dota老玩家玩lol?为什么有些DOTA玩家看不起玩LOL的

一、为什么有些DOTA玩家看不起玩LOL的

我是dota玩了7年,lol四年的玩家了,很了解你说的这个情况。

第一个原因,毫无疑问是每个人都需要体现出自己的优越感,虽然不是好事,但这个是人性,正常,这个原因加上先入为主是doter看不起loler的最主要的原因。

第二个原因,lol在前两到三年基本是模仿dota,除了拆塔玩法、三路走、河道、打野等,基本大部分英雄大部分技能都能从dota里找出原来的模型,给了老玩家鄙视的第一个理由。

第三个原因,lol在模仿dota的时候做了操作上的改进,不如,lol没有dota那么重视补刀,lol没有反补,lol的野区还能自动即时,lol队友的大招好了没可以从绿点看到,dota里面这些都需要靠自己计算,也就是说,dota的竞技性远大于lol,比如lol里面水平差太多还可以混混对面钱和经验。

dota里面水平差太多你不光自己并全被对面吃了对面的兵你一点也吃不到,经验和钱都很少,因为全被反补了。但lol降低了游戏的入门门槛和操作门槛,使得更多人可以轻易入手这个游戏,而dota更难吸引到打劲舞团卡丁车那一群非主流。所以从竞技难度上dota也有了鄙视的理由。

二、为什么好多玩DOTA的玩家看不起玩LOL的玩家

为什么好多玩DOTA的玩家看不起玩LOL的玩家?

作为一个只能寂寞打dota的资深老光棍,至今都看不上LOL的玩家,当然,也不能说是看不起,人家比咱本事~当然,这里也就牵扯到了一个很重要的优势,那就是逆袭的可行性,要知道dota提供了更多的逆袭机会,好吧,暴露了现在玩dota的更多的是一种情怀~

1、操作

dota和lol最大的也是最明显的一个区别就是dota的操作难度更加大,键盘和鼠标的配合天衣无缝,还要快,而且有些英雄操作操作起来简直变态,操作德鲁伊还只是两个,小编还专门练习过5只狗子的玩法,很有难度,很有成就感,而卡尔更是可以组合出十几个技能效果,堪称变态·~

当然,还有一点就是玩lol的时候特别不爽的是,不能够反补,缺少了压制对手的一个抓手,这样很不爽!

2、意识

玩dota的人玩lol其实是很不适应的,因为最大的一个感觉就是这些好low啊,这个游戏里头的sb怎么这么多?意识啊,这帮人都没意识的吗!

dota中分白天黑夜,可以各种利用小树林进行卡视野,各种风骚的走位都是杀敌制胜的关键~

3、门槛

玩dota比lol还有一个特别明显的特征就是,lol是小学生就能玩,很多人其实一方面是从此加以诟病,同时肯定也有一部分因为不喜欢腾讯而不喜欢lol,不过lol给人的感觉就是比较low,像是一群小学生玩的游戏,至今也没有听说谁的lol水平是世界级的大神的~

4、战术体系

和lol不同的是,dota中控制并线似乎具备了更多的游戏策略,有各种的流派打法,而lol总有种被阉割的感觉,一如如今的王者荣耀,lol有些人看不上王者荣耀也大抵如此,不过还有一个明显的特征就是,dota是不可以投降的,想办法让对面主动逃跑也是一件十分有意思的事情~

5、逆袭的可能性

上面有提到过这一点,但是实际上dota的翻盘比lol更有难度,但是特别考验综合因素,更加具有戏剧性,更有生活趣味,生命中总有那么多不可思议的故事~

6、协作性

dota玩家经常碰到的情况就是有人在被追杀时,看到好几个及时亮起的tp回城,团队协作很多时候就是打的配合与救援,这份不作声的情谊不知觉间流转~

7、装备

承上,lol中的装备总感觉缺少了很多主观能动性,譬如跳刀、回城、飞鞋、推推杖等一系列的道具都非常需要个人的操作性,因此这也是很多游戏忠实粉的坚持原因之一~

8、长江后浪推前浪

时代在进步,很多人都已经转去玩lol了,如今的很多lol大神都是曾经的dota精英,玩dota的人上手lol也特别快,特别是其门槛问题,导致了很多玩家结合如今的自媒体时代,走近直播捞金~流量为王嘛~所以lol取代dota也有其必然之势~

三、玩dota、lol厉害的人,转玩王者荣耀也会很厉害吗

首先,这是三个可以说是不同的游戏,只不过都是同一种模式。

当初,玩DOTA厉害的人转玩LOL,确实比萌新更容易上手,但也有一些错位的地方。比如非常不习惯没有反补。

另外,我一个玩DOTA的朋友和我说,他一开始玩LOL,寒冰第一件出了狂徒。反正我是不太懂,不知道是不是DOTA里面输出位会出一些防御装保命?

玩DOTA的人打LOL会有一些奇思妙想,但并不是每次都实用,因为游戏的机制是有所不同的。

意识方面,讲真的,DOTA选手在刚刚转换LOL的时候,优势非常明显。他们可能觉得LOL是不是弱智玩的?

但是LOL在s6之前,对于萌新都是非常友好的,容易上手,大概经过一两年的联系,和DOTA老玩家的差距会无限缩小,具体缩小到多少,看个人吧,有的人天生玩游戏就厉害,给他键盘他就一脸懵逼的拿个三杀。

DOTA和LOL玩的好,王者就一定厉害?

这要看你怎么定义“厉害”。

我看过很多帖子说LOL白银水平,打王者一周左右能在钻石水平。

如果说钻石段位叫厉害的话,那就不用多说了。

说一下段位的情况。

DOTA不清楚,就不装逼了。

LOL大部分玩家在黄金和铂金两个段位(不经常打排位的不算。)钻石算是有点小牛的了。(不好意思,还要再用一个括号,这种感觉截止去年夏天,夏天过后留没怎么碰LOL了)。

王者大部分玩家在钻石段位。由于天美的一些诡异的机制,铂金段位玩家所占比重也很大。(可能这就是增加星耀的原因?)

所以,大部分LOL老玩家在王者里面也仅仅是一般的水平。当然,不是全部。

另外,我们总是念念不忘的“意识”,这玩意到底有多大作用?

横向比较,在同一款游戏中,比如LOL,意识有无对于对线、反野、GANK、支援等影响非常大,大到足以左右整个比赛,很明显,意识好的一方更容易获得更多资源,很容易形成滚雪球。应用到其他两款游戏也是一样。

那么,你的DOTA意识,LOL意识在王者里面有用吗?

当然有用。其实,有多大作用才是真正的问题。

打个比方来说,DOTA你练就了100分的意识。

那么,打开英雄联盟,只有80分有用。这并不是说LOL选手只有DOTA选手的8成实力,不是这个意思。

而是,另外的20分溢出了。这部分是无效的。

最简单拿打野举例,DOTA多少野怪?LOL才几个野怪?这必然会让DOTA的打野思路和套路更加开阔,同时也更加复杂。

四、dota和lol有什么区别

【区别一】DOTA以LOL的英雄区别

LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA不会,如果想在DOTA里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。

【区别二】DOTA以LOL的地图区别

DOTA的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA里面堪比LOL的全体男爵buff,可以很轻松在优势下赢下团战。

LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。

【区别三】Dota以LOL的装备区别

LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。

【区别四】DOTA与LOL的技能区别

DOTA的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。

【区别五】DOTA与LOL的手感区别

DOTA的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。

【区别六】DOTA与LOL的兵线区别

DOTA是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA容易,在DOTA压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。

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