日本玩dota 日本人玩DOTA、LOL的非常少,他们喜欢玩什么游戏 2024-08-26 22:33:35 0 0 一、中国在打一局很艰难的dota 历史吧前情概要:北方军团:美国,欧盟,日本,印度,韩国。华沙军团:苏联,中国,朝鲜,巴基斯坦,越南。 1949年,开局。 1950年,韩国送出一血。同年,朝鲜大杀特杀。 1951年,美国大杀特杀。同年,被中国终结。 1961年,美国再次大杀特杀。同年,再次被中国终结。 1966-1976年,中国开始卖萌。 1980年-90年,苏联购买圣剑,完成四杀。 1991年,苏联被美国终结,美国获得圣剑。苏联退出游戏。同年,俄罗斯加入游戏。 1990-2000年,美国开始"割羊毛"。 2001年,众野怪参上,美国被袭。同年,美国开始收割众野怪。 2011年,野怪收割完毕。北方军团准备中推...好吧,故事就从这里再次开始了...以下内容纯属杜撰,带路党请自觉绕道,不送。北方军团:【盟友】美国:嗯,终于把最后一只野怪卡扎菲收割完了,都回家补给30秒,准备中推!【盟友】欧盟:Yes,sir!【盟友】日本:嗨!【所有人】韩国:中推?知道了思密达!【盟友】美国:....当年怎么就认了这么二的干儿子...华沙军团:【盟友】巴基斯坦:莫非这就是传说中的 2B青年?【盟友】中国:嗯,错不了...他们要中推了,赶紧TP回来守高地。【所有人】朝鲜:TP是什么?【盟友】中国:...算了,说了你也买不起。【盟友】巴基斯坦:大哥,这高地怎么守?【盟友】中国:嗯,擒贼先擒王,大家一起把美国秒掉就行了。【所有人】朝鲜:明白思密达!【盟友】巴基斯坦:大哥...这样行么?【私聊】中国:老巴,改私聊。越南这货已经被收买了,我刚才是故意说给他听的。俄罗斯肯定不会参战,这一战肯定很艰苦啊...【私聊】巴基斯坦:那要不要告诉朝鲜?【私聊】中国:别...朝鲜这货打团反正也没什么用,还不如让他牵制美国一会。一会你跟紧我,先杀韩国、印度这俩酱油,然后是日本、欧盟,最后再想办法搞美国。【私聊】巴基斯坦:知道了,大哥怎么说,咱就怎么办。【私聊】中国:好兄弟。对了,我刚才买了一个真视宝石,你偷偷地带在身上,别让日本发现。同时,北方军团...【盟友】美国:刚才越南发来联络,中国居然想直接秒我...真TM搞笑啊!【盟友】日本:干爹可是有龙心的人,怎么可能被秒掉!【盟友】美国:哼哼,我倒要会会这个口出狂言的家伙。buff全开,直接上高地!欧盟使用了卡嘉长笛!美国使用了战歌之鼓!【盟友】中国:对面开始强攻高地了!朝鲜先手!【所有人】朝鲜:我来了思密达!北方军团没想到朝鲜这么不要命的冲出来,阵型被扯开一道口子。朝鲜直奔美国而去,一套技能全部甩干,美国虽然不疼不痒,但是也害怕华沙众不要命的秒他,还是选择了萎缩后退。中国带领巴基斯坦趁乱杀了进去...中国杀死了韩国!获得了300金钱!!助攻:巴基斯坦印度本想跟美国一块撤退,却看到高地塔只剩了100多Hp,果断回头顶着塔拿塔。不料...华沙军团开启了防御符文!中国杀死了印度!!获得了350金钱!!助攻:巴基斯坦中国完成一次双杀!!日本一看符文消退,放弃了正在追杀的朝鲜,拿掉防御塔,隐身开溜。但是...日本摧毁了一座防御塔!获得了576金钱!!日本被中国杀死了!!获得了400金钱!!助攻:巴基斯坦中国完成了一次三杀!!中国正在大杀特杀!!【所有人】日本:我艹,中国你开挂!【所有人】中国:知道有种东西叫真视宝石么?欧盟一看中国正在打字,感觉有机可趁,放弃了即将杀死的朝鲜,冲上来把中国羊住,一顿DPS把中国打成死血。千钧一发之际,巴基斯坦锤住欧盟,中国得以开启换血。中国杀死了欧盟!!获得了450金钱!!助攻:巴基斯坦中国正在疯狂杀戮!!中国已经杀人如麻了!!另一边...美国杀死了朝鲜!获得了250金钱!!