dota死骑怎么玩

dota1死骑出装?

要是打得比较强势 先学加血 和 无光之盾 对点 6级前 加一点三技能 ,出装可以出圣殿

然后是极品 鞋建议是相位 因为第三技能比较有输出 需要持续伤害 必须移动速度快

要是不够肉 还是要出先锋 要是对面法师多 就出挑战头巾 转 笛子 然后就可以随便出了

要输出 就可以是疯狂 狂战斧 要是肉 可以是强袭 龙心

DOTA死骑技能具体效果?

死亡缠绕 (D) 以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。 等级1: 以自身50点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。

施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法 等级2: 以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。

施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法 等级3: 以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。

施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法 等级4: 以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。

施法间隔:6秒 施法消耗:75点魔法 施法距离:800 无光之盾 (T) 用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。

在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围500范围内的敌方单位。 施放时移除目标身上的负面魔法效果。(不能对末日缠身的单位释放)

等级1: 总共能吸收110点的伤害。

持续时间15秒。

施法间隔:18秒 施法消耗:100点魔法 等级2: 总共能吸收140点的伤害。

持续时间15秒。

施法间隔:15秒 施法消耗:105点魔法 等级3: 总共能吸收170点的伤害。

持续时间15秒。

施法间隔:12秒 施法消耗:110点魔法 等级4: 总共能吸收200点的伤害。

持续时间15秒。

施法间隔:9秒 施法消耗:115点魔法 施法距离:300 持续时间:15秒 霜之哀伤 (F) 地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2秒。

任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。

等级1: 霜之哀伤降低目标5%/5%的攻击/移动速度,并提升攻击者10%/10%的攻击/移动速度。

等级2: 霜之哀伤降低目标10%/10%的攻击/移动速度,并提升攻击者20%/10%的攻击/移动速度。

等级3: 霜之哀伤降低目标15%/15%的攻击/移动速度,并提升攻击者30%/10%的攻击/移动速度。

等级4: 霜之哀伤降低目标20%/20%的攻击/移动速度,并提升攻击者40%/10%的攻击/移动速度。

法球效果 无视魔法免疫 回光返照 (B) 启动时,移除身上负面的魔法效果,期间受到的所有伤害会转而治疗你。

如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)

等级1: 持续3(5)秒。

施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法 等级2: 持续4(6)秒。

施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法 等级3: 持续5(7)秒。

施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔法 ·回光返照在启动瞬间有0.01秒的疾风步效果,从而可以使得敌方英雄对地狱领主的连续攻击或技能施放命令被取消

dota2死骑名字?

dota2中死骑就是亚巴顿,即巴顿将军。

其实在dota2中都没人叫他死骑,都叫他巴顿,或者巴顿将军,死骑延续的是dota1的叫法。那时玩在玩dota1时,死骑算是一个后期英雄,伪核。但在dota2中他基本属于一个五号位来打,很少有拿巴顿打后期的。除非是为了出奇制胜,不然巴顿打后期还是有点吃力。

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