玩dota总是牺牲,dota为什么老掉线

为什么我打了近2年的dota一直很菜?

是因为你没跟大神一起打过。 打dota自己干打是不行的,必须先要有人带你,你的思路操作首先必须是合理的,你练习才会起作用,你的操作本来就是错的,你对英雄的理解或者加点或者形势的判断本来就不对,再怎么练也是错上加错。

希望你在现实中找到一个比较会玩的,然后跟他打上几盘,一定要看看他是怎么操作的,现场看,才会起作用,然后再自己练习,希望能对你起到帮助。

网上的东西是死的,而且逆风局和顺风局也是不一样的。

给你举个例子,剧毒,有三种打法,法系的,肉系的,和dps系的。

一般都是出肉装,但是如果你们这边已经有了潮汐,人马,大树,深渊领主,死骑了,你是不是还出肉装呢?

肯定不是了,这时候就要出dps装。

但是如果你们这边已经有了禁抗的和dps了,而守家推塔成问题,你就可以选择法系路线。

而肉系逆风局可能对面gank凶,你出先锋盾一时半会出不出来,可能就要先出三个护腕,而顺风局可以直接出龙心。

具体问题都要具体分析,什么时候推塔什么时候打钱,什么时候gank都是有时机的,过了时机你再做已经晚了而且很有可能就是错的。

建议你找个高手指导你一段时间。

dota1开了刃甲为什么还是死?

刃甲这件装备的作用是,己方英雄受到的伤害同样反馈到制造伤害的英雄身上。虽然你开启了刃甲,但是你应该承受的伤害是不变的,如果攻击你的英雄血量比你高,甚至还带吸血的话,那根本不惧怕你。

再或者敌方英雄开启了黑皇杖,刃甲的反伤效果是无视的。所以开了刃甲并不是说你就无敌了。

dota玩家玩LOL?

还有装备选择的单一,在DOTA中看需要出装备的,物品的使用也是一个亮点,而LOL每个英雄基本固定出装备,LOL也没有拉野,封野,拉多野,召唤野怪,卡兵控线,吃树逃生,甚至在剧情都没有DOTA的积淀深厚,在DOTA前期中期后期鲜明,每个英雄在各个阶段都有着不同的定位,而lol基本上半肉半输出的天下。 所以一般DOTAer玩了LOL之后觉得这简直太简单了,LOLer玩DOTA基本是被喷死的。长久以来造就了DOTAer看不起LOL的原因了。

DOTA火女怎么克制,遇到她老是送人头,求大神解答,谢谢?

火女的晕是后手晕,这种法系输出不可能在团战的时候冲在最前面。肯定要有人先手控了才跟上。一般对方不是菜的话,直接t很容易躲掉。如果冲上去t了再取消,那站位就出问题了,很可能被直接晕到死,一个技能都放不出,满蓝回温泉。

跳刀对火女来说性价比太低,不撑血不撑蓝。如果对方是高手,团战的时候跳上去不要说晕了,基本上就是送人头的。火女的t只有在隐身,拥有视野优势或对方起手动作时才有先手的价值。作为一个贫血的法系输出,团战的时候首先要保证自己不死。你又不是肉,也没先手控,顶在前面只有抗塔抗兵送人头。

dota怎么补兵?

第一,你所选英雄的攻击速度快慢, 第二你所选英雄的基础伤害值是多少, 第三,兵种贫血量最大保留多少你能一下A死, 第四,你的对手的上述情况, 第五,远程与近程的时间差,这些你都要知晓,这样你才能不会打乱自己的节奏,不会兵没A死一个,反而影响自己。

说白了多玩就行,A兵时不要只按着ALT盯着某个兵的血管不放,补刀要诈刀,盯着兵的同时要瞄下对方英雄,是否准备收取最后一下,掌握血量,假意准备A血,然后骗他先一手补兵一下,这时要么收经验,要么最后一下是你的,如果哪一下你没A到兵,那么你的攻击会保留,飘位移动,立刻A对方的英雄一下,这是最好的弥补办法,这些其实都是前期的东西,后期攻速还有伤害值都增上去没必要再考虑A兵了。如果你的英雄初始攻击低,又是个近战英雄,可以买个压制之刃,我们叫补刀斧,在一定情况下,是可以用技能补兵的,队友没杀人的欲望,而你又不想杀人,就可以用技能补兵,不过你确保你有再放一个技能的魔量

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