dota船长怎么玩?dota船长怎么玩,心得技巧出装,加点,大神来 2024-08-24 21:17:00 0 0 一、dota船长怎么玩,心得技巧出装,加点,大神来船长玩好了其实可以很飘逸的,而且船长是个比较考验意识的英雄。首先楼主要明确船长的技能(数字不重要,重要的是你心中的把握),比如说船长放技能必须要正面放,这就是说船长的E在施放和躲避的时候会有一定的技巧,比如你在施放E的时候,会玩的都会绕着走,这种时候是意识的体现,也是运气的体现。。。在放E的时候多少偏离些角度(但如果敌人血量多,完全可以回绕的时候就别了。。。)。因为船长的个人输出能力不俗,而且控制能力很强,所以一般船长在施放技能的时候人们总是会优先躲开。因此船长在施放技能的时候最好是能避开敌人的视野,使敌人处于不知情的状况,这样会使E和T的击中率大大提高,这也是玩好船长的必须条件。如果队友有能晕两秒的人(比如流浪,那就跟流浪一起吧,3级就能杀的飞起),配合好,那前期敌人的那一路就会有崩盘的迹象。(如果距离较远流浪或其他就锤了,一定要记得预判锤子落的位置提前E,要不可能就E不到了)船长的2连其实很简单,如果敌人能中E的话,那肯定能中大招(连着施放,不间断),不过E的距离没有大招T远,所以要注意走的近一些(这也就是熟知技能的好处了)。我个人玩船长都是满水刀(便于压制和补刀,而且输出很高的),再满E(大招6级必学的),前期不是很依赖X,因为我觉得我个人对船长的理解还是很到位的。。。。。。出装比较随意,不过我个人喜欢相位魔棒骨灰,中后随意,主要看战局情势,好的话出DPS装,不好就出肉装,对面控制很多就出BKB。另外我不同意下面人说的,船长一定不能出绿鞋和秘法,没有用的。前期学不学X其实也不一定,看情况定(1级的X只有1秒,加上船长抬手半秒,剩下的只有0.5秒,敌人很容易逃掉E,情况特殊的另计)。二、DOTA船长怎么连招首先说一下三技能。1级1秒2级2秒以此类推而1技能的延迟是两秒。也就是说想连招的话3技能至少先升到2级。然后,船长的每一个施法动作要耗时1秒。船来过来要3秒。因此你的技能顺序取决于你的3技能的等级这样的话,当你的三技能2级时,顺序为:标记-水-船三技能3级时,顺序为标记-船-水三技能4级是,顺序一样,比过要等1秒。当然如果时间把握地好的话,放起来比较顺手的话,可以放得随心所欲些。三、dota 船长怎么玩海军上将一般被称作dota里的船长,简写KUNNKA。船长被IF一削再削,直到现在仍然活跃在比赛中传统的装备出法:鞋子(可以转成相位或者假腿),坚韧,狂战斧,这样出FARM效率会好一点,蓝也很够用,但是比较脆。也可以选择假腿或者相位后直接冲黑黄的打法(这样打往往对面控制很多而且自己前期打得不顺),因为现在的船长物理输出能力被大幅度削弱,所以当DPS的能力越来越差,选择扮演一个肉盾也是不错的想法。最近先锋盾dota船长非常火,确实生存能力蛮优秀的。现在特别流行船长中期出洛萨,也是不错的打法,进出战场自如,并且GANK突发性很好。后期神装,强袭、撒旦、大炮、龙心。如果对面有幻象系后期,可以多出几把狂战砍之。关于物品:关于BKB:无法对开启BKB的单位使用此技能,在被使用此技能以后开启BKB则次技能依旧可以作用。关于分身斧:X后分身仅真身回到原地,X同样可以对分身释放关于隐刀:不管顺序如何都会回到原地关于净化刀:无法净化(根本就没有debuff……)关于roshan盾、骷髅王重生技能:尸体回到X处,在X处复活。