dota2一对几个人玩?dota2试玩模式怎么加队友 2024-09-02 19:20:42 0 0 一、Dota2要打多久的人机才能打匹配打人机是熟悉英雄和练操作的。我入坑的时候,自己开房间打人机,每把都随机,随到新英雄先暂停看看技能,然后看推荐出装都是些什么装备。因为我是比较系统的人,所以比较认真,你要是没这个耐心就看看直播,看别人用的英雄里有没有你觉得很帅的,很想玩的,有了这种兴趣你就会不自觉地研究英雄了。等到你随便虐疯狂人机的时候,你基本就脱离新手阶段了。个人觉得,你想被虐得少一点,最起码还是把所有英雄都过一遍比较好。不然你上线之后,和你对线的两个英雄你连技能都不知道,那你怎么和他们打?最简单的例子,对面有一个斧王,一个天怒法师,他们两个的技能线上耗血很厉害。你如果不认识,出门不带魔棒不带药,而是买了鞋子或者属性装,那对线的时候你就会一直死,那么对面一个无解肥的斧王早早就无敌了,出个跳刀就去抓你们家其他路的人。这时候,你这条路没打过,穷,你要补经济;对面开始找节奏了,中期打团你们就是四打五,甚至三打五。这么打你的胜率就会非常低,对线期全看人品。入坑dota2不是那么快的,这游戏真的很优秀,相应的机制也很复杂。对面比你多认识两个英雄,多认识几个装备,那他们的胜算就多一成。最后给你说一下我是怎么学会dota2的吧,希望能对你有些帮助。我从魔兽时期就很喜欢剑圣,而剑圣的模型到了dota时期也叫剑圣,而且技能比较像,我就老是玩这个英雄(dota2叫主宰,敏捷英雄)。这个英雄一技能是魔免+持续伤害,二技能是团队回血,三技能是暴击,大招伤害很高,很爽(你有空可以自己看下,在这儿不说了)。刚开始玩我就只玩这一个英雄,上线之后就补刀,别人打我我就用一技能转他,他们一般都打不过我。但是后来我就发现,对面是远程英雄的时候,我很容易开不出转就被打很多血,或者开了转别人跑了。然后我就开始琢磨,近战英雄在线上老是被远程白嫖,这怎么打?上网查了查视频,原来利用小兵仇恨可以把小兵勾走,方便自己补刀,减少对面的平a消耗。慢慢学会了勾兵补刀,我也从别人的教程哪里理解了,我前期就是靠一技能吃饭的,这个英雄整个人都是靠放技能吃饭的。所以,那些英雄能沉默我,哪些英雄跑得快,这都是克制我放技能的,我都慢慢知道了一些。然后能让我放技能更舒服的装备,比如跑得快的相位鞋、不容易被人打死的先锋盾、能跑得更快的夜叉和战鼓,都是我那会儿最喜欢出的装备。后来我按部就班玩了一段时间,发现我出了一身的打架装备(上面提到的都是打架装备,跑得快属性好),但是打架效率不高,如果拿不到人头,别人后期总是比我厉害。这时候我又去问别人,他们看了我的录像之后,说:“你是一号位,你得刷钱啊,别人都领先你大件了,你怎么能有输出呢?”然后我就知道了刷钱效率这个东西。dota2有提升刷钱效率的装备,狂战斧、电锤这种,对于主宰来说都是刷钱必备的装备,我以前也出过这种刷钱装,但是那时候我是拿去打架用了...出打架装刷钱,出刷钱装打架,玩核心最蠢的就是这种事情——我的第一个老师如是说。再往后就比较常规了,我玩主宰又玩了一段时间,确实小有心得了,但是我去匹配的时候经常会被队友抢大哥。一来二去,我强行玩主宰的胜率飞速下降,于是我就只能换别的位置玩了。然后我就开始看别人玩,有感觉好玩的我就试试,比如中路一霸毒龙,鱼塘翻盘霸主牛头谜团,射程远守高地很强的火枪,等等。装备慢慢记得差不多了,英雄也认了不少,我也差不多可以看看直播看看比赛了。然后你也知道,看大神玩游戏,很容易上瘾。我看别人玩某个英雄,好厉害我也要练,然后就是被暴打。但是就算被暴打,我最起码知道了这个英雄不能这么玩,是不?然后几年下来,我就慢慢从菜鸟变成了老鸟,因为所有英雄都玩过,所以对阵容有了自己的理解,后来也练了几个上分绝活,虽然到现在顶死也就三四千分的水平,但是回想起以前认英雄认装备时的苦恼,再看看现在偶尔甚至都能读出职业战队的bp,咱也是挺骄傲的哈~最后我是很欢迎新手入坑的,dota2因为上手比较难、低端局队友胡乱选人等问题,很容易被劝退。但是当你坚持下来,会发现原来世界上真的有这样一种游戏,不论玩多久,总是历久弥新,恬静怡然。