海涛教你玩dota dota 地卜师 如何连技能牛蛙大神是如何操作的 2024-08-21 11:53:03 0 0 一、求Dota新手入门教程解DOTA是一张什么样的地图,她和别的对战RPG地图有什么区别。简单的说,DOTA是一个极为讲究团队配合的游戏,无论是战略性的队员分工、阶段性的应对策略,还是战术性的团战怎么打,抓人怎么抓,都需要5个队员之间默契的配合,在绝大部分情况之下,单靠一己之力,是很难取得胜利的,所以,请不要抱有个人英雄主义的念头,请在队友需要帮忙的时候,提供你力所能及的帮助,当团队需求和你个人需求之间发生小小的碰撞时,请以团队为重,举个例子,比如你的英雄拥有一个锤子之类的技能,当你们和对方发生战斗时,请不要把这个锤子留着用来拿人头,而是第一时间把锤子扔出去作为先手控制。同时DOTA又是一个极为讲究意识的游戏,DOTA的地图说大不算大,说小也不算小,你应该从一开始的练习中,就注意培养自己的意识,什么时候该打,什么时候该跑,这不是一句两句话能够说清楚的,这需要你在实战中慢慢的体会,逐步的积累,或许,高手和普通路人之间最大的区别,就在于意识了,还是举个例子,你应该养成注意小地图的良好习惯,当你发现地图上对方英雄的红点消失时,那么你就应该快速的思考,他去哪了,会不会有可能是来抓自己了,并迅速的作出决定,是呆在线上继续打钱,还是先跑到一个安全的地方再说。另外,不要太看重APM,DOTA里的APM其实并不是那么的重要,你不需要把太多的注意力放在自己的APM上,只要你能够把你想到的操作出来,并且你的想法是正确的就满足要求了,而想法,其实更加重要,所以,即使是一个APM只有80的选手,依然有可能是一个DOTA高手。初期的练习,那么,先从AI图打起,开局请输入-APNE(全阵营选取英雄,电脑经验正常)之后输入-DI(可在右上角查看自己的正/反补刀数)。跟电脑打,主要是为了先熟悉DOTA(不怕大家笑话,本人初学DOTA之时,曾用了三个月的时间,每天和电脑打,直至自我感觉勉强过关之后,才敢去VS和人打)。首先你应该熟悉DOTA里面有哪些英雄,这些英雄大致能够分为几类,各自有些什么技能、什么特点,这个就需要你每一个英雄都用一用,并尽自己的努力去了解他们,大致了解当你使用或或面对这些英雄的时候有哪些需要注意的,举个例子,当你和TF、白虎对路时,尽量保持和小兵站在一起,并且不停的走位,避免独自一人挺立在空旷的原野上做活靶子。当然,在和电脑练习熟悉英雄的时候,你还可以上网寻找各英雄的攻略来看一看(请尽量找对应当前版本的、评价较高的优质攻略来看)接下来,你需要在同电脑练习的这一段时间里尽量的去熟悉DOTA里有哪些物品,哪些装备,清楚这些东西都有些什么功能,价格如何,在什么位置购买,还需要了解这些东西分别应该由什么样的英雄购买,在什么情况下购买,并且请记住一点,物品是死的,人是活的,实战中应当根据战局的不同来选择更加合适的装备。再接下来,你应该努力的跑地图,DOTA中森林密布,河流纵横,道路四通八达,地形十分复杂,你应当努力使自己探索过地图中每一条路、每一处树林,并大致记清楚它们的位置,以及他们通向何方。实战当中,一次看似简单的绕树林或许就能让你逃离死亡的命运!最后,也是你跟电脑练习时的一个很重要的部分,那就是补刀,这里扫盲一下,DOTA虽然和其他类似地图一样,金钱是来源于杀死对方小兵或野怪(当然。。。还有英雄和建筑),但是,DOTA和其他地图又有很大的区别,DOTA里你很少能够很轻松的靠丢出一排技能全收对方的一波小兵,更多时候,你需要靠普通攻击,而你直接A到地面上是很难拿到足够数量的金钱的,你必须在小兵即将死亡的时候打出最后一击,保证这个小兵是你杀死的,这样你才能够拿到钱。