dota1卡尔如何玩 dota卡尔怎么玩及其装备选择 2024-08-30 20:42:21 0 0 一、dota卡尔怎么玩及其装备选择dota卡尔的玩法1、九剑卡尔是二号位,如果做一号位这些出装对于物理DPS没有明显效果。一定要占线,必须保持等级领先,不管队友如何说你,说什么中单一定要gank,再不济11级以后见分晓!2、对面有沉默术士请自重,怎么说都挺克卡尔的,所以一定要玩卡尔就想办法吧。3、有了风火连城杀人不要选,不用说一定要杀后期,见人就杀!4、只有一个信号提醒你一定要抓后期,就是他在出BKB,其他一概不管,只管扩大优势,只要己方后期能与之一拼,你尽管有D就杀人,D的CD就是带节奏的信号有D就有命案发生。一个火枪就算你蝴蝶、分身斧、金箍棒什么的出完能有多少血?所以,不出BKB的后期不是好后期,特别是对面有卡尔的时候。5、团战请给后期上Z,不要给自己。6、前期单中磨血不要太过,无论是对A还是被小兵打要保留四分三的血量,地图上都有人可以多拼些,我们的补给不要钱啊!7、当对方后期出了BKB怎么办?比如狼人,典型的20分钟成型祭品BKB,如果不想出绿杖、跳刀、推棒怕拖A杖节奏,就站后排吧,记住你的X是长距离的起手技能,等10秒也许等不起,多过一会BKB时间短了,他就活不久了。当然,有BKB的不能杀,别人一样可以杀,九剑卡尔不是一个前排的人,除非对方有BKB的人铁了心要打你。如果是虚空BKB的话,还是出个推棒吧,就算自己没被照住,推棒还可以救下队友。dota卡尔的装备选择出门装树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干中期核心装相位鞋、魔杖、原力法杖后期神装远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、刷新球、Eul的神圣法杖、闪烁匕首出装思路相位鞋弥补了攻击低、跑得慢的缺点,原力法杖和风杖是逃生的关键道具,A杖能减少切cd,是祈求者的质变道具。dota卡尔的英雄适配搭配英雄撼地者撼地者的远距离沟壑,既可以在对线期帮助祈求者击杀,提供的控制效果可以使祈求者的技能伤害最大化。谜团谜团的F能和祈求者的急速冷却配合可以打出很高的伤害和眩晕,而且大招也为祈求者提供了给力的控制。克制英雄暗夜魔王暗夜魔王可以在中期完美的针对祈求者,不仅可以轻松单杀,而且可以在团战中沉默祈求者。莱恩恶魔巫师的控制使祈求者丧失了秀的资本,加上大招的高爆发,可以说是祈求者的噩梦。二、dota卡尔如何玩啊冰雷卡数据关键性几点第一初始移动速度是280第二初始攻击为 39—45第三初始血量 511第四初始蓝量 286冰雷卡的灵魂在于飘逸灵动还有就是异常的恶心冰雷卡技能详解qqq急速冷却 Y召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结并打断技能,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。冷却时间 20秒施法距离 1000魔法消耗 100这里要注意造成伤害后才能出发眩晕也就是说如果一个目标你已经无法对其造成后续伤害时这个技能是留不住人的可是相反如果这个英雄身上有持续掉血的buff那么你的急速冷却让对方变得行动困难甚至像水人w老牛f这种施法前摇长的技能无法释放这个持续性的伤害必须要大于10点才会触发所以现在这个版本的毒球已经不能触发眩晕了(4点每秒)这个技能是前期压制对面的灵魂技能施法距离很远(1000)可以打断对面的药膏小蓝甚至杀掉对面的小鸡很多人可能对这个技能还是有一些误解觉得这个可能只是一个留人技但实际上也是一个用来增加伤害的技