dota 值得玩,关于《DOTA》,你有哪些故事值得分享 2024-09-03 22:32:19 0 0 一、关于《DOTA》,你有哪些故事值得分享作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。很高兴很大家分享我的一些有趣的dota经历,希望各位能喜欢。记得玩半人马酋长时候,刚开始玩玩的很差劲,但是后来逐渐渐入佳境,也对dota有了新的认识。一些小的操作可以和大家分享半人马酋长前期,我是肯定要出绿鞋的,因为回复的速度较快,人马的双刃剑可以进行换血,而且是小范围伤害,有一次我和对面对A非常焦灼,而我也就20滴血,对方100滴血,用人马的一个换血就让对方躺下了,不过人马也不会因为换血而牺牲,所以记得特别深刻。人马这个英雄,前期可以利用践踏吓人,快速取消,其实挺搞笑的。不过在后期,人马先锋盾笛子跳刀,也并不能给予对方强有力的杀伤,只能晕眩一次,然后掉头就跑。玩隐形刺客我记得最搞笑的一次,就是我潜伏在一个野店附近,边上有一个敌方英雄要更新装备,前期的经济都不多,大哥格子已经满了,只能把装备放到地上,我趁机跑过去A了一个治疗指环,875,对面大哥一下变得惊慌失措,变得不知所措,想起来依然觉得搞笑。不过隐形刺客还是很厉害的,出暗灭和深渊之刃也都蛮不错的,只要玩的开心,其实出什么装备都不是问题。记得当初有一阵子,特别迷斧王,因为断兵线打野都能让斧王变得非常富裕,如果玩的好可能对方后期就已经崩溃了。不过赢了几次觉得玩斧王已经玩到炉火纯青了,于是斧王20分钟出了圣剑。跳到幻影刺客面前,幻影刺客居然没被吼死,还躲过了我的平A!!!结果,幻影刺客把我反杀,不一会就提这宝剑来宰杀我方,哎,当时真的走到了风口浪尖,那次经历可能让队友也哭笑不得了吧。军团指挥官是我玩的最长时间的英雄,几乎已经融入我的生命。现在当然了,军团指挥官被削弱了不少,主要是因为被动时间间隔变长了。不过当年,军团跳刀刃甲支配头盔,20分钟出了这几件装备,团战跳到敌军面前,决斗。4个队友在旁边帮衬无作为,对面4个A我,被我逐个的杀死,决斗一个,平A两个,还追跑了一个。对方当时都要惊呆了,我自己也惊呆了,玩军团感觉最大的心得就是,永远不后退,攻击才能生存。还有一次,就要出圣剑,2把圣剑再加军团原本的攻击力,加一起总共要1000。对面剑圣其实发育经济都不理想,最后跳到剑圣面前,决斗都开不出来,两刀直接劈死,真的不是吹牛。我玩法师最喜欢的就是死灵法师这个英雄,我觉得虽然不能让他当一个大哥完全撑的起局面,但是绝对是一个心狠手辣的家伙。玩死灵法师,不管队友流言蜚语,一定要憋跳刀出蓝杖的,如果有机会会出刷新。抢人头是一定要抢的,抢到经济我也会毫不吝啬的为队友提供视野。不过死灵法师最害怕的就是抢人头的时候对方开刃甲,往往可以反杀死灵法师。不过咱们只说开心的经历,玩死灵法师拼到最后两个大收割对方两个人头,而且死灵法师和队友的状态一下就变得非常好,对面也不能买活,只能看着自己基地被拆掉,而毫无办法,到后期,30秒的加法时间真的非常过瘾。有一次打路人,局势很紧张,好不容易找到个机会,准备打了盾上高地,就在打完肉山,大哥准备拿盾的时候,发现盾已经被我摧毁了……,当时我就很紧张啊,怕大家喷我,但是还好大家都没有说什么,我也是感到很愧疚。然后等到肉山复活,我们又再一次打完肉山后,我又一次的摧毁了肉山盾,我都想给我自己抽两个嘴巴子。然而大家依旧没有说什么,就说上高地吧,最后还好我们赢了。我真的是很感谢这些路人朋友,大家团结一致,即便是我这样的猪队友,也对其保持了宽容,也让我更加喜欢这个游戏了,感谢!我大学主要玩的是LOL。但是《DOTA》也玩,那个时候同学带我们寝室四个人晚上通宵打刀塔。最有趣的就是刚刚接触刀塔2.那个会玩刀塔的同学带我们玩疯狂人机。我们那个时候LOL段位都在铂金钻石(那个时候钻石玩家很少,我们全校也没几个,当然到大二,大三的时候钻石玩家就一大堆了),打LOL电脑,都是想怎么玩就怎么玩,反正都能赢。然后打刀塔2人机的时候,我们觉得这两个游戏还是有很多想通的地方。人机肯定也没问题。然后那个夜晚,除了我同学,我们几个被疯狂电脑虐的死去活来。游戏过程中十分认真,就像对待真人一样。但一晚上没赢一把,最后开了一把匹配赢了。现在想想觉得那个时候好二。要是有懂刀塔的从我们身边走过,不得笑死。一次手选火枪我请神牛前期保我,被回怼有胆子选火枪还需要人保?开局以后上路被斯文和白牛杀了4次,连买Tp的钱也没有,然后就开始猥琐不占线,跟着队友后面打,但是可想而知遇到这样自私的队友团战没赢过,后来被对面三路都破,对面斯文转眼换了把圣剑在一次虐泉中挂掉被我捡了圣剑,然后开始我就是各种双杀三杀,生命树在我射程之内就是不倒,对面也挤眼了到最后一波团输了以后白牛先退了,这时候我已经撒旦蝴蝶冰眼大炮圣剑相位鞋,对面最后没等我们反推都退了初次接触Dota,是一个偶然的事情,之前一直在玩一款真三国无双的RPG游戏,与Dota类似,在VS平台完了很久,突然发现了这款游戏,就入坑了,一发不可收拾,一开始玩就是看攻略,什么时期出什么装备,技能如何选择,后来是看高手视频,后来11平台出来之后,玩到1600分左右,现在年纪大了,偶尔玩一两局Dota2,Dota1基本不玩了,但有很多美好的回忆,第一次拿一血,第一次玩大哥位,第一次翻盘,第一次与好友开黑,开黑时大家一起呐喊时的激情,翻盘时无比振奋的感觉,是青春的记忆,感谢这款游戏,从中学到了很多,不放弃,奋战到底,如同人生,现在电脑上的Dota已与我渐行渐远,人生的Dota才刚刚开局,努力奋斗,装备龙心、强袭、辉耀、蝴蝶、撒旦、大炮、深渊、圣剑之后我还要拯救世界╮(﹀_﹀)╭首先回答楼主的问题:关于《DOTA》,你有哪些故事值得分享?