玩dota 表情(dota里有哪些著名的梗) 2024-09-03 14:32:49 0 0 一、dota2全部英雄简称分别是什么复仇之魂:vs众神之王:zeus魅惑魔女:EH变体精灵:Morph水晶室女:CM流浪剑客:Sven娜迦海妖:Naga撼地神牛:ES隐形刺客:SA秀逗魔导师:Lina德鲁依:LD剑圣:Jugg, BM(Blademaster)月之骑士:Luna矮人狙击手:DS或者Sniper巨魔战将:TW暗影萨满:SS小Y刚背兽:BB熊猫酒仙:Panda半人马酋长:CW赏金猎人:BH龙骑士:DK敌法师:AM或者Magina黑暗游侠:DR全能骑士:OK沉默术士:Sil树精卫士:TP谜团:Enigma光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)熊战士:UW食人魔法师:OM修补匠: TK, tinker幻影长矛手:PL, lancer先知:Furion山岭巨人:Tiny哥布林工程师:Goblin, GT圣骑士:Chen兽王:BM双头龙:THD月之女祭司Pom, Potm炼金术士GA, Alchemist圣堂刺客 TA神灵武士 SW风暴之灵 storm(Storm Spirit)仙女龙 Puck发条地精GC( Goblin Clockwerk)蛇发女妖:Gorgon Medusa暗夜魔王:NS骷髅王:SnK末日使者:Lucifer;Doom地穴刺客:NA鱼人守卫:SG痛苦女王:Qop骷髅射手:Bone虚空假面:FV冥界亚龙:Viper, Vip复仇电魂:Razor食尸鬼:N'aix受折磨的灵魂:TS巫妖:Lich死亡先知:DP恶魔巫师:Lion剧毒术士:Veno半人猛犸:Magna死灵飞龙:Visage混沌骑士:CK扩展资料:霍乱之源攻略一.背景故事如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。二.英雄技能及分析1,虚弱主动技能(快捷键E或Q)虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。技能:单位目标影响:敌方单位攻击削弱:30/ 60/ 90/ 120魔法消耗:95/105/115/125冷却时间:10『技能分析及注意事项』经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。一级就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对性的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。2,蚀脑主动技能(快捷键B或者E)暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。技能:单位目标影响:敌方单位伤害类型:纯粹伤害:90/ 160/ 230/ 300魔法消耗:125/150/175/200冷却时间:14『技能分析及注意事项』祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在杀人的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。3,噩梦主动技能(快捷键T或者E)让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。技能:点目标影响:英雄伤害类型:生命移除伤害:20/ 20/ 20/ 20持续时间:4/ 5/ 6/ 7魔法消耗:165/165/165/165冷却时间:15技能分析及注意事项祸乱之源非常有发挥性的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。首先,这个技能释放的第一秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。4,恶魔的掌握(快捷键F或者R)主动技能(快捷键E或者R)持续施法-抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。