二、dota2试玩模式怎么加队友1.进入游戏,通过steam平台或dota2客户端进入游戏。2.进入英雄界面,点击“英雄”,进入游戏英雄界面。3.进入试玩模式,随意点击选择一个英雄,再点击“试玩英雄”,即可进入试玩界面。4.输入命令添加友方英雄,按回车调出对话框,输入命令“-createhero英雄英文名”,再按回车即可添加成功。扩展资料:《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。物品《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥数。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属性、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。三、dota2的几个位置分别是什么,能详细点就更好了一号位主要职责:迅速建立经济并转化为装备,带领队友走向胜利。一号位指的是团队中的主核心,也就是大后期(carry)。一般都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手、德鲁伊、水人等敏捷型英雄担任,也有力量型(混沌骑士)智力型(黑耀毁灭者)一号位。一号位的玩家要求拥有强大的farm意识,主要职责就是打钱,为战斗后期做足准备。前期一般是和四号位和五号位的人三人一路,由四、五号位压人反补,一号位负责正补二号位主要职责:solo位,主要的gank带动者,和三号位一起带动Gank,并保证经济的建立以保证后期的输出能力。二号位是团队中的次核心,一般都是由一些前期拥有Gank能力,后期也能作为主要输出的伪后期担任,比较典型的代表是影魔,流浪剑客,昆卡、痛苦女王、卡尔等爆发性法师或有一定后期能力前期也有一定输出的英雄担任。这一类拥有眩晕技能,或者爆发伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以Gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。二号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间Gank导致经济崩溃,整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。后期同样可以作为主核心与一号位的队友担任后期战斗主力。三号位主要职责:一般走劣势路,前期经验大于经济,通过击杀对方英雄来建立自己的经济及打击对方经济。队伍中Gank位,一般都由生存能力佳,前期靠技能吃饭,有一定的后期能力的英雄担任,如卡尔,赏金猎人、发条地精、风行者、谜团等英雄担任。三号位的玩家往往会是场上的焦点,比赛中的MVP也经常为三号位。同时也需要极其强大的操作能力,并且带动全队的Gank节奏以供一号位队友最大的补充经济空间,并不断的制造小范围战斗胜利取得优势,尽可能多的击杀对面的一号位以保证后期优势。四号位主要职责:半辅助、半Gank。前期拉野保人发育或者线上压人游走,具有一定的牺牲精神(为了团队)。前期保人中期找机会发育,出一件关键道具就可以逆天的英雄,如撼地者,沙王,潮汐,拉比克等。在前期中,其作用是线上压人,支援Gank,保Carry打钱等等。需要有敏锐的嗅觉,也就是传说中的意识。在团战中一定要尽量在最短的时间内做最大的输出,因为一般情况下一轮技能最新放完甚至没有放完的时候,四号位的队员已经炮灰了。前期必要时帮忙游走Gank。五号位主要职责:纯辅助。包鸡包眼,保人游走,甩技能,基本不需要发育。包鸡包眼,根据需要买雾买粉,基本不占资源,通过人头提升经济,如冰女,复仇之魂,毒狗,术士,火女等。保证地图的视野支配,团战时站在阵型的后方甩技能,同时注意牺牲自己救大哥,如复仇之魂。因为是5个人的游戏呀。只有各就其位,又配合默契,胜利是早晚的,谢谢 收藏(0)