并且,每个英雄的攻击力、攻击动作、弹道飞行轨迹都有很大的区别,在一开始和电脑练习的时候,你就应该尽量去适应补最后一下,并且尽量熟悉每一个英雄的补刀节奏。这里你要知道,电脑的补刀是十分犀利的。。。和电脑练习补刀,是十分有效的做法。另外,除了补敌方小兵可以拿到钱之外(这叫正补),很多时候,你还需要补自己的小兵(这叫反补),由于DOTA中的设定,己方小兵要在半血以下,你才能够攻击,那么,当本方小兵低血量的时候,你就可以等待机会补上最后一下。有人可能要问,为什么要杀死己方的小兵呢?这是因为,杀死己方的小兵可以是敌人拿不到钱,并且损失经验,而且还能使兵线更加靠近己方防御塔,这样,你就可以呆在一个更加安全的位置,而当有机会杀死对方英雄时,你也可以获得一段更加长的追杀路线,从而增加击杀对方英雄的几率。当你已经基本了解DOTA这张地图了,并且已经能够较为熟练的从凶残的电脑手上抢到足够多的兵钱,那么,你现在可以到平台上和其他玩家进行对战了(至于去什么平台,请自由选择)!一开始,请保持良好的心态,做好可能挨骂和受虐的准备(其实,哪一个高手初学之时没被人骂过?哪一个高手不是在受虐中逐渐成长起来的?!)。并且请注意保持谦虚的态度,作为一个初学者,犯错误是正常的事情,当队友给你提意见时,虚心接受将帮助你成长。实战中,请注意队友给你发的信号,或许当危险向你靠近时,你自己没有注意到,但你的队友已经注意到了,并且正在提醒你。请根据你的英雄的特点,决定你应该做什么,不该做什么,比如当你是一个后期DPS型英雄(如骷髅王),你应该花更多的时间来FARM,并以保命为第一前提,争取尽可能快的打到更多的钱,当你是一个法师GANK型英雄(如火女),你就应该花更多的时间来游走,与队友配合争取击杀对方的英雄(尤其是核心英雄),而当你是一个辅助型英雄时(如冰女),那么你就应该主动为队伍购买小鸡,眼、粉等辅助物品,并尽量出辅助向的装备。记住,队伍中每个人都清楚自己该做什么不该做什么,这就是胜利的第一步。在这个阶段,你的练习重点应该放在意识和配合上,相信打得多了,熟练了,你就会慢慢成为一名熟练的DOTAER了。我可以提供的帮助,就是为你列举一些新手在实战中需要注意的问题:1、首先奉上DOTA的地图。或许有些初学DOTA的新人找不到比如活力之球、圣者遗物之类的东西在哪卖,那么,请看地图,DOTA里某些高级部件在家里是买不到的,要到野外商店买,具体位置在图中黄圈标记的2个点。而地图上,还有2个红圈标记的点,在这2个野店中,可以买到比如治疗指环、小圆盾、回城卷轴、跳刀之类的物品。而地图上河道中用白色的点标注出来的2个点,从第0分钟开始,每隔2分钟会刷新一次神符,神符有如下几种:加速(数秒内移动速度提升至极限522)、双倍(数秒内攻击力提升一倍)、恢复(数秒内以极快的速度恢复血和魔,受伤害会打断)、隐身(数秒内进入隐身状态)、幻象(数秒内召唤2个自身的幻象),可见,拿到神符将会在短时间内大幅提升自身的战斗力,并且,神符还有一个功能,当你购买了魔瓶,并且喝空了之后,可以用魔瓶来装神符,持续2分钟,当魔瓶中的神符使用之后,魔瓶会回到灌满时的状态。2、如上图所示,地图共分3条路,对近卫而言,下路是优势路,上路是劣势路,对天灾而言,上路是优势路,下路是劣势路,中路双方均势,那么,为何上下2条路会有优劣势之分呢?以近卫为例,排除英雄造成的影响,下路的兵线将会自然的更加靠近近卫方的防御塔,那么相对的,近卫方的英雄将会获得一个更加安全的打钱环境,并且便于拉野(关于拉野,下面会有较详细的说明)。