朝鲜退出了游戏【盟友】美国:我擦,杀个破朝鲜这么难...嗯?你们人呢?【盟友】欧盟:...【盟友】日本:...【盟友】印度:...【盟友】韩国:...【盟友】美国:淡....淡定...反正高低塔也没了,我自己搞定他们...美国冲上了高地!!中国使用了分身斧!!分身一带路党参上!!分身二五毛党参上!!带路党叛变了,成为了美国的干孙子!!【盟友】巴基斯坦:老大,这是肿么回事?【盟友】中国:外患易除,内鬼难防啊...这路高地让给美国了,先跟我把带路党干掉!不留一个活口!!带路党被杀死了!!杀死他的是群众的愤怒...【所有人】美国:作者你这TM是坑爹呢?完全无视哥的存在么?【盟友】欧盟:大哥,反正兵营已经拆掉了,先撤吧,万一俄罗斯插一手就不好玩了...【盟友】美国:妈的...复活了接着下路集合,不能再给中国机会了!就这样,北方军团第一波攻势虽损兵折将,但也顺利推掉了华沙军团中路。虽然俄罗斯、越南各怀鬼胎,但是中国还是利用北方军团贪婪的特性将其各个击破,并且成功消除了内部的不稳定因素。但是,中国深知,仅凭此小技巧只能度过一时的危机,并不能挽回大局。下一步,何去何从呢?【私聊】中国:老巴,我去上路带线,你把河道里的隐身符吃掉,在野区里蹲着。对面来了也不要显身,就一直跟着他们就好,明白?【私聊】巴基斯坦:收到!【盟友】欧盟:集合完毕,可以出发了么老大?【盟友】日本:报告老大,中国在上路带线带的很high啊!要不要先抓掉他?【盟友】美国:嗯,也好。刚才就是一个中国搞得我们损兵折将,这会他一共才不到两千点血,直接秒掉他!注意接好控制,不能让他换血!【私聊】巴基斯坦:老大!他们来了!!【私聊】中国:做得好!跟着他们,不要现身!日本仗着中国没带真视,隐身第一个冲在了前面。不料中国直接分身全开,5个大恶魔瞬间秒掉了日本。印度赶紧开相位冲上去大住中国一片分身,美国后手 X-E-T三连命中,欧盟羊刀接沉默...一套完美comble,中国居然扛了下来。【所有人】美国:纳尼?这怎么可能!你不是只有不到2000血吗?【所有人】中国:兵不厌诈,刚才你们过来之前哥确实是只有1900多血,但是你忘了哥刚刚下水的瓦良格号龙心了么?【所有人】美国:难...难道?不远处,一只动物信使划过天际。中国在带线时,一直将动物信使藏匿于树林里的阴影当中。在巴基斯坦报信之时,将龙心迅速放到身上,如此才得以使得北方军团comble计算失误,最终没能秒掉中国。之后,中国霸气的对美国开出换血,美国之得开隐刀撤退。中国也不追赶,在巴基斯坦掩护下,连续做掉欧盟、印度、韩国,完成了神一般的杀戮。【私聊】巴基斯坦:老大,要一鼓作气上高地么?【私聊】中国:不,还不是时候。美国还持有圣剑,我跟他单挑胜算还不大。跟我来~ Roshan被华沙军团杀死了!!中国获得了不朽之守护!!【私聊】中国:我让你出的3级死灵书出好了么?【私聊】巴基斯坦:出好了,还有2000多存款,出什么好呢?【私聊】中国:做个风杖吧,回家补给一下,准备大决战了。【盟友】美国:居然让中国做出了龙心,这下不好办了...【盟友】欧盟:不要紧,刚才是我们太心急了,在中国满血的时候就想接comble秒他,下次只要先把他打成半血再接comble就没问题了。另外,要先解决巴基斯坦。【盟友】美国:嗯。看架势中国想推上路,先守一波,务必要让中国见识见识我们的力量!俄罗斯、越南继续酱油,中国只得带领唯一的小弟与北方军团决一死战。【所有人】中国:是时候放绝招了,通灵之术!美国陷入了金融危机!!战斗力减半日本出现了地震海啸核辐射!!战斗力减半欧盟出现了债务危机!!战斗力减半【所有人】中国:很好!就是这个机会!!战争在北方军团上路高地打响。日本吸取了之前的教训,没有再次冲动。美国先手X,却在拉回的一瞬间被中国用分身躲过。