关于持续施法:原地X-R可以打断持续施法关于刷新:X-刷新-X,两个X分别产生作用关于技能: X不能用来躲锤子 X无法被全能的驱逐、LOA的套子驱除在X作用的时候虚空在W:虚空回到X处-继续W到W的原定地点在X作用的时候变体在W:回到X处-W继续但只能W到W的原定长度 X-potm的跳:回到X处-跳到原定长度蓝猫的雷电牵引:回到X处-G到原定长度在X作用的时候屠夫T中目标:X不作用在X作用的时候发条正在被钩子牵引:X不作用在X作用时目标在虚空的套子里:测试不能 X-黑鸟的禁锢:回到原处 X-食尸鬼的感染:X不作用,X消失(小狗赛高! X-白牛的冲:白牛被打断 X-白牛的大:白牛的大是无敌的!不解释 X-熊猫的大:打回原形,熊猫的大进入CD X-变身(TB、Troll、德鲁伊等):不影响 X-虚空的时间结界:从结界里脱出 Puck的结界:脱出后眩晕以下技能都不会影响英雄回到X处,X也不会终止以下技能的效果:痛苦之源:噩梦痛苦之源:恶魔的掌握娜迦海妖:网暗影撒瞒:网水晶室女:冰封禁制树精守卫:疯狂生长屠夫:fresh meat(隔空咬牛)剑圣:无敌斩(可以被X拉回去,拉回去以后继续无敌斩,如果有可以让他斩的单位的话)总结: X不能用来躲锤子 X可以打断持续施法,原地X-R也可以。只有几个技能可以使X失效,是食尸鬼的大招、屠夫的钩子、发条的钩子 X可以改变位移技能的效果,唯一可以移到原定地点的是虚空的漫游 X可以使熊猫的大招失效,熊猫被打回原型、大招进入CD战略船长的得意技,追杀中有抢眼的发挥,不过建立在击中前提下,没人在船长举手时还傻傻得站在那里。所以要准确计算敌人移动速度以及路线。30%减速对追杀和逃跑都有很大帮助。当潮汐使者可以运用时只需攻击对方小兵,其100%溅射超大范围,甚至会攻击到长距离英雄(600范围)。要谨慎使用此技能,它可以轻易破坏技能链,像是地卜师的大地束缚。但同样会与洪流,海岛船形成不错的组合技。不错的大技能,但感觉有0.75或1秒的延迟。2000距离分为船长身前1000身后1000。全程3秒,所以每秒667移动速度每秒。计算好距离才会有预想的效果。 X标记+洪流典型组合,先使用地图标记在对方英雄。然后在X点开始使用洪流,两秒后施法时间,可以使用指令”Return”(R)将其英雄提前唤回,以配合技能发动。切记时间一定要掌握好。 X标记+幽灵船与前者使用方法大同小异,只是改变了技能搭配。 X标记+幽灵船+洪流方法雷同,将幽灵船放在第二技能是由于幽灵船的发动会令敌方短暂昏迷,在配合洪流击杀,使对方难以遁逃。技能加点及原因下面我只介绍一种加点方法: 1-潮汐使者 2-洪流 3-潮汐使者 4-洪流 5-潮汐使者 6-幽灵船 7-潮汐使者 8-洪流 9-洪流 10-地图标记 11-幽灵船 12-地图标记 13-地图标记 14-地图标记 15-黄点 16-幽灵船 17-25-黄点为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害。为什么不先加地图标记?实际上,你并不需要先加满这个技能,直到你升慢洪流。这也是一个打破对方原本思路的技能。例如:秀逗魔导乐死不疲的追赶空血敌人,而且准备晕住对方(1秒吟唱)她并没注意一个X标志已在脚下。她先发出晕技,但由于地图标记启动,将距离拉开,导致并没有成功发出3连从而击杀对方。分析:1.他不是一个猛烈的后期。 2.他的技能点要求比较多,所以太早游走效果并不好。 3.中期是他最强大的时候.要好好利用。 4.海浪喷涌和大绝都能得到阴影视野,请好好利用。 5.标记能标记自己人。 收藏(0)