元首玩dota 元首、发条、冰鸟。哪个操作难度相对较高 2024-09-04 04:37:23 0 0 一、暗黑元首辛德拉的背景故事辛德拉生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。辛德拉拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她的能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。在艾欧尼亚度过的年少时光里,辛德拉对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令辛德拉愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但辛德拉感到她的能量不再有像年少时那样的增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了辛德拉的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉辛德拉的魔法。陷入狂怒的辛德拉召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,辛德拉感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,辛德拉决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑物从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,辛德拉现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。“能量属于那些能够运用它的人。”——辛德拉拓展资料:暗黑元首暗黑元首是游戏《英雄联盟》中的第104位英雄,依靠黑暗魔法操控能量和物体。暗黑元首生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。暗黑元首拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。二、元首为什么愤怒<<坦克世界>>版;德国虎王坦克进攻斯大林被704团灭,黑豹2上山被自己人【自行火炮】打成重伤,然后打完了所有子弹,干掉了6个敌人,老鼠刚出门就被敌人火炮干掉了,,,,《dota》版;元首玩矮人中路15分钟出了个加速手套,4个队友全部玩锤子帮蹲点,结果等到别人出了圣剑打到高地了,4个人还在蹲点,元首在中路守塔,被屠夫过来一个叉,然后lion又是一个叉,接着地穴领主有一个叉,然后再来一个叉,元首就牺牲了。。。。三、元首的愤怒其它作品元首似乎对一些作品中对自己的描绘感到不满,涉及到的领域广泛,从军事游戏《坦克世界》的坑爹队友,到经典手机品牌诺基亚,再到动作电影《霍元甲》的翻唱。他对于滤镜的使用问题也有所表达,以及日常生活的幽默讽刺。在《元首的愤怒之铁道部》和《温州高铁事故》中,他的愤怒指向了公共事务中的问题。在游戏世界里,他对于《三盘DOTA》的封杀和《DNF》的ACT2更新都表达了不满。教育领域,如广东高考,也成为了他愤怒的焦点。元首对一些剧组的行为,如炸三中剧组,以及游戏《泡泡战士》的乱收费,都显示了他的不满情绪。观看初音39祭直播后的反应和被CTM事件影响,也让他显得颇为愤怒。甚至在《DNF619版》中,他的不满依旧存在。此外,他还涉猎东方同人创作和超大乱斗,尽管这些作品的连载进度还未结束。令人意外的是,元首甚至遭遇了乳腺癌的挑战,但他的愤怒并未因此减少,依然在《元首的愤怒战地》中有所体现。在《元首的愤怒之泡泡战士坑爹队友》中,他对游戏中的不合理现象持续发声。总的来说,元首的愤怒似乎源于对不同领域中他认为不公正或不尽如人意的事态的强烈反应。扩展资料元首的愤怒是网友对《帝国的毁灭》这部电影片段的多部恶搞作品的总称,用来发泄对某些现象或人物的不满。据不完全统计,迄今为止各种版本已超过15000个。原电影是一部讲述希特勒自杀身亡前十二天的经历的影片,视频借用希特勒召集其手下开会的一个场景。自从《帝国的毁灭》上映之后,youtube上就已经有元首的愤怒桥段的恶搞视频出现。中国恶搞元首始于DNF的改版之后职业不平衡所以玩家通过恶搞元首的愤怒来表达自己的一腔怨火(非最早),之后时有一些版本出现。其他用做恶搞元首的素材有1935的纪录片《意志的胜利》《行动目标希特勒》。四、元首、发条、冰鸟。哪个操作难度相对较高英雄操作难度主要由三方面构成1是上手难度、英雄技能释放顺畅度,首先要知道怎么放2是与队友配合难易度,然后知道怎么配合队友3是碰到各场合释放时机的把握,尽管你有N种释放时机、方式,团战中往往只有一种打法从上手难度来说:元首:是最难的应该没有争议。有大的时候要考虑场上球的数量,e需要考虑释放位置,球与球相撞的位置,每次使用Q都一定程度上决定了之后的连招位置。装备既考虑堆AP又要考虑减冷却冰鸟:纯靠技能打准人,QE都是2段伤害,全中就秒,不中就几乎0输出,看似很难掌握,但对对手的心理有一定的了解之后,或者把对手逼到角落里无处躲闪时命中率都是很高的。发条:技能都是远程释放,上手较简单。该英雄最大的上手问题,是球有飞行时间,当你适应了这个技能延迟之后(0点几秒)就可以得心应手了,平常靠QW耗血,杀人靠QRW,没有什么过多的变数,因此简单。这个英雄带疾跑是很风骚的,某种意义上来说,当她能与你保持距离时,近乎于无敌(类似dota死亡先知、梦三的徐庶)。与队友的配合:发条:无异议是最有配合度的由于E能给队友套,所以可以E给己方突进+R,来制造团控。对比其他两位英雄这个E是15个技能中唯一一个可以对友方使用的技能。当然主要的配合难度来源于对场面的理解,如果你多次的用以上战术,对手自然会加以防备;如果你总不用,队友往往根本不会意识到可以这么配合。元首:他的配合难度在于很大一部分人并不知道她的全部技能,也因此不知道她有多少输出,从而无法判断到底上还是不上。另一方面,元首的E虽然用途广泛,但初期并不多加,也不能完全当控来用,因此可以说没有什么配合度。队友多半充当肉盾的角色,有元首来输出。冰鸟:配合难度是最高的。一身的减速、眩晕、改变地形。高输出、高爆发,能力越大责任越大。该英雄配合上的难点在于,1、队友往往期望你先手,然而你的技能在对手被控住,后手释放命中率比较高。2、类似于乐芙兰,技能释放靠连招带来伤害,团战往往不能够频繁释放Q、W来消耗,否则对手瞅准你没有QW就敢于冲脸。因此完好凤凰要知道猥琐,她并不是一个4个技能甩光等赢的英雄,需要经常思考:“如果我刚才的X技能丢给XX会发生什么,会不会输出更高”团战:发条:无疑问是最简单的,技能冷却短,容错率高。通常的打法就是QW耗血,找机会QR或ER开团。元首:正面团战,E几乎只能用来赶走突进。团战频繁的Q使得大招威力不会太低,只要你有R在,对手第一个冲脸肯定冲你,否则冲ADC你会让他知道死的多惨;而冲你有E。团战难度是尽量保留R,脆皮自有人收割。冰鸟:应该是最难的,最常见的问题,还是怎样丢技能。是丢给2T磨点血,还是留着给后排。同时自身有被动的存在,是有一定嘲讽开团的能力的。可能有人认为冰鸟就个冰墙难放点,实际QE扔给坦克谁都会,技能中了不能说好用、也不能说有伤害。综合来讲:发条:始终无难度,毕竟活的越久、输出越高就越好。好的配合只是锦上添花而已。冰鸟:还是相对难一些【用正确的技能打到正确的人】的前提是你得知道什么是“正确”元首:虽然技能花样很多,但实际打法较单一,即使第一次玩有个20分钟也能明白技能了希望有所帮助吧! 收藏(0)