玩dota用什么轴(dota2用的什么轴键盘好)

一、机械键盘什么轴好,平时也就打打字玩玩Dota2和LOL

那要看你喜好,我给你通俗一点的推荐和解说一下键轴吧

茶轴,很轻的轴属于万能轴因为轻,所以适合长时间使用,手不会像其它键那么累

黑轴,手感很好的轴刚开始用没感觉,时间长了会有依赖,但是因为比较重,如果单次连续玩游戏超过3小时甚至更长手会觉得累。

红轴,黑轴的手感,但是做轻后,长时间玩手也不会觉得太疲倦,伤手度接近于茶轴

青轴,不建议,刚玩时候很带感,不要被这种错觉骗了,我觉得青轴是我玩过的机械键盘轴里最差的我用一个词形容:白开水这也是同型号里青轴几乎都是最便宜的原因

其实什么轴长时间玩,都会累,就算是红轴,只是黑轴相对更累一些,

我建议你用红轴,手感好,在轴里也算是轻的轴长时间玩也不是很伤手。

然后接下来你可以考虑茶轴,因为他手感跟红差不了太多。

黑轴的话,不是单次连续长时间玩可以考虑。手感确实很好。

还有什么不了解的可以追问我纯手动码字不容易感谢采纳。

二、玩游戏用什么轴好

首先,茶轴和红轴属于万用轴,基本上都能兼顾各种游戏和码字。相对来说茶轴适应性更广,同时具备机械键盘的普遍特征,可以说在不确定自己需求的情况下,买茶轴肯定不会后悔。

相比茶轴,红轴没有段落感,特征类似黑轴,但压力克数小得多,打个比方,手感类似座机的挂机键,适合多数游戏与长时间的码字。

黑轴手感直上直下,压力克数大,就像绷紧的红轴,因此缺点就是使用起来会很累。随着流行游戏的多样化与其他新轴的崛起(比如茶轴与红轴),黑轴也不再是游戏专用轴,适合的游戏类型一般为FPS类,因为该类游戏主要用WASD四个键,键位切换频率小。

青轴给人的印象是段落感强、声音清脆、适合码字等等。其实这只是一种浅显的、初步的认识,真正了解青轴的人,才能赋予青轴更多的意义。青轴以其绝佳的反馈感(能够在第一时间感受到是否摁对了键以及该键是否已触发),因而适合各种RTS(即时战略类游戏,代表作如《星际争霸2》)、MOBA(代表作如DOTA,LOL)以及部分ARPG(动作类角色扮演)等需要按下多种键来实现各种操作与技能(有时是一套连招)的游戏,而这些游戏多半是黑轴难以胜任的。因此,青轴不仅能够胜任游戏,甚至很多时候比黑轴更适合。

四种轴的价值是一样的,没有高下之分,但价格却稍有差别(同一牌子,同一品级),期中黑轴与青轴较便宜,而茶轴和红轴较贵。原因是黑轴与青轴开发与普及时间早,技术与生产力成熟,而茶轴与红轴面世较迟,是新型轴,因而较贵。同理,一些较冷门的衍生轴就更贵了,如焦茶轴,绿轴等。

三、dota2用的什么轴键盘好

首推青轴,青轴键位段落感强,敲击的时候手感很棒,直上直下,唯一的缺点就是声音大。如果怕声音大就选择入手红轴,手感轻快,也特别适合DOTA2这类MOBA类的游戏。

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

四、打游戏什么轴的好

经常玩游戏的网友一般都用游戏键盘,但游戏键盘也分很多轴。不知道你是否知道这件事?我们来看看游戏键盘不同轴的特点。

1.黑轴:感觉上下笔直,没有段落感,噪点低。扳机键行程2.0mm,压力克60g,单轴寿命一般长达5000万次。2.绿轴:段落感最强,咔嚓声最大,机械感最强。是机械键盘的代表轴,按2.4mm才能触发,压克60g。是最适合办公的机械键盘。3.茶轴:和绿轴相比,段落感弱很多,而和黑轴相比,不是直上直下的感觉。2mm就能触发,算是比较豪华的机械轴了。可以说茶轴结合了青轴和黑轴的特点。它在两场演出的中间。

五、玩游戏用什么轴的机械键盘好

这个问题第一是要考虑你的资金有多少,想要入一个合适的机械键盘,一般都在1000+以上,现在比较好的牌子有樱桃,赛锐,和斐尔可,这3个牌子各有各的特色,樱桃是没有钢板,所有的轴相比别的牌子的都要比较软,而且携带也比较方便,唯一的不好就是样子比较难看,现在最新的一款3850样子虽然比以前的3800,3000,3494,都要好点,但是这个键盘因为体积不大,又带上了钢板,所以我个人认为不是很理想,还有在说说赛锐,赛锐现在一共可以买到的有3款,最新的7G只有一种轴,但是这个键盘最近的价格不太合理,现在被国内的人吵到了1050最低价了,所以不太适合,缺点就是只有一种轴,以上两个牌子相比较FILCO这个牌子可以稍微好点(个人简介),这个牌子所有的轴都用,并且带钢板,大小也还不错,但是我自己用是陪了一个手托,没有手托感觉用机械键盘都比较累,这个牌子唯一的不好就是键帽问题,大概长时间用,5个月左右你就会看到网吧机子一样的效果,键帽打油,想处理这个问题也不难,就是再花几百大洋买一套PBT材质的键帽,不但可以防止打油,还可以美观,轴的详细解释我就不说了,相信你都大概理解了,不太明白的话百度里都有,也可以追问我,我的推荐就是玩游戏

黑轴和红轴,打字青轴,茶轴有点浪费机械键盘这个名词了,没有特别的突出。

累死了,全手工打上去的,用红轴也累死我了。。。。。亲

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