im玩dota(DOTA im 怎么玩) 2024-09-02 22:47:23 0 0 一、DOTA im 怎么玩首先要下载一张IM的地图,然后进入游戏以后输入命令就可以了。三选一模式dota imba 3选1命令-sdimstscfefnfrak该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm-nd命令。随机全阵营死亡模式 dota imba随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招。-ardmimstakssscfefn-nd该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。挑战BOSS模式-apimoxay挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。IM模式相关命令-im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-rb系统会随机BAN掉8个英雄。-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。-tpu(空格)(金钱数)通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。-formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。各种图通用命令-ar全体随机英雄-dm死亡模式-sd imba下3选1-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn快速刷野。-sc每10分钟出超级兵,双头蛇、石头人什么的。-st超级塔世界BOSS资料奥妮克希亚-OX资料列表:等级:255种族:古树生命值:480,000攻击力:425~527点英雄攻击护甲:274点英雄护甲技能:第一阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。第二阶段:混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。第三阶段:火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。二、dota imba 和dota的区别dota imba是由dota为原本,以此为基础开发而来的。玩了大概一个月IMBA DOTA了从2版本的影魔30连压月女13箭幽鬼冲泉5杀小小3技能无敌的不平衡版本到现在的3.65C作者已经尽量让英雄技能平衡了许多接下来介绍一下IMBA DOTA的常见命令和3.65C才更新的新命令以及如何出装如何玩转IMBA版DOTA二:模式篇1.常见打法-ARIMDM打完之后打-ND-AR所有英雄随即因为还是有很多IMBA的英雄和废柴英雄所以AR相对比RDAP平衡 IM当然就是开启IMBA模式不打的话和平常DOTA无异 DM死亡模式双方各自46命死了就换英雄只能和AR兼容配合AR让玩家能玩到各种IMBA的英雄和技能-ND无死亡冷却时间死了就直接出现新英雄节奏变的更快2. 3.65C出了两个新命令 1是-SS类似于OMG可以和以上技能兼容一出来随即给你一个技能并且技能不能自己主动用技能点升级而是随着英雄等级自动升级每升一级多给一个技能 4个为止并且没有技能冲突也就是说可能随机到4个大招 2是-AK也是1级随机给你一个技能技能随着等级的提高而提高(提高4级AK随机得到的技能提高1级)并且能和SS兼容也就是说和SS一起打能得到5个技能不过这两个模式运气成分太重并且1级随机可能出现很多超级IMBA的大招(比如先知大招一级3杀)相当的不平衡不是很推荐玩这两种模式3.BOSS命令 3.65C删除了穆鲁BOSS因为太弱打完就没了想打这个BOSS的可以去百度找以前的版本 3.65正式版里就有还有一个黑龙BOSS开局打-OXAYIM打完之后双方除了泉水和商店没有任何建筑并且结盟中路河道会出现一个巨大的黑龙系统自动送100W随便买活买装备目地就是打败中间的BOSS以下是高玩击败黑龙的视频和黑龙的资料本人打了几次一直没打过表示悲剧有兴趣的可以先不看视频试试4.-TPU+数字给建筑物金钱强化建筑这个模式个人认为比较废柴有一次后期给了1W才只加了一点点攻击和护甲非常不推荐除非要自杀或者要死了钱用不出去的话可以用这个模式毕竟有也比没有好。5.-ST超级塔模式打了之后塔有明显的回血速度目测和大树的甲差不多(打到这段时想起了大屁股的名言咳咳你懂的),减慢节奏,因为IMBA节奏太快一般都能在30分钟内结束,所以这个模式也比较有用的三:装备篇IMBA DOTA加强了很多装备和两个新装备新装备1:恶魔之击3个攻击之抓自动合成 1500金增加30点攻击特效攻击时有7%的几率3秒内攻击一定命中并且出2倍的暴击多出几率不能叠加推荐前期出一个性价比很高的道具新装备2:卡拉波水晶之塔魔力法杖虚无宝石希梅斯特的掠夺 5075金25力量15智力1.2每秒恢复速度特效1:凝神当你对50%某个单位释放法力消耗大于90的技能时有27%的几率造成350点额外伤害或者恢复也就是能对队友用特效2:启迪增加以下英雄技能法伤259船长:洪流,幽灵船兽王:原始咆哮神牛:沟壑全能:洗礼牛头人酋长:回音重踏(部分),裂地者(部分)深渊领主:尸爆月骑:月蚀,月光白虎:群星坠落,月神之箭小强:法力燃烧,穿刺影魔:影压剧毒:剧毒新星,瘴气冰女:霜冻新星,极寒领域仙女龙:幻象法球,梦境缠绕,新月之痕CHEN:忠诚考验光法:法力流失宙斯:雷击,静电场,雷神之怒沉默术士:静默诅咒,智慧之刃火女:炽魂,神灭斩风暴之灵:残影,球状闪电风行:强力击死灵飞龙:灵魂超度蓝胖:火焰爆轰双头龙:液态火巫医:麻痹药剂,诅咒冰棍:寒霜之足,冰晶爆轰痛苦之源:蚀脑死亡先知:食腐蝠群恶魔巫师:穿刺,死亡一指谜团:憎恶巫妖:连环霜冻死灵法师:死亡脉冲,竭心光环,死神镰刀黑鸟:秘法天球,神智之蚀第一个技能感觉比较鸡肋因为在IMBA DOTA里350的伤害实在算不了什么但是第二个就很强了不要看只加259 IMBA DOTA很多技能都增加了数量比如冰女的V本来4级只有280的伤害但是增加了很多数量一下能打你600+的伤害如果每一个都加259是多少?自己算算还有很多英雄都一样因为技能太多就不列出来了1.小魔棒 IMBA状态下范围为16000(半个地图)上限10基本上敌方英雄一用技能你就能加一点推荐出门就带续航神器2.大魔棒 IMBA状态下无上限范围没变个人推荐小魔棒虽然大魔棒无上限很多时候都能救命但是DM模式命不值钱反而不如小魔棒无限续航3. A杖 IMBA状态下增加技能启迪同卡拉波水晶之塔但A杖对于原本就有大招强化的英雄法伤加成无效而且只能增加200法伤但是能增加增加大招还是非常IMBA的并且只要4000因为基本都用DM模式以上英雄肯定能玩到很多 200或者259法伤对于很多英雄来说是个恐怖的数字推荐这两样加法伤的装备至少要出一个4.辉耀 IMBA状态下加强了辉耀的烧附加你和目标生命值和法力值总和的1%的神圣伤害比如你2000HP1000MP对方同样是2000HP 1000MP也就是6000HP的1%每秒就是60点神圣伤害+辉耀本身40点魔法伤害相当的IMBA刷钱杀人必备 3.65C虽然削弱了不能打断龙心和跳刀还是十分的IMBA后期必出一个5.大炮 IMBA状态下随着等级的上升攻击也会提升基本上15级就要加到250多的攻击比普通版圣剑还高还带暴击相当IMBA输出必备后期肯定要出6.圣剑既然IMBA版大炮攻击都能超越普通版圣剑了那IMBA版圣剑肯定也会改你的每点属性会增加圣剑0.75%的攻击是0.75%而不是0.75也就是说你的每点属性会增加1.875点攻击后期基本上一把能加600+甚至800的攻击输出神器对自己操作有自信的就出吧==不推荐新手出这么恐怖的装备对手拿到直接推你家7.