多人玩dota?为什么更多人选择玩LOL而不是DOTA 2024-09-03 03:40:44 0 0 一、英雄联盟和dota哪一个玩家更多DOTA和英雄联盟并不是一个游戏,两款游戏的区别是非常大的。作为萌新小伙伴,想要入坑这两款游戏的话,哪一款更容易上手呢?这里我们就来说说这两款游戏的区别,以及它们各自的特点是什么。DOTA和英雄联盟最大的区别应该就是补刀。DOTA比英雄联盟困难的地方就是补刀,DOTA可以正常击杀对方的小兵来获取经验值,还可以击杀已方小兵单位,让敌方没有办法获取经验值。但是DOTA在这一点上对新手就不太友好了,英雄联盟是可以自己发育的,而DOTA却只能默默成炮灰。如果对方比你强,即使十分钟之内没能够杀你,依然还是可以比你领先个三四级。因此玩DOTA要练习正补,还要练习反补,这样做的目的就是为了压制敌方的发育。如果任由敌方发育的话,你只能是一直被压制一头。两款游戏的消耗也不同。英雄联盟中有蓝buff,而DOTA中却没有这种东西。实际上DOTA游戏中英雄技能的消耗量是非常大的,每个技能的释放也要考虑很多东西。而英雄联盟中式存在蓝buff的,恢复也相对来说比较快一些。两款游戏的死亡机制也是不同的,DOTA的死亡机制比较有趣,在击杀了对方之后可以获得金钱,同时自己也会掉钱。而英雄联盟并没有掉钱的设置,当你击杀敌方的时候,会得到一些正向激励。从后期上来说,DOTA可能会出现滚雪球的情况,甚至可以1V5,但是英雄联盟却很难出现这样的状况。两款游戏都强调,它们在竞技方式上也存在区别。一般来说,英雄联盟更强调微观操作,而DOTA则更强调的是大局观。为什么这么说呢?两款游戏在技能控制、位移上都有区别。英雄联盟的技能控制时间是非常短的,而DOTA的技能控制时间相对来说更短。至于位移,英雄联盟中玩家可移动的距离最多也就是300、400码,而DOTA可移动的距离随便就是几千码了。这样看来,似乎还是DOTA在游戏体验上更胜一筹。在装备上两款游戏也存在不同,早期DOTA和英雄联盟在装备系统上的差别不大,但是现在它们各自有自己的系统。DOTA的装备是围绕魔兽来展开的,不存在符文之类的装备。从装备的情况上来看,英雄联盟对英雄的定位是有着明确的规划的,而DOTA则给了玩家更多的自由度,可以让玩家自己去把握出装情况,从而决定自己的地位。上面这几点,应该就是DOTA和英雄联盟最大的区别了。这两款游戏都有不少的粉丝,也有一些粉丝喜欢拿这两款游戏来做对比,之后吵来吵去。其实两款游戏都很经典,说起来可以引发大家的情怀。而且每个人都有自己喜欢的游戏,这个是没有办法强求的。DOTA和英雄联盟,一个打开了电竞市场,一个把电竞的生态给搭起来。两款游戏的地位都是大家认可的,也就没有必要分个高低了。二、dota哪个平台人多在DOTA的游戏中,Steam平台的人数较多。解释:1. Steam平台的普及性:Steam不仅仅是一个专门的游戏平台,它还是一个游戏开发和发布的大型社区。因此,许多玩家选择Steam来游玩DOTA以及其他游戏,享受社区互动和丰富的游戏内容。2. DOTA的玩家基础:作为一款流行的多人在线战术竞技游戏,DOTA拥有庞大的玩家基础。这些玩家中,有很大一部分集中在Steam平台上。3.社交与匹配系统:Steam平台为DOTA玩家提供了强大的社交功能和匹配系统,使得玩家可以更容易地找到志同道合的队友,进行游戏匹配和竞技。4.持续的内容更新:通过Steam平台,DOTA能够持续获得官方的内容更新、补丁以及扩展包等,这也吸引了大量玩家选择在Steam上体验游戏。因此,基于这些因素,Steam平台上的DOTA玩家数量较多。三、dota怎么几个人一起玩如果是正版的魔兽争霸3可以在Bn组上与各国玩家联网进行对战,如果是网上下载的魔兽争霸3可以下载一个浩方对战平台与中国玩家进行对战。如若是和朋友在网吧玩便不需要这一步,直接局域网建立就可以了,单机大多数Dota地图不能对战,小部分可以和Bot打。望采纳纯手打四、为什么更多人选择玩LOL而不是DOTA游戏本身最重要的就是娱乐性,玩游戏要能给你愉悦感,竞技游戏又多了一个竞技性。而DOTA过于追求竞技性,而随着时间的不断发展而又要让竞技性不断增强使得游戏的内容不断增加,同时就导致了游戏的复杂性。DOTA对于新手的不友好,导致有很大一部分潜在玩家在还没感受到DOTA乐趣的时候就放弃了,而LOL易上手,加之大肆的广告,玩家基数大,使很多新上手moba类游戏的玩家都涌入了LOL。五、DOTA里面要杀多少个人才能超神。DOTA里面杀10个人就超神了。DOTA杀人音效:第一滴血:FirstBlood杀3人:KillingSpree杀4人:Dominating杀5人:MegaKill杀6人:Unstoppedable杀7人:WickedSick杀8人:MonsterKill杀9人:GodLike杀10人:HolyShit扩展资料:对战方式Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在DotaAllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。六、dota2试玩模式怎么加队友1.进入游戏,通过steam平台或dota2客户端进入游戏。2.进入英雄界面,点击“英雄”,进入游戏英雄界面。3.进入试玩模式,随意点击选择一个英雄,再点击“试玩英雄”,即可进入试玩界面。4.输入命令添加友方英雄,按回车调出对话框,输入命令“-createhero英雄英文名”,再按回车即可添加成功。扩展资料:《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。物品《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥数。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属性、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。七、路人玩DOTA 去什么对战平台比较好VS对战平台,人比较多。广州唯思软件有限公司(VS)成立于2004年9月7日,经公司董事会决议,张文豪先生当选为公司董事长。是一家集竞技游戏平台和竞技游戏软件的研发、运营及服务为一体的专业性软件公司。简介VS竞技游戏平台是由广州唯思软件有限公司自主开发并运营的竞技游戏平台,目前已为用户提供积分系统、战队排名系统、ID锁定等网络化服务平台功能,各种扩展功能也在开发中.目前,VS竞技游戏平台已在广东省建成主站,即将与全国各地的网络运营商进行全面合作,开通更多省市的服务分站。广州唯思软件有限公司成立于2004年9月7日,经公司董事会决议,张文豪先生当选为公司董事长。2004年9月-10月,公司研发团队基本上完成核心产品“VS竞技游戏平台”的开发,并同主站一并对外正式发布。 收藏(0)