能就像是毒狗的C技能一样也就是说尽管召唤师前期伤害很低但是给对面上了急速冷却以后每一次攻击都会额外造成30点伤害可以理解为给自身提高了三十点的攻击力正因为这样的效果所以上了急速冷却并进行普攻的破坏力是不容忽视的对线压人无往不胜而且技能的冷却时间是20秒控制好释放时间每一个y都可以磨掉对面近一半的血量这样对于对面恢复力差的英雄来说是绝对是不容忽视的注意一点细节好的话在给上y进行普攻的时候身上尽量挂满雷球这对于前中期出相位的卡尔来说很是重要不要忽略这种细节这种细节绝对是可以关系到能否杀得掉的致命之处qww强袭飓风 X释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至400点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒施法距离 2000冷却时间 25秒魔法消耗 150这个技能要着重的讲一下首先这是个先手或者反先手非常好的技能基本无施法前摇关键是满雷3200的最远吹风距离简单的讲就是从近卫三塔吹到近卫一塔的距离真的是相当之恐怖滞空时间最多2.5秒足够自己的队友准备好技能等待着天外来客但是因为吹到空中的敌人是无敌的很容易造成乌龙比如潮汐一个大招你全吹起来了虚空一个大招你又给吹起来了(虽然晚上有盒饭领不过我估计你队友不会让你活到晚上了)所以中期团战这个技能一定要合理的释放跟队友沟通并且多站在队友的角度去想去想潮汐会不会丢大之类的思路一定要清晰或者干脆不要去切这个技能而利用这个技能来进行收割和留人但是对于冰雷卡来说这个技能作为冰雷卡唯一的aoe gank时的输出也不能少这里注意吹风的伤害是跟冰雷的等级都有关加一起有10级的冰雷才可以清理满血的远程小兵(当然后期远程小兵血越来越多你元素的等级也要相应的提升最大伤害是400)所以你确定要用这个技能来清兵的时候要注意自己冰雷的等级 gank期可以配合Y技能使用先y然后aaa然后吹起走进再继续a或者配合冰墙使用(详细见sh4y的冰墙侧封技巧后文讲到冰墙处会给链接)另外吹风最重要的功能就是探查视野吹风拥有的是空中视野所以当你觉得危险时也可以考虑用吹风来进行视野侦察还有些我遇到的问题也许你也会遇到比如吹风吹起时你如果点到吹风的那个风柱你就会向那个风柱的吹起地点那走这样解释也许不太明白看图就懂了所以在你逃命或者走位的时候尤其要注意否则就会变成明明想往上走结果向下走这种状态了还有尽管满雷的吹风有3200的距离可是施法距离依然是2000关于施法距离这个我也解释不好反正你注意下就好了还有当吹风向自己本身释放的时候是从地图右侧出来的也就是向地图右侧释放还有吹风不能打断跳刀牛完全可以在吹起的时候看清楚要跳哪一落地就跳出来这一点一定要切记还有向前释放的吹风也能吹起身后附近(具体多少的距离我也说不好反正紧挨着你的肯定能被吹起来)的单位还有吹风能打断tp但不能吹起埋沙的沙王飞行的蝙蝠被老树大招捆在地上的单位qqw幽冥漫步 V召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。持续时间:100秒冷却时间:60秒魔法消耗:200dota里最垃圾的隐身技能也许有人说这技能一点都不垃圾多厉害啊各种极限我只能说看起来这个技能让召唤师多了个逃生技但是实际上的逃生效果非常不好对面只要稍微有点常识就会带粉来抓况且这个技能前期的耗蓝非常高用一次基本上就意味着你在线上就没有压制力了(没有Y的蓝了)而且切出这个技能就意味着你两个宝贵的技能格子有一个暂时用不了而且浪费了前期r的宝贵的cd逃生了还好死了你身上的技能还要重新调配真的是很悲剧不过这个技能不是百无一用冰和雷加高以后他的恶心之处就来一群人撒了粉看见你就在前面可是怎么都追不上气的快疯了的时候你就能体会到一些优越感了所以这个技能使用前一定要确定对面的粉的持有情况如果对面带粉了前期rcd较长是如果必死我的建议是不去切这个技能当然切出来消耗了对面一把粉也算值吧(也许吧)还有这个技能不太适合作为切入技但是如果对面没有反隐设备这个技能作为掩护队友撤退也是很不错的qqe寒冰之墙 G在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。