dota 高玩(只有玩dota2温度高)

一、dota 的高手来教我一点高端的玩法吧

冰女3路游走不点光环,走到哪杀到哪,先E,点他,边点边走,E结束了再减速,跟着点,输出最大化,不过做不好就算了,杀不了人还废了自己

先知点金假腿水晶剑紫苑各种出,3级小树人,传送线上野区刷钱加杀人,不过刷不来还是算了10分钟之前必须点金,20分钟打出假腿水晶剑,30分钟再加一个半的神装,不会刷钱别用这方法,这玩法就是靠领先装备

死灵龙,主1副2,看情况加3,会玩的话杀穿对面,要领先等级,自己撑肉装

小黑裸支配,招俩大人马,自己减速跟着A,两个人马去踩,四处gank

打字累,就这样吧,没技术别乱用,会坑队友,觉得我在胡说八道的话你就别听我说的了,你水平还没到,自然觉得我在坑你

二、dota~~~老手回归,向高玩求助

现在玩的dota6.72f

1.我以前在vs,hf玩。现在玩的妖妖平台,比较流行,高手云集

2.dota6.68(新加4个英雄)直升飞机比较猛 GANK能力和后期都很犀利

萨尔打超级辅助就不要出输出的咯,全身控制技能

狗头,玩的好的令人恶心

精灵,全辅助技能

3.Dota6.70新增英雄(2个)火凤凰

巨牙海名

4.后期幽鬼出场率高,敌法也是cm常常出现。

大娜迦托节奏

小娜迦分身无暴击了,却加了一招减速、减护甲类似喷口水技能。

PA大后期的地位无法撼动,暴击猛,没多大变化。

5.物品(新增)秘法鞋,辅助必出装,基本是

诡计之雾,躲眼,躲兵,对面英雄看到显形,加移动速度抓人必备

A杖特效PL,大招猛上一层

勇气勋章,减对面护甲的

淬毒之珠,出冰眼用,减移动速度,跟剧毒2技能差不多

压制之刃,补到斧,后期稳定打钱可备(幽鬼、敌法出门一般有)

血精石,合成方式一样,但是合成就有5点能量

先说这么多了,其他的差不多都改动的什么敏捷,力量的增减。还有添加一些模式,比赛常用的ap,rd,apsp,cm。还有些什么om,neng,都是solo和单机AI用

三、只有玩dota2温度高

题主是否想询问“玩dota2温度高是什么原因”?电脑散热问题和CPU硅胶不足。

1、电脑散热问题:检查电脑的散热器是否正常工作,散热器风扇是否运转正常,散热器是否清洁等。散热器有问题,可以清理散热器灰尘,更换散热器风扇或整个散热器。

2、CPU硅胶不足:CPU上的硅胶不足或干涸,会导致CPU温度高。可以重新涂抹适量的硅胶在CPU上,重新安装散热器。

四、dota里最成功的英雄是哪个

DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。

PUCK精灵龙

生存能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。

可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因

现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。

米拉娜(白虎POM)

月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM

POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。

当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。

屠夫

屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能)

Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。

Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。

路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。

影魔

手SF,不给中就送

影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。

卡尔

从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。

多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。

炸弹人

这个不用多说了吧。

还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。

最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。

K.K.Kim

DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——

祈求者卡尔

三系属性球的独特技能机制

第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。

然后我们发现,哎!第四个技能有说法!

这个技能可以生成新的技能!

那么有多少个新的技能呢?

十个技能在身的键盘手

没错有十个技能!十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!

这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能!没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。

简略介绍一下这十个优秀的技能:

冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。

小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!

反复摸索出的技能连招风暴

古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。

无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!

早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。

忠告

请爱惜您的键盘,远离卡尔。

1,众神之王

这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。

2,炸弹人

按理说这就是个娱乐英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的视频也给我们平添很多乐趣,玩游戏不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。

3,先知

简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来,就是给自己围死了。

4,卡尔

一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。

总之,能做到又平衡,又娱乐,又没有废英雄,还是挺难的。

dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。

说到最成功,看你从哪几个维度来看了。

我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。

用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。

其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。

最后影魔观赏性稍强,胜出。

很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。

【夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的历史账号:荆人夜雨。】

此问题要一分为二的去看,首先我所说的最成功,我觉得只有影魔了,为什么这么说呢,请听我一一道来:

1、影魔的模型从dota新兴的时候就被广大玩家所青睐,霸气的外形、压抑的色调让人不由自主的想起死神的形象,平A时弹道的打击感很是强劲,压炮和摇大时扭动的身躯更是销魂。总之一个字,帅!

