玩dota怎么配合好 DOTA在和其他玩家一起打时候需要注意些什么 怎么能配合

一、DOTA后期怎么玩

打后期,首先就是要有扎实的补刀基本功.你可以拉上一个人1V1,指令-omsh,两人都用冰女,不买装备,不学技能和黄点,练习目测小兵血量的能力。当你一波兵至多漏一个时,你就可以苦练两三个后期英雄,掌握他们的攻速,攻击前摇,攻击力和攻击上下限差以掌握他们的补刀技巧。

接下来,要明确自己的定位,你是后期,不是ganker更不是辅助!不要再装备未成型前加入战斗。你的任务是打钱、出装备并在装备成型后大杀四方。除非你们一路将破,否则尽量不要参加团战,死了就得不偿失了。

然后,要养成意识,要知道什么时候推线,什么时候控线,什么时候打野,什么时候回水泉。还要有危机意识,对方三条路上都没人,他们是去抓你,打roshan还是还是躲在阴影中准备把你的队友团灭?这些没有长时间练习都是达不到的。

俗话说得好:“顺风出疯脸,逆风出先锋。”不要将网上给的出装路线视为金科玉律,不同的局势,不同的对手甚至不同的队友都会影响一个英雄的出装。出吸血鬼祭品的巫妖有木有!

最后,就是多打。每个英雄都用个两三盘,知道它们技能,成长和移速,就不至于被变了一血都不知道是怎么死的。dota中每个英雄都是相生相克的,因此苦练两三个后期,多练五六个后期,免得被敌方针对。

以上是我的一些经验,愿你以后能成为一个好的carry选手。

二、DOTA在和其他玩家一起打时候需要注意些什么 怎么能配合

首先,你必须了解绝大多数的英雄,注意是了解,不是会用。你要清楚英雄的技能,还有技能的伤害、冷却时间。其次你要自己多练,练多了自然而然就拥有了意识,知道什么时候该做什么。看到有队友主动上前,并且在思考过后认为拥有一定把握,那么你必须放下眼下的事情,上前配合。如果成功可能会是双杀,如果配合很糟糕那有可能你们送对面双杀。如果是你发起GANK,那么就要注意走位,还有视野。如果你让对方察觉到从而丧失了一次拿到人头的机会,那就是你的失败。

总之,一开始说再多的东西都是徒劳的,慢慢练习,不断进步才是正解。当你能顺利带起节奏的时候,就是你拥有意识,学会配合的时候了。

希望能够采纳。

三、魔兽争霸中的dota配合gank怎么玩

farm,gank和push,是dota游戏中的三种最主要的行动,其中gank是最难,也是最复杂的一种。gank全称是gangbang kill,意思大概是含有偷袭性质的击杀。因此gank的两大关键词便是偷袭,与击杀。

所谓偷袭,是指当你进行gank的时候,无论是侧面插入,还是tp到塔下,还是吃隐身符,还是在对方眼皮底下吃个加速一路奔过去,总之你的行动应当是对面不可预知,或即便预知也无法避免的。所谓击杀,是指gank的唯一直接目标是杀死对方英雄,是杀死而不是打残或打跑,如果一开始的目的就不是击杀而是把对方打残打回家,那么这一般称为“压一下”,而不是“gank一记”。

上面那段稍微有点废话的主要是为了说明gank的两大基本原则:

原则一、尽量在对方无预知的情况下进行gank。从gank隐蔽性而言,tp gank>绕眼gank>河道gank,基本是如此,后面会详述

原则二、为了达到击杀的目的,需要在gank开始进行之前就评估:是否能击杀?如何击杀?

有时候我们积极gank游走,也杀了不少人,但是gank着gank着却发现,对方英雄的等级装备反而占了优势,对方的后期装备依然起来了一些,最终自己输掉比赛。

出现这个问题的原因,是没有注意gank的效率问题,gank比较盲目,因此:

原则三:注意选择正确的gank目标,付出合适的代价,以求在gank成功之后,己方总体占得优势。稍微用反例解释一下这条:1,火车流gank,四五个人一路走,走了半天终于杀掉对面一个英雄,而对方其他英雄正在farm。2,专拣软柿子,把对方WL,CM这种辅助杀了个0/10,却把对方后期放任不管。

以上是暂时总结出来的gank三大原则,其中第一与第三条偏向于意识问题,而第二条则是最难掌握,也是最中心的内容。那就是二楼即将要说的,gank场景的判断。

一个优秀的ganker,或者说能把gank进行得比较出色的玩家,是需要几个基本素质的。

一是对dota整体内容的熟悉程度,也就是所有英雄的各种技能是什么,耗魔、师法距离、范围、cd等是多少、有什么特效,各英雄的血量,魔量,成长,护甲等基本情况,越熟悉,则在gank的时候越能知己知彼;

二是一颗团队配合的心,随时做好准备与队友配合进行gank,懂得只有团队的优势才是真正的优势,而不是只顾自己的个人英雄主义,这一点放到实际,有两条就是我在其他帖说过的随时带tp支援,经常留好血和mana;

