dota玩谁 dota谁玩的厉害 2024-09-04 17:04:55 0 0 一、dota英雄pk能力谁强,麻烦详细介绍一下吧单挑的话还是虚空假面最强悍的,技能介绍如下时间漫游(W)迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。无视地形等级1-施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔19秒。等级2-施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔17秒。等级3-施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔15秒。等级4-施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔13秒。耗魔量120不变是个带无敌的瞬移技能没伤害但是有300的范围双减速 2级就有30%的减速 900的跳跃距离不论配合杀人还是逃命都绰绰有余无视地形亦无需探索视野但落点是能站人的才能跳水人类似飞行无敌几乎可以躲任何技能要注意的就是虽然起手比较快但是如果反向跳要考虑转身时间所以躲技能要提前操作回到过去(R)不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。等级1-有10%的几率闪避一切攻击。等级2-有15%的几率闪避一切攻击。等级3-有20%的几率闪避一切攻击。等级4-有25%的几率闪避一切攻击。RP技能这个技能使得虚空的血量比一般人含金量都高根据人品 100血当1000血用也不奇怪所以IF也早早的从力量成长下手这个技能的闪避原理是从血量变化计算的所以miss魔法效果都无关时间锁定(E)在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。晕眩效果无视魔法免疫等级1-在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。等级2-在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。等级3-在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。等级4-在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。括号内是对普通单位的锁定时间据说对roshan是0.5秒这个球数据帝验证时间结界(C)时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。无视魔法免疫.施法延迟:1秒施法距离:500/550/600等级1-使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。 CD120秒等级2-使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。 CD110秒等级3-使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。 CD100秒出了A帐持续时间4 5 6秒 CD统一75秒高闪避(所有伤害!就是说连技能都能闪掉!绝对DOTA第一BUG技能!)加高击晕,单挑绝对BUG的了,再加上大招,你一个大招绝对能砍对面半血以上,碰到血少的直接干掉!最差也相当于你满血单挑对方半血的,这是多么大的优势不用我说了吧。最重要的是他还有个闪的技能,闪过去降低对方40%的移动速度攻击速度和移动速度!巨魔德鲁伊之流绝对砍他像切菜一样!逃命的话闪还是无敌的!相当于不死之身!当然,上面的一切都是建立在你高超的补刀技术上的,只有有了钱,你才能有好的输出装备!才能真正的站起来!虚空一般是疯狂面具加大炮,蝴蝶金箍棒之流的高输出装备!相信我,单挑的话你绝对是见人杀人,见神杀神的!二、dota新手玩什么英雄神灵守卫、巨魔战将、水晶室女等英雄。1、神灵守卫:这个近战力量英雄拥有较为简单直接的技能,且在团队中扮演着坦克和输出角色。可以使用“恐怖冲锋”快速靠近敌人造成伤害,“大地之震击”则提供了范围性伤害效果。2、巨魔战将:这个远程敏捷英雄具备较高攻击速度和生存能力。可以切换不同形态进行攻击,在早期阶段依赖普通攻击进行输出。3、水晶室女:作为一个支援型英雄,水晶室女拥有强大的法术控制技能,且比较容易操作。擅长提供队友加蓝、减缓敌人移动速度以及施放区域性法术等。