为什么玩dota2,dota2为什么没人玩

一、Dota2为什么好玩

首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。

二、我的电脑配置已经很好了,为什么玩DOTA2不流畅

亲舒畅的进行游戏是需要有一个良好且通畅的网络环境的,为您提几点小建议:

1.网络速度造成,建议您可以关掉当前不使用却占用网络带宽的程序。

2.同时使用多个程序也将影响游戏的运行速度,建议您关掉一些当前不使用程序,避免给您的电脑太大的运行压力,影响您的游戏体验。

3.电脑的散热情况影响游戏运行。建议您改善电脑散热情况。

三、电脑配置很好,为什么玩dota2会卡

综述:这个配置玩dota2完全没有问题,这种情况多数是缓存不足,您看一下您电脑有什么很占缓存的程序开着没有,将这些程序关闭后,应该可以改善这个问题,使用一些清理工具将缓存清理一下。

您好,如果是画面卡的话是您电脑配置不够,或者是硬件温度过高灰尘太久没打扫,可以在游戏的时候看下各硬件的温度。如果是服务器问题,可以尝试用一款加速器试试。

首先,查看是否优先使用独立显卡,如果开游戏时电脑设置使用的是集成显卡那卡顿也很正常。

配置不错?也就很一般吧。8G内存要用64位系统不知道你说的卡是是FPS低还是ping高GTX650固然比较吃力,毕竟显卡性能有限,但是你降低了很多效果,和显卡无关了。

技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

个人认为你的配置完全够玩dota2了,我i57500+GTX1050+8G内存,把特效调最高都能100多帧,不卡。所以觉得你的卡顿可能是ping太高(网速问题)引起的卡顿。

四、dota2为什么没人玩

dota2有人玩。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。

设定

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

五、dota2韩服为什么会关闭

DOTA2韩服关闭的直接原因是玩家数量少,代理商Nexon挣不到钱。

至于为什么游戏强国韩国玩DOTA2的玩家这么少,可是有一番说的了。

玩DOTA2的玩家应该都知道一个梗:我方承诺绝不率先使用同福三队。

2012年11月8日,韩国游戏业巨头Nexon与V社正式签约,取得DOTA2韩国与日本发行权。2013年4月2日,韩国电竞史上第一支本土DOTA2战队FXOpen正式成立。2013年6月30日,韩国电竞史上首个DOTA2职业赛事Nexon起航联赛NSL(NexonStarterLeague)开赛。2013年7月6日,MVP战队成立,二队MVP.hot6不久后成立。

2013年10月1日这一天,Yaphets卜严骏正式复出,重回DOTA2职业圈,他联手LongDD黄翔、Kabu赵凯、zExBinGo曾聪以及SYDM童军杰(战神7)一起组成了TongFu俱乐部旗下的第三支DOTA2战队,史称:同福三队。

2013年11月15日,Nexon超级邀请赛NISM开赛,韩国方面派出了Nexon联赛第一赛季前四名的队伍,对阵“列强队”:包括当时无敌的A队,Finatic、Liquid等劲旅和中国的DK战队以及同福三队。

当时与同福三队对阵的就是冠军队StarTale战队。

在21日的对战当中,同福三队各种碾压,三路开花,两场比赛都是压倒性取胜。第一局17分钟时StarTale被杀崩溃,外塔(你没看错)还有近一半血的时候就已经GG。第二局也是各种碾压,下路单杀对面先知,中路击杀对面小狗剧毒冰女,上路单杀对面蚂蚁,29分钟入场,对面直接:ggy-god。打出这行字的是ST_MP,他是当时的韩国第一solo。他们在这次比赛后即作为CN DOTA的杀手锏而被雪藏,除非极特殊情况不再参赛,所以后来就有了“中国承诺不首先动用同福三队”这个梗。

事实上,此次邀请赛韩国战队和“列强队”的交战均以失败告终,奖金硬是全被外国人给分了。。大写的尴尬。2013年12月13日,fOu战队DOTA2分部宣布解散。2014年1月9日,StarTale战队DOTA2分部宣布解散。2014年7月9日,MVP战队被淘汰,无缘TI4。2015年8月9日,MVP战队获TI5并列7-8名,MVP.hot6获并列13-16名。2015年12月10日,DOTA2韩服宣布停运。

CN DOTA BEST DOTA。Ti7即将开始,希望中国有战队可以打破偶数年定律,拿下奇数年的冠军。加油!

六、为什么用steam玩DOTA2服务器都是日本什么的

因为没有在steam里更改dota2的服务器

首先打开steam登录,如该图片

然后右键dota2,点击属性

选择设置启动项,如图

打开后输入-perfectworld回车即可改成国服。

扩展资料:

进入DOTA2游戏后,即可在“寻找比赛”界面中对游戏服务器进行选择设置。点击界面下方的地区“选择”按钮,游戏界面即会弹出“选择匹配区域”功能框。在功能框中,目前具有“PerfectWorldUnicom”和“PerfectWorldTelecom”两个英文选项。其中,“PerfectWorldUnicom”代表联通服务器,“PerfectWorldTelecom”代表电信服务器。根据自己电脑所使用的网络供应商,就能够对联通或者电信服务器进行合适勾选,勾选完毕后即可进入游戏。

当然dota2现在国服版本在服务器选择时都会有中文标注,方便玩家选择。

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