2、用你的技能设计也是一个亮点,无指向性技能,这更加提高的操作难度,同时也需要很强的意识和预判能力,例如:卡树林摇大回手xz两炮反杀三人,残血逃至高台或树林,意识角度一个c炮带走,以及盲压三炮带走隐身sa的操作会让人的肾上腺激素快速分泌从而带来快感,所以影魔也是成为solo唯一的比赛英雄!

3、影魔这个英雄的极端性:对于新手来说这个英雄必然会成为对面的提款机,我在刚刚接触dota时,玩影魔被一个冰女满地图追着杀,杀出阴影来了看见他就跑,从不会想着反杀,从此放弃了影魔,但是选手成熟时必然会经历一波膨胀,后来我的影魔还是可以拿出手的!对于高手来说影魔也就是大酒神常说的滚雪球最强的英雄之一,中路占线打出优势,杀的对面中单不敢露头,边路tp一把跳到三杀后状态不佳野区刷一波回家补后又是一波杀戮,当然这也是比较理想的,实力差距比较大的情况,高手对决时影魔还是需要靠队友的,还有要注意自己的节奏!

其实我本人并不是特别喜欢影魔这个英雄,只是觉得这个英雄确实做的成功,09时代的一号位影魔曾经让多少人为之狂呼!所以引来了多数玩家的效仿。但成功的还是少数。

想想dota的历代版本,一二姐之争、幽鬼一打五的壮举、小娜迦和混沌骑士的幻想群殴、一号位沉默假腿双挂件裸龙心一波高低带走对面的时代,如今已物是人非,dota玩家的极具下降,但还好直播行业的兴起让dota的老玩家能找到归宿。希望在我老的时候还能拉起曾经的dota兄弟来一把激情的五黑,输赢不重要,重要的是那份情怀。dota不死,青春不灭!

此图为imba,请勿吐槽!

最代表游戏形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣

蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。

一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。

二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。

三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。

四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。

1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。

2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。

3、地精工程师

跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个游戏,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。

dota2在前几个月刚出了小仙女和滚滚骑士之后,已经拥有了113位英雄。要问这么多英雄里面最成功的英雄是哪个,我还真说不出个所以然来。因为dota发现到现在已经是一个相当均衡的游戏,哪个英雄在一个体系里面都会发挥一定的作用。在TI6中,上场的英雄数量达到了惊人的105个,这在其他游戏中是不可能看到的。可以说dota2是目前游戏中玩法最多变的游戏了。dota2是个五个人的游戏,讲究的是一个团队配合,没有无敌的英雄,只有无敌的团队。下面我就来介绍几个我比较喜欢的英雄:

1.美杜莎

美杜莎是我很喜欢的一个英雄,也有可能我最开始玩儿dota的时候,大多玩儿的都是carry,所以对这种纯刷的英雄情有独钟。美杜莎可以算是后期的代表了,前期弱如狗,后期强如神。美杜莎十分适用于四保一战术,她是一个纯后期,很难有什么英雄比她更纯粹了。美杜莎也是dota最适合出圣剑的英雄,我们看过无数次圣剑美杜莎背靠世界之树翻盘的比赛,每一次都没能让我看的热舞沸腾。

2.影魔

提起影魔,就不得不提起dota中的一句话了:团战可以输,影魔必须死。我觉得dota1影魔的模型是最好看的,全身有黑色火焰,走路也特别多霸气。影魔受到很多玩家的针对,也是因为这个英雄的爆发有点儿高,而且是个物法双修的英雄,前期很顺的影魔一定能够给你上一课。当然了,我一看到对面有影魔,一定会选出白牛这个英雄。影魔对于这种强冲脸的英雄还是很惧怕的。

3.炸弹人

记得在刚接触dota的时候,朋友们都和我说别选炸弹人,赢了的话对面的五个人举报,输了的话就是9个人举报了。我曾经尝试过这个英雄,可以说玩儿炸弹人就像玩儿一个单机游戏一样。猥琐在一个地方不停地埋雷,只等有人经过踩到地雷被炸死。这也是很多玩家特别讨厌炸弹人的一个重要原因,经常走着走着就被炸死了。可以说玩儿的好的炸弹人,会分析敌人的走位,会把敌人炸的失去继续游戏的兴趣。

虽然现在玩儿dota的人越来越少了,我也到了为人夫,为人父的阶段,已经不可能再花很多的时间在这个游戏上。可以我还是记起那一个个英雄,还有他们的故事。加油dota!dota永不败。

五、求玩过英雄联盟和dota的高玩指教!

打野的英雄

NO.10黑暗贤者- Ish'kafel

黑暗贤者这个英雄因为他套子前期强大的输出,非常适合1级就混野区,到出了先锋盾或者其他关键性道具后在去线上

NO.9德鲁伊- Syllabear

德鲁伊因为前期有他强大的熊宝宝的存在,一级打野是个很好的选择,能让自己尽快的完成关键性道具

NO.8斧王- MogulKahn

斧王是个在线上非常强势的英雄,但当有队员需要资源的时候可以选择去野区打野,一般只要你RP不是超烂的都没问题...