技能:持续施法,单位目标影响:敌方单位伤害类型:魔法魔法吸取:5%持续时间:5/ 5/ 5伤害:100/ 155/ 215神杖升级魔法吸取:10%神杖升级持续时间:7/ 7/ 7神杖升级伤害:155/ 215/ 270魔法消耗: 200/300/400冷却时间:100『技能分析及注意事项』非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备杀人之前应该注意是否足够魔法释放此技能。5,噩梦终止(快捷键T)将自己从噩梦中唤醒。技能:无目标,切换『技能分析及注意事项』自身可以随时终止噩梦。祸乱之源技能使用技巧对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。二、Dota中有哪些口语交际如:3是退的意思。3就是闪5开5之类的应该就是开雾miss mis什么的,就是有人在线上不见了..一般是中路的没了说的比较多...rs roshan肉山之类的就是打ROSHAN了...GANK位简称就是G位,杀人抓人的SUPPORTER位简称就是S位啦,辅助酱油的CARRY简称C位,打后期核心的.还有路人可能打字交流先杀谁,注意一下就可以了.,...更多的都是点地图,点信号,说中文的吧,不会全英文的吧....LOL(LAUGH OUT LOUDLY翻译过来就是大声笑出来)比如自己2了,对面2了之类的.友好的说法.外国人玩DOTA没这么重视胜负,更少有互喷,和谐的很 XD(横过来看像个笑脸)之类的就是类似--的表情效果,没什么实际意义的.GG一般我们认为就是认输的意思,GOOD GAME打的好,输的一方称赞赢的一方的说法,但是有些地方,国家,打GG不一定是要退的意思,可能只是随便说一句.EH曾经就差点让一个打了GG的队翻盘,忘记是哪国的了...EH见对面打GG就猛送,差点被翻盘.AG是AGAIN,再来的意思,虽然很多人不清楚是这个意思,随手一打...不会再来了...还有WP就是WELL PLAY,和GG差不多,一般就是GG WP.还有HF就是HAVE FUN,GL就是GOOD LUCK,问候啊,尊重对手的话,类似一些体育比赛前后要握手之类的三、dota里有哪些著名的梗怒吼天尊,Xb骑士,末日战车,三大绝活这些都是出自老队长ROTK,怒吼天尊从字面就可以理解,以前打DOTA1的时候没有隔音棚,双方选手在打比赛的同时也会嘲讽,因为老队长嘲讽的厉害所以尊称为怒吼天尊;xb骑士是老队长在某次比赛中使用蝙蝠骑士,嘴里说着拉谁说话,行动上确拉了一个小兵,末日战车于xb骑士一个道理,在关键上高团时老队长的末日把大招给了投石车;三大绝活出自老队长效力lgd期间,那时的老队长被喷的很惨,由于比赛中发挥失常,唯独兔子玩的很好,所以弹幕调侃三大绝活DS,兔子,黑贤。有时候输了比赛,总觉得队友不给力,这是一句嘲讽B神的话,那个时候的B神由于成绩不好,经常换队友,在一次采访中说道“有时候输了比赛,总觉得队友不给力,但是,DOTA是五个人的游戏。”后来黑粉,就用前半句来黑B神对不起,这个比赛我要赢,出自2009,DOTA1时代2009与longdd打solo比赛时,2009杀死了Longdd的小鸡,在公屏打了一句“对不起,这个比赛我要赢”。2009的梗也很多,还有创世神,猪肉9之类的,猪肉9就是当时零食店买的牛肉粒是猪肉做的。我TM又不是SB,我亲自送她上的飞机,出自DOTA界的风云人物PIS,具体事情就是P神被绿事件,PIS在YY直播做澄清时说的话,但是后来有证据证明被绿了这件事情,之后玩家就用这句话调侃pis。魂之挽鸽,卜折手断也是出自PIS,卜折手断是当时PIS和马甲组建饭团战队,由于成绩不好,pis不想打了,就在网上找了一个骨折的图,说是自己骨折了不能继续打了,但最后被玩家证实那是一张假图,PIS最后也承认了这点。Dota里有趣的梗很多,大部分是水友们挖掘或创造出来的,只有很少一部分是由某个主播或职业选手主动创造出来的。很多梗的准确出处现在已经无从考证,但却一直在dota玩家们口中流传。3154来源于第一届震中杯nb打secret,nb局势大劣,secret打盾后准备上高,nb辅助kaka却出现失误,在公屏打出了3154,提醒队友盾消失的时间。结果恰好在31分钟时,secret5人上高,死了4个。而这一串数字也被网友解读为kaka再向ee发送暗号,暗示31分钟5人上高,4人团灭。