Dota2赏金要怎么玩_dota2赏金玩法

dota2赏金怎么玩?

Dota2赏金是一款多人在线战斗游戏,玩家需要在地图上收集金币并击败敌人来赢得胜利。在游戏中,玩家可以选择不同的英雄来进行战斗,每个英雄都有自己独特的技能和属性。

玩家需要通过合理的策略和配合来击败对手,同时保护自己的基地。

赏金模式中,玩家可以通过获取更多的金币来购买更多的装备和技能来提升自己的实力。赏金模式是一种非常有趣和刺激的游戏模式,需要玩家具备良好的游戏技巧和团队协作能力。

dota2赏金猎人怎么打?

Dota2赏金猎人怎么打,如果是你自己打,你可以把赏金打成一个辅助四号位,多利用隐身技能消耗对方,多给标记,可以在团战胜利后增加团队收益,多用一技能飞镖补伤害。

Dota2赏金要怎么玩_dota2赏金玩法

DOTA中赏金猎人的攻略?

  赏金猎人是一个非常猥琐的英雄,要求使用者对出手时机和gank与farm的平衡掌握比较好,也就是说这个英雄并不怎么考验操作,而是比较注重意识。毕竟赏金的小身板在中前期很容易被法师几下轰掉,当然如果你下手时机得当,很可能一个人追对面两个人一条街。这篇赏金猎人攻略写的比较浅显易懂,希望能够帮到赏金的新人玩家。  赏金猎人  说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。  力量17 1.8 敏捷21 3 智力16 1.4 初始力量和成长注定赏金是一个脆皮,不过在众多隐身系家族成员中,他已经算是个 “肉"了敏捷成长较为显眼,使得赏金有一定后期能力。初始智力和成长只能勉强够用,等对线期一结束赏金就必须依靠队友的秘法或坚韧等物品来为自己的魔法续航。总的来说,综合属性一般,另外这个英雄比较容易上手,但精通却很难,如果套用火枪的那句话,大概便是10个赏金7个菜。  投掷飞镖  赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。  施法距离:650  冷却时间:10秒  魔法消耗:90/115/135/155点  等级 1 - 造成100点的伤害。  等级 2 - 造成200点的伤害。  等级 3 - 造成250点的伤害。  等级 4 - 造成325点的伤害。  赏金前期杀人的根本所在,高爆发以及打断使得任何被赏金猎人盯上的落单英雄都只有读秒的份。当然赏金用这个技能KS也未尝不可,毕竟赏金是需要良好发育的英雄。  忍术  每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。  等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒  等级2:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒  等级3:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒  等级4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒  又是一个一招神技,首先是线上的骚扰,配合疾风步 ,如果对面这一路不超过2个人且不是路霸的话,赏金猎人完全可以做到一压二。其次是中期的gank,无论是单抓还是群J,3秒的减速可不是闹着玩的,同时暴击也是不可忽视的瞬间输出。最后是后期,这个技能使得赏金有一定的后期资本,但6秒一次的暴击依旧不是很足够,需要一定的装备优势。  疾风步  使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。  伤害无视魔法免疫  持续时间:15秒  冷却时间:20秒  魔法消耗:50点  等级 1 - 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。  等级 2 - 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。  等级 3 - 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。  等级 4 - 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。  赏金劣势路的资本,毕竟现在路人中很少会真眼保C,当然如果对面真的出真眼,个么就考虑换路吧。。伤害无视魔免基本没什么作用,需要注意的是前期有1秒左右进入隐身时间,自己要把握好。正如标题所说,隐匿是赏金的关键,尾行则就是杀人的根本,中期开始就可以用这个技能去单抓一些英雄以及一些打野英雄,如果对方状态较满,则就不要现身,招呼队友来lun之。同时这个技能可以在很多时候给己方英雄开视野,要善于运用。最后把它和小骷髅的疾风步作下比较,小骷髅的满级有44%的加速提成,而赏金有120的无视魔免的偷袭伤害,可见,赏金猎人的疾风步相比小骷髅的要逊色一点,也就是说,赏金猎人一旦出手,就必须要杀到人,否则很难做到全身而退,不成功,便成仁.  追踪术  追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,其间降低目标的护甲并得到他的视野,同时该目标900范围内的所有友方单位均得到20%的移动速度提升。如果该目标在期间内死亡,你和其附近的友军将获得额外的金钱。 无视魔法免疫。  