冷却时间:25秒魔法消耗:175这个技能虽然是需要火元素但是火元素的影响基本不大影响几乎全部来自于冰球那么加了1级的火就会拥有这个强大的控场加分割战场加华丽无比被队友各种崇拜的技能(也可能是鄙视)作用就是减速最高可以减80%(冰4级)的速度(主要是我真没懂140%的速度是什么意思啊) 80%也就意味着这个人基本跟蜗牛一样了没有bkb的拍拍熊嘿嘿你想拍谁啊?并且一旦有了2级的火这个持续性的冰墙伤害也可以出发Y的眩晕(1级火只有5点所以不行)这样被冰封住的人基本就别想出去了关于冰墙的释放是一门学问好的卡尔就看你冰墙放的犀利不犀利了这个我实在是不太好说明在上面传送门中呆卡的那本破魔法书里写的已经很详细了我这个人不会截图文字描述真的很难把真谛描述出来这里再给一个视频链接这是s叔亲自示范的冰墙侧封技巧回去单机多练练用wtf模式就切冰墙多用用关于冰墙常见的组合招数除了跟y组合以外还可以组合C使用冰墙在冰有了4级之后就可以拿出手了 4级之前不要用耗蓝太多效果还一般对了差点忘了一个重点冰墙的减速效果是有延迟的至于延迟具体多少我不太清楚但是只要记得有延迟就行还有冰墙即使对面用推推推出来只要他已经中了冰墙的buff他也会减速的qwe超震声波 B召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000冷却时间:25秒魔法消耗:2001:(冰)震退(0.25-1.75秒),震退一方面可以拉开我方和敌方的对抗距离,另一方面,震退的时间约等于晕眩的时间,在追杀,团战时,可以当范围晕眩效果来使用,同样的,低冰没有效果,4级冰,1秒震退时间。2:(雷)突进(1-4秒),这是这个技能的核心效果,是附加在雷元素上的,沉默敌人的攻击,让敌人只能“M”到友方身上,不能攻击,眼看着自己打也不是,不打也不是,非常难过。对于敌方的后期DPS来说输出的时间可是致命的,针对没有BKB的虚空,拍拍熊,高等级的雷能让他们痛不欲生。4级雷,2.5秒突进时间。3:(火)伤害(40-280),如果主火,那么这个伤害也还算可观,因为声波距离远1000,所以追杀时,给予逃跑敌人远距离的最后一击不要忘了。4级火,160伤害。(以上三条内容从呆卡的破书里抄过来的有问题找呆卡去)物理沉默技能就像是凤凰的d但是击退效果你可以默认为击晕(因为可以在被击退的过程中使用黑黄之类的道具剑圣也能开启剑圣风暴)这个技能主要是用来沉默对面没有bkb的物理dps很有效追击时也有一定的作用相当于一个1000码的锤子而且这个技能可以对无敌使用(对于神灵的大招还带测试我不能妄自断言)例如在空中吹起的时候是可以推波的这个技能在冰雷卡不适合连起来使用适合单独针对于某一dps使用其物理沉默效果耗魔较高前中期没必要使用切记wwe灵动迅捷 Z召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,根据火元素等级提升30至90攻击力。持续9秒。