dota刃甲的英文-dota2刃甲英语 2025-05-18 14:05:12 0 0 dota刃甲的作用? 刃甲魔兽DOTA物品之一。 旧版刃甲 价格:1770 配件:攻击之爪(650) + 锁子甲(620) 卷轴价格:500 属性—— 护甲+5, 攻击+15, 反弹20%近战伤害(被动,持续有效) 又是一件评价相差悬殊的装备.当然,这种差距不可能由9点攻击力带来>_<.因此,原因也就很明朗.....仔细看看属性和价格,你很快就会发现,当对面的物理输出者是远程英雄,比如黑暗游侠,变体精灵这种,刃甲根本就是一件废品.但如果对面的主力物理输出是幻影刺客,虚空假面,赏金猎人这类近战英雄,可以考虑每人带上一件,甚至给队伍中的肉盾配上2-3件刃甲----别怀疑,它的反弹是叠加的!对方将会非常非常头痛..... DOTA刃甲是一件怎样的装备? 刃甲合成平滑,团战单杀作用巨大,就是持续时间太短CD时间太长,所以要把握好使用时间,才能发挥最大作用!一般都是肉盾型和GANK型出!但是不排除特殊情况下所有人都出! 比如说对面有熊战,你出一个刃甲,他打你的时候你一开,在你们血量相差不大的情况下熊会先死,而你会红血! 还有就是对面AOE太强太多,在对面甩技能时自己这边所有人一起开刃甲,那很可能对面直接死一人! 比如光法推波,你们五人站进去开刃甲他首先就把自己推死了!,当然这只是娱乐情况下才有可能这样!所以说刃甲好是好但是也要看情况来出!不要一味的追求! dota2什么装备克刃甲? 最直接方法等过了CD再打 或者觉得自己够肉 顶着刃甲打也行 再有就是一个控制技能控住他就行 比如羊 晕锤 虚灵 或者看他开刃甲 隐刀 推推 风杖之类的 还有黑黄杖,开黑黄情况下刃甲反弹无效 还有就是某些英雄的技能 比如薄葬 和无敌斩 亚巴顿的大 都不在乎刃甲的 DOTA刃甲最高能反弹多少伤害? 刃甲实质上属于一件攻守兼备的装备。售价2200带来的不仅仅是单纯属性上的加成,开启后带来的伤害反弹才是该道具被选择的核心因素。 刃甲最初加入DOTA2并没有现在这么Imba:25%伤害反弹,而且还只给近战攻击者反弹税后魔法伤害,和现在的强度没法比,在当时甚至有些鸡肋。不过之后的多个版本改动与调整,终于让刃甲这个道具拥有了更为明确的定位与高额的性价比。 反弹100%结算前的伤害,但反弹至敌人身上的伤害会被正常减免 反弹伤害和所受的类型相同(物理、魔法、纯粹) 反弹伤害在受到伤害后发生,因此被抵挡的伤害无法触发反弹伤害效果? 不会反弹对自身造成以及生命移除带来的伤害 不会反弹召唤单位的伤害给英雄 反弹伤害不享受技能吸血(由于刃甲痛苦女王、法系火猫续航太过IMBA,因此7.02做出此改动) 刃甲适应的英雄分界线也比较明显,大致可以分成以下几类: 控制秒人节奏型英雄 这类英雄通常有不错的控制或爆发能力,是中期团队节奏点之一,配合刃甲等道具能够在短时间内打出高额输出,从而达成击杀敌人英雄的目的,如斧王、军团指挥官、发条、屠夫。 冲脸英雄 这类英雄一般都是团战先手,开团之际利用跳刀或者位移技能率先向对手发难,始终顶在队伍的最前列,吸收大量技能与伤害的同时也保证了自己的输出。如半人马战行者、骷髅王、白牛、钢背兽。 冲脸核心 这类英雄通常是敌方Gank或团战的重点照顾对象,刃甲对于他们来说是一件锦上添花道具。在被敌人集火时,保证自己被击杀前能够打出一定的输出,为团队早出应有的贡献。如幽鬼、NEC、血魔。 纯肉盾 这类英雄通常游离于战场内外,逼迫对方核心英雄走位,打乱敌方团战阵型。团战关键的一手控制有时会成为决定该团战的决定因素。如孽主、钢背兽。 刃甲不仅适合进行,特定情况下用来防御也不错。 在面对PA、小鹿、宙斯等拥有超高瞬间爆发能力或者Tinker这种拥有超强持续消耗能力的英雄时,刃甲攻防一体的效果可以得到完美体现。开启刃甲后敌人不敢轻易攻击,哪怕被对方强行集火,攻击者也必将付出惨痛的代价。 如果自己的仇恨值较高,始终是敌人第一手或第二手集火的目标时,一手刃甲可能会给你带来意外的惊喜哦。除了以上介绍的情况外,大家还有在什么情况下选择过刃甲呢? 收藏(0)