等级1:你和其附近的友军额外获得75/50的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。  等级2:你和其附近的友军额外获得150/100的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。  等级3:你和其附近的友军额外获得225/150的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。  神技中的神技,这也是赏金猎人在路人中大火的根本原因,第一是金钱奖励,使得赏金猎人能够在gank中获得大量的额外金钱收入,团战时多放几个,也能给队友很好的经济提成,特别是对于辅助队友,能够很好的提升经济。第二是降低护甲,使得自己的gank更加顺畅,同时在后期增加己方物理DPS的输出。第三是提速,全队提速20%可见是多么的变态,基本在团战收尾时幸存酱油的噩梦,同时这个技能弥补了赏金疾风步没有速度加成的缺憾,使得赏金追杀能力更上一个档次。第四是开视野,分为两点,首先是在中期给对方主gank的人上,这样基本就等于废掉他30秒的时间,再者是团战前期胶着时给对面上一个,可以很清楚看到对面的站位和意图,使得对方不敢轻举妄动。第五是超长施法距离,1级时便有900,可以保证赏金猎人足够安全。  大招特别说明:1.如果先给A大招,A开BKB,则大招效果消失. 2.如果A先开BKB,则依旧可以给A大招. 3.分身可以驱散掉大招的效果. 4:散失可以驱散掉大招的效果. 5:其他一些驱散,净化类技能均可使赏金大招消失. (感谢金同学帮我测试)  技能加点的话我一般分为两种,一种是32111大1后面23看情况对点。还有一种是32313大3后面也是看情况点。主1是为了前期的高爆发,主3是为了生存能力,各有利弊,大家自己评判。  第一阶段(出门装):  603推荐3种:  (1). 铁树枝干 *3 圆盾 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1这套是劣势路的基本出装,可以保证混线能力,尽快出到875 治疗指环 (如果被压太惨就先出 穷鬼盾 ),随后可以选择合出 坚韧球 保证自己的蓝量续航然后转 狂战斧 ,如果不打算出 狂战斧 带线刷钱,那就考虑 先锋盾 (如果出穷 穷鬼盾 了那就换成 挑战头巾 ) 魔瓶 打架续航.  (2). 守护指环 *1 敏捷便鞋 *1 铁树枝干 *1 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这套出装基本就是转 圣殿指环 幽灵系带 ,当然6.73现在已经能合成天鹰之戒了.随后同1.  (3). 敏捷便鞋 *2 铁树枝干 *2 艾西菲的远古祭祀 *1 瓶装蓝色药水 *1 这种基本就是走优势路被保的赏金的出装了,纯属性走发育流.  853基本就是在603的基础上升级了一下,第(1)套直接合出 穷鬼盾 第(2)套增加一个 贵族圆环 以及一组 艾西菲的远古祭祀 第(3)套增加1个 铁树枝干 减少一个 敏捷便鞋 直接合成一个 幽灵系带 .  第二阶段:  混线期结束,此时赏金基本装有了,下面有2种路线:偏gank流的,推荐 魔瓶 / 影之灵龛 / 魔杖 / 护腕 / 穷鬼盾 / 假腿(力量) / 相位靴 / 流浪法师斗篷 / 活力之球 / 治疗指环 / 挑战头巾 / 先锋盾 这些都是可以考虑的.偏farm流的,推荐 坚韧球 / 假腿(力量) / 活力之球 / 流浪法师斗篷 / 狂战斧 PS:图片里没有战鼓,不过要说下的是战鼓赏金出也是完全可以的,但最好是由队友代劳, 吸血鬼的祭品 也是一样的道理.  第三阶段:  第一波gank期结束,大家开始下一轮farm,并且团战开始频发,后期即将到来.此时无论是gank流还是farm流的赏金,都已经有了一定的装备基础,那么接下来就是对大件的选择了.下面一样一样进行分析.  远行鞋 作为第5~6个大件吧..中期还是免了..  斯嘉蒂之眼 撑三围撑得飞起..还附带减速效果,不过一般作为第3~4个大件考虑.中期也就免了.  撒旦之邪力 非常好的东西,可以作为第3~4个大件考虑,中期算了.  散华 夜叉 散夜对剑 幻影斧 还有1个6.73的天堂之戟,这5个道具放在一起说,个人比较喜欢 散夜对剑 ,毕竟减速效果与赏金2技能完美叠加,还有夜叉加速效果配合赏金大招基本保证对面落单的英雄逃不出赏金的gank.天堂之戟也是个很不错的道具,远程4秒近战3秒的禁攻让对面只能挨打不能还手.而 幻影斧 我不太推荐,毕竟近战输出环境有限,大家也可以看看ig对ehome的那场比赛,yyf赏金暴走,发育良好,但最后被ehome翻盘,个人认为这与yyf狂战之后直接 幻影斧 有着莫大的关系,是 幻影斧 的选择导致整盘的输掉.  支配头盔 转 撒旦之邪力 可以考虑,否则就让队友出 吸血鬼的祭品吧  Guinsoo的邪恶镰刀 有钱你就出吧..控制多总归是对的.  紫怨 同上..沉默多也不会错.  黑皇杖 基本上是必备道具,只要对面硬控≥2个就要出,或者有高爆发的法师也要出,越早越好,一般狂战之后就是BKB,逆风局的话先锋后就是BKB,记住一句话:站得住的DPS才是DPS.另外要小心一些无视魔免的团控,这个就要靠意识了,即使开了BKB也不要冲到人堆里去,当然还有一些比如viper的大招什么的,如果他就是要针对你,这就没办法了..  林肯法球 接上文...对面硬控