NO.7食尸鬼- N'aix

因为食尸鬼强大的吸血能力,加上适当的卡位,让他一级能无伤并且很快的清掉野怪

NO.6狼人- Banehallow

狼人因为有狼宝宝的存在,一级打野的效率还是不错的,但最好建议还是能边拉野边混线到3及效率会更高

推荐 NO.5风暴之灵- Raijin Thunderkeg

作为近期大热的非主流打野英雄由知名选手LONGDD开发出来的蓝猫打野流一经面世就受到了广大玩家的喜爱,蓝猫打野可以总结一句话:打小野拉大野,需要注意的就是大野在51秒拉,并且因为蓝猫初始400.500的血量是非常脆的拉大野时不要回头,而且一般你要做好会死1到2次的准备直接回家补给比这样残血回家补给要划算许多。推荐出门装:魔瓶既有血又有魔的补给而且节约了小净化药水不能打断的补给时间。

推荐 NO.4蝙蝠骑士- Batrider

蝙蝠是一个线上非常强势的英雄,但有时候为了给队友更多的资源,蝙蝠也可以选择去野区提升升级。因为蝙蝠自身非常imba的第3技能烧起野怪是非常顺利的,但也不能光烧,这样不能达到最好的效果,还是需要拉大野的,每51秒拉一波大野,在开火烧小野的同时飞到大野点,这样也能消耗大野的血量能为最后清理大野时少费时间。最后在用完身上的补给品时就可以回一趟泉水准备打拉的野怪了。最后要说的是到打大野时6分钟后进入夜晚野怪要睡觉的,用第一技能连续C个4次能够足够减缓野怪的转身速度能够减少这么一大群也野怪对你的伤害。推荐出门装:1吃树2药膏1小净化药水1圆盾

NO.3圣骑士- Chen

CHEN一般都是选择混野区,然后提升等级和召唤到强力的宝宝,及时的支援线上队友及推塔

NO.2魅惑魔女- Aiushtha

小鹿也是一个非常适合打野的英雄,短CD的魅惑技能,强大的治疗技能都让她在野区无往不利

NO.1谜团- Darchrow

毋庸置疑谜团是最适合1级打野的英雄,没有之一!他强大的清野能力能让他在野区几分钟就迅速出到必要的装备,然后去帮助线上的队友进行推塔

和先知

上单的英雄

第一阶段(新手阶段),毫无疑问是兽王。曾经站在dota顶峰的男人,一旦到6,对面集体缩塔。操作简单,大的范围远,有一定爆发。杀人很简单的,注意操作小猪减速就行,曾经的gank王者。包你前20分钟顺利超神。

第二阶段,可以用一用夜魔这种风骚型的。这个东西只要等级上有优势,第一个晚上就能超神,5杀0死5助攻,是初夜的基本要求。等你等级起来了,出了神装,要怎么虐就怎么虐。

第三阶段,用后期快速打钱。一打五的话,出门就有4000多,装备出的很快。大部分后期都可以在第15分钟的时候踏上自己的超神之路。比较简单的就是龙骑,巨魔之类的。

第四阶段,就是用风骚的gank英雄,什么蓝猫,屠夫,女王之类的,这些英雄单杀很牛b,但要有等级和装备上的优势,一挑五的话,装备不成问题。

求分啊

!!!!!!!!

六、Dota真的很高端

1、SC的玩家向来看不起玩DOTA的,因为事实的确是SC无论受众面、影响力以及竞技水平全是DOTA不可比拟的。你说的我毫不怀疑

2、你也要知道dota在国内受众面是很大的,本质原因是因为上手容易。不像SC这种可能玩了好几个月还是被AI打出翔,dota现在是是个人都能玩(水平无下限.....相对智力也就无下线了)。所以既然是个人都能玩,那么素质如何.....看看国内人的素质多少也就差不多了。

3、DOTA比起SC而言更加讲究团队合作精神(这也是所谓的:无兄弟,不dota。不过现状么,呵呵了)。玩个dota能有的优越感,基本上也就是:1、独乐乐不如众乐乐,有兄弟才好玩。(这也就是你现在所感到的问题,因为你不在他们的圈子里。你睁一只眼闭一只眼也就算了,如果你有SC的基础,这东西上手很快(因为反应和局势判断已经差不多了,也就是英雄的熟练度、技能判断和装备能力不熟悉罢了。多玩会AI,看看视频这方面就有了))2、一款大众化的娱乐项目中的高端玩家。(就好比圈子里踢足球,踢得好的自然有优越感)否则实话是,一个下里巴人的玩意,别人只是之前玩的别的东西现在刚刚上手还不懂就要嘲笑别人,智力拙计。

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