dota2怎么玩好 DOTA2斧王怎么玩好怎么出装

一、DOTA2斧王怎么玩好怎么出装

斧王是DOTA2里面很多人都喜欢玩的力量型控制坦克英雄。今天小编给大家说一下斧王的玩法和出装。

在当前版本中,斧王主要作为劣单占据我方劣势路进行抗压打钱和压制敌方大哥发育而存在。一级时学习“反击螺旋”不仅能够以小范围纯粹AOE伤害消耗敌方血量,还能清理兵线,控制整个线上的资源,造成敌方大哥发育不良。

第一件装备斧王选择“静谧之鞋”,作为依靠被动技能反击的英雄,斧王基本不需要普通攻击。而在线上压兵线损失的血量,正好能够让绿鞋补充起来。只要斧王不进行普通攻击或被击中,就可以持续回血。

第二件装备补出赤红甲。在打出“先锋盾”后快速打钱将先锋盾合成为“赤红甲”对于斧王来说非常关键。由于自身的高力量成长,此时的斧王已经拥有高护甲和高防御,自身的生存能力将大大提升,而赤红甲更是进一步提升自己和队友的物理防御。

“闪烁匕首”是斧王的决定性装备。第三件装备马上补出跳刀将会让斧王变得异常致命。配合队友利用自己的1技能“狂战士的怒吼”控制对方多个英雄,并依靠3技能“反击螺旋”和打出大量伤害。

第四件装备优先选择“刃甲”,短暂100%反弹伤害,当你冲到敌人面前开启刃甲,同时开启1技能“狂战士的怒吼”控制住对手时,让敌方对你必然造成的伤害自讨苦吃。

斧王的第五件装备选择“恐鳌之心”,再度增加斧王的生存能力。作为坦克,斧王最优先保证的是自己能够吸收足够多的技能和伤害。龙心不仅提升力量,还能提升回血,非常适合斧王这类英雄。

最后一件装备补出“清莲宝珠”也会大大提升斧王的生存力。由于斧王总是冲在战场最前方,敌人将会在你释放出技能之前可能就优先集火秒杀你。开启清莲能让你短时间不会太害怕法术伤害和控制,提升保命能力。

团战中,斧王先使用2技能“战斗饥渴”减速并伤害敌人,接着使用“闪烁匕首”冲入战场。开启1技能“狂战士的怒吼”控制住场面之后,最后见机使用大招“淘汰之刃”终结残血的敌人。

二、DOTA2双头龙怎么玩

1.英雄介绍,双头龙The Twin Head Dragon(THD),又叫杰奇洛Jakiro。初始数据如下图所示,我们可以看到它的优点:血高,蓝高,且力量和魔法成长都不错。缺点:护甲低,还有一个字就是慢,不仅初始移动速度慢,还有转身速率也是很慢的。

2.技能分析,双头龙不仅一技能"冰火交加"拥有前期高伤害,而且二技能"冰封路径"还是一个不错的控制技能。冰火交加是一个非常好的AOE技能,可以说它是前期双头龙的主要伤害来源。伤害范围很大,锥形的范围和最大500的距离。冷却时间也较短,还有减速的效果。

3.冰封路径能对触前方直线所有触及到的敌方单位造成伤害和眩晕。冰封路径是直线超远距离的控制技能,1100的距离,150的半径,范围很大。冰封路径还是双头龙唯一一个打断技能,可以打断许多英雄的持续施法,也可以尝试和队友配合打出一套完美COMBO。如果运用好,可以起到一个团控的作用,比如碰到对面阵形失误,扎堆。

4.大招烈焰焚身是一个非常霸气的技能,aoe输出相当高,范围大,cd时间短。虽然耗魔多,但是双头龙的魔法量很高,还是没关系的。

5.出装路线,首先,双头龙的出装要弄清楚自己的定位,如果你就是个保后期的辅助,那么果断这两种出门方式,带够吃喝,3树枝前期可以撑属性,也为之后的转大魔棒奠定基础,侦查守卫,可以提供半径为1600的视野范围,也可以封野。在前期的gank高发期有经济一定要替团队分担一组眼。

6.甚至侦查守卫是贯彻游戏始终的,中期和后期也要注意补眼。放置眼位的时候尽量多选一些不容易被反掉的地方。

7.前期装备,大魔棒反杀利器,撑属性,回蓝都可以。对于双头龙这种参团英雄来说很适合,鞋我更倾向于出奥数,可以增加蓝量和回蓝能力,团战有个奥数对团队来说还是不错的。战鼓是个不错的前期团队装,增加移动效果撑血量,对gank也有用处。前期双头龙最好要多参加小规模团战,不要赖线刷,给后期提供足够的空间,让团队经济有个合理分配,总比你刷成神好的多。