dota2赏金怎么一下标好几个?

补充一点赏金打拍拍,赏金打拍拍没想象中难打,如果你的赏金是一个粉就死说明打的有问题,一般砍一刀,他拍地板开加速a你,你隐身,他撒粉,你开相位解自己隐身,一般一套下来你是死不掉的,他要掉120的钱,不是很好打,但拍拍也不会很舒服,毕竟拍拍消耗能力也就那样,续航什么的都是软肋,切记你杀拍拍的时候,千万不要上头,队友如果控制断了马上跑,等第二波,硬追拍拍是很容易暴毙的,还有就是偷拍拍钱千万不要开相位去偷,如果拍拍有相位你开了去偷他开相位打你第二波是很亏很亏的。 补充一些关于赏金的定位,赏金打3。4比较合适,1.2比较一般,赏金打中不算厉害,对线很多英雄不能够占到便宜,手长输出高的,女王风行火女sf老鹿哈斯卡等等等,都是劣势对抗,特别就是法系伤害高,打近战火猫大圣船长,一个打不过,一个风险很大,唯一好一些的算是龙骑,但你没法杀他,他没法杀你,你游走带节奏他就推你塔,你刷的也没他快,后期也没他硬,所以不是很推荐,不过如果是pamds这种假2真1的英雄,不要犹豫去中把,你可以把他们打得永远没法出现,除非带控制带法伤的辅助无限挂机保,不然就是绝对自闭体验套餐。 打1也不算厉害,原因也很简单,赏金后期不算厉害,刷钱也刷的慢,经济主要来源于打架,打1就是完美错过强势期刷钱,弱势期打架,很不合适,而且就是对线3号位,赏金不算特别强势,其次就是你压制了他,他有个相位先锋盾勋章,你杀他会越来越难杀,而且每一件都不算贵,每一件提升都挺大的,所以我的意见是打3.4,死命压制对面c位经济,打架节奏不要断,赏金钱靠刷是没有前途的。 原答案: 赏金不出大根和技能改动是一个关系,但更重要的是现在新鲜血液少,没什么新人了,都是些老油条,水平菜的下限高了不少,段位升级不同于11,现在天梯分涨的奇慢,和个人水平无关,强的人打低端局虐菜带妹英雄,sf水人这种秀的起飞的。 再谈谈赏金大根,这个其实就是毒瘤打发,靠标和大根的爆发ks,这种打发注定只能虐菜的时候用,收益低还影响团队体验,除了ks什么也不行,逆风隐身,顺风也只能ks,外加上现在力量加20血和魔抗,血量比以前高了不少,法系爆发秒人极度困难,而且破解爆发秒人的手段很简单,买两个护腕或者出个挑战,就不怕法系偷你了。 最后谈谈赏金,我赏金max英雄最高打的过100名,有点心得,个人建议打3,就是现在二技能收益很高,是前期乃至后期最恶心的技能没有之一,7级后一刀砍英雄就是一个小兵钱,4秒不耗蓝,可配合大招暴击收益,导致现在赏金不需要任何装备就能有高额输出,大招现在没有了团队收益但是个人收益爆炸,暴击移速,现在赏金主流是移速流,一般相位战鼓双刀,战鼓一开直接起飞,没有人能逃掉,配合bkb一波强势冲脸,见谁杀谁,到7级没有c位能占赏金的线,(巨魔除外,随便配个辅助都能杀你,而且就是纯单你也很难偷他的钱,风险极度高),像天梯常见小鱼padf这些都是赏金的提款机,装备思路就是相位战鼓双刀bkb,个人推荐补龙心300血纯肉天赋,毕竟赏金续航手段较差,骨灰出了也不是很够用,暂时先到写到这里。 