在之后og与nb的比赛中,团战中nb的chuan莫名暂停,og队员打出问号质疑,并且og三号位moon直接在公屏上打出3154嘲讽。万万没想到,之后moon发挥莫名失常,og输的了比赛。在结束的一刹那,nb队员又公屏打出3154,反向嘲讽og,3154正式成为dota著名梗,3154也成为“中国特工”的暗号。严父教子这个梗主要是当时波士顿秋季赛LGD是小组第一,可以挑选对手,LGD挑了小组赛成绩最差的IGV打,结果被2比0干翻了;后来LGD从败者组打上来,在败者组又碰见IGV,又被2比0干翻了。小组第一居然被淘汰出局,这在当时谁都没想到。后来到临近ti7,igv对战lgd时每次都状态神勇,网友们都戏称igv打lgd就好打儿子一样,igv中单id叫我研我研,又因为每次打lgd都状态神勇,所以就被称为严父了。每次一到igv对战lgd,水友们都会各位关注,毕竟这两个战队有梗啊。我们打比赛从不20投出自zhou,单车武士,为识车曾信科出自单车,若风巫师出自若风,砍手hao出自hao,少林绝技,老方丈出自ZSMJ,我叫战神7和你一换一出自教练,支付宝,生日快乐出自宝哥,一起哈啤出自LGD,3154出自Secret,燃烧军团出自B神在的VG战队燃烧军团,1号位赛格拉斯(SYLAR),2号位C尔加丹(CTY),3号位R克蒙德(ROTK),4号位毛纳诺斯(hym),5号位燃烧哥(BURNING)。我们打比赛从不20投出自zhou,单车武士,为识车曾信科出自单车,若风巫师出自若风,砍手hao出自hao,少林绝技,老方丈出自ZSMJ,我叫战神7和你一换一出自教练,支付宝,生日快乐出自宝哥,一起哈啤出自LGD,3154出自Secret,燃烧军团出自B神在的VG战队燃烧军团,1号位赛格拉斯(SYLAR),2号位C尔加丹(CTY),3号位R克蒙德(ROTK),4号位毛纳诺斯(hym),5号位燃烧哥(BURNING)。Miracle-天梯9011分因为之前不接受采访也不发推特(只有圣诞节、新年祝福),所以被水友称做FBI制作出来打DOTA的机器人(现在的M神好多了会转别人给他做得集锦和OG队友家属的推特,居然开始发自拍了...)。Bulldog布狗在国内有个外号“北欧DC”,Twitch直播和女主播开黑,经常撩妹失败。举例布狗撩妹的招式,有次直播和Sheever开黑,布狗:你是美杜莎么?因为我每次看你都变硬了Sheever:hahahahaha布狗:你有蝴蝶么?因为我总是Miss你?Sheever:hahahahaha有次WPC(土爸爸怒砸显示器那次)的Twitch直播,布狗在弹幕里说“mini my wife”(当时Mini还是SCNTV的主持)。Arteezy因为在Twitch直播人气高(现在到熊猫TV),所以梗特别多。RTZ的歌单有毒和日漫痴EE和轮轮不一样,他的歌单是黑人Rap掺杂些中文歌,说到中文歌RTZ在Ti5后直播里名字改成CDEC.garder.Taobao在美服单排,背景音乐一直放着中文歌,还打字说自己是来美服上分的。2ez4rtz=too easy for rtz本来是粉丝用来称赞他,现在被广泛用来调侃RTZ,因为RTZ直播很毒瘤经常挂机强退喷队友,被观众冠以Babyrage(Twitch婴儿表情)。Aui2000和UNiVeRsE的CP梗。S4在年前SLi明斯克的时候被主持人请到台上采访。主持:你还记得百万美元的梦境缠绕吗?钱四爷一脸尴尬回答:我记得,而且我还记得我们百万美金的ratPuppy帕皮酱有个战术暂停的梗,在Merlini(宙斯冠名)做的一集DOTA科普视频里提到战术暂停,用的是Navi当时一场录像,后来这个视频火了。XBOCT(4)四分C这个外号,是因为之前外星人杯的时候,BTS给Navi的C位XBOCT评分,Carry值四分(满分十分),后来有段时间XBOCT在ID后面加了个(4)勉励自己。ppd和swindlezz北美哈哈明与美国队长的恩怨情仇,这两人在打DOTA2前是HON职业选手而且在一个队待过,后来ppd被swindlezz踢了(好像还黑了奖金),于是两个人就结了仇。再加上ppd转型DOTA2更成功(Ti5淘汰赛首轮EG选择了同是北美的coL,如果在中国估计要被水友喷死),两个人的火药味更浓了。这次震中杯美国队长咸鱼翻身把压了自己两年的EG二比零了,reddit的水友评论到“在swindlezz心中他们已经是这次比赛的冠军了!” 收藏(0)