玩dota老输出丢失-打dota一直输

为什么dota2比赛pa出场很少?

在Dota 2比赛中,英雄选择的多少是由多个因素决定的,包括英雄的实力、适应性、当前版本的平衡性以及团队战略等等。以下是一些可能导致PA(幽鬼)在比赛中出场较少的原因:

1. 被视为高风险选择:PA是一个高风险高回报的英雄。她在游戏早期较为脆弱,需要一定的农场和装备才能发挥出强大的爆发力。然而,如果她无法获得足够的农场或被对手控制,她可能会很容易被击败。因此,一些战队可能更倾向于选择更加稳定和可靠的英雄。

2. 容易被对手克制:PA在面对具备大量控制技能或真实伤害的英雄时容易受到压制。例如,具备持续控制和破坏技能的英雄(如Lion、Shadow Shaman)可以轻松控制并击败PA。此外,一些具备真实伤害的英雄(如Timbersaw、Axe)也可以有效对抗PA。

3. 当前版本平衡性:Dota 2是一个不断更新和平衡的游戏,每个版本都会对英雄进行微调和平衡。某些版本中,PA可能没有在当前的游戏平衡中占据优势,从而导致她在比赛中的出场率较低。

4. 团队战略和配合:团队战略和配合在Dota 2比赛中非常重要。PA是一个需要一定的空间和时间来发育的英雄,而有些团队可能更倾向于选择其他更早期的英雄来实现早期的优势。此外,PA通常需要队友提供控制和保护,以确保她能够安全地输出伤害,这可能需要更高的协作和配合。

需要注意的是,英雄选择在比赛中是非常灵活的,会受到战队和队员的个人偏好、对手的选择以及比赛策略的影响。因此,虽然PA在某些时期出场较少,但在其他比赛中可能会成为重要的选择。

为什么LOL中有固定打野位置而Dota2中却没有?

还是有明显区别的,dota没有符文。1.英雄区别  LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,如果你想在DOTA2里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL你只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。2.地图区别  DOTA2的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。  LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。3.装备区别  LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA2的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA2中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA2中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。4.技能区别  DOTA2的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA2在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。5.兵线区别  DOTA2是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置。。

三国塔防dota攻略?

主力输出:袁术

羁绊:妹、救、红

散装工具人:刘禅、张宝、张梁、吕蒙、荀彧、周仓、张春华,额外无数个郭嘉

袁术装备:法系暴击三件套+冷却2件套

少用橙卡,多用蓝卡控制型辅助型的,把旗子数量拉多,这样抽奖概率大大降低,还能持久控制,比如双张宝,3-5个郭嘉,这样控制足,抽奖拆塔也不心疼

袁术打15还是没问题的,不要拉羁绊这种,周仓啦3-4个都比黄巾羁绊强,主力爆率爆伤拉高点基本没问题的,你要么是没控住,要么就是装备词缀没洗好。

dota小小后期特乏力的后期?

你好: 如你所说,小小的确是一个中前期英雄,尤其在地方英雄没发育起来的时候。到后期小小就是起一个控制作用,让己方的DPS输出。 所以小小在强势期就一定要多GANK,带动比赛节奏,这才能让己方的后期有一个良好的打钱环境。在后期就得先手控制住敌人的英雄,让盟友输出,这才是一个优秀的小小。 PS:不要总想的单杀,DOTA毕竟是一个团队游戏,配合才是DOTA的核心。

dota如何补刀?

技巧啊,看你这么问就知道是新手,那我就告诉你一点新手很实用的。 为了补刀,我们往往在目标小兵血没到最后一刀时不去A他,这时人一般分两种,一种是来回徘徊,最后打,另一种是原地S,就是站在并旁边不断按S,让攻击动画出不来,也就没有打出去,等到了时机再打。这两种方法各有优缺点,徘徊法一般不会出现补刀失误,却有可能因为被卡位来不及赶到小兵身旁而漏兵;S法不会被卡位,但是如果英雄攻击前摆小,很可能S不住而砍出来,比如敌法和TB就很容易S漏掉。近战和远程对线时,为了防压,可以在对方小兵400范围内A己方英雄或者敌方英雄,只要下了这个指令就行,不用真打,对方小兵会自动来攻击你,这样的话你就可以不被对方点还能补刀了。新手还容易犯的一个错误就是手贱,明知道这刀不可能补到,偏偏就打出去了,这个要时刻提醒自己才行。然后还有塔下补兵,这个也很重要。我不才,只能告诉你在没有其他你的兵,只有塔输出的时候怎么补。如果你是近战没有补刀斧或者是远程,当对方近战小兵满血来时,你先A他一下,让塔打他六下,然后一刀收掉;远程是你先A一下,塔两下,你再一下;如果你是近战有补刀斧,那就去掉头里的一刀,让塔打六下或者两下,你再补一刀,就能收掉近战、远程小兵了;车子要看运气,看塔的攻击力浮动了。如果只有塔输出,是打三下,有可能把车子拆了,也有可能红血(红血几率大些),这时候你补一刀就好了。当然,这些都是指初期攻击力还低的情况,到了中后期就不适用了,不过那时候也就脱离对线期了。而等你打的多了,自然也就慢慢懂得在各种情况下该怎么补刀了,手感和直觉会引领你补刀的。还有,车神曾说过憋气补刀很有效,其实这是不错的方法,因为憋气可以让人注意力集中,自然也就更容易补刀了。我也是菜鸟不是什么大神,这些都是我自己用过觉得比较实用的方法,你可以尝试一下。 言止于此,希望对你有用。

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