8.在中期阶段装备是灵活的,没有固定套路,一切都要看战局,梅肯适合推进,团战的时候有护甲加成和血量恢复,是个中期比较经典的团队装,出个梅肯大大增强队友的生存能力,双头龙的蓝量充足,配合秘法,完全可以适应梅肯,应该说是中期必备。推推杖这个装备灵活运用也能起到意想不到的效果,比如推推加上自己的冰封路径那会是一个相当远的留人追杀距离!也可以帮助自己或队友逃跑。

9.如果打到后期阶段,就可以考虑A杖这个装备了,既撑属性又有大招加强。双头龙再出了A杖之后本来就强大的aoe,而且伤害也会变成纯粹伤害,无视技能免疫,这在后期阶段,敌方基本配备了黑皇杖后,是一个不错的伤害技能。

《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。

按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属性、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。

消耗品包括书籍、药水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。

单纯增加购买英雄的属性、不同的属性带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。

直接增加英雄护甲、攻速、攻击力的物品。

提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。

游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个极限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。

从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄激活后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。

神符可以由英雄直接激活,可以保存在魔瓶里,如果受到攻击直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动激活。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。

神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。

三、DOTA2中天梯碰到喜欢随机的玩家该怎么办

在DOTA2天梯进行单排的时候经常会碰到一种人,那就是喜欢随机的玩家。每个人都有个英雄池,再深也深不哪去。认为自己啥都会,基本等于承认其实啥都不会。小编今天也是给大家带来了天梯遇到随机的玩家该怎么办,具体情况大家就跟小编一起来看看吧。

1、随机大神。代言词:啥都会,凭啥不能随?

这是一个开始让我冒火,后来连冒火都懒得的问题。

每个人都有个英雄池,再深也深不哪去。认为自己啥都会,基本等于承认其实啥都不会。

而实际上这个东西确实在那个分数段蔚然成风。会以极高的频率遇见一个上来就随的人,然后有队友说天梯呢能不能认真点,人家就会理直气壮的回一句:啥都会!

排到这样的人是一个非常危险的信号,这也是实际上最难解决好的一个问题。

因为声称自己啥都会的人不仅在大多数情况下他那个随到的英雄打的很shit,而且往往还存在另一个问题:根本没有“位置”以及“团队”之类的概念。同时还具备的一个特点是——很难交流。

什么叫没有“位置”的概念那,就是说他随到的这个人他也就是会放放技能然后按推荐出装,至于这是个核心呢还是辅助呢还是什么呢,不知道,于是表现就是既不打钱也不买眼、如果有人带节奏带得好有肉吃那还知道跟着吃,如果前期节奏崩了,那全完。一定会全程都不知道自己该干嘛满场梦游,有人喊打团可能会来,但指望他顿顿人什么的那绝对是想多了。

“突破口”一般就是指这样的人。

有人说"dota是为了娱乐天天剑圣斧王我想想都烦我就是爱玩随机随啥玩啥哈哈一笑"

这可能也能代表很多随机选手的心理。

但我想说,竞技性的东西,只要有一个队友想赢,你胡JB打就是不负责。而且娱乐干嘛来天梯娱乐?

再者,难道不随机=手三人转吗?

最基本的,如果阵容明显缺个肉,你就那么随了一手,结果随出来个vs,那这事怎么说呢。不是非让你手斧王,但这种情况补个发条潮汐什么的,应该不为过吧。

不支持随机就是说要认真对待的游戏。要考虑自己每个行为对队友的影响。

那如何应对随机选手呢。

首先,不要试图让队友先选缺啥补啥,这是一切悲剧的根源。

因为你会发现一手随手手瞎,到后来不仅你没法找到一个能补出来阵容的英雄,而且留给你的也就是酱油位置了。这个分数段的局,不需要辅助。起码不需要纯辅助。

一手先选,选一个能表现诚意的英雄。即便不是剑圣斧王,那来个女王蓝猫卡尔总是没问题的。用这种方式把你的诚意表现出来。

因为随机选手往往是一手随。随后整个阵容跟着瞎B随。

但一手出现一个有诚意的英雄之后呢、那再出现瞎B随的几率就低很多了(当然远远没低到小概率事件。)

