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DOTA中双头龙技能应该怎么点?装备怎么出?

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dota双头龙2009-06-17 21:22

JAKIRO当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。

而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的2个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。它对冰元素和火元素的奇异的亲和力,来自于它奇异的神秘天性。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。

天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。

射程400

速度290力量24 2。3

敏捷10 1。2

智力28 2。

8

护甲0。4

技能

冰火交加 (D)双头龙的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的火焰伤害。施法距离:500。

最大距离:500。 等级1 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成35点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的5点/秒的火焰伤害。

等级2 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成70点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的10点/秒的火焰伤害。

等级3 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成105点的伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的15点/秒的火焰伤害。

等级4 - 吐出寒冰和火焰气息,分别造成140点的伤害。

在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的20点/秒的火焰伤害。

等级1: 魔法消耗135点,施法间隔10秒。

等级2: 魔法消耗140点,施法间隔10秒。

等级3: 魔法消耗155点,施法间隔10秒。

等级4: 魔法消耗170点,施法间隔10秒。双头龙标志性的技能之一,作为初期AOE当中少有的高伤害带SLOW效果的技能,绝对是极品技能之一。推荐优先点满。缺点是分2次造成伤害,而且第1次火的伤害距离好象没有第2次冰的伤害距离远。

冰封路径 (T)在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。0。5秒后,路径碎裂,将周围的单位冻结起来。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:1100 等级1 - 冻结0。5秒。

等级2 - 冻结1秒。

等级3 - 冻结1。5秒。

等级4 - 冻结2秒。

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。

等级2: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。

等级3: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。

等级4: 魔法消耗75点,施法间隔16秒。双头龙标志性技能之二,强大的范围限制技,可以作为控场技能使用,优秀的施法距离,推荐优先点满。缺点是有释放时间,准确性有较高要求。

自动之火 (A)在Jakiro的一个脑袋进行攻击的同时,另一个脑袋也偶尔会向面前的敌方单位吐射火球,在区域内造成持续5秒的火焰伤害。

一秒内最多吐射一次火球。等级1 - 有25%的几率吐射火球,在区域内造成10点/秒的火焰伤害,持续8秒。

等级2 - 有30%的几率吐射火球,在区域内造成20点/秒的火焰伤害,持续8秒。

等级3 - 有35%的几率吐射火球,在区域内造成30点/秒的火焰伤害,持续8秒。

等级4 - 有40%的几率吐射火球,在区域内造成40点/秒的火焰伤害,持续8秒。

万火焚身 (R)双头龙在前方施放连续的烈焰风暴,每次烈焰风暴造成持续5秒的伤害。施法距离:550/700/850等级1 - 每次烈焰风暴造成75点/秒的伤害。

等级2 - 每次烈焰风暴造成125点/秒的伤害。

等级3 - 每次烈焰风暴造成175点/秒的伤害。

等级1: 魔法消耗220,施法间隔60秒。

等级2: 魔法消耗330,施法间隔60秒。

等级3: 魔法消耗440,施法间隔60秒。强大的一个ULT,伤害很高,瞬间释放,只不过是持续造成伤害,此技能的释放时机和位置掌握一定程度可以体现玩家水平。团战中体现明显。 双头龙,伟大的幕后工作者。。。藏身在GANKER和FARMER身后,无私的贡献自己的助攻,无私的放弃各种具有巨大吸引力的神装,换来队伍对视野的控制,换来拥有乌鸦的便利。

。。

在黑店和CW中,双头龙一般作为TS和LINA的替代品,具有比较强大的AOE技能,和一个必须说很强大的限制技能,并且具有作为4保1战术当优秀保姆的资质装备路线

1:手选出门

(必须的!!)

*2(或者

*2)。

优先推荐出门带上第一组眼,对于看F和作为保姆时保证后期的安全是必要的。甚至于封野,这200块会起到超值的作用。

第一个200块

最好,因为乌鸦和小鸡有着巨大的差别,有了乌鸦,在线上缺少补给的时候,送个吃树或者罐子都是很必要的~~~

之后最好是

,或者

,为了以后的

做准备,不过

最好别出的太早,否则兵线推的会很快。

是下一个必须品,不过这之前看情况是否要补眼。

一般来说,25分钟左右THD的装备应该为

(当然,已经合成

更好)

关于魔法回复,对于THD来说,

是最好的选择,不过875的价格,优先还是买个

的图纸比较好。

之后记得补

,再然后的900可以出

了。

如果队伍当中有比你更合适出

的人,那可以考虑将

换成

~一切以团队为准。

到这个时候,THD初期,甚至中期的基本装备已经定型,剩下的钱就用来买

,买

到此,THD的装备没有什么太大的争论和分歧,不过从现在开始,下一步的装备就最好以出

为主了。

因为越到后期,THD在团战中的作用就越小,除了一个后手的T作为群体限制,AOE伤害的重要性逐渐下降,所以

可以很好的增加你在团战中的贡献。

以飞鞋为目标,但决不要死憋2200,毕竟,对你来说,

是更重要的。

以上基本为THD的常规装备,如果条件允许的情况下,

也是不错的。。。不过不大提倡。。。

加点:

没太多的分歧,基本为

黄点

黄点--------

当然,需要的时候

放在6级升也是可以的。

COMBO的释放:

在战斗中如何合理的释放DTR这3个技能的COMBO呢?

