dota选手谁只玩后期-dota选手谁只玩后期的

dota2后期能力梯队排名?

在Dota 2中,后期能力是指英雄在游戏进展到后期阶段时的强大能力。下面是一些常见的Dota 2后期能力梯队排名:

1. 超级梯队:这些英雄在后期阶段非常强大,并具有毁灭性的团队战力量。他们通常有能力高输出伤害、耐久度强以及控制技能丰富。一些常见的超级梯队英雄包括巨魔战将、恶魔巫师和水晶室女。

2. 高梯队:这些英雄在后期阶段有很强的能力,但可能不及超级梯队。他们通常有高输出伤害和控制技能,但可能缺乏某些特殊能力。一些常见的高梯队英雄包括幻影刺客、暗影恶魔和干扰者。

3. 中梯队:这些英雄在后期阶段还可以提供一定的贡献,但他们可能不如超级梯队或高梯队那样强大。他们通常有一些输出伤害和控制技能,但可能需要更多的装备和团队合作来发挥最大潜力。一些常见的中梯队英雄包括风暴之灵、军团指挥官和撼地神牛。

请注意,这只是对后期梯队的一些常见分类,具体排名可能因游戏平衡、版本更新和选手技巧等因素而有所变化。此外,每个队伍的英雄选择和战术也会对后期能力的表现产生影响。

dota六神装后期谁最厉害?

基本上来说 是虚空吧, 2技能闪避 不仅能闪避物理伤害 ,还可以闪避魔法伤害 ,更重要的是,他不算普通的闪避,是可以和蝴蝶的30%闪避叠加的。而一般如幻次的35%不可以和蝴蝶叠加。 所以可以说虚空的2技能几乎是最强的 单挑技能 之一了。

3技能被动晕不解释。大招和1技能跳跃确保先手。 可以说单挑基本上胜算是最大的英雄了。当然 比如混沌 大招加分身斧配合散失之刃,可以瞬间秒掉任何英雄。

同理,黑鸟6神状态下 大招刷新加大招,任何没有魔免的后期也都会瞬间被秒。

DOTA中三大后期英雄是哪三大?

首先提一下,现在版本一般不提这个说法。非要说的话,得从很久前说起了,说说主流后期。因为这个概念主要从CW比赛中来,所以路人中的各种IMBA的存在不予讨论。   这个概念最早大约在6.5X时代,51版本是一个巨大的变更版本,其中两大改变就是跳刀和野区地形。这使得节奏逐渐变为发育,TB雄起,spe虽然改动了,但余威依旧,加上虚空,是多数认为的三大后期,那时的敌法还在黑屋里面关着。后来虚空力量被疯狂削弱,龙7逃出黑屋,但比起传统后期稍显乏力。56版本gank回归,后期暂时淡化,57开始的多核发育,出现大量伪核,发育好了就是1号位,血精石在这几个版本中成为最重要道具,那个时代属于法师,三大法师:DP,小Y,nec,这三个家伙带领了推进阵容,这恐怕是传统后期最弱化的时代了,基本不提三大后期什么的,后来血精石不回血了,龙心战斗中不回血了,nec走下神坛,法师推进时代结束,取而代之的是幽鬼和猴子的辉耀,6X时代主流就是先锋辉耀,三大后期一般认为还有龙7,但显然乏力多了,水人飞鞋带线流也很流行,一场比赛400以上正补的水人很常见,所以有时候认为三大后期为幽鬼猴子和水人(其实按照出场来看也差不多),这时候虚空也偶尔出现,甚至小那家。推推绿杖的加入,近敏英雄淡化,这个时代基本是小黑大战一姐,加上硕果仅存的幽鬼,基本就是出场的后期了。版本更新到7X,水人崛起,幽鬼打水人,基本没第三个选择了。73之后水人萎了,敌法火了,虚空走出黑屋。然后就是现在了,主流是硬刚正面,熊德,龙7和混沌三个家伙相当热,基本就是强拆打团的节奏了。   顺便说一下,三大后期的概念在67之后基本就没人提起了;另外,前面没提到PA和巨魔,它们在CW就没怎么上过场,而路人中后期实在太多,不提。还有上面也没提一个前版本很热的英雄:蚂蚁。是因为主要讨论的是三大后期什么的,蚂蚁并非一个刚正面的后期,更多定义为伪核,是其出色的线上能力让其上的场,而不是后期能力。   最后说下,随着版本不同,主流后期差别很大,因此三大后期到底是哪三个,意义不是很大了。

dota1大后期英雄排行榜?

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1.美杜莎

2.幽鬼

3.火猫

4.水人

5.nec

6.虚空

7.刚被

8.剑圣

9.敌法

10.混沌

1.美杜莎:这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西,由于版本的加快一度在比赛中绝迹,幸好冰蛙没有忘记这个dota中的传奇英雄。

2.幽鬼:这个不多说了,就是为打架而生的英雄,一身神技,一直以来都有团战之王的美名,切入,输出,肉,要啥有啥,辉耀在手天下我有,团战输出极其稳定,就算被秒也有很高的输出,一个前期很顺的幽鬼是足以让对面丢键盘的。

3.火猫:dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强,后期魂的逃生和切入也是神一般的。

4.水人:这个传奇carry是中国几代c的必修课,这个最富创造力的英雄经过这么多年这么多次削弱后依然屹不倒,除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强。

5.nec:作为天梯胜率最高的老头,其能力大家应该都有了解,大招的几次增强让很多单核阵容欲哭无泪,光环的几次增强也让这个移动航母后期团战输出大大增强,总之后期装备起来的nec简直恶心的要吐,什么刚被人马都得跪下叫爷爷 就喜欢血多的。

6.虚空:这货一直都是被称为后期杀手神单近乎无敌的男人,也是连续几个版本的加强让脸哥炙手可热,出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上。

7.刚被:这头不会放沟壑的猪可是真正的神猪,经过了好几个版本的加强终于在当前肉和爆发的版本变得大放异彩。

8.剑圣:这英雄连续几个版本加强和版本的变更终于迎来了自己的春天,超短的攻击间隔,性价比超高的暴击还有大招超强的爆发让他刷钱杀人都是如此的轻松,装备更新速度更是几乎赶上了他的老对手恶魔猎手。

9.敌法:作为一个曾经红及一时的大哥现在逐渐没落,不过前期一个发育顺利的敌法还是会在中后期让对面很头疼,顶尖的刷钱能力出色的带线切入和逃生能力。

10.混沌:这英雄最大的长处就是神单厉害,不过前期有高攻击高移速有控制打架能力还是不错的,后期有了神装推高也很厉害,不过这英雄缺点也很多,在没小精灵辅助的情况下机动性和打钱能力太差。

dota小小为啥后期厉害?

小小后期不算多强,必须有小精灵艾欧配合才厉害。

后期所有人的血量都厚起来了,小小的VT二连威胁大减;而且他的攻速是个硬伤。只是依靠被动技崎岖外表的眩晕效果,对近战后期英雄有一定克制作用,遇上水人、圣堂刺客之类远程就比较乏力了。

不过有了小精灵艾欧就不一样了,有了它的链接和过载,小小的攻击速度、移动速度、恢复能力和抗击打能力得到全面加强,还能通过大招降临全图抓人,完全弥补了小小自身缺陷。尤其小小出了A杖增添“战棍”技能,可以拔树作战提升攻击力与攻击距离,后期拆塔能力超强。

不过,小小的技能做出改动特别取消了崎岖外表后,不再那么无解了。当然,有小精灵的配合还是很厉害。

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