再补充一些,我个人打赏金的经验,千万不要觉得赏金对线弱,首先赏金身板优秀,初始自带高甲7.2,这就是他打物理核心好用的主要原因,移动速度优秀,319,基本完爆大部分辅助,他a你两下你追上去给他一刀肯定你赚,你速度快你砍他他也没办法,对线期想打想跑你来控制,大招有16-20的移速提升,且大招带有视野,外带暴击二技能也受到暴击收益,这也就是到6基本怼谁谁死,没法跑的主要原因,拥有相位战鼓双刀,一般开启战鼓就是极限移速,中期抓人强势期不要错过。出门6吃树圆盾大药,拉满补给坦度就行,对线技巧就是摸一刀就跑,辅助没伤害不要去站撸,赏金站撸并不厉害,攻速和抬手不算特别优秀。但是赏金不是完全不能站撸,对面是padf随便骑脸,打df扔飞镖把蓝打完就完事了,反正没蓝也无所谓,还有就是被动反补不会触发,所以打3在对面c和辅助都不强势的时候,甚至可以放弃正补,就反补站在那里,就把一刀留给对面c,567都是你强势期,不是巨魔之类的线霸,基本在你到6就没影子,主流c中飞机稍微好一点,有高爆发的导弹,不过条件比较苛刻,你跑的这么快他凭什么给你满吃导弹伤害,虚空不行,可以说完全被赏金爆了,运气好除外,纯物理dps很难打死赏金,而赏金能无限追着你锤,你主跳都不一定好跑,跟别说现在这么多虚空喜欢主被动。再强调一点,赏金线上很强,肉度很高,机动性很高,打到现在,除了巨魔,对线就没什么特别难打。 关于天赋个人喜欢点经验生命偷钱和闪避,因为赏金天赋都很强,经验都可以帮助你快速到达关键等级,350血可以多吃蛮多伤害的,毕竟血质量高(护甲高),外加上这个本身是个爆发英雄,个人定位是3,站撸收益不算高,经济来源也不是靠刷钱,50攻速刷的快些,但正面350血收益高一些,而且这英雄仇恨值max,打3没有控制一般以吃技能为主,越到后面面对吹风推推绿这些装备,其实你有没有这50攻速杀人速度差不多,20级90偷钱真的不想解释,我打过一般经济第一的赏金,打了60分钟差不多,偷了1万5经济,个人觉得一般20级前偷到2000-3000经济应该是有的,不是特别难的东西,25级闪避,50闪避太强了,300钱其实帮助不大,3刀的事情,但五十闪避基本可以让你无视没有mkb前所有的物理伤害。(包括泉水,25级赏金冲泉杀人不是很困难的事情) 在谈谈装备,个人建议相位战鼓,大骨灰看情况出,有的局面很需要这个装备却没人出切辅助不理你就自己补一个,挑战笛子也能考虑,毕竟是打3的,之后补双刀,看情况补bkb,特别顺就是龙心再bkb,之后毕竟搭的装备是莲花否决,一个是杀酱油的保证,一个是开心吃技能的东西,自己斟酌,如果对面全是菜刀冲脸的那种蝴蝶hy都是不错的选择,需要打输出mkb血棘也不错,血棘给上有必中,约等于mkb(正面站撸输出肯定比不了mkb)。至于人气装备暗灭个人不推荐,喜欢的人可以出,我觉得不是很好用,杀人能快一些,不用特别后面就开始疲软,我见过草鞋裸盘子的冰女,那把我选择的就是50攻速加暗灭,结果我暗灭相位战鼓双刀bkb,一个10秒bkb冰女靠这个盘子拖了我6-7秒,对面c可能靠bkb第一波无解肥的你收掉,队友不给力很菜的情况下这就是被翻盘的开始,别问我怎么知道的,想想就火气大。暂时就到这吧。回头看看评论在看看需要些什么再补充点什么上去。 没想到自己的答案改成了赏金攻略,缘妙不可言。

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