三是一定的基本功,补刀和操作要有一定的水平,一个出装备很慢的选手,是很难打出好的gank的;一个操作不过关的选手,技能放不中人,就难以谈上gank了。

第四点,原谅我把这个这么小的一点单独放一点说因为这真的非常重要:身上常备TP!无论是带着出门/边路商店买/鸟运。后面我会N次强调这点-_-

提高gank的收益:选择合适的gank目标

首先要明确一点的是,任何英雄都有gank能力,只是gank能力的大小,gank的时机而已。不要以为你是一个后期英雄,前期就毫无杀人能力,关键看你怎么运用。

为了叙述方便,一到四页的所有内容与实例,除了特别说明外,均默认为近位方的行动。

无论ap rd还是cm,10人阵容选好,我们首先就该基本分析一下双方的阵容。从gank的角度看,双方的后期或者说carry分别是什么,主ganker是什么,应当心中有数。

除了极端的推进阵容,或者什么多后期阵容,和所谓的无后期全gank阵容,绝大多数阵容合理中庸的比赛,围绕着的都是如何打压对方的carry,以及扶持己方的carry。如果双方主carry发育情况相近,那么其他4名队友中的半后期、ganker们的发育状况就能决定形势优劣;如果连半后期,ganker们发育情况都差不多,那么这时候才轮到两边的辅助们比较装备。比如一边的辅助发育稍好,有个梅肯之类,团战就能占一些优势。因此总体而言,五名英雄的地位并不平等,carry最高,半后期、ganker次之,辅助最低。

因此,gank目标选择的基本原则是:carry>ganker>supporter。当阵容选好我们心中有数之后,就该心中有底,主要该针对对方谁进行gank,谁基本上没有gank价值。

有了基本原则,是不是我们就一成不变地只针对对方的carry呢?必须认识到水平相当的比赛中,双方对自己的carry都是有保护措施的,比如一定的眼睛,或者给他一条比较好的兵线,对方carry自己相比队友也会较为委琐一些。这样造成的一个可能的结果是,己方屡屡两三个人想gank对方的carry,但对方有眼,结果对方委琐,或者招来队友支援等等,导致gank效率很低,反而落下了自己的等级经济。造成这个结果的原因是,没有考虑到gank的难度和成功率,强行想gank对方虽然重要但处于难以被gank的位置的人员。

因此,除了carry>ganker>supporter的基本原则,还要考虑到gank的难度。要正确判断出几个可选择的gank目标的gank难度,然后去考虑该选择哪个目标。而如何正确判断gank难度,则是二楼要讲的问题了~

当然,打压对方的carry除了把他杀掉,还可以把他打残逼回家,压得他不能呆线等方式。这不属于gank但仍属于打压carry的战术,可以和gank并列考虑,尤其当你并非一个纯ganker时,相当可以考虑打压carry,而不是gank对方的ganker。“三陪”就是这样的一种战术。比如你是一个发育不错的qop,对方DK正在上路控线打钱。你tp到上路,F他两下把他打成半血,即可以把他逼回家;或者你是个发育不错的coco,对方ug在某路打钱,你tp过去,用被动水刀刮他几下(但判断用技能杀不死),把他弄成半血,他多半不敢呆这条线。甚至你自己也是一个后期比如龙骑,但依靠6级变龙的磨血优势,去打压对方线上弱势的carry比如SPE等。象这样的打压行动,如果配上无限的tp,即对方carry到哪路,你tp到哪路压,则演变为“三陪”。被三陪针对的英雄是相当痛苦的。

稍微扯远了一点,还是继续讲gank目标选择。之前说了,结合carry>ganker>supporter原则与目标gank难度选择目标,这说的是主动gank方面。但不要忘了全局的目标除了打压对方carry,还有扶持己方carry。因此支援性质的gank也是目标选择的一个方面。一次及时的tp,成功的支援救下己方原本要被gank死的英雄,甚至反杀对方的英雄,此消彼涨,是极其增长士气的。而且由于tp支援具有即时性,即tp过去肯定马上能搞对面不用浪费时间,因此能支援时,一般第一时间支援优先。但如果自己这里明显有机会单杀/配合击杀对方的carry,那么这时候就要进行多方面的评估了:需要支援的是什么英雄,是carry吗?我不去支援的话,carry会死吗,我去的话能反杀对方吗,被反杀的是谁?我不去gank而在自己这边去杀对方的carry,成功率有多高?如果我tp,三秒内会被对方线上英雄打断吗?要在一两秒内迅速作出判断,作出行动,这完全不是一件简单的事。有时因为战局复杂,而且时间紧迫导致一时难以判断,根据习惯迅速采取行动,杀对面或支援选择其一也无不可,只是别犯常识性的战局判断错误:比如对面线上一个宙斯,你果断选择tp支援被宙斯一个G;比如对面明明你杀不掉,却硬要去杀,不光失败还失去了支援的好时机。

上面那段说了这么多,事实上支援有个最基本的条件,值得我另起一段:身上常备tp。这一点我认为值得反复强调。

你中的是什么人了,然后看什么F,急速是最好的。

抓人时要配合队友,队友最好不是后期,有限制技能,对面人在2个以上血比较多就不杀,总之思路是人多抓人少,一般抓不到人不推塔(暗影萨满除外)

如果你是痛苦之源,兽王,屠夫,电魂,小地精之类前期强势英雄,可以不配合队友单抓,记住不要太嚣张越塔,对面2人都是限制技能也得小心,理论上抓后期比较好,那些英雄前期弱。

如果你是偏中后期英雄,比如蓝猫,影魔等,可以尝试控F抓人,一般都要队友配合,抓不到就自己中钱,保证中期装备起来。

抓人要萎缩和耐心,尤其是TF,钩子要预判,人要藏好,等待时机。你中6以后最大优势就是等级,好好利用,发现失去优势就打钱吧

相关推荐

相关文章