施法距离:650冷却时间:20秒魔法消耗:125当年雷火卡风靡一时时的灵魂技能如今改动后渐渐被人遗忘实际上对于冰雷卡来说这个技能依然有利用的价值主雷的卡尔正可以利用高雷的效果将这个技能buff加在己方的物理dps上比如虚空敌法之类的这就相当于虚空免费有了个没有副作用的疯狂简直无可挑剔只是释放时要注意一点不要给不准备上的队友加这个buff这是浪费而且这个技能也适合给自己加切了三雷配合紫苑的输出也是很可观的并且配合y的话效果谁用谁知道啊以上是冰雷卡常用的技能至于天火火人陨石这些完全不推荐冰雷卡使用者使用所以就不多做介绍了冰雷卡装备详解鞋子卡尔初始280的移动速度是dota中的蜗牛所以鞋子还是很重要的能早出就早出劣势路单最好裸个鞋子反正补不到刀撑属性还真没有买个鞋子重要毕竟很可能如果你出门不买鞋子中期想买都买不起中单的就不要裸鞋了毕竟你是要拼补刀的以后的分支冰雷手选相位假腿不推荐秘法特殊情况可以出大飞是奢侈品出不起艺人面罩冰雷卡灵魂的回蓝道具 50%的回蓝可是合成各种道具我一般有钱就买个3个左右可以做圣殿做紫苑做风帐毕竟冰雷卡不算个法师蓝真的很缺的艺人面罩绝对物美价廉以后的分支圣殿前期必备回蓝效果和带线效果都非常好强烈推荐中后期可以拆分风帐好东西如果冰雷想飘逸到底就买一个买完了开了相位加上满雷有518的移动速度很爽的况且可以自救并且可以留人紫苑冰雷卡的输出装和控制装合成相当平滑输出不错控制上也还好只是对面bkb完克选择装备时尽量合理考虑魔棒很重要冰雷卡pk频繁而且魔法吃紧魔棒可以很好的解决这个问题况且在关键时刻救你一命反杀成功的永远都是魔棒以后的分支大魔棒不一定必要如果有闲钱可以出一个毕竟魔棒这个东西会伴随你很久的魔抗斗篷对面法系爆发极强而自己仇恨超高的时候可以出一个毕竟这东西性价比很高不过冰雷卡本来就还算很肉不一定需要看情况出以后的分支挑战头巾没必要但是要合成笛子的话出一个也行笛子可以考虑毕竟笛子这个东西必须有可是太穷的酱油又出不起所以你买一个也可以绿帐应对对面的物理dps例如拍拍之类的跟其他法师一样不过相对于拥有吹风等控制技的卡尔来说未必需要以后的分支虚灵刀出了应该是脑子被拍拍拍了跳刀不需要大药膏需要前期很需要因为刚开始冰球的回血很缓慢而你可以在这个时候涂一个保持满血状态从而增加线上能力吃树不需要小蓝瓶需要前期回蓝疲软有一两瓶还是很好的毕竟回血虽然有冰球回蓝就没有东西了满血空蓝你还不舍得回家带两瓶挺好的蓝瓶的嘛好喝的嘛诡计之雾团队装你看着办吧瓶子非特定场合不需要护腕需要撑血效果不错以后的分支战鼓很需要的飘逸路线进行到底团战中别忘了开就行后面我会详细的解释这个装备的重要无用挂件晴天叔说过都告诉你无用了就别出了灵魂之戒未必需要因为托节奏说贵不贵说便宜又不便宜的东西看个人爱好了法球有钱出冰眼没钱就一个都别出蓝帐没必要冰雷卡技能不多不是靠技能连击打出伤害的 r的cd在4级之后绝对够用有那钱还不如出个羊刀羊刀武功再高也怕羊刀出了当然很厉害关键是未必能有机会买得起2700推推需要但不必须这个装备灵活性很高如果觉得自己对这个装备理解不够深的话就别出了骨灰盒需要但一个团队有一个就行如果队友出了你就不用出了如果没人出出一个不错尤其是推高地的时候勋章不一定需要但是性价比很高可以考虑冰雷卡分路卡尔是一个奇葩的英雄他有十个技能是个技能就意味着卡尔需要等级所以适合卡尔的单一路不是中单就是劣势路单(当然优势路单也行啊关键是以路人的尿性都不买鸡都去优势路一群王八蛋的想优势路单简直是做梦)关于劣势路单劣势路单是没办法的选择卡尔不适合劣势路单因为一般都会酱油到底但是当队友有非常需要中单的时候也可以考虑出门装选择鞋子大红前中期加点 1 4 2 1 2 1 4关键词混经验:能混多少混多少劣势路单不卡第一波兵拼命卡第二波兵不要贪第一波兵经验否则很可能送1血然后能混到好处就混混不到就缩 