Dota不知道玩啥了-dota2玩不明白

dota2新手玩什么?

作为新手,推荐几个比较容易上手的英雄。

1.食人魔魔法师,蓝胖子。辅助英雄,技能简单,可以打出控制效果,还可以给友方英雄加buff。

2.水晶室女,冰女。也是辅助英雄,光环可以给友方英雄回复魔法,大招配合控制技能可以打出不错的输出。

3.冥魂大帝,骷髅王,核心位英雄,只有一个主动技能,还能吸血,暴击,复活,适合新手。

Dota高手一般玩什么?

Dota里高手是相对一般玩家而言,选英雄是把这个英雄的特长发挥出来,而不是一味地追求一血,杀杀杀。走位策略、反侦查、时机、胆量……。如果你和四个高手组队,你敢选大后吗?即便你对大后非常熟悉,别人都不选为啥你敢选?

本人在对战平台上一个路人局选冰女,队友在屏下打出:又是一个菜。开局十分钟过后,十杀、飞鞋、全地图插眼、小规模战斗必到,一到即制敌!队友看呆了。

基本dota里的热门英雄在DOTA2里同样是热门。但由于war3引擎问题,在dota中无法实现的事在dota2里变成了现实,这主要体现在法球方面,比如近战英雄们也可以同时出冰眼和支配或者疯狂了(小鱼人喜极而泣:我们近战终于不被歧视了)。

这里可以给你推荐几个简单实用的英雄。

1、先知FUR 定位:PUSH > 辅助 > CARRY 特点:全图支援能力,全dota2数一数二的带线能力,非常强的推塔能力。打法:前期多支援GANK,后期带线推塔,要小心被抓。

2、冰女CM 定位:辅助 GANK 特点:强大的aoe能力,强大gank能力,全图回蓝辅助能力,不需要装备。打法:对线期优势路保大哥,他强大的1技能可以和许多英雄配合在对线期杀掉对面的英雄。建立优势路的优势后开始游走GANK,帮助其它路打开局面。另外,恰到好处的眼是你在线上保人和游走成功率的保证。

3、恶魔巫师Lion 定位:GANK 特点,两个稳定的先手控制,大招的强大爆发,决定了他天生是一个中单SOLO位英雄。6、7级时可以单杀掉很大一部分英雄。玩法:中单solo。6级时考虑拿掉对面中路英雄的命。然后努力GANK反GANK,注意保持等级优势。

4、建议不要打后期英雄。一个GANKER或者PUSHER的作用比一个CARRY的作用大很多。一个队伍里可以没有CARRY,但一定要有GANKER 和 PUSHER。很多GANKER 和 PUSHER 都可以打成CARRY。

dota有什么好玩的模式?

DOTA好玩是肯定的,因为DOTA系统本身就很强大,各种模式的RPG应有尽有,玩DOTA累了可以玩会儿别的,自走棋最近不是很火吗? DOTA各种模式随便玩,OMG IMBA 10V10等等,相比较隔壁半年一次的无限大乱斗也不知道隔壁班的朋友是如何忍受的。 DOTA玩法多变,需要开发的地方还有很多,每天玩都有新鲜感。 而且DOTA玩起来成就感也比较高,因为一个人可以带动五个人,个人英雄主义在这里比较容易体现,喜欢装X的人都享受这种高高在上的感觉,哈哈。

dota2玩一会游戏没了?

一般是自动关闭了。

第一,检查你的游戏路径是否全部都是英文,不可以带一个中文第二,检查你的游戏完整性第三,检查你的dota2和steam是否为最新的版本第四,检查一下你的驱动更新(我朋友就是检测驱动更新,然后更新了一下显卡驱动,就不会弹出来了)希望对你有所帮助祝君游戏愉快

dota教程?

想要玩好Dota可以按照下面的步骤操作

Dota不知道玩啥了-dota2玩不明白

视野

方法/步骤1:

视野是dota里面最重要的一个要素之一。通过视野你可以躲避敌人的追击,可以判断发生对战时实力状况决定是战是退。首先讲到的第一个树林:树林可以遮挡住它正前方的视野,所以利用树林作为遮蔽既可以埋伏,也可以找机会逃脱。比如在某些树林兜圈子然后tp是很好的逃跑方法。另外有的时候使用补刀斧砍树可以进入更深的树林,会让别人错以为你已经逃脱有出其不意的效果。另外就是像影魔沙王这种施法前摇比较久的英雄进行反杀的时候树林是最好的遮蔽物。

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方法/步骤2:

高地:高地和低地的视野状况是不同的,这其实就是常说的站得高看得远的原理。所以一般在没有视野条件下不要贸然往高地上窜。因为别人是知道你的一举一动的。这在插眼时常常会用到。

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方法/步骤3:

河道:河道是产生神符的地方,前期一个神符对局面影响很大。而且无论是中gank边路。还是边路gank中。河道都是一个战略要地,这里的视野尤其重要。既要学会在这里插眼弄视野,也要学会从小地图上了解到视野带给你的信息。

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方法/步骤4:

另外和视野有关的很重要的一点是白天和黑夜(由于有时有夜魔存在不能纯粹按显示的时间考虑)在这里显示时间状态。视野对某些英雄没英雄,但是对大多数英雄会降低视野。所以更应该注意防gank。

方法/步骤5:

视野的把握是意识的基础。

距离,速度和CD方法/步骤1:

dota第二个重要概念是距离和CD。很多技能都有它的施法距离和CD,很多时候你要以此为判断你是否能追击逃跑的敌人。所以技能介绍一定要熟悉。

方法/步骤2:

至于熟悉距离,最好从远程英雄开始。远程英雄可以从英雄介绍看到射程,比如先知的600射程你就可以有一个直观600是什么的概念。而他的发芽也是600施法距离所以你可以根据距离释放技能。不然很可能技能会用不出来。

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方法/步骤3:

英雄还有一个重要的追击条件是移动速度,输入—ms可以查看英雄此时(注意是此时不同状态的速度不同)速度。对速度有个大概了解亦是逃跑和追击一个必须了解的概念。

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方法/步骤4:

这些概念都是为了防止你做出错误判断(不然很容易被队友抱怨你送)

地形方法/步骤1:

dota里面有的英雄的技能移动时是无视地形的。这个时候你就要注意地形因素了。第一站在河道高地上有视野可以对河道的敌方突袭。

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方法/步骤2:

第二借不可逾越的地形,逃避敌人的追击。比如小小一道的沟壑很多近程就无计可施。

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方法/步骤3:

dota地形在各大版本中基本不会发生改变。所以只要多熟悉会发现很多有意思的地方,这里就不一一详述了。

其他的方法/步骤1:

每个英雄的定位是不一样的,所以多参考攻略,好的出装才能发挥英雄最佳的实力。

方法/步骤2:

基本操作,dota也是十分重视基本操作的,比如正补反补和走位。这些依靠鼠标键盘流利操作才能实现。

方法/步骤3:

团队意识,一场游戏要是闹哄哄其实赢了也是输了,游戏娱乐而已。大家可以有不同的理解

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