怎么玩好dota2队友(新手如何玩好dota2)

一、新手如何玩好dota2

一、

1.(1)如果没玩过MOBA游戏,首先我们先点进游戏自带的教程,学习基础知识和基本的操作。获得金钱以后可以在商店中购买装备,商店分布在地图的这些位置。而3种商店可以购买的装备也各不相同,需要自己去记。

(2)在购买了系统推荐的出门装以后可以选择3条路中的一条路去,进行对线补刀。注意别被小兵打。血量少就回泉水,尽量别被击杀。补刀:补刀的意思是在小兵剩下最后一点血时A掉,以获取金钱。这个是基本功,需要大量的练习。

(3)新手特别容易有一个误区,就是要把对面小兵都尽快打死。其实不是这样的,这补刀只需要A最后一刀才能获取金钱,你快速把对面小兵打死,兵线就会进入到对面的防御塔前,而防御塔则会保护敌方,从而压制你。

(4)DOTA是个推塔游戏,想要推塔,就要通过敌方的阻挠,要通过敌方的阻挠,就要有等级和金钱。获得等级和金钱有以下方法:补刀,打野,杀人,推塔,工资,击杀肉山,击杀敌方信使

2.多观看教学视频学习基础知识。包括英雄的技能、补刀、操作难度、团战定位,以及释放连招等等,了解不同英雄的定位和出装路线,单机模式熟悉游戏地图,先进行3-5盘与电脑的PK训练。

3.身边有玩DotA/DOTA2的朋友,向他们请教

二、前期主要先是理解游戏为主,要从新手入门。放平心态,切莫浮躁,游戏的理解和操作是靠时间去堆积的。游戏只是生活的一部分,切莫因小失大,过分沉迷游戏,不能自拔,影响工作和学习,得不偿失。

拓展资料

技能

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

定位

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。

(参考资料百度百科刀塔2)

二、DOTA2军团指挥官怎么玩好怎么出装

军团指挥官是DOTA2里面很多人都喜欢玩的力量型近战输出英雄。今天小编给大家说一下军团指挥官的玩法和出装。

军团指挥官在之前的版本里长期占据打野位,然而在当前版本军团的地位一度变高,现在在劣单位更能体现军团线霸和对抗的能力。一级时学习“压倒性优势”,在你对线的时候使用,敌人的数量越多你造成的伤害越高。

第一件装备补出“动力鞋”,军团主要依靠自身的属性和攻击力对敌方进行碾压。一件动力鞋能让军团自由切换属性,从而变得灵活机动。

“闪烁匕首”是军团指挥官的决定性装备,没有跳刀的军团不是好军团。第二件装备马上补出跳刀,配合队友利用自己的大招收割对方落单英雄,获得攻击力加成。

第三件装备优先选择“刃甲”,短暂100%反弹伤害,当你冲到敌人面前开启刃甲,同时开启大招控制住对手,让敌方对你的伤害自讨苦吃。

第四件装备选择“强袭胸甲”,增加自身和附近队友的护甲值和攻速。在你自身获得更强的生存能力同时,你的队友的能力也会大幅长进。在你拉住对手进行决斗后,被强化的队友也会帮助你快速杀死你的对手。

第五件装备选择“雷神之锤”,这件装备同样是配合自己的大招使用的。在你拉住对手之后,雷神之锤的触发效果将让你的伤害更上一层楼。

“阿哈利姆神杖”是最后一件军团需要的装备。当你的成长已经完美之后,神杖会强化你的大招,让你的“决斗”不被干扰。快速的拉住你的决斗目标,进行一次击杀,让敌人瞬间减员。

团战中,首先在后排开启2技能“强攻”提升属性,使用闪烁匕首跳到你的决斗目标身旁,释放大招“决斗”,拉住你的对手,进行一次击杀,为你的队友减轻负担的同时还能强化自己,提升攻击力。

三、怎么玩好dota2

看你想把自己定位在什么级别

休闲玩家你就无所谓了,毕竟粗暴简单的LOL出来的玩家,对DOTA还是可以入门的。缺少的是对个个英雄物品以及机制的了解。

如果是想玩的好,我建议你先玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。慢慢的你会发现,你熟悉了2塔的树林阴影,你习惯了拉远近野控制兵线,你中立可以保持正反补相差不多了,你也明白了辅助不可能逆天,肉不可能1V5,当你看到20分钟只有草鞋真假眼的冰女时,你会尊敬她而不是嘲笑她。你才初步的成为了一个合格的DOTAER。

至于想成为大神。也许你需要练成同时操作五个英雄。也需要明白跳大的舍生取义精神,推推羊刀林肯秘法的贡献精神,主点光环的团队精神,保持远古肉山河道保护眼以及相应的真眼的舍己为人精神,更要知道当你需要支援时,瞬间亮起的4张TP意味着什么。

如果说LOL的意义是粗暴的输出丢技能最后推掉水晶,那么DOTA就是一场团队的配合和真正的比赛。DOTA不存在逆天,不存在无敌,只要碰见一个有配合的团队,胜利很轻松。先手控场,后手点控,每一个细节都需要注意。也正是在DOTA里,你才能看到极限反杀,极限逃生,极限胜利,你慢慢也能发现,圣剑对娜迦的含义,猴子对辉耀的渴望。

你也会碰到4个队友合力保护一个后期的时候,对于DOTA来说,胜利并不是最终的目的,只有真正体会过的,才能知道一张小小的war3地图里有多少让人忘不掉的镜头和画面。

真心希望你能玩好DOTA

四、dota2队友是怎么匹配的 是按照实力还是等级

“内置”的匹配系统

《DotA2》并没有使用类似于11平台或LOL的天梯系统,取而代之的是一种内置的匹配系统。简单说,系统会根据每个人的胜率、表现等规定一个匹配值,分为普通、困难、非常难三个等级(Normal、Hard、Very Hard玩过阵DotA2的玩家应该很熟悉),而如果玩家单排,那么一般情况下只会匹配到相同等级的玩家。总之菜鸟只会跟菜鸟分到一起,大神也只会跟大神匹配到一起,从而保证游戏的相对公平。

但随着游戏的发展,问题逐渐暴露了出来,似乎三个等级并不能把玩家合理的分开,并且刚刚升入高等级的玩家往往会被虐的很惨。一些高水平与低水平的玩家似乎迷失了方向,而中等水平的玩家倒是乐在其中。

玩的再好,胜率不过50%。

很多稳定在非常难(Very Hard)匹配的玩家如果手热取得了一波连胜后,往往等待玩家的是无法理解的失败。为何,因为系统马上会匹配给你一堆“坑爹”的队友,拉低队伍整体的匹配值,而《DotA2》终究是一款5个人的游戏,那么失败也就成为必然。

在Ti3上取得亚军的Na'Vi战队的明星中单选手Dendi,基本代表了当今最高2号位水平,而查询其DotA2BUFF的数据,发现其胜率不过50出头,可见即便是大神,也要被坑。

Valve:只是为了保护新手。

回过来想想,Valve发明如此匹配系统的初衷不过是为了保护新手,再菜的玩家也可能捡到一场胜利,从而取得满足感,于是会继续玩下去,这样可以保证游戏的普及度与推广度。但不可否认的是高水平局每天会有无数的人莫名其妙的吞下失利的结果,而Valve在两者之间,选择了前者。

相关推荐

相关文章