玩dota视频看不清(玩DOTA2很模糊) 2024-08-31 14:42:23 0 0 一、在网吧玩DOTA人物比别人大很多,视野也看不全。进入魔兽后,右边有6个蓝色长方形按钮,你点一下从上数第四个“选项”按钮后,会弹出新的五个按钮,你在点一次从上数第二个“图像”按钮后,左边会出现一些选项,你会看见第二个选项“解析度”点一下他右边的蓝色按钮后会出现一些三个数字相乘的选项,你选择最后一个就好。二、dota小小怎么玩,不要讲出装,就讲一些小小的VT技巧1、常规爆发:小小VT两连是在T起来过程中可以受2次V的伤害,所以必然是主V的,副T,9级学大,爆发技巧就是近身先V然后立刻T,才能有爆发效果,有大以后T的伤害会增加,A杖也能增加T的伤害,前提是T扔到本体。这就意味着只有一个人的时候VT2连才能最大程度爆发,如果好几个单位的话,只能靠站位或者运气了。2、队友配合玩法:典型的小树林扔人马,扔沙王,2个贱人配合真心无语,树林扔队友人马,人马踩地板,你走过去V,然后人马双刃剑人头,不是大肉一般会直接挂。3、扔敌人:小小的T是周围随机取人扔到你指定的目标地点,一般爆发是扔原地,但是巧用T可以很犀利,比如你和龙骑配合在优势路,龙骑站塔下,你走到敌人边上然后对着龙骑T,把敌人扔到龙骑脸上,然后被龙骑晕在塔下,你再补个v,前期妥妥的杀人。出了跳刀以后的追杀,这个尤其明显,当敌人血量较多又在跑路,而你的队友远远的掉在后面,这时候你就可以跳刀到敌人边上然后对着队友T,把敌人往回扔,结果自然你懂得。4、其他注意的地方:小小的T是无视魔免的,劣势被近战猛男追杀而V的CD还有一段时间,比如幻刺、虚空等近战单独过来趁你V在CD或者开了BKB来杀你时,你可以把他们T到小兵身上,从而拉开距离。最特殊的,剑圣剑刃风暴追小小的时候,小小是最不怕的,只要T扔到剑圣起来,技能自己就断了,无脑往回跑的才是真心菜鸟,甚至无敌斩都能扔走。5、V的一些注意:V有一点点延迟,一定要留有预判,尤其是对面脸对脸,或者侧身冲过的时候,新手很容易就V空了。6、关于小小模型的注意:小小的施法延迟是dota中最好的英雄之一,VT技能往往还差1~2下普攻才会死,注意走位及攻击频率,追杀等待第二个T也是不错的选择,但不一定非要追着人,扔个小兵砸死也不错的。三、我玩魔兽dota,录像不能看。DOTA录像不能看常见的三种情况:一,你的录像版本是否和你的魔兽版本一致,不一致一定要用魔兽版本转换器转成相同的版本才能进行观看!(注:魔兽版本转换器在百度一下有很多的。)二,也是最常见的,你的录像所需要地图的路径是否相符。拿DOTA 6.71版本简单来讲,存录像那个人,他的6.71地图如果存放在他电脑魔兽MAPS里面的Download文件夹里面。那么你自己看录像的时候你魔兽MAPS里面的Download文件夹里一定要有一张6.71版本的地图才能观看他存的录像。三,就是你下的录像后缀名出现问题,记得我们看录像后缀名一定要是.w3g!!!不是这个要自己改过来!四、玩dota画面很卡,不是网络的原因...玩游戏卡主要是三方面1:内存2:显卡3:系统4:CPU温度和显卡温度过高分析1:内存2G玩DOTA的话没任何问题2:显卡nVidia Geforce G103M属于低端的独立显卡,但玩DOTA也足够用3:系统属于W7,这个要讲一下,W7占用内存使用率较大,所以一般见到的W7根本看不到1G的内存了。这样会到这内存偏低,加上你其他软件同时开始过多,导致DOTA卡的可能性会很大。4:显卡及CPU温度过高解决方案两个1:从新做系统改为XP(如果你只为玩游戏的话,因为W7办公还是有很多优点的)+清理CPU&显卡风扇的灰尘2:增加内存至4G(不太建议,因为要增加成本,如果是本子的话还会更贵):)+清理CPU&显卡风扇的灰尘五、这个配置玩dota2为什么游戏画面全是马赛克,求解,急玩DOTA2这个配置应该是非常困难的,足够的DOTA2对显卡应该是一个最起码的要求,这在五年前,7300,入门级显卡无法运行,应该是DOTA2魔兽没有很好的优化,现在仍然在测试毫不奇怪的错误,建议您更换显卡驱动试试,不一定是最新的发现在老版本的驱动程序为您的视频卡驱动程序,太。如果还不行,可能是你的显卡DOTA2达到的最低要求,或者想办法改变现在电脑。。六、玩DOTA2很模糊dota2影响画质的主要有这几个方面:第一:阴影将阴影开到最高时,每个单独的物体或者点光源都会产生一个投影,英雄和小兵野怪包括有些技能等实时动态阴影比较吃GPU,调低能明显提高帧数,但是很大程度上影响视觉体验,低配电脑建议开中。第二:渲染质量渲染质量直接影响了游戏全局画质,降低渲染质量会让你的画面清晰度下降,建议不要小于75%。第三:抗锯齿抗锯齿,开启AA能柔滑材质模型边缘,吃显卡,更吃显存。低配电脑可以关闭。第四:水面画质打开水面效果可以生成水面反射和折射的效果,以前玩HL2的时候深深感觉到起源的强大。关闭水面效果可以提升不少FPS,但是DOTA2的水面和火焰效果算的上ARTS里最出色的了,特别在Source橙盒后优化过火焰效果。第五:环境光照环境光照,开启环境光照后能看到光源和在物体表面的反射,使得光照更逼真,开启该选项后能让英雄的技能更华丽,当然团战也更眼花缭乱了。第六:环境光遮蔽 AO最开始是从SC2上了解到这个技术,但是最先运用AO的是孤岛危机,打开该选项后体实现漫反射的模拟,增加阴影的层次,近似地表现出物体身上在环境光照下产生的轮廓阴影。此效果只占用GPU,比较吃显卡。第七:高光现在FPS大作中都运用到了HDR技术,维尔福也将该技术运用到了DOTA2上。打开该选项后会改善DOTA2中无层次.衔接生硬的光照效果,光照更有层次感。同时调节改善对比度和光照细节。七、为什么电脑玩DOTA时卡,画面不流畅亲刀塔比较消耗内存,建议您在游戏时把总设置调低些,舒畅的进行游戏是需要有一个良好且通畅的网络环境的,您可以尝试以下办法解决:1.网络速度造成,建议您可以关掉当前不使用却占用网络带宽的程序。2.同时使用多个程序也将影响游戏的运行速度,建议您关掉一些当前不使用程序,避免给您的电脑太大的运行压力,影响您的游戏体验。3.电脑的散热情况影响游戏运行。建议您改善电脑散热情况。 收藏(0)