dota大招低概率高暴击_dota大招低概率高暴击的英雄 2025-05-18 21:26:16 0 0 dota1高爆发英雄? 魔法爆发类(按16级之后技能理想状态对单体的输出排名,装备只考虑a杖)1、天怒法师 2、秀逗魔导士 3、恶魔巫师 4、月骑 5、痛苦女王 6、小小 7、影魔 8、撼地神牛 9、沙王 10、众神之王 物理爆发类(不需要太多装备,主要靠自身技能爆发)1、熊战士 2、剑圣 3、圣堂刺客 4、地穴刺客(其实魔法输出占了一半)5、隐形刺客 6、巨魔战将 本身技能有隐性爆发力但需要装备激发的:水人(魔法)、骷髅弓箭手(物理)、食尸鬼(物理)、流浪剑客(物理)、神灵武士(魔法物理各站一半) 需要一定装备靠人品爆发的英雄:食人魔法师(魔法,且有a杖)、幻影刺客(物理) 另外炸弹人也算爆发,而且是理论上最高的爆发(本人3000血的幽鬼被十多颗雷炸死过),但因为其战斗方式跟其他英雄不同,故不加入以上排名了。 还有两个英雄技能虽然不能在5秒内完成,但是具有强大限制效果而且伤害极高,等同于爆发的——末日使者、痛苦之源的a杖大招,中者无法反抗,伤害都超过1700。 dota2双大炮暴击概率? 暴击的加成 首先多个大炮是的暴击是可以叠加的,但不是直接对概率做加法,例如2个大炮暴击率不是单个暴击率*2 暴击率是按照总叠加 另外两个大炮不会出现一下攻击暴四倍的情况,不会叠加几率 大炮的攻击力加成 大炮比金箍棒多了近20点攻击力,没记错的话大炮+88攻,金箍棒+66攻, 综合考虑以上两点,双大炮的输出比大炮+金箍棒高很多 Dota,暴击怎么叠加? 谢谢邀请 可以叠加,但是不是纯叠加几率叠加算法:(1-原有概率)*新增的概率 +原有概率比如楼主爆击30%,加了大炮20%,就是(1-30%)*20%+30%=44%...也就是说越叠加性价比越低,回答的有错误的地方欢迎指正 dotaIMBA里,剑圣出大炮暴击伤害会不会增加? imba的机制不清楚,但是按照war3机制来看,暴击伤害是会增加的,但是不是暴击倍数会增加,是大炮加攻击力所以增加伤害。 然后大炮的暴击跟剑圣技能暴击是分开触发的,无论是闪避还是暴击都是非线性叠加,算法就是1-剑圣暴击技能几率然后乘上大炮暴击几率在+剑圣原本的技能几率。 这种非线性叠加的特点就是,你永远叠不到百分之一百,而且每多出一把同类装备或者跟技能相同的装备,性价比就越低,第一个收益最高后续在出的的依次降低收益。 收藏(0)