因此,实战当中的分路也就成为一门学问~~~简单的说,如果你的英雄属于是前期弱势的后期DPS类型,那么你应该选择走下路,以保命为第一要务,猥琐打钱,而假如你的英雄是属于压制力较强的前期类型,那么你可以主动选择走上路,尽自己的努力干扰对方英雄打钱,并争取尽快推掉对方的防御塔,而中路,一般情况下更适合那些十分需要等级,能够带动本方GANK的英雄,因为中路可以更加方便的支援上下2条边路,并且中路可以更加方便的控制上、下河道的神符,有神符的帮助,自然也就更加适合进行GANK,另外,DOTA一般的路人战中路都是一个人走的,所以经验肯定会比2条边路更多,等级也就提升得更快。3、关于出门装的选择,大家出门的时候,都是有几百块钱的,那么,如何利用好这几百块钱呢?你应该首先考虑购买一些恢复品,比如吃树、药膏、净化药水,这些在初期是很有用的,它们可以有效的延长你呆在线上赚钱的时间,并且能够保证你的安全,对于任何战争,补给都是相当重要的,然后,你应该考虑购买一些撑属性的物品,比如性价比极高的树枝,或者可以头环、力量手套之类,购买这些属性物品,可以帮助你提高自己的血量、攻击、魔法值,不要小看这几点属性,它们能帮助你在游戏的初期掌握优势,使你的生存能力更强、更好补刀,或是多丢几次技能。另外,在某些情况下,你还可以购买小鸡出门,这只小鸡可以帮助你运送补给品以及装备,减少你回家的次数,而节省下来的时间里,你也就能获得更多的金钱和经验,对了,买了小鸡请不要忘记共享给队友哦~~~整个队伍都会受用无穷的。4、关于对线的技巧,首先,不要轻易越过兵线攻击地方英雄,否则在脱离己方小兵掩护的情况下,自己是极为不安全的,其次,尽量保持自己的血量在一个足够高的水平,当血量过低时,请呆在对方释法范围之外,或者直接回家,同时,如果你有伤害技能,请不要吝啬自己的魔法值,只需要保留释放1到2次技能的蓝就可以了,伤害技能可以尽管往对方头上丢,压制对方的血量,对方血量不高时,自然就不能很放心的补刀或者对你进行压制,并且当己方其他英雄前来GANK时,一个已经被你磨成半血的敌方英雄,也就更容易被杀死。5、小兵和防御塔的AI,请不要小看小兵,初期的你是经受不住数个小兵的攻击的,当然,更不要去惹对方的防御塔,你根本无法承受防御塔的攻击,当然,小兵和防御塔都是有AI的,当你的小兵就在附近时,敌方的小兵是不会无缘无故攻击你的,只有当你在对方小兵400码的范围以内攻击对方英雄(不包括技能以及手动释放的法球)时,敌方小兵才会主动过来攻击你,而塔也一样,只有当你在塔的攻击范围以内攻击对方英雄或塔时,塔才会优先攻击你,所以,最好不要在敌方小兵附近和对方塔下攻击敌人的英雄,除非你有把握能够杀死他,同时,假如你是一个远程英雄,你完全可以在离对方小兵稍远的地方A敌人的英雄2下,以达到压制的目的,但当敌人小兵朝你冲来时,你最好暂时先放弃攻击。另外,我们还有一种方法可以利用小兵的AI,当你处于被对方压制的情况下,不敢上前去补刀,你可以到小兵的警戒范围之内,A对方英雄一下然后马上转身往回跑,这样,对方的小兵就会跟着你过来,你也就可以乘机赶紧补上几刀了~~~6、拉野,就是指将野怪引出其窝点,拉到路上使其进入我方小兵的警戒范围,促使我方小兵帮助攻击野怪,在实战中,拉野是一个简单而又有效的技巧,尤其针对近卫下路和天灾上路,拉野可以帮助你和你同路的队友获得更多的经验以及金钱,如果有小兵被野怪杀死,还可以减少敌人获得的经验,当兵线过于靠前时,还可以通过拉野迅速的把兵线拉回靠近己方防御塔的位置。那么,怎么拉野呢?