玩dota2卡帧,dota2 卡帧

为啥我E3+1060DOTA2帧数这么低?

dota2设置里面有个垂直同步帧数选择,你看看你改了没,不改默认60帧的,可以往右拉,建议100左右就行了,这样可以保证显卡不过热,又可以团战掉帧不会60一下。

各种显卡玩dota2的帧数?

GeForce RTX 2060 可以在运行 Dota 2 时达到 142 fps,GeForce GTX 1060 则可以达到 105 fps,GeForce GTX 1050 Ti 则可以达到 94 fps,而 Radeon RX 570 可以达到 85 fps。在 1920x1080 分辨率下,RTX 2060 的帧率比 GTX 1060 的 1.35 倍还要高,比 GTX 1050 Ti 的 1.5 倍还要高,比 Radeon RX 570 的 1.7 倍还要高。即使是在更高的分辨率下也是如此,GeForce RTX 2060 也可以给玩家带来卓越的游戏体验,特别是在低延迟和超级平滑的游戏表现等方面。

AMD r5 5600g可以运行dota2吗?

AMD r5 5600g是可以运行dota2的。

5600g核显dota2中特效100%渲染,平时60帧,极限也可以保持30帧。核显记得去AMD官网下载驱动4g内存,AMD显卡,玩dota2画面流畅。

建议:将dota2的a卡进行的优化。这样就略低于频率及缓存更高的锐龙7 5800X,而锐龙5 5600G性能则对标i5 11600跟锐龙5 5600X来运行dota2就非常的流畅了。

dota6如何设置60帧?

安卓玩家可以在安装完成游戏后从自己的文件管理中找到如下路径:

/storage/emulated/0/Android/data/com.valvesoftware.underlords/files/game/mobile/commandlines/

在上述的代码之中玩家能够找到fps_max这一项,也即是帧率的上线。

用文本编辑器将这项后面的数值从30设定为60之后就能够实现对锁30帧的修改。

freesync能使游戏画面流畅吗?

其实也还好,当你从60换成144,最直观的感觉是鼠标变快了,更加跟手了,然后是一些自带的动画也更加的流畅。

如果这个时候马上再去看60的屏幕「比如你连了双屏」,你会很清楚地感受到60卡顿的感觉。

不过这个体验随着和两个显示器间隔使用时间呈反比,回家用144,上班用60,这种差异感不会更大,甚至可以忽略。

在网页浏览上,网页滚动的感觉会很舒服,chrome滚动起来都有edge的感觉。

在游戏里,首先是fps游戏里了,能够明显感觉到感觉游戏变「快」了,鼠标视角变得流畅,敌人和环境变清晰,能够体会到什么叫画面随手动。

个人实际体会:宿舍显示器是27寸2k144ips群创面板的diy显示器,为办公方便买了神舟笔记本60hz的,玩CSGO会感受到明显的阻滞感和画面卡顿和模糊,根本玩不下去「并非帧数不足,可能与ips面板的响应有一定关系,144的体验进一步放大了这种卡顿感。」

类Dota游戏,不怎么接触,不太清楚体验上的具体差别,玩自走棋144观感会更好,「不过分辨率尺寸带来的观感差异影响应该更大」,60的体验也不会差。

在别的游戏,一些2d的横版或「roguelike」,大型的游戏刺客信条奥德赛,古墓丽影等,区别没有这么明显「原谅我没有好的显卡」。

在帧数不到144的时候,超过60帧稳定的帧数下,观感会比60好一点,帧数不满144也不会卡顿「卡顿多是帧数不稳导致」,60帧以下该卡还是会卡。

现在144的除了笔记本,基本都带freesync或大G,开不开看主控板了,一些2K144的显示器,超165或加开10bit输出再开同步可能会导致黑屏闪屏的情况「DP线带宽不足的原因,可以通过后续刷固件等解决,具体看厂家」,自己而言,144的撕裂比起60的已经算减轻很多了,要不要开同步看显示器品质了。

再说点题外话,非fps玩家选显示器的考量一定是 预算>显示器尺寸>分辨率>面板材质>色彩色域>其他。不要盲目追求144 也不要盲目追求高色域广色域,「能有95以上srgb,只标ntsc的一定有猫腻,95以上adobe,P3色域的,非专业不要盲目追求」就行的这会极大增加预算和成本,不要舍本逐末。

题外话二:配高性能主机,显示器也不能忽略,毕竟玩电脑,90%的时间都是对着显示器,高性能主机+低品质显示器这种搭配不太可取。

题外话三:显示器最重要的还是面板,有空多看看

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