蝴蝶 IMBA的特殊效果蝴蝶效应你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位造成同样的伤害并且每把蝴蝶能提高弹射伤害100%同样打钱神器因为后期基本都能秒杀小兵攻击一下弹射到小兵上直接杀两个攻击再高点能直接秒高级野怪8.金箍棒这东西别出作者在愚人节那天编写的现在都还没改特效上写的是大圣附体结果出了看特效是:愚人节你懂的...也就是完全没有任何IMBA特效(汗....)9.暗灭 IMBA特效每次攻击多减少对方一点护甲持续3秒无限叠加第二次攻击刷新持续时间看起来是很IMBA但是和大炮圣剑比就不行了 IMBA基本都是秒人的而且出了这个就不能出支配不推荐10.强袭装甲 IMBA特效减甲光环-15护甲同样的非常IMBA后期推荐出11.紫苑 IMBA特效怨灵附身每杀一个单位生命恢复提高0.25法力恢复降低 0.125比较鸡肋的技能,在IMBA模式下这点生命回复实在不能看后期随便一个暴击都上千12.刷新球 IMBA特效能刷新所有物品看起来很IMBA但是IMBA节奏太快刷新球冷却时间很长不推荐(提示一个两个刷新球不能互刷本人果断悲剧了一次)13.最后一个增强的装备狂战斧不得不佩服作者很有才肯定混过贴吧 IMBA特效狂战救世在IMBA状态下当身上有6把狂战时增加三位总和X6的伤害 25级增加2000+攻击并且拥有1250范围(能分裂后面并且远程也能分裂)的375%扩散也就是秒杀死亡后狂战消失除非有炼金之类的刷钱技能基本上是出不来的当然出了基本就赢了只要砍上一刀就是 2000X375%的1250范围神圣分裂只出过一次直接5杀==在没有炼金的刷钱技能不推荐硬出 6把狂战还是很贵的四.打法及BUG1.先说两个比较重要的BUG1是IMBA DOTA只能5V4或者4V4因为10L如果是玩家肯定会掉线这个BUG作者说了很难修复所以一般都是4V4当然10L是电脑就不会掉 IMBA DOTA每个版本都自带AI2是瓶子里装了F的话最好马上用掉如果是DM模式在瓶子有F的情况下死了换了个英雄的话你那格子就废掉了点了也没用也不能扔也不能卖非常蛋疼作者说这个BUG不能修复.....2.打法出门推荐直接鞋子因为IMBA DOTA有BUG一般都是4V4有1000块出门一个鞋子还剩500而且各种英雄技能都有很大的增强有个鞋子逃跑杀人很好用之后一个小魔棒剩下300随意之后推荐出个瓶子 IMBADOTA很多英雄都不会打钱基本到6或者2 3级就能用技能杀很多人有个瓶子+魔棒基本就没有了缺蓝和贫血的状态之后强烈推荐跳刀 IMBA DOTA里技能各种秒人一个先手大过一切而且跳刀的意义还不止是先手前期性价比非常高的道具之后推荐大炮辉耀二选一为什么就不多说了上面装备篇有介绍 BKB也是IMBA DOTA一个很好用的装备虽然没有增强但这种万金油装备对付各种IMBA法师都是很有用的之后装备就看情况出了 DOTA是个很灵活的游戏装备也没有固定的在下只是写几个IMBA DOTA比较常见IMBA的装备五.结尾打了很久正常DOTA也算一个老鸟了 IMBA DOTA给了我最大的感受就是,就算没有什么技术也能大杀四方打了几把后非常爽快平常只能在WTF才能体验到的杀人数在这里把把都能毕竟是我们玩DOTA不是DOTA玩我们只要玩的高兴就行第一次打这么多字累死了看这不错就顶个吧三、DOTA imba里最常用最好玩的口令-ardmssstscakfefnbb随机英雄随机技能模式-sdstscakfefrfnbb三选一模式主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。随机队长模式:-cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取队长模式:-captainmode or-cm由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄二级游戏模式死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。取消死亡计时器-nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量-lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。扩展游戏模式物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符超级士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。交换禁止模式:-ns/-noswap不能使用交换-swap命令。禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。养人模式:-poolingmode/-pm允许交换物品(即养人)裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2仅近战模式:-meleeonly/-mo只可选择近战英雄仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄实验神符模式:-experimentalrunes/-er实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符玩家游戏辅助命令显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目禁止恶意帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。隐藏反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板产生随机数命令:-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100开启/关闭roll信息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息交换英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。-swap 1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。反作弊命令:-ah、-antihack使用此命令用于反作弊清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数看各人的挂机时间:-afk看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏设定挂机值:-setafk设定多长时间后才可以被踢信使快捷图标:-courier关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式交换所有英雄:-swapall向所有人请求交换英雄禁止交换英雄:-swapcancel禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2,,orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5水色命令:water XXX改变水的颜色,XXX为 red, blue,green,default之一杀人声效:play##引用命令:quote查看经验模式:bonus查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和换位模式:swap交换你和另一玩家的位子非娱乐版dota地图非娱乐版dota地图命令大全主要游戏模式常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。