简单的来说,如果有可以作为先手的队友,首先释放D,然后等待队友的先手,由于D带有SLOW效果,作为发起战斗的号角是可以接受的。

在队友释放完限制技能后,看情况要不要释放R,如果需要,在队友放完第一个技能后释放R技能,之后接上T,这样的话,4-5秒的ULT伤害应该是差不多的。如果不需要,就直接接T,然后普攻,等待下个技能的CD。

如果队友没有先手技能,在射程之内依然以D起手。

如果在射程之外,那么,先手T会很考验使用者的水平的。

在团战当中,一般来说,T作为后手控制技释放,但如果本方有类似于NS这类强大的先手英雄的时候,看好时机,释放你的ULT吧,之后才是TD两连击。COMBO接的好的话,这套火冰火冰四重天会造成很客观的伤害的。

释放完COMBO,不要急着抢人头,点击你的MEK才是关键。

到了后期,就运用好你的带有SLOW效果的D和强大的群控技能T吧。。。DPS?。。。那是我们永远的痛。

优势和略势:

THD在团队中的定位一般是TS和LINA的替代品,由于自身的力量成长非常好,并且有SLOW和控制技能,作为WL,SP被BAN或被抢了以后的保姆也是很好的选择。

THD的优势在于,对装备需求非常低,可以很合格的包鸡包眼包飞,并且打钱也不慢,力量成长也很好,在关键时刻可以挺身而出充当“龙T”的角色。

略势就是尴尬的射程,敏捷成长,BT恶心的前摇后摇转身速度等等,爆发力不足也是其软肋。

关于ULT的释放:

基本上,THD的ULT释放时间是不大好掌握的。由于THD的ULT不是一个瞬间制造伤害的技能,那么我们就最好能保证敌人能在那到烈炎风暴中停留的时间越长越好。

当1 2个人打小规模战斗的时候,如果你的队友拥有限制技能,那么别犹豫,直接释放ULT,然后快速释放T,接D。

基本上能保证4秒左右的伤害,已经可以造成很可观的伤害了。

当爆发团战的时候,也最好是将ULT释放在你们的先手之后,接T,再D(之后别忘了MEK)。比如队伍里有NS这样强大的先手,那么你的RTD一套会给对方造成很大的AOE伤害。

。。

但是如果没有很好的先手控制,THD的ULT也有很强大的打乱对方阵型的作用。在对方的DPS稳定输出的时候,ULT可以很好的给予对方心理压力和实际伤害上的压力。在你的ULT效果下,对方阵型会被打乱,配合强大的限制技T的使用,会给予队友冲击或者后退的时间。

释放的技巧就是。。。观察地形,让对方撤退或者追进的时候会不可避免的停留在烈炎风暴之中。

当然如果到了后期,ULT的效果在团战中造成不了太大的效果以后,在对方兵线推到塔下的时候,不要吝啬,用ULT清兵吧。

越是地形拥挤的地方,ULT的效果就会越明显哦!!

T技能的小技巧:

冰封路径这个技能施法距离为1100,但由于WE地图制作中模型的缘故,垂直效果大概有1200左右,而水平效果也有250左右。

并且在释放的时候带有微小的视野,必要的时候可以作为开视野的技能使用。

比如在天灾的远古野位置,THD如果在河道里,垂直对天灾远古野位置放T,是可以观察到是否有人在打远古野的。

由于这个技能有一定的施法成效时间,所以当作先手和追杀用的时候,要判断好对方走位和拿捏准方向,最好最好别当作和ES的沟壑一样去点对方身体。

。。

D技能收兵小技巧:

大概在40分钟前的时间内,4级的D可以保证在后续伤害不受干扰的情况下收掉远程兵,不过进程兵呢?

一般来说,当双方小兵碰面的时候,就可以释放D了,然后不用去管远程,因为肯定是会被烧死的,然后开始点血最少的那个进程兵,一般来说,直接A两下那个小兵就会死了。

之后的节奏最好是S一下,补掉另外一个兵,再直接A第3个兵,基本上这4个小兵都能收到。当然,这个节奏是要自己掌握的。

关于客星和最好的盟友,我认为,THD作为一个全面的辅助英雄,没有什么与它过于相升相克的英雄,意思就是说,没有太针对它的客星和盟友。

。。所以这里就不写了。

最后:

THD的精华在于,包鸡包眼包飞保人送助攻,适当的时候用自己的身体替自己方的后期DPS挡住攻击。团战的时候作为后手限制,恰当的释放自己的ULT,用风(羊)辅助控制。

以上基本就是作为一个优秀的THD所要掌握的大部分了。

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哥布。。。

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刀塔的全部人物介绍?