关于《DOTA》记忆还是相当深刻,可以讲的故事有很多,从哪讲起呢?就从作为一名普通Dotaer的经历讲起。前言:首先。个人已经过了30岁的年级。最早接触的魔兽争霸对战图是澄海3C,那是在刚上大学的时候,个人技术还算可以,曾经也和小伙伴去考过战队,记忆还比较深刻。当时和考核的人员打的2V2,打的还不错,虽然输了但还是有来有回,但是最终没考过,不得不说那个年代,战队这玩意真的是档次高,至今还记得审核人员那种不可一世,藐视的语气。当然了,这只是一个小插曲。人生第一局DOTA:从澄海转战的第一个游戏就是DOTA了,当时也是同学推荐,那个时候,真三,DOTA都是已经出了一段时间了,比较火的MOBA游戏。本人去玩DOTA,从第一局开始,就没有人指导和教过。虽然10多年过去了,但是依然记忆深刻。玩的第一局DOTA用的小Y,看了技能感觉还是比较简单,因为有魔兽争霸3和澄海的底子在,对于技能理解还是不错的。但是第一局懵逼在了买装备,四个队友都出门了,我还在泉水,看各种商店,看队友身上都带的啥,其中一个队友还在问小Y在干啥,另一个队友说,一看就是新人,在找装备呢,然后又说,新人没关系,有啥不懂的你就问。当时一下就感觉这个游戏真不错,但是出于比较高的自尊心,还是没好意思问问题,但是第一局打的还不算坑,一个电,一个捆,一个变羊,一个插棒子。最后还是和队友冲上了对方高地,赢得了比赛。打DOTA的日子:DOTA2:最后想说的话: CN DOTA,BEST DOTA,中国DOTA加油,希望早日重回巅峰,再现,中国DOTA对抗全世界的辉煌。六个地卜师,地卜师带盾,卖盾后重新站起来,还是六个,不过老六没站起来。老六灰了,其他五个还活蹦乱跳的,神奇不神奇!其实刚开始接触dota是初中的时候那个时候喜欢玩那种魔兽守图火影小鬼之类的游戏,偶然被朋友拉去玩了一下dota(那时lol还不出名)第一次玩的英雄是斧王二、dota2猩红哪些值得买1、猩红见证者的万世战腕价格:2100。出处:Ti7猩红珍藏,玩家可以参考下图。2、猩红奇门之锋价格:2200出处:TI8猩红珍藏混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。三、dota类手机游戏下载地址:类型:安卓游戏-卡牌策略版本:v1.0大小:196KB语言:中文平台:安卓APK推荐星级(评分):★★★★★游戏标签: Dota魂魔兽手游卡牌手游百度Dota魂手机游戏是一款dota题材的动作卡牌手机游戏,玩家可以收集到Q版英雄,通过装备附魔、技能升级、英雄进阶提升战队战斗力。游戏继承了老一代卡牌简单明快优点,同时在战斗系统上进行了深度革新,喜欢的朋友欢迎下载试玩!百度Dota魂手机游戏简介《Dota魂》一款根据完美还原端游特色的手机游戏,经典的回忆与玩法,卡牌收集乐趣无限,开始你的策略激情之路,全新体验震撼出击,享受唯美而真实的对决之路,魔幻体验英雄阵容组合,开始称霸DOTA!dota魂百度版特色极致画面策略经典《Dota魂》首次在cocos引擎下通过flash骨骼动画技术制作战斗画面,真正实现了让英雄“站起来”战斗,给人前所未有的流畅感。多种玩法乐趣十足除了基本关卡任务,《Dota魂》设计了多种趣味玩法:时光之穴大作战,激情玩家竞技场,燃烧的远征挑战赛,英雄试炼等都值得玩家勇敢尝试。掌中微操酷炫大招在游戏战斗过程中,英雄攻击会积蓄怒气,集满一定怒气即可手动施放出关键技能,超炫的技能效果将带给玩家前所未有的视觉新体验!总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和卡牌策略下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和卡牌策略的相关内容,无论您是安卓游戏卡牌策略的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的百度dota魂手机游戏高速下载,享受安卓游戏卡牌策略带来的无尽乐趣!我们提供详细的百度dota魂手机游戏高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏卡牌策略相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏卡牌策略的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏卡牌策略下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏卡牌策略解决方案。快来体验我们的服务吧! 收藏(0)