1塔不行缩2塔看看风景挺好的当然鸟房的劣势路未必这么凶险但是也要完事小心看清对面有没有粉然后能补到刀就补如果是近卫劣势路对面拉野我们也拉如果是天灾劣势路那就看看风景看看符了帮帮中什么的中期一定要安心的补经济没有基本装不要想着杀人不要浪劣势路是超神的开始相信自己七级到13级加点2 2 2 1 3 2装备鞋子(相位鞋)护腕(战鼓)艺人面罩圣殿魔棒 tp冰雷卡的强势期来了关键词3gank:卡尔终于要杀人了中期疯狂补雷让自己雷的等级疯狂提升并且常挂雷球有了相位时移动速度已经很不错了找准时机开始找对面核心的麻烦了先手吹风磁暴上y挂雷球相位aaa就是这样身上技能在 x y c之间来回换 xcy连击 cyx连击 ycx连击把卡尔当成一个只有三个技能的英雄用就对了一定要注意gank效率积累小件的装备拉扯战场把战场拉扯到对面c打钱的那条线远离自己c打钱的那条线相信自己一个卡尔绝对会搅的对面天翻地覆杀人前做好风险评估能不能杀的掉究竟怎么杀遇到什么情况怎么办多用脑袋去gank至于gank和farm的平衡这就不是一两句话能说的清的了多靠感觉吧中后期加点补满雷然后冰到5然后补火装备风帐推推紫苑西瓦羊刀以及各种根据局势需要的装备关键词4团战:团战终于要打响了记着所有的团战一定要在这时候技能的配比就要有想象力了无论是简单的xc消耗还是xg控制还是cy单体伤害还是xb的留人都需要对技能和局势有着明确的判断团战瞬息万变我没办法在攻略中一一说明我把一些我的经验说一下吧团战开始首先确定对面几个人我们几个人技能cd情况站位初步战力比较打得过还是打不过然后确定对面谁需要被控制谁可以忽略谁先手谁主输出兵线如何赢了的话是推还是继续打钱头脑要绝对清楚才能打好团战团战之后的收割和撤退情况这里说一个道具的作用战鼓战鼓我曾经很不看好因为光环效果很一般但是路人中它的作用不在于物品本身而是信号作用你在团战中开启战鼓队友看到头上的buff会立刻明白可以打就像冲锋号一样的效果我们会不会经常遇到明明几个人去推一个塔然后中间出了点变数于是本来的推进大军立刻又分开打钱去了这时你如果开一个战鼓大家立刻就明白了拆了塔再说这不是浪费这是一种凝聚团队的力量就像laplace曾经跟我聊过羊刀的作用他说羊刀其实不是简单的控制作用路人团战中大家都不知道打谁这时候你一下子羊住一个人队友立刻明白了秒他丫的就算是什么神装后期也可能一下子被秒掉了然后这波团你就胜利了同样当大家遇到一个可追可不追的一个人时你开一个战鼓大家立刻打起精神去追了上去所以你只要确定能打就给队友信号团战最怕心不齐最怕犹犹豫豫这样才容易悲剧战鼓750用4次真的不贵我通常一场下来战鼓都要买个两三次真的大家关键词5支援:冰雷卡最恐怖的地方就是快速的支援好的冰雷卡就像一只鬼魅一般刚刚还在上路一会就跑到下路来pk风一般的男子真不是吹的 518的速度真的是支援非常及时而且远距离技能吹风又反先手非常厉害所以飘逸的冰雷卡就好像带着你的呼吸一样风一般的吹过整个世界很帅气也很潇洒可以去试试更多攻略欢迎来到冰雷火吧三、DOTA卡尔的加点方法和装备路线1,5V5。卡尔在5v5中是绝对的3号位——法系核。出门一个力量手套+树枝2个+1个大药+1组树。第一点升W。二级声Q。三级升融合,出第一个技能急速冷冻。之后一直升WQ,技能用龙卷风和魔爆。装备:相位+推推杖+战鼓+变羊一般出到这的时候战斗绝对结束了~~~如果还要补,就是冰眼。2,1v1。从英雄特点来说,卡尔1v1很吃力。非常容易被压,游戏风云G联赛,第三赛季有中单赛,我都看了,各位大神没有一个用卡尔中单的。他们一般用:骨法、剧毒、沙王、德鲁伊、黑鸟、术士、小Y卡尔分两种路线:1,冰雷 2,火雷风雷偏辅助,火雷偏输出,但论胜率高,明显冰雷的效果更好!也就是标准的3号位法系核的打法 收藏(0)