造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

撕裂伤口(W)

噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。施法距离:600。

等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔24秒。

等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔20秒。

等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔16秒。

等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。持续8秒。魔法消耗110点,施法间隔12秒。

感染(T)

噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,直到他认为现形的时机已经成熟。当他现形时,会对周围700范围内的单位造成伤害;如果他感染的对象是一个敌方单位,他现形时会恢复该单位的当前生命值。施法距离:150。无视魔法免疫(可作用于己方英雄单位)[4] 。

等级1:造成150点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。

等级2:造成275点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。

等级3:造成400点伤害。魔法消耗50点,施法间隔100秒。

dota小狗如何出装加点?

2个圆盾出门

,升2技能

让盟友单线

,30秒刷第一波野

,在自己野区打第一波小野点

再拉第二波兵去打野

,升3技能

再打小点野

再拉大点

2个圆盾和2技能可以自己不少血,到3及帮盟友杀人,

再去拉野

。一般情况下,你们2个人5,6

及时,对面个只有4及

,优势就出来了。

前期装备

点金

假腿

食尸鬼的臂章

再按灭

不要出双刀

小狗是瞬时输出的英雄

双刀效果远不及按灭,一般这准备就可以推了

他后期的6装备是

假腿

按灭

强袭

金箍棒

龙心

龙心(BKB)

上面的打法11及房以下都吃得开

dota2小电锤适合哪些英雄出?

Dota2小电锤适合那些需要频繁施法的英雄,比如巫医、莉娜、水晶室女等,因为小电锤可以有效减少技能冷却时间,增加施法频率,提高输出能力。

此外,对于需要快速移动的英雄,比如猴子、斯拉克等,小电锤的加速效果也能帮助他们更好地追击敌人或逃脱危险。但需要注意的是,小电锤只能在使用后的一段时间内生效,因此需要合理的使用时机和策略。

dota小狗出蓝杖效果?

可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

可以感染敌方英雄,持续5秒,在他们体内每1.25秒发动一次攻击。敌方英雄不会从感染中获得加成效果。自身恢复速率加倍。施法距离提升,冷却时间降低。

噬魂鬼在感染一个单位期间能够从周围死亡的单位身上获得经验。

2级和3级感染可以对远古生物使用。

冷却时间从离开被感染单位开始计算。

施法距离:150

神杖升级施法距离:500

移动速度加成:15/20/25%

额外生命加成:400/800/1200

持续治疗大生命值:3/4/5%

无视技能免疫:是

魔法消耗:100/150/200点

冷却时间:100/75/50秒

神杖升级冷却时间:20秒

刀塔dota,如何破a杖小狗吃屠夫,屠夫出辉耀加无限腐烂?

以前的屠夫都是中单转瓶子控f走gank路线,但现在自6.72以后出来了很多新物品,所以我就推荐一种比较实用的东西,犀利的屠夫是未必一定要走中单的,走边路配合队友在适当时间腐蚀开烧拼血也照样可以杀人赚钱。那么再说说缺蓝的问题,现在有了秘法鞋这个东西,10%的人会出,但考虑到屠夫自身移动速度比较慢得(胖子嘛),建议还是相位鞋比较有利,开腐蚀开相位基本对手就走不掉的。

推荐走边路可以不用出瓶子,出灵魂戒指(牺牲)+骨灰盒(灵龛),屠夫力量成长不错,出牺牲回血出钩子保证必要时候有蓝,出灵龛,回蓝得同时在你杀人后有能量点可以给自己加血,2个东西一出,基本蓝就够用了。

再可以出些先锋挑战推推棒或者其他刃甲,啊哈利姆等等。

后期顺风可以出啊哈利姆,龙心,辉耀。屠夫不是肉盾,不是一定团战走在最前面。

屠夫可以是gank,全程游走,团战时可以靠钩子先手,这点是玩屠夫最基本的意识,先破了对面方阵,勾过来一个秒杀掉,再配合队友打团战。

等人杀多了力量高了可以出辉耀,啊哈利姆,龙心等大件,不需要砍人,开腐蚀一样有输出。

屠夫玩得好还是很强的,出装一定不能死板,要看团队需要什么,必要时候出梅肯出长笛也是可以的,保证回血的同时给队友点帮助,一样有利于团战。

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