DOTA全部英雄介绍加技能。含6,73新英雄,给力的回复,不采用对不起党和人民啊。近卫力量 旭日酒馆  海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。  兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。  半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和刚毅不屈。  撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。  全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。  熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。  流浪剑客:Sven,Sven,斯文,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。  山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。  牛头人酋长:Tauren Chieftain,大牛,牛头人,老牛2——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。  树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树——可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。  精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵——可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。中立力量 黄昏酒馆  炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。  刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。  发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。  龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。  半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,巨力挥击,授予力量和两极反转。  神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。  潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。  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Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和极度饥渴。  地穴刺客:Anub'arak,NA,小强——可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。  地穴编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁——可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。  幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。  影魔:Nevermore,SF,影子——可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。  灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,大瞎子——可以学习倒影,狂热,变身和灵魂隔断。  幽鬼:Mercurial ,spe,UG——能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。  剧毒术士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,毒蛇,刺蛇——可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。  冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙——可以学习毒性攻击,幽冥剧毒,腐蚀外表和蝮蛇突袭。近卫智力 曙光酒馆  水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。  魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。  仙女龙:Puck,精灵龙,帕克——可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。  圣骑士:Chen,圣骑,陈——可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。  光之守卫:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法——可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和灵魂形态。  众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。  先知:Furion,先知,法里奥——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。  沉默术士:Nortrom,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。  秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。  风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫——可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。  风行者:Alleria,风行——可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。  预言者:Far Seer,萨尔——可以学习雷击之击,恶念瞥视,动态力场,静态风暴。加入版本6.68。  拉比克:Rubick,the Grand Magus,大魔导师——可以学习隔空取物,弱化能流,失效力场,技能窃取。加入版本6.72。中立智力 暮色酒馆  蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠——可以学习黏性燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。  哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。  创世者:Kael,召唤师,卡尔——可以学习冰,雷,火和元素召唤。  死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40——可以学习黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷和怨灵复生。  食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖——可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。  地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人——可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。  受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂——可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。  双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头——可以学习冰火交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。  暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧——可以学习剧毒之触,薄葬,暗影波和编织。  暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满——可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。  巫医:Vol'Jin,WD,5E,51——能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。  极寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆轰。加入版本6.65。天灾智力 午夜酒馆  痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。  黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子——可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。  死亡先知:Krobelus,DP——可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。  恶魔巫师:Lion,恶魔,莱恩——可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。  谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团——可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。  巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。  死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵,死法——可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。  遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法——可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。  黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,乌鸦——可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。  痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。  术士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。  暗影恶魔:Shadow Demon,黑狗——可以学习崩裂禁锢,灵魂猎手,暗影剧毒,邪恶净化。6.73新增英雄:军团指挥官 :可学习 压倒性优势 ,强攻,勇气之霎,决斗地精撕裂者 Goblin Shredder - 英雄简称:(GS): 可学习 死亡旋风,伐木链锯,活性护甲,飞锯炘(灰烬之灵):可学习 烧灼锁链,无影拳,火炎壁垒,火之余烬扎贡纳斯‘(天怒法师):可学习:奥术箭,震荡射击,上古封印,神秘之耀

lol加攻速加暴击的装备有哪些?

1.打野刀附魔——吞噬者效果是清野到一定数量,攻击提前触发特效当年刚出来的时候,整个联盟都是剑圣和武器大师打野,武器大师两下一个暴击,贼恐怖。再在之后甚至出现了薇恩打野来契合这个装备,两下一个百分比真实伤害,傲视群雄。

2.打野刀附魔——符文阔剑再没削弱之前,这件装备直接导致了中单APez的诞生,现在的新玩家可能不会相信,在S5时,中单的ez是带惩戒出门,来满足这件装备的强势,而仅仅因为这个装备,ez之后被拳头强势的削弱了一次,大招的CD直接加了一倍。

3.炽热香炉整个S7期间,每个辅助(甚至是中单)必出的装备。加攻速,加伤害,加吸血三位一体,ADC的地位因此到达英雄联盟历史上的巅峰。一个六神装的大嘴,在香炉的支援下,甚至可以做到以一敌五。不可避免的,S7刚刚结束,这个装备就被大削。

4.黑色切割者老玩家或许知道,黑切曾经的强势。无限叠加的破甲效果,让他成为当时最火热的装备,文字已经无法描绘这个东西的IMBA了3月20日更新:

5.日炎斗篷(应评论区要求)这件现在很少见的装备,曾几何时也曾经是称霸峡谷的装备。不为别的,只因为当时献祭效果不是唯一被动。当年与这个装备搭配最好的英雄是寡妇和小丑,没削弱以前,寡妇只要不用技能,不攻击就永远处于隐身状态,6件日炎隐身打伤害了解一下?小丑则是因为大招幻象可以继承日炎效果,从6个日炎变成了12个日炎,那酸爽...

6.冥火之拥妖姬等英雄当年的封神装备你很肉?接上冥火一套带走你很肥?接上冥火一套带走这个类似于dota大根的装备在当年是所有AP刺客必出的,不讲道理的高伤害,配合强大的技能输出,法师的地位当时无人可以撼动。在冥火被移除后,法师的地位直到乌鸦,火男,妖姬等英雄的那次加强才慢慢恢复过来

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