其实很容易,就是站在野怪点旁边等着,当自己方一波小兵快要到达时,引一下野怪并迅速拉到线上,并让己方的小兵和野怪照个面,然后看小兵打野怪,你自己补刀就是了,自己试2次你就能很好的掌握这一技巧~~~7、打野,对于某些英雄来说,林子里的野区是个好地方,在这里,你可以安心的打钱,不必担心有人骚扰你,不必担心打不到钱,只要注意当线上的敌人消失时,小心不要被人抓住就好了,当然,并不是所有人都适合打野,效率是十分重要的,我相信你能很容易就发现,哪些英雄适合打野,这里就不一一列举了。值得一提的是,全场第有一波野怪将在第0分30秒的时候刷新,之后每到整数分钟便会刷新一次野怪,前提是当整数分钟到来时,这个野怪窝点没有任何单位以及野怪的尸体(尸体大约需要15秒才会消失),那么,如果你在每一分钟的45秒之前清理完一堆怪,并离开这个点,那么在下一分钟,一堆新的怪就会刷出来。拉野的技巧,在这里还有另一种用途,就是每当快到整数分钟时,假如你把某个野点的野怪拉走,保证整数分钟到来时该点没有任何单位,那么,该野点将会多刷新出一拨野怪,以此方法,你可以在同一个野怪点积累很多拨野怪,当你一次把它们全收拾掉后,你会发现,这真是发了一笔小财啊~~~具体拉走野怪的时间大概在每一分钟的53秒左右,当该野怪点已经累积了数拨野怪后,可以适当提前一些拉。8、技能的释放,在DOTA中,许多英雄的技能是并不能保证一定砸到人的,可能是因为范围,也可能是因为释法延迟,那么,这一类技能的释放就需要一定的技巧,我不能准确的把这些技巧教给你,我只能告诉你,你需要综合的预判和把握提前量,很多时候,你要分析对手的走位路线,移动速度,并以此为根据释放技能,典型的例子就是屠夫的肉钩、白虎的神箭、火女、受折磨灵魂的晕、卡尔的天火等等~~~熟能生巧,相信经过练习,你会掌握的。9、装备的选择、首先,最好随时把你的钱花出去,假如你死亡时你的钱已花完,你就会少损失一笔。至于该出什么样的装备,首先你需要保证自己的生存,保证自己在团战的时候能够站得住,只有活着,你才能发挥自己的作用,死了的,那叫尸体,请不要怀揣各种DPS神器,但上去就被对方秒杀。当对方控制技能很多的时候,请记住,一把黑皇杖就能使你坚挺起来。记住,羊刀是神器,多一个控制技能将会在战斗中带来极大的优势。另外,在出装备时,不用总想着死憋大件,一些过渡装备能够让你在正盘游戏中都保持优势,同时,选择那些所需要部件较便宜的大件,你将会更容易将其合成出来,这叫作合成平滑。还有一点,就是通常情况下,每个英雄只能拥有一种法球,最好不要购买多件附带法球效果的装备,至于某些特例,请参考本文最后附带的美女法球关系图。10、有条件的话,尽力推掉对方的防御塔,你和你的队友都将获得一笔不少的钱,而且,推塔能够为你的队伍赢得很大的优势。11、ROSHAN,俗称肉山,是DOTA里的大BOSS,当你们的队伍获得场面上的优势时,可以通过击杀肉山来获得更大的优势,当然,如果你确信不会被对方察觉,并且你可以打得过肉山时,你可以考虑偷肉山,肉山每10分钟刷新一次,他将送给你大笔的经验、大笔的钱,以及一件神器(复活盾,可使用一次),肉山每一次重新刷新,都会变得更加强大,而从第3次刷新开始,肉山不仅会掉复活盾,同时,还会掉落一块奶酪(使用后能够瞬补大量的生命值和魔法值)12、很多人会问,英雄的相克关系是怎样的,其实,DOTA里面没有必然的英雄克制关系,如果一定要说的话,那么,理论上是高攻分裂系克分身系、分身系克被动晕系,被动晕系克高攻分裂系。13、一些推荐新手使用的英雄:骷髅王(厚实,不容易死,只有一个很容易就能放好的主动技能)、蓝胖子(好吧,其实他叫食人魔法师,厚实,技能释放简单,RP好时十分有快感)、潮汐(厚实,技能真的。。。