lol玩dota2,dota2和lol国外哪个玩家多

一、dota2和lol国外哪个玩家多

很多人不知道dota2和lol国外哪个玩家多些,下面就为大家解析一下

1、因为LOL主要是铺中国市场,国外应该玩的少,国外本来就少玩这类游戏,所以最先接触到的也是DOTA1,自然国外DOTA2比LO多

2、这两个游戏其实都是针对中国市场开发,但游戏成品自然是全世界发行,但对于感兴趣的玩家还是LOL还是中国的多,DOTA2虽然比LOL晚更新出来,因为之前有DOTA1,但国外依然是DOTA玩家多。

3、虽然LOL在咱们国内十分的火热,但是在国际上LOL的地位远不及Dota2那般赤手可热,从Dota2的Ti赛事奖金就可以看得出来差距。还有一点就是LOL在早期时的画风太过粗糙,游戏平衡感失衡太过IMBA。所以,LOL除了在咱们国内跟韩国具有影响力外,在国际上远不及Dotadota2的。

以上就是Dotadota2和lol国外哪个玩家多的问题的分析,希望可以帮助到你们

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

二、lol和dota2哪个好玩

个人认为联盟的可玩性更高一点,因为相对来说,联盟的入门要求简单,玩家即使接触没多久也能有一定游戏体验,这一点就比刀塔要好很多,所以我绝地联盟更好玩一点。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

三、LOL和Dota2的玩法有差别吗

LOL和Dota2的玩法有差别:

1.英雄技能:

LOL每个游戏有6个技能,搭配更自由,玩的更轻松! DOTA2每个英雄只有4个技能组合,缺少发展空间。LOL的每个英雄有AP加成,智力型英雄也能打后期。DOTA2英雄是后期敏捷,力量型英雄的天下。

2.游戏装备:

LOL装备属性高发展速度很快,节省玩家时间。 DOTA2装备属性低,高级装备加成较少,价格较贵,玩游戏时间较长。LOL购买东西方便快捷,自动合成易上手。DOTA2需要合成卷轴,需要玩家合理分配金钱。

3.游戏的耗时:

LOL可用回城技能,无需无聊的走路回程。DOTA2的回城要花钱买卷轴,或者死回去,有点强制的要求。LOL有草丛,突击战非常多,也非常容易发生,DOTA2眼位做好,英雄在图中的位置就显而易见,一局游戏时间有点长。

4.游戏的英雄玩法:

LOL的地图偏小,东西不少,加快游戏的进程。DOTA2游戏的地图偏大,支援没法。LOL装备偏少,特定路线思路少,如法师基本出帽子, ADC基本出无尽,三相。DOTA2装备多,思路变化多,玩法困难,对于新手很不友好。

5.游戏的局势:

LOL控制相对较少,走位意识很重要。DOTA2强控非常多,逮到就是跑不了。LOL不能复活但是有复活甲。DOTA2是能买复活。LOL对战模式少,地图多。 DOTA2游戏自动ban人,自动选30个人等等模式。

四、为什么英雄联盟叫做lol而不叫做dota2呢

riot要叫拳头是因为一个游戏公司叫拳头游戏公司,其中的riot代表拳头的意思。

riot本意为暴乱,但riot game游戏公司标志有一个拳头镶嵌其中,所以被玩家称之为拳头公司。

拳头是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。拳头是一家网游开发商和发行商。迄今为止,其首款游戏《英雄联盟》每天都有超过2700万的玩家连线体验。

英雄联盟的游戏特色

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

五、Dota2跟lol是什么关系

两者没有直接关系,LOL和Dota2的游戏类型是一样,同属于MOBA游戏或称类dota游戏。

相关介绍:

在DOTA之后,还出现了许多优秀的类DOTA游戏,其中以美国Riot Games公司出品的《英雄联盟》上手难度低等DOTA不具备的优势使得这款游戏迅速风靡全世界。MOBA游戏也借此成为世界上受众最广的游戏类型;同时《英雄联盟》超高人气的赛事也极大的促进了电子竞技的发展。

刚开始英雄联盟自称为类DOTA游戏,但随后拳头游戏开始将游戏定义为MOBA游戏,随后MOBA游戏的叫法开始更加流行,但本质上是从类DOTA游戏进化过来的游戏类型,它囊括了比“类DOTA游戏”更多的内容,甚至连DOTA自身也开始被定义为MOBA了。

扩展资料

相关背景:

在《DOTA2》和《英雄联盟》之类的MOBA获得巨大成功之后,游戏业迅速掀起了MOBA热,多款MOBA游戏应运而生,比如2010年推出的第三人称射击类的Monday Night Combat也属于MOBA游戏,因为该游戏加入了野外生物、炮塔和兵线。

而2012年推出的《王牌英雄》(Awesomenauts)则把MOBA类扩展到了2D风格领域。

MOBA游戏相比传统的RTS游戏更偏向于休闲娱乐,对玩家的操作要求均远远低于RTS游戏。再加上这类游戏中很多是免费游戏,因此吸引了一大批难以适应RTS游戏大规模高要求操作的玩家。

参考资料来源:百度百科-MOBA

六、dota2中军相当于lol的

该游戏段位相当于LOL白银段位。

dota2中军水平不高,相当于lol的白银。中军段位在DOTA2中算是第三级段位,正好对应的英雄联盟的白银段位。

在DOTA2中,最低的就是属于先锋了,其他的还有就是卫士段位、中军段位、统帅段位、传奇段位、万古流芳段位、超凡入圣段位、冠世一绝段位。天梯段位是一个最好可以体现玩家水平与表现的模式。

七、lol和dota2哪个配置高

LOL的配置要求相对较低,而DOTA2的配置要求更高。

一、LOL英雄联盟的配置要求

LOL作为一款多人在线战斗竞技游戏,为了平衡各种性能的玩家,其配置要求相对较为亲民。游戏主要依赖于稳定的网络连接,对于硬件的要求主要集中在处理器和内存方面。大多数中等配置的电脑都能满足其基本要求,保证游戏的流畅运行。

二、DOTA2刀塔传奇的配置要求

DOTA2是一款大型多人在线战术竞技游戏,拥有更为复杂的游戏机制和更高的画质要求。游戏不仅对处理器和内存有要求,对显卡的性能也有较高的要求。为了呈现出更好的游戏效果和细节,DOTA2对电脑配置的整体要求相对较高。

三、对比两者配置要求

从整体上看,DOTA2的配置要求高于LOL。这主要是因为DOTA2拥有更加复杂的游戏机制和更高的画质标准。而LOL则更注重游戏的平衡性和大多数玩家的硬件配置,因此配置要求相对较低。

四、总结

综合比较,DOTA2对玩家的电脑配置要求更高。这主要是因为其游戏机制和画质更加复杂,需要更高的硬件配置来支持游戏的流畅运行。而LOL则更注重游戏的平衡性和普及性,配置要求相对较低,让更多玩家能够轻松体验游戏。

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