欧盟只得开启全屏沉默作为冲锋号角,印度继续相位接大招,巴基斯坦被日本、美国全力输出,只得在临死前将美国吹起,放出了3级死灵书。中国趁此空隙全力输出,先秒掉了韩国,却被欧盟一把羊住。日本标记、美国E-T,一套打在身上,中国还是有点hold不住,第一条命挂掉之前只把日本打成了残血。日本自以为A掉了真视宝石,于是淡定的隐身下来跟队友一起蹲守中国,不料巴基斯坦临死放出的死灵书还在附近游弋,被中国复活后直接做掉。虽然是3打一,但是北方军团毕竟是技能CD,中国借助分身与美国对A,双方都打成了死血。美国仗着有撒旦和圣剑的支持,死战不退,不料...巴基斯坦终结了美国超越了神的杀戮!!获得了780金钱!!助攻:中国中国获得了圣剑!!!原来美国因为惧怕中国换血,故意跟中国拼成残血,再开撒旦谋求翻盘。不料一个水刀打出,直接溅射死了巴基斯坦的死灵战士,被800点伤害的反馈所杀。中国借助圣剑之力,击杀印度,逼退欧盟,但是自己也已经是残血状态...当然,故事没有这么容易就结束...美国买活了!!【所有人】美国:别以为这点小计俩就能放倒本大爷!美利坚是永远不倒的!!中国见势不妙,只得撤退。美国再次合成圣剑,开始收上路兵线。此时,华沙军团的动物信使再次划过长空。信使身上承载着中国最后的希望:隐刀+LV5红杖(至于这两样装备是指什么,恕我不能详写,诸位可借鉴第三季关于装备的介绍)。中国将瓦良格号龙心的位置空出,带着残血的身躯,开启隐刀悄悄地开启了最后的杀戮...【所有人】中国:犯我中华天威者,虽!强!!必!!!诛!!!! 2035年,美利坚终于陨落,只是,谁都没有想到世界霸主的陨落是如此的突然,而新霸主的崛起是如此的华丽。带着两把圣剑的中国没有再给北方任何机会,拆掉高地塔之后,中国霸气的越过兵营,直扑冰封王座两座防御塔,美国只得看着买活的CD,空叹惋惜~二、dota2地区选择怎么在日本dota2地区选择在日本,需要用加速器调节服务器。具体方法如下所示:工具:win10。软件:dota2。版本:1.69.5。1、下载Steam。2、等待Steam更新安装完成后,登录Steam。3、成功登录Steam后,右键点击任务栏上的“Steam小图标”。4、先点击“下载”,然后点击内容库下的“STEAM库文件夹”,在弹出来的对话框中点击“添加库文件夹”。5、找到国服Dota2的安装位置(比如:我的安装在E盘),选择Dota2文件夹后点击“选择”。6、点击“关闭”。2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门。重点针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺娱乐场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。三、为什么日本LOL,dota2,星际争霸2,炉石传说这类游戏不流行对于日本来说,电玩业已是国家经济的重要支柱之一。因此,在本国游戏市场饱和以及游戏产业较发达的情况下,一款外来的游戏很难打入日本市场。此外,国内资深游戏开发人员分析称,因为LOL属于PC端游戏,而日本的PC游戏产业并没有像家用机游戏机那样发展起来。日本国内用户习惯用家用机和掌机玩游戏,这就导致PC端游戏用户数相对较少。另外,在游戏爱好者聚集的日本网吧里没有LOL的客户端;同时LOL自身周边产品少等原因也是造成该游戏在日本火不起来的原因之一。一名在日本的中国留学生也有同样的看法。在他周围的日本人都喜欢玩掌机,不喜欢PC游戏,所以不光LOL,像《魔兽世界》这类网络游戏在日本的受众群也很少。他还认为,日本的本土游戏比较讲究团队合作,LOL虽然也是很多人一起玩,但更多的是凸显英雄主义,比较强调个人的竞技水平,这也是日本人比较难接受的原因让我想起现在玩农药的某些人鄙视LOL玩个游戏还用电脑?