同时与人交际也是这样。当你不知道你的合作伙伴会怎样作时,先把你的诚意拿出来。

但如果这样了队友还是要随怎么办呢。那没什么办法。人家就是要随,你有什么话说。

我们能做的也就是把自己的做好,尽量去影响别人而已。

“不负责”是一种传染病。

可能你会觉得你就是选人的时候随机了之后好好打了,结果队友都是坑B。其实这种心理就是你被坑的根源。

当你上来先随人的时候,在队友眼里你就已经打上“此人瞎B打”的标签了,这种标签是很难撕下来的。甚至你本身会这个英雄,当你开头有什么不那么好的表现的时候(例如送了一血或仅仅是漏几刀),都会成为别人佐证你的坑B标签的依据。

之后的连锁反应就是不信任你gank不给你让资源,然后在互相不信任且猜疑扩散下导致崩盘。

也许你没有考虑你自身的问题,但这一切都有原因。

同样在现实中也是一样。比如你随便谈了个对象,确实开始没认真,但你把“我就是玩玩”这个想法表露出来了,那对方就一定会相应的找备胎什么的随时准备换。如果到时候你说开始打算玩玩但后来认真了,抱歉,世界不接受解释。或者你找工作,明显的表现出一个“老子一点也不喜欢这种工作就是暂时没地方去了在这里等机会”的想法的话,你放心,什么培养什么机遇都跟你没关系。

怎样表现诚意是很重要的一门课。

关于被坑,只有从头到尾认真投入的人才有资格说被坑。

当然你可以找到一千种理由表达这种队友我凭什么认真投入,但没投入,就是个五十步与百步的区别。

同时你会发现一点,一个有资格被坑的人往往不怎么挨坑,而五十步笑百步的人总能遇见一万步的人。

这都是该。

2、无目的抱团

比较常见的一个现象,打过低分段的选手都应该有印象。就是十几二十分钟的时候,双方十个人抱在一塔前,偶尔换换技能,始终也没什么动作,还都精神高度紧张走位及其慎重,战战兢兢如临深渊如履薄冰。

十分可笑。队友这种情况你就应该走出去打你的钱打起来再TP。(不过你这样作队友还会教育你一定要跟团)

这种这是现象之一,反应出的问题是,很多选手,为抱团儿抱团。

这种问题如果往深刻说,可以归结为思维一塌糊涂没有一点脉络。因为抱团只是手段而不是目的。

判定目的与手段区别的标准就是有没有直观利益。

譬如说,你推塔,利益就是塔钱,所以推塔是目的。而推塔肯定要人齐了再推,所以抱团是手段。

当没有目的的时候,什么通天的手段都是笑话。

什么叫有条理的思维呢,简而言之就是:目的——手段——方式的依次决定。

比如说,先决定,我们要推塔;然后我们要抱团;再然后,如果对方全力守的话,谁先手谁反手,谁管秒谁,这些东西都有数了,这个事才能成为一个完整的行动。

如果是所有人都不知道干嘛于是自然而然抱了团,结果就会十分尴尬。

这也是给低端局选手的一点建议:先去科学的规划你的思维,同样,不仅是游戏,现实中做事也是一样的。

这个条理性思维的意义何在呢?

这样说吧。

很多时候你会听到很多听得多但未必懂的话。比如,保持清醒。

那什么叫清醒?你能给出一个定义吗?

我看过一个段子,说:我不说你脑子进水,因为脑子进水的前提是先得有个脑子。

对有些人我真的需要说:我不说你思维混乱,因为你特么根本没有一个成系统的思维。

如果你构建不出上一楼所言的思维模式,这话说的就说你。

其实很多时候我建议这样的吧友、不要去看视频看直播。他们能提到的都是细节或者手段,但这些只有在思维构架存在的前提下才有意义。

关于前面诚意的问题补充一句。

很多dotaer在生活中都很缺乏这方面的概念,而其实这个问题是很重要而且很需要解决的。

举个栗子。

一个人约你今晚见面,而恰好你今晚有事。

你说:抱歉哈,今天没空,下次/改日?

你瞧,这个回答其实你挑不出什么失礼的地方,你这样回答没准还会觉得自己回答的很好。

但实际上对方收到的你所表达的意思是:我懒得甩你,你不重要。(当然如果你实际上就是这个意思的话另当别论。)

一个懂得诚意的人应该的回答是:抱歉哈,今天不巧有事,不如我们改后天怎么样?

其实这个后天之约不一定怎么地,也完全有可能胎死腹中,但这样你的诚意就表达的很透彻:不是不想理你而是确实时间冲突。我都另准备好时间了。

如果这个后天对方给忘了或者他没空,那这个事你的处理就没有一点儿问题了。实际上结果一样,但影响非常不一样。这就是“诚意”的体现。

好了小编今天给大家带来的DOTA2资讯就这样了,更多精彩可以去网查询。今天就是这样了,我们下次不见不散!

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