dota 玩陈 DOTA陈怎么玩

一、DOTA陈怎么玩

chen现在主要是拉小弟推塔助攻,因此,以R为主是没有疑问的,另外你的大招可以让你所控制的单位瞬间满血,在团战时也是极大的帮助。

配点方面,个人推荐ER对点,有大点大。T因为过长的CD而显得有点鸡肋,E在gank时有不错的限制效果。

这样的话,必须了解各种野怪的技能,如果偏向gank的话,可以招上4个人马(支配也可以招一个……)连续将对方踩晕8秒,而且还要掐好时间,不然乱踩下去结果效果差很多。如果是PUSH,则应该选择多样化,比如找个萨特、人马、头狼甚至可以+移动速度的狗头人,这样才能增加更多的效果,在塔下可以选择肉一点的小弟去抗下兵线(但别脱离光环的范围),并且随身携带TP,在感觉情况不对或推完后果断TP回家。

其次,你就是走在路上,也要注意看着小地图,如果一发生团战,就准备开大给队友集体回血,很多时候,本来的颓势就因为这个大一下子就被扭转了。(尤其是zeus,看了chen的大,内牛满面...)

在团战中,控制小弟在人群中肆意踩踏,自己在旁边跟着随便打打;还有出门时能去拉个熊怪最好(最好无光环,不然就人马或萨特),兵线不会压太前,也能限制下对手的补刀,最好是在小兵有一个倒掉后上,这样仇恨不会拉到,总之就是搞到他们恶心,给队友提供良好的发育环境。

装备的选择也是偏向于完全辅助,毕竟chen就是裸体,照样打得起来。前期可以选择小鸡+眼+恢复品出门,也可以直接圣殿。一般我是小鸡+眼+守护指环,然后补出圣殿和鞋子,然后可以接梅肯,也可以接A杖,最后做出祭品基本算完了,该要的基本就这些,剩下的买点眼和粉之类就行了。

二、dota中的陈怎么玩啊

看操作

高端一点的可以主加1技能副3技能打宝宝流很压对面带人马和熊上限很容易有人头

你最好不要招同样的宝宝这样可以用Tab切换来操作全部圈起来然后点攻击那个不容易跑的人陈先E减速放大伤害切到人马T晕过一秒用熊C如果你还有宝宝位置建议招一个巨魔有推线有网可以打断TP和施法也能稍微留一下人

装备上宝宝打法的强调的是宝宝和辅助(招宝宝的技能可以3秒救队友)所以当然出梅肯 A帐(大的时间从120减到30极端强势)鞋子可以出新鞋子跑得快便宜指环也不错的宝宝流也意味着速推所以节奏一定要快别老打钱什么的无脑推线是允许的

另外一个打法(不是说这个不高端)主T就是伤害(注意是神伤的比很多技能都痛)副E减速放大伤害可以打一个TK一样的位置很犀利(如果没人中陈中也是不错的弹道不错攻击不错肉而且爆发也高)先E后T接A人 E如果出的是300(中间数)放大完也有420了和队友配合点两下估计有人头了

这样的打法招宝宝技能只加一点多余的点加黄点你可以称为暴力陈因为——

出装上就要往暴力的走大根王道强秒1000血以下(级高了更加犀利)梅肯不用出了拖时间 A帐要出毕竟大的提升很强魂戒过渡这是技能流所以要技能不断放要的就是威慑大概500血以下 E+T一点必死

另外给一个陈的小贱1B操作无论如何宝宝不要招满留一个位置等到别人飞鞋飞小兵(投石车没办法)就招过来送回家人家飞到泉水里必死啊~~~(前提是出了刷新这是暴力流的最后一件你出出来之后估计对面也有很多飞了)

给好品哦

三、dota2陈怎么出装

圣骑士陈出门装树之祭祀、治疗药膏、净化药水、守护戒指、动物信使等。树之祭祀。陈前期打野依靠BB可以很好的效果,不需要自己去抗伤害,净化药水与守护戒指都是为其补充蓝量做准备,比较陈的技能比较耗蓝。

在中期的时候,可以出秘法鞋、梅肯斯姆和魔杖。陈的技能比较耗蓝,奥术鞋的魔法值与恢复魔量能力就能为陈提供蓝量支持;梅肯斯姆的智力也可以加快魔法恢复,而且还可以恢复范围内血量,配合奥术鞋既能加血也能加蓝。

在后期的还是,可以出羊刀、远行鞋、A杖、死灵书等装备。A杖对圣骑士陈帮助很大,可以获取远古中立生物的控制权;配合死灵书的召唤,真的不是一个人在战斗,远行鞋则是帮助陈更好地逃跑或者进场。

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

四、dota陈怎么使,出装

哈哈这我还真研究过,以前在RN写过。

不同于以往,我把chen定为主c,推进。

一、1号位chen

chen单中,上来招1个宝宝,311,宝宝给3人路控制,等于411。陈到5时边路也就2-3级,拥有chen两宝宝一边5打对面的3,直接杀人推塔。

推掉塔,直接中,陈6等于6分钟出一个没肯,10分钟内下掉3个1塔不是事。

然后压制野区,把对面优势路2塔也推了,然后搞中塔,烈士路塔。

控视野,出4-5几本死灵书,肉山一波推。

二、2号位chen

点1级招宝宝,主点2副3,gank,和天翼决里通灵猎手打法相似。

五、dota,陈的克星是谁说出前三个就行了。

陈的依靠的就是他的宝宝。其他技能都算是鸡肋,只能说打的一手好辅助。没逃跑,没保命,没输出。所以速度秒了他的宝宝,陈就废了一半。末日,和小鹿最典型。过来要算小狗和骨弓,弧光等你出到点金,陈的强势期早过了。陈强就是6级3宝宝,同样6级的弧光有什么用。末日,小狗,骨弓一吃一个,冲死对面的陈。小鹿的招比陈的快点。所以对招,能招赢(陈的是无限时间,小鹿的是有限时间,所以陈的长点)

六、Dota.陈的玩法

1、你三人马是一种,其实招什么怪,完全看情况。我只帮你分析一下各种怪的用处。

2、人马,在配合其他大团控先手控制以后,能给你们带来更多的小范围团控时间。缺点是缺少先手,需要有人先手才行。

3、巨魔怪,一个很好的先手和点控怪,在局部控制能力上,比人马有优势,但团控能力上不足,一般只要1个就好。

4、枭兽,反推进的好英雄,配合各种防御英雄,可以很好的延缓对方的进攻,防御能力上,枭兽无疑是比人马之类的英雄更犀利的。

5、幽灵,小冰眼,配合狗头的加速,追杀人的利器。

6、头狼,增加团队攻击力的利器,在团控足的情况下,性价比其实不会比人马低。

7、最后说说我的玩法和建议:手速快,技术好,就多招控制型英雄,比如3人马,或者1巨魔加2人马。控到对手吐血;如果手速不够快,可以1巨魔,1人马,1头狼或狗头;完全新手的话,就1人马,1头狼,1狗头。这样操作少,但不会乱。

8、赛特斯,我一般都用的少,前期打野时候招一招,打野很犀利。

9、熊,我基本不用的。

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