lol玩dota,dota和英雄联盟的区别

一、dota好玩还是lol好玩

以下来自肺腑之言,请评最佳答案!支持者请给赞!

很多人都在拿DOTA和LOL做比较!我也玩了4年DOTA,11天体1600,LOL是30级排位1400业余玩家!

首先:毋庸置疑的是大家不可否认DOTA比LOL的历史要长久,为什么LOL那么像DOTA,那肯定是DOTA的优点太多,因为暴雪公司天才众多不可否认,于是我们国内软件高手也看出这一点吸取他所有的优点,增加不少自己的精华!大家玩了之后可以自己体会!

其次:DOTA上手确实比LOL难太多太多,没有比较直接的系统教学!而LOL就不同了拥有优秀的详细讲解!然后LOL拥有短线重新连接,与红、蓝BOFF以及大龙BOFF:以及天赋系统!这也是我们国内软件高手的天才之作,第二条来说DOTA不如LOL如果楼主非常看重这几点完全可以直接玩LOL!无需考虑DOTA!因为接下来我介绍的DOTA里面的东西都是不容易马上学到的!

1.拿卡位来说吧,DOTA里面卡位这个设置绝对是一个天才之作!无需解释多的,至今我也无法解释这个神作如何理解!

2.视野,虽然二者相比都有视野和战争迷雾!DOTA里面主要讲究的事如何卡视野如何让对手不能看见自己的情况杀死敌人,所以非常复杂的地形给玩家提供了非常多的谜题,而且DOTA卡视野的东西是“树林”而不是草丛!这二者相差非常大!玩过两个游戏的玩家也许都有深刻体会,这里都不多说!

3.这个问题我们可以不用DOTA,直接用WAR3来说,WAR3这个游戏攻击、防御、魔法值、生命值是用敏捷、力量、智力来共同达到的!然后说到WAR里面护甲和攻击的克制关系,打个比喻,“轻甲”会受到“穿刺性攻击”的百分之120伤害,等等!也可以利用这一点来实现很多操作!而LOL得系统是主要的天赋系统!也是比较天才的系统相信多数人了解!不多说

然后:我来说一下我玩这两个游戏的心得吧!

LOL给我的感觉就是人民币!....买英雄没有一定的人民币也就可怜的几个免费英雄或者努力打钱买!天赋系统也是一样!腾讯就是太坑人!这个是所有中国人都知道的我就不多说!特别是每周选一些英雄来给大家玩,这一举动虽然可以让每周都玩LOL的玩家对所有英雄可能都理解比较深!但是绝对是坑人的第一大天才系统!如果你想玩一个英雄救必须努力打游戏币,一般努力花时间打游戏币无法满足人类的渴望,所有看到这里在LOL上花过钱的就默默的赞我一个吧!

DOTA相比之下一切免费!无需你花一分钱你去网吧花的钱就别来找我,因为我都是家里玩!其次DOTA任何英雄都免费可以让大家理解所有英雄对所有英雄的技能有一定的理解再玩DOTA就比较容易了!知己知彼百战百胜!

最后DOTA开挂的很多,我承认,LOL我不知道有没有开挂的!但是现在的11对战平台旗号是杜绝T人挂,换句话说只杜绝T人挂,其他挂还是可以开的!也就是说你玩DOTA很可能经常和开图的打,试想如果和开图的都打赢并且超神的那种成就感!呵呵!

顺便说一句想玩好DOTA和LOL都是一样的,必须了解每一个英雄以及他的技能!其他的就是细节最重要吧,就是小小的细节成就了WAR3界和LOL界的大神级别人物!真理掌握在少数人的手中!

如果非职业选手我们玩游戏一定要以一个淡定的心态来玩!不管是DOTA还是LOL我不得不说的一点就是动不动就“XXX你个SB”“我操XXX”等等不文明的现象,我真的想请问那些没素质的喷子你们都读过书吗?这点素质都没有,记住我们只是玩游戏而已,即使打比赛非常不爽,骂人也只能增加你翻盘的难度!虽然能缓解你当时的气愤!对待那种喷子!我也只能说他们没爹娘早死,没教养!(甚至上次一个警察坐卧旁边穿着制服打LOL,各种粗话!)我只是在旁边偷笑)

总之:两者都具亮点,是不错的两款游戏!大家按照自己的口味选择,谢谢!

学DOTA其实不难,推荐想学DOTA的去11对战平台然后选中DOTA天体万人房间点击个人匹配平台自动给你下载地图!然后你就一开始坑几把人!可能会被骂,但是坚持!都是这样过来的,坑完几把了解这是什么样的游戏!然后网上搜索优酷,收海涛、09、PIS的视屏来看!推荐你看海涛的,比较详细!适合新手!然后学一个英雄再进游戏玩那个英雄!循环利用!

讲解就到这里谢谢大家!看在打字份上请给赞!

二、dota和lol有什么区别

【区别一】DOTA以LOL的英雄区别

LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA不会,如果想在DOTA里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。

【区别二】DOTA以LOL的地图区别

DOTA的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA里面堪比LOL的全体男爵buff,可以很轻松在优势下赢下团战。

LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。

【区别三】Dota以LOL的装备区别

LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。

【区别四】DOTA与LOL的技能区别

DOTA的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。

【区别五】DOTA与LOL的手感区别

DOTA的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。

【区别六】DOTA与LOL的兵线区别

DOTA是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA容易,在DOTA压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。

三、dota和英雄联盟的区别

dota和英雄联盟的区别是游戏机制不同、游戏地图不同等。

1、游戏机制不同

Dota和英雄联盟在游戏机制方面有一些不同。例如,Dota中的英雄有更多的技能和更大的技能树,并且有更多的道具可以购买。而英雄联盟则更注重快速游戏和团队协作,并且英雄的技能树较少,但是有一些专门的英雄被设计成支援英雄,Dota和英雄联盟在角色设计方面也有一些差异。

2、游戏地图不同

Dota和英雄联盟在游戏地图方面也有一些差异。Dota的地图较大,有更多的可玩范围和更多的可供选择的路径。而英雄联盟的地图较小,更注重快速战斗。

LOL游戏模式:

1、经典模式

经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

2、统治战场

以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

3、极地大乱斗

所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

4、六杀模式

12名玩家分为6V6的对决模式。

5、末日人机

玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

6、飞升模式

在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

7、魄罗大乱斗

在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

8、克隆大作战

己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。

9、镜像模式

双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。

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