玩dota有什么功能,玩dota的好处

DOTA2所以的按键功能?

键盘上的按键对应的是dota2游戏设置里的按键功能 ,具体的也可以根据自己的需要来调整。

看补刀数就在操作界面的右下角。

有击杀比和补刀数,对面的装备点对面英雄就能看了啊。

地图上的线条,画线是按住ctrl和鼠标左键不动在小地图上画,点X是按住ctrl和alt在小地图或者大地图上点左键。

dota开雾作用?

Dota中的开雾是一个非常重要的策略,它能够为玩家提供更多的信息和自由度,从而改变游戏的进程。

开雾意味着能够看到原本看不到的东西,如敌方英雄、商店等,这有助于了解对手的位置或者避免被敌人偷袭。

同时,开雾也是一种战略性的行为,它提供了更全面的战场信息和更大的自由度。

在某些情况下,开雾可以帮助团队在离对方基地比较近的地方灭掉对方,这样就有足够的时间去拆几个塔,挽回兵线上的劣势。

因此,开雾的作用是帮助团队获取更多的信息,制定战略或躲避危险,从而在游戏中获得优势。

DOTA2 7.0版本背包有什么用,全新背包功能解析?

背包机制背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果)物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。

无法在背包中放入以下物品:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护。物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。物品拆分现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。

DOTA虚灵刀作用?

虚灵刀很鸡肋,就是骨法虚无的效果,免疫物理攻击,一般视阵容而定,对面多物理职业,你又是脆皮,可以出一个,虚无给自己,逃命用,我一般都是给自己用,关键时刻屡试不爽,+ 40点敏捷 + 10点力量   + 10点智力以太冲击(主动)   魔法消耗:50   施法范围:700   冷却时间:35秒   对一个英雄使用(可以是自己),使用者和目标同时进入虚无状态,持续3秒。目标受到2.5*使用者敏捷的魔法伤害(法术攻击/魔法伤害),且移动速度降低30%,持续3秒。(如果目标是自己,则没有伤害与减速)(与幽魂权杖共用冷却时间)   伤害计算:因为目标进入虚无状态实际上是使用者敏捷*2.5*(1-目标魔法抗性+40%)。   注:6.67版本新增物品。 编辑本段2 合成需要    名称价格出售地点鹰角弓3300 黑市商人 / 雷拉格斯 幽魂权杖1500 奎尔瑟兰之密室 编辑本段3 关于抵挡   1:隐身。无视隐身,造成伤害并虚无   2:闪烁。无视闪烁,造成伤害并虚无   3:无敌。无伤害,虚无效果   4:魔免。无伤害,虚无效果   5:林肯。无视林肯,造成伤害并虚无,林肯进入cd   6:驱散虚无方法:回程/飞鞋会直接结束虚无效果(所以可以双击回程再取消来驱散)   7:变身类魔法可以在变身完成后驱散虚无。 编辑本段4 使用技巧   和幽灵棒一样可以用来躲开熊战士或者巨魔战士这样的物理输出英雄。也可以用来加深魔法伤害。   推荐英雄:痛苦之源,魅惑魔女,黑曜毁灭者,沉默术士,月之骑士 ,冥界亚龙等。   注意事项:   1:水人,2技能是英雄攻击,物理伤害,所以无法伤害虚无单位。   2:修补,2技能导弹是加强伤害,不能伤害虚无单位。   3:剑圣,理由同修补,剑刃风暴也是加强伤害。   ps:被无敌斩单位虚无不会打断无敌斩,不过没有伤害。   4:发条的钩是物理技能,被虚无时不能使用。   5:冰魂的大,低于顺杀血量的伤害也是物理伤害,因此不能致死虚无单位。   6:精灵龙的相位转移可以自动发动,虽然没有伤害,但是还是会被虚无。   7:虽然黑皇杖可以与虚无共存,但并不等于无敌,法术攻击,通用伤害,仍然可以无视你。   8:分身类魔法类似于无敌,但是注意小娜迦,相对较长的施法动作使得你看见以太冲击出来时再分身   基本晚了。

dota2为什么要砍树?

树木有视野干扰。

为了更好的视野,要不插眼做视野,要不就把树木砍掉。

DOTA2中可以砍树的装备挺多,树木作为地图资源,除了美观作用外,主要还是为了做阴影,增加游戏可玩性。

砍掉树木,可以增加通道,搞偷袭。

绕视野也是DOTA2的一大玩点。树木是这一玩法的重要组成部分。砍掉树木,可以防止对手玩套路。

相关推荐

相关文章