部队怎么玩dota,部队怎么玩手机 2024-09-28 17:56:42 0 0 新手如何玩好dota2? 玩dota2就一定要对游戏本身有着充分的了解,刀塔的世界是由以前的魔兽争霸的世界建立的,英雄人物也是从那里借鉴过来的,主要分为人族,不死族和兽族等,故事就像是我们的三国演义时,群雄争霸的乱朝一样。 2/5 玩刀塔我们就必须要了解其中众多的人物,如果你不知道每个人物长什么样子,那么你在大乱战中就不能了解自己家人和对方家人的样子,那么你就能打好呢? 3/5 玩其他游戏都是玩饰品的,可是刀塔这个游戏没有那些东西,这是一款相对较公平的游戏,可是我们必须了解刀塔游戏中的装备,比如像假腿就是由速度之靴+加速手套+力量手环组成的,每样装备的组成方式很多,我们应该细细得了解了解。 4/5 接下来我们就要掌握每个英雄的特性,人物的种类是敏捷英雄,力量英雄还是智力英雄,如何加点,如何放技能,这样的使用英雄的视频在网上比比皆是。 5/5 玩刀塔,最重要的是我们要玩的多呀!刀塔的上手的难度较高,如果没有相当多的练习次数,那么我们就不能练好这个游戏,我们的游戏体验就会不高。 dota屠夫如何出装与加点? TF首先得清楚一点,他不是肉盾他很脆的,他瓶子出门我个人是不建议的…加点的话前期钩子升一级就够,主升烫,被动升1到2点,黄点可以点的,有大升大,因为他前期主要还是靠2技能和大输出的,黄点只是为了烫可以持续点肉点,前期顺利的话鞋子可以假腿也可以相位,大顺可以直接龙心,有点优势就相位韧鼓,相位加韧鼓前期所加的移速没几人能追上,也不能跑掉,劣势的话就多出护腕,主升钩子,1-2级的烫,升黄点被动,升大,跟部队走收人头堆积被动,因为主升了钩子,TF智力成长又不高,可以考虑出秘法,后期不管怎么样多出力量装就行… dota1和魔兽的区别? dota是以魔兽争霸为游戏机制而制作的一款rpg竞技游戏,主要是玩法上的区别。 dota的正规比赛需要5V5即10名玩家分两组进行对抗以摧毁对方核心建筑为胜利条件;魔兽争霸正规比赛是两人进行1V1对抗以摧毁对方全部建筑为胜利条件。 另外dota中你只可以操作控制自己选中的英雄和自己召唤出的少部分单位;而魔兽争霸不仅要操作控制英雄,还需要控制部队的其他兵种,建造修理自己的建筑物等,所以操作起来更为复杂。 DOTA中APM最高能达到多少? sc1老玩家,apm巅峰时期在250-300。sc2基本不玩,但是道理都是一样的。apm本身只是现象,背后对应的本质才是提高的重点。主要是三个方面: 1. 最快速度完成某个操作 2. 单位时间内完成尽可能多的操作 3. 尽可能多的观测场上的情况 这三个方面的维度各不相同,对玩家的要求也不一样,具体来说 1. 最快速度完成某个操作 这个考验的是玩家的准确度和速度,比如sc1开局分4个农民的操作,看似简单但是基本90%以上的玩家无法完美的操作,就是不够快也不够准。在这个层面的操作,主要就是不断的练习,练习鼠标瞬间选中某个单位的速度和准确度,以及下一步执行单位命令同理的速度和准确度(右键,A,M,P之类)这个层面的操作练习是非常枯燥的,但是也是提高最快的。 2. 单位时间内完成尽可能多的操作 apm真正的差距体现于此apm60说明题主主要是单手操作,所以在这个操作层面,你要习惯左右手一起操作,并且能用左手的地方尽量不用右手,这意味着尽可能多的使用快捷键,无论是基本操作(A,M,P)还是造兵操作,亦或者是切屏操作,总之能用左手的就不要用右手点。切屏是rts的魅力,不像dota和lol一个主视角打到底。切屏才能很好的实现双线甚至多线操作,(当然不切屏也可以双线操作,但这个是熟手才能达到的境界)能编队的单位都编上队,未来你会发现10个编队都不一定够用。提高这个层面的操作,主要靠的是实战的积累,同时更重要的是思路的整理。APM200意味着你在1分钟内要做200次操作,那么这些操作的优先级是什么,逻辑顺序是什么,要有长期培养的思路,甚至是下意识的思路,否则你只会手忙脚乱。想象一下:你指挥部队进攻,同时侧面运输机骚扰对方,然后发现对手主力与你正面纠缠,同时对方也在偷袭你的主基地。这时候你必须要有清晰的思路,否则指挥是操作乱作一团。 3. 尽可能多的观测场上的情况 一开局开始发展的时候,就把探路农民,主基地,兵营,关键升级建筑统统编上队。比如1234然后不断的在1234之间切换。有的人不明就里,以为这是在洗apm,其实这是为了观测场上的情况。这样,你能够查看到你的升级进度,造兵进度,建造进度,以及局面发展到中期的部队受损情况等等,这些都需要你不断的观测。高手的apm中,一般来说左手操作都会超过50%的占比。 收藏(0)