很容易释放,好配合)、电魂(跑得快,远程,好打钱)、熊猫(厚实,不容易死)、死灵飞龙(生存能力强,跑得快,攻高,好打钱)、恶魔巫师(技能较容易释放,容易体验到杀人的快感)、双头龙(厚实,好打钱却又不是很需要钱)、术士(厚实、生存能力较强、技能较容易释放、好配合)14、一些好习惯:买小鸡(理由就不需要再阐述了吧?)、买假眼侦察(掌握视野将会帮助你更容易捕获你的猎物,也将无数次将你从危险的境地拯救出来)、当对方有隐身系英雄时记得带真眼和粉(否则他们会另你无可奈何)、注意观察小地图(不要以为周围看上去没人你就是安全的)、时刻保持自己的血量(除非对方团灭了,否则不要红血还在线上到处晃)、随身带回城卷(支援或逃命)、选英雄的时候看好己方的阵容(尽量选阵容需要的英雄)、明白阴影的意义(有时候意味着生机,有时候意味着陷阱)。二、dota 地卜师 如何连技能牛蛙大神是如何操作的我以个朋友meepo玩的很猛他写的一点小心得希望对你有用我已经忘记何时开始真正的迷恋上地步,我只是记得2年前,我被一局地卜师内虐了。哪句我11级,对面的地步已经25满级。那是一种很奇怪的感觉。这在我眼里第一场出场,第一次有人用的英雄,一人4分身。堵在泉水口尽情的施虐着我们。DOTA一直在进步,新的英雄不停的登场。老去的英雄也未曾被淘汰。或许你在那一天看见一片文章写到某个英雄,你才会发现。呀~这英雄也可以这样用?届时你才发现,你自以为用的很好的英雄,其实你真的不了解他。你了解DOTA吗?一下是我用这些年用地卜师的一些心得,我没有牛蛙的实力。但是每个人都有一个自己独特用法,跟感受。或许我的用法,不适合你。你也可以认真的看下。先说地卜出门装,我很少会去处补刀斧,除非我走中,而且遇见了像SF、VIP这类的中路难缠的英雄。不然我会尽量多留点钱去买补给品。我正常是3个树枝、2组吃树(6个吃树)两个大要罐子、跟一小魔瓶。这样六个位置正好占满,所有补给也全面到位,钱也花的刚刚好。我买那么多补给就是为了6级前能在线上多混久一点,也能抗着对面A几下,打到一些钱,而不是遇见对线类似有之前说的SF、VIP、火枪之类的英雄。只能窝在后面吃经验。都不敢上前补兵。而且人都有一个心理。当你身上没吃的时候。就是满血的你,也不敢大胆向前去A兵。这就是后续不足照成的胆怯的原因,就跟你一个人满血没魔没TP没队友跟上,你敢之冲他们野区抓人吗?(有的人会说敢,然后找一堆理由借口,或许你真敢,但那都是很不理智的做法)。有很多补给,不仅能给自己胆子上前补。A两下又怎么样。吃个树就补回来了。而且也能给队友及时的补给。免得被压的时候队友补给不够回程去。而带魔瓶是为了用忽悠A兵,跟网一些越过己方塔的攻击距离,跟自己被抓。队友被抓逃跑时耗蓝多了补给用。正常一个就够,应为狗头技能耗蓝比起其他英雄少的很。正常的时候也不会用到。备于急需之用,有备无患。就算自己没用的到也可以给队友。(玩DOTA一定要想到队友,自己强大没鸟用,你三杀四杀在来个超神,只要队友全退了。那些都等于是浮云。你自己在强。面对对面5个人你也得被玩死。。无兄弟不DOTA,这是我玩DOTA的原则)3个树枝也是为了撑属性跟后面和梅肯用。我的出门点会先选着点第3个技能,(除非特殊状况,比如下路要拿一血,我会换成网)。因为第3个技能地之突袭,1点造成减速5%-每秒5点伤害(维持两秒)。就是说。你打对方一下,你的原有攻击伤害,还要在加上减速5%-每秒5点维持2秒就是10点的伤害。这样一开始也好补丁,因为地步攻击力低(现在有提高了5点攻击力)但还是算第。你一开始加3技能对补到剩下一丝丝血的没死的小兵,下一秒他就死了。