四、日本人为什么不打电竞日本人并不是不打电竞,但相较于其他一些国家,电竞在日本的确没有那么流行。首先,必须澄清的是,日本并非没有电竞。实际上,日本有一些非常受欢迎的电竞游戏,比如《街头霸王》和《铁拳》等格斗游戏,以及《Dota2》和《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)等多人在线战术游戏。此外,日本也有自己的电竞联赛和比赛。然而,相较于中国、韩国和美国等国家,电竞在日本的确没有那么流行。这其中的原因有很多。1.文化因素:日本有一种被称为“集团主义”(Groupism)的文化特征,即倾向于服从集体和避免突出个人。这与电竞文化中强调个人技能和表现的特点不完全相符。在日本,更受推崇的是传统的体育赛事,如棒球、足球和相扑等,这些更能体现集体主义和团队精神。2.历史因素:日本的电子游戏产业起步很早,但早期的电子游戏主要被视为儿童娱乐,而非竞技运动。这种观念在一定程度上影响了电竞在日本的接受度。3.经济因素:相较于其他国家,日本的电竞市场规模较小,赞助和投资也相对较少。这限制了电竞在日本的发展和推广。4.法规因素:日本的赌博法规相当严格,而电竞在某种程度上与赌博有相似之处(比如都有涉及金钱的交易和竞技)。这使得电竞在日本的法律地位相对模糊,也限制了其发展。总的来说,虽然日本有一些电竞活动和玩家,但由于文化、历史、经济和法规等多方面因素的影响,电竞在日本并没有像在其他一些国家那样流行。然而,随着全球电竞市场的不断发展和扩大,以及日本年轻一代对电竞的接受度逐渐提高,未来电竞在日本的发展前景还是值得期待的。五、日本人玩DOTA、LOL的非常少,他们喜欢玩什么游戏在说文化艺术之前大家来讲一下日本的英雄联盟战队,实际上就这几年来说日本针对LOL这一款游戏的投入或是比较多的。例如她们分赛区的dfm战队从S7逐渐每一年都是会打一打世界赛,乃至在S8本赛季DFM职业队还打胜了入选赛。图中是DFM职业队的参赛选手,从他的衣服上我们可以看见有很多的知名品牌冠名赞助,假如说日本针对LOL不关注得话,这类知名品牌也不会把钱投给他。在S8本赛季日本打胜了入选赛,那时候教练员和投资分析师在比赛场下都痛哭,觉得比夺得冠军了还兴奋。虽然那一年后面碰到了EDG,随后被3比0送到了家,但这也是日本LOL发展趋势的一个关键连接点,终究她们从劣势分赛区变成了可以入选S赛的分赛区。讲完了日本人实际上也玩LOL且她们对这种也非常高度重视后,大家来讲说她们这边的文化艺术。实际上各个国家都会有自身的游戏文化艺术,日本的游戏文化多承重于服务器以上。日本人不打dota2是确实,可是lol打的好么,就拿她们的春季赛总决赛而言,场所在离市区一个半小时路程的地区,结论总数满员,dfm战队的身上三十个广告商标,人家那里ljl公开赛打得绘声绘色,日本人的网络直播平台纪录,便是被18年的dfm打edg那一场戳破的,那就是日本职业队第一次打进s赛正赛,faker去日本做主题活动,twiter热搜榜立即前几,世界赛期内,有关新闻也是不断上热搜榜,日本许多的知名人士也关心lol,尽管说日本地域如今还么有越南地区土尔其中韩欧美等地域受欢迎,可是也在不断发展趋势,还记得前两年看守望先锋世界杯赛,日本队的名称仿佛叫RPG帝国来着,尽管是有自我调侃的寓意,可是客观事实也的确那样。针对绝大多数日本人而言(尽管目前有一定的更改,可是仍然占有绝大部分)计算机便是用于工作的,游戏娱乐就应当用专业的游戏机。摇杆是对游戏最主要的重视,鼠标和键盘的游戏是没有灵魂的。并且身为一个游戏文化艺术的肯定出口国,霓虹灯有着完善的属于自身的游戏绿色生态,在一个全员RPG的农田上,那样强竞技性,强精英团队性又并没有当地环境的游戏的确并没有那么多健康成长的室内空间。 收藏(0)