三、谁知道dota里所有英雄的简称复仇之魂:vs众神之王:zeus魅惑魔女:EH变体精灵:Morphling水晶室女:CM流浪剑客:Sven娜迦海妖:NaGa撼地神牛:ES隐形刺客:SA秀逗魔导师:Lina德鲁依:LD剑圣:Jugg, BM(Blademaster)月之骑士:Luna矮人狙击手:DS或者Sniper巨魔战将:TW暗影萨满:SS刚背兽:BB熊猫酒仙:Panda半人马酋长:CW赏金猎人:BH龙骑士:DK敌法师:AM或者Magina黑暗游侠:DR全能骑士:OKC:日出酒馆破法者:Silencer树精卫士:TP谜团:Enigma光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)熊战士:UW食人魔法师:OM修补匠:Tinker TK幻影长矛手:PL先知:Furion山岭巨人:Tiny哥布林工程师:Goblin圣骑士:ChenD:黎明酒馆:兽王:BM双头龙:THD天灾军团:E:夜之酒馆:蛇发女妖:Gorgon暗夜魔王:NS骷髅王:SnK末日使者:Lucifer;Doom地穴刺客:NA鱼人守卫:SG痛苦女王:QOP骷髅射手:Bone虚空假面:FV冥界亚龙:Viper复仇电魂:Razor食尸鬼:N'aixF:午夜酒馆:灵魂守卫:Soul Keeper SoK最近常被称为 TB是terrorblade的简称选择这个简称是为了和sk区别开受折磨的灵魂:TS巫妖:Lich,51死亡先知:DP恶魔巫师:Lion剧毒术士:Venomancer半人猛犸:Magnataur死灵飞龙:Visage混沌骑士:CK狼人:Lycanthrope育母蜘蛛:Spider幻影刺客:PAG:暮色酒馆:遗忘法师:Pugna潮汐猎人:TH祸乱之源:BE死灵法师:Necrolyte屠夫:Pudge裂魂人:Spirit Breaker简称是一句京骂,…………囧!!!!地穴编织者:NW影魔:SF沙王:SK斧王:AXE血魔:BS地狱领主:LOA or 47H:黄昏酒馆:幽鬼:Mercurial巫医:WD黑曜毁灭者:OD圣堂刺客 TA黑暗贤者 DS神灵武士 SW四、dota后期英雄排名这个后期英雄排名指发育没有崩的情况下,我认为的排名:1号位(真核):NO1——幽鬼(辉耀逆天流!团战就是无解的存在!只有没被高手幽鬼虐过的新手才会冷落幽鬼!基本上老玩家,不管玩的好不好,都会感受到幽鬼从6.67~6.68版本的强势)NO2——猴子、蚂蚁(他们是辉耀带线流,他们出辉耀意义多半是打钱!)NO3——敌法、虚空(狂战无解带线流,而且被他们抓就是疯狂的被粘,输出惊人!但是前期对线都不是很强势,所以稍逊一筹。)NO4——水人(林肯、虚灵刀无脑输出流,水人出了虚灵刀的DPS我不必多说了!)NO5——露娜、德鲁伊(带线退塔流,其实我个人认为,德鲁伊用好了就是滚雪球,16分钟辉耀,直接可以5人一波带走基地!不信可以试试看!)真核就差不多了,下面是伪核(大部分以高DPS为主,十分依赖装备,所以说不能说是真正的后期):NO1——小黑(路人虐菜流,路人把把见到她,可前期如果被针对,没有发育,到后期连个莉娜都能欺负她!我曾经当莉娜直接电死满血小黑!注:我16级+A杖+纷争)NO2——小小(无脑狂肉流,前期就是杀人就可以了,后期无解了。我有一次玩小小,70分钟跳刀、飞鞋、强袭、A杖、俩龙心!25级4829的血+34.2的护甲让对方几经崩溃,300多的力量让小小进入“农夫三拳,六百每拳”的节奏,三拳拍死一个法师、肉山VS泰山都毫无鸭梨!站着让他们打都不掉血!并且可以在对方老家泡水泉了!)五、dota谁玩的厉害我只说dota1,如果说现在的话,那就是大熊,毕竟以前的大神都老了,有的在dota2,dota1就算大熊了,现在在熊猫直播当主播,技术很好,喷人更是厉害,有兴趣了可以去看看,骂队友跟骂儿子一样。dota1历来的大神,我可以给你简单说说。1、ZSMJ,诸司马技(不是蛛丝马迹,虽然很多这么叫),成名英雄大娜迦,从最早的真三转到dota上来的,dota第一人,没有之一。玩猴子跟马来西亚战队对战的时候圣者遗物被兽王A掉,然后8分钟又刷出一个3800,足以载入dota史册的一战,有兴趣可以去看看录像。2、820,VS的金色ID冠名者,为了团队从二号位打到五号位,用VS帮助队友拿到一个又一个世界冠军,典型的技术与情商并存的dota大神。3、伍声2009,不用我多说了吧,大局观是他的标杆,逆境出装有自己独到的理解,技术也很好,商业运作更是成功,名利双收的典范。4、zhou,我最喜欢的c位之一,可以说我就是看了他的水人才去学习玩水人的,所以我也很诧异,为什么冰蛙不把水人的金色ID冠名给zhou,楼主可以找找看当年cd战队玩命四保zhou的战术,很经典很爽。5、PIS,影魔的金色ID冠名者,飘逸潇洒的代名词,可以说,是PIS让影魔的观赏性又提高了一大截,但同时,我也觉得PIS的个人技术极高,但团队合作却很差,逆境几乎没有抗压能力,华丽飘逸的代名词。6、burning,我最喜欢的c位之一,敌法师金色ID冠名者,很强。7、430,另一位数字大神,2号位大神,不多说。8、国士无双,ehome大神,12年同橘子战队一战成名,将国内的名声带到了美国,用小小杀得对面水人哭爹喊娘,剑血封喉专门有一期节目说的这场比赛,可以去看看,很燃很沸腾。9、357,同430一样,感觉二人水平不相上下,楼主有兴趣了可以去看看他的比赛录像。10、XB,有名的怒吼天尊,2号位大神,嘲讽能力比他的水平更高,非常有天赋有水平的一位。11、nada,大神,没多看过他的比赛,现在还在打dota1,跟大熊一起组过队伍,实力下降的厉害,但就目前dota1水平来说依然是大神,个人感觉跟大熊的水平差不多吧。暂时就这些吧,还有很多国外的,但估计楼主不清楚,就不一一说了,毕竟dota1的基础越来越薄了,玩家数大量流失是不争的事实,默哀三分钟。。。 收藏(0)