但是第3技能地之突袭是不叠加的,这个不要理解错了。一只狗头。没分身。你地之突袭加多少级有多少伤害,你一直打对方,只能维持现有伤害的。不能叠加减速跟伤害。就是你地之突袭4级-20%减速-每秒20伤害每秒单一狗头是不能叠加的。你一直用一只狗头打,他就一直维持只要的伤害跟减速,。不会叠加。技能里说明的叠加。是每一次狗头互相叠加。如果你4只狗头一起打,每一只狗都都会照成一次地之突袭的伤害,那4只狗头就是减速80%跟20点每秒的伤害。。。2级后的狗头我会选择加网。1网是为了逃命救人杀人。忽悠先不急着加,2级的狗头1级的网,你就能配合抓人的队友后手控制下地方。2秒说长不长,说短也不算短。一开始在没有吃到加速跟都是草鞋的状况下。多控制地方2秒。己方能多A地方好几下,而这几下可能对一法师就去了一半血。1的网有差不多有一个恶魔巫师晕人技能的距离,也不算短,刚刚好够用。所以一开始2级地卜加1级网就够了。3级后开始加忽悠一直加到6级分身出来。你就有3级的忽悠。一开始的忽悠你单一只狗头你想放忽悠必须点地板,而忽悠是原地不动1.5秒(所谓的吟唱)后释放技能。消失的瞬间一次伤害。出现的瞬间也算一次伤害。就是说你4级忽悠的时候有320的伤害。而这时我的一只地卜原地忽悠,在那范围内就会造成320的伤害(理论上就是瞬间消失又原地出现2次伤害),如果我是2只地卜。一只在上路。一直在下路。我下路地卜忽悠到上路去。下路消失的那一瞬间会对周围照成160点的伤害。在上路出现的时候会对周围也照成160点的伤害。很多高手在还没到11级前会两只狗头一起走。就是为了抓人时能有更高的忽悠伤害。要是从远处忽悠过来。忽悠的伤害就会少一半。。但我的习惯是。6级后。我会派分身走开到别的线路(不共享队友,只要你控制的过来)站在己方兵线后面差不多一个普通远程攻击的距离,按H键停止在那里分经验,为什么要这样做?因为这样能混到经验。也随时能帮队友抓人。当队友抓人就算你没杀到。你也能混到对方死去的时候经验。这是很可观的。而主身在线上A兵就够了。而6级后去打野。我是不怎么赞同。因为。一个忽悠你只能清最小一波的野怪。大的野怪点一只狗头是瞬间清不了的。而且没几下你就没血没魔回去泉水。很麻烦。分身又不能TP。来回泉水的时候就浪费多少时间。当然你要是控制不来分线。你也可以拉野,但我建议是。整点的时间拉野,让野区多刷一波怪,(野区刷怪的计算方法,该野怪点,必须没有尸体。没有视野。没有也野怪。在这要求下。每分钟整点的时候就会刷出新的一波怪)。当你拉到很多波也怪的时候。你就可以两只狗头一起去忽悠一下子全清掉。接下来说跳刀地步。跳刀地步分先跳后忽悠。跟先忽悠后跳。我称第一种为新手跳刀地卜。第二种为极限跳地卜,第一种的方法就是出跳刀后。主身先,跳过去。网住敌人,分身在忽悠过来。然后分身在网住敌人。主身原地忽悠一次。然后死里A敌方。这种跳刀没什么好介绍的。比较简单也比较保险。但是突击速度就慢很多。很有可能被对方逃跑或者被支援反杀。。第二种就是极限跳刀。这里要说下编辑队伍(如果看不懂可以去看下牛蛙狗头攻略,里面也有写)。现在提到的编辑队伍是我个人的习惯。我会把主身编辑在1,(键盘英语上面的数字键,因为F1键太远)。然后把2键设置为改键。跳刀放在这位置。3键设置为补血剂建放罐子或者梅肯。4键为主身外,其他分身的队伍。就是除了主身外。所有狗头分身我都会编辑在这4号键为一队。5号键是所有狗头编辑成一队(包括主身)。要想玩好极限跳刀。就得这样编辑队伍,当然。你编辑队伍的按键不用按照我的方法来。你要编辑在哪个按键上都要已你个人习惯来。因为极限跳刀的操作。