随机队长模式:-cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1或者-option 2或者-option 3来投票。扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。单选方案模式:-singledraft or-sd(swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取队长模式:-captainmode or-cm由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄二级游戏模式死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。取消死亡计时器-nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量-lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。扩展游戏模式物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符超级士兵模式:-sc/-supercreeps每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。交换禁止模式:-ns/-noswap不能使用交换-swap命令。禁止重选模式:-nr/-norepick不能使用重选-repick命令。雪地地形模式:-ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。养人模式:-poolingmode/-pm允许交换物品(即养人)裁判模式:-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息迷你模式:-miniheroes/-mi英雄模型大小为原来的1/2快速复活模式:-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2仅近战模式:-meleeonly/-mo只可选择近战英雄仅远程模式:-rangeonly/-ro只可选择近战英雄实验神符模式:-experimentalrunes/-er实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符玩家游戏辅助命令显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目禁止恶意帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地重获控制命令:-recreate应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。隐藏反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板产生随机数命令:-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100开启/关闭roll信息:-rollon/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式及其详细信息交换英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。-swap 1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。反作弊命令:-ah、-antihack使用此命令用于反作弊清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数看各人的挂机时间:-afk看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏设定挂机值:-setafk设定多长时间后才可以被踢信使快捷图标:-courier关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式交换所有英雄:-swapall向所有人请求交换英雄禁止交换英雄:-swapcancel禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2,,orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5水色命令:water XXX改变水的颜色,XXX为 red, blue,green,default之一杀人声效:play##引用命令:quote查看经验模式:bonus查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和换位模式:swap交换你和另一玩家的位子Dota AI地图命令在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例。"-oa","-ca"," ca"都是合法命令)提示: XX代表玩家代号(1,2,,10),你可以用","隔开输入多个代号(例。"-oa 2,4,5")a或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。 d或 d XX: AI防御我方基地。 sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。可以使用a命令来取消。 b XX: AI战线稍微退后。 f XX: AI向喷泉撤退。 p[l/m/r/n]:(例。-cpm全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。 g[l/m/r] XX:(例。-cgl 3,5命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。 AI将会火速前往指定路线的友方的后方。 t XX [目标]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。 neut:打开/关闭AI打野怪开关。 auto:打开/关闭AI自动换路开关。 roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。 ui:显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。 tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)Dota imba命令-ar全体随机英雄-dm死亡模式-sd imba下3选1-fr快速复活-fn快速刷野。-ul无限等级模式,英雄可以超过25级。-sc每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的(有可能会出现某一方出现超级兵而另一方不出现的情况,不知是BUG还是有意为之)。-st超级塔,防御塔会回血,每秒8点。-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。(注:3.73版本新增模式)-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-rb系统会随机BAN掉8个英雄。-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。-formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输东西太多了复制不下 收藏(0)