用到后面就是一直习惯。就跟你肚子饿了就要吃饭一样。容不得思考。因为你要在这1.5秒内做很多事。控制主身准备跳刀。(我的方式)按4键。控制3个分身,按F键。点你想抓的那个地方英雄附近的地板。从你按F点地板忽悠开始,2号狗头已经开始在原地吟唱,1.5秒内就会忽悠到你主身边上。接下你就要马上按TAB键切换到3好狗头在按F点地板。在按TAB键切换到4号狗头在F点地板。然后按1号键(我自己的编辑的队伍)控制一号主身。按2号键跳过去敌方身边。用2号狗头开始吟唱的算起1.5秒吟唱结束前。你必须完成以上的按键动作。。这样所有分身才会忽悠过去主身跳刀的位置。然后主身网住。原地忽悠。接着2号狗头在网住。按5号键控制所有狗头A敌人。一次网、A、网。(我解释下忽悠计算原理。忽悠是按距离来算的。不用点人物上。只要点地板就可以。比如。我一只地卜TP回家。我分身地卜点地板忽悠到这只TP回家的地卜边上。1.5秒内。TP的那只地卜已经回到家里了。那忽悠的那只地卜将会出现在家里那只TP地卜的边上。不会出现在你点地板的那地方。这就是跟跳刀一样。你1,5秒内全忽悠过去主身边上。在吟唱还没结束前。你主身跳到别的位置上。吟唱结束后分身忽悠也会跟过去别的位置。而不是一开始你点地板的位置。。而忽悠是按距离算的。比如。我一直地卜站在家里,一直地卜站在对方家里。我用另一只分身站近卫下路1塔那里。忽悠点地板,点中间河道。,忽悠会算。从你点的那个地板距离开始,离最近的地卜,就会忽悠到他那边。如果你点的地板算起最近的是你的那只忽悠地卜本身。那他将会原地忽悠一次。)最后一点。地卜不是后期。别把它当后期看。那就大错特错了。地卜面对那个已经神装的真正后期。比如虚空跟小黑,这些人物。是打不过的。地卜只能算是中后期GINK很强的英雄。至于出装备。必先出假腿,。然后在11级前出跳刀。发展不好可以先出梅肯跟圣殿。升祭品。。我到后期也不会去处强袭。我会留钱买活跟飞鞋。假腿飞鞋双鞋子。双鞋子的用法就是。你主身丢掉假腿。所有分身就是穿上了飞鞋。至于你就等于有4次飞鞋的机会。分身的飞鞋CD个算个的。不会影响到别的分身上。也就是。你一个飞鞋能有4次飞的机会。这就是已我命换你命。然后卖活飞过去强拆敌方塔。(地卜赚钱太快了。又不怎么需要装备)。11级以前。我最喜欢做的杀人方法是站在高地的地方。就是你两只地卜站在上坡。敌方过来人。他看不见上坡的视野的(除非有眼)你先算准原地忽悠。当他走到上坡时候。直接就吃了两次忽悠的伤害。在网住杀死。(省去一个网,还要走到他边上)。我会利用一些阴影在没有跳刀的时候原地忽悠。当敌方走到我边上的时候看见我正好吃了我两次忽悠的伤害。如果是法师还有可能原地就秒了。他都不知道这么死的。(没视野看不见)。至于地卜出隐刀也可以。用法跟跳刀一样。隐身过去而已。好了写到这该结束了。这就是我玩狗头的一些心得体会。花了一下午。写了这么多东西。虽然废话很多。但也希望对向学地卜师的朋友有帮助。如果有用狗头用的好的人,不站同我意见。也可以指出来。毕竟这是我个人的用法。适合想这样用。喜欢这样用的人。。毕竟我可没有牛蛙那么厉害的水准。三、DOTA解说海涛,玩DOTA的实力水平到底怎么样海涛只是一个为电竞默默奉献的人,他的技术能进1房,自然不差,至于和EH没法比,能力和团队执行相比,后大于前,涛哥的技术毋庸置疑,但是我很看不惯说和EH没法比的人,老实说,世界第一的c是BURNING吗?LODA比他强太多,VIGOSS的个人技术也更高,但是数据是没有用的,EH追求的是胜利 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