玩dota 伤不起

dota护甲减伤公式?

护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)

被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)

例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为:100*0.4*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21

负护甲情况:增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1

dota2增加技能伤害的物品?

慧光,加10%技能伤害(只要不是普攻造成的伤害都会加)。

纷争面纱,消减敌方25%魔抗(等于加25%魔法伤害,仅限魔法伤害)

虚灵之刃,虚化目标之后增加40%魔法伤害,只能对单体。

因为每点智力会增加0.07%技能伤害,所以所有加智力的装备都会小幅增强技能伤害。

dota刃甲是魔法伤害,那么出挑战有用么?

反弹的伤害是100% 但是不是对方受100%伤害 因为刃甲是魔法伤害 如下:尖刺: 反弹所有伤害,持续5秒,冷却时间15秒 1、开启身上长刺 2、只能反弹敌对单位(不包含建筑)给予你的伤害 3、自己不会减伤,只是把你扣除的血量以魔法伤害形式反馈给对手 (你越伤对手也越伤)(对方的挑战能减少刃甲的反伤,黑皇能避免刃甲的反伤,黑皇完克刃甲)即自己也受伤害4、对斧王淘汰无效,幽鬼大招无效,月骑大招有效,沙王大招有效,死骑的盾削弱刃甲效果,死骑大招时开刃甲无意义,其他未测试刃甲发挥作用的时机:   1、刃甲通常认为在双方火拼的时候激活,或者感觉对方要对你放技能的时候激活,此时刃甲发挥作用的时间就是5秒以内(可能5秒内就被秒了)。   2、团战时,在你开始攻击(普通攻击或技能攻击时)开启刃甲,此时你身上长刺,对方怕反伤攻击你时会有些犹豫,此时5秒往往成为了你的额外输出时间。   3、由于刃甲有加护甲,物理攻击有一定得减免,(清小兵打野意义不大),所以刃甲主要用于魔法伤害的反伤,对aoe或群控往往有奇效。  刃甲购买的时机:   1、先保证生存再保证输出最后才是购买刃甲(有些爆发力强的法师撑点血后就能出刃甲了)   2、刃甲是逆风装备,因为刃甲5秒过后就比较废了。   3、是否刃甲需要看对面阵容,对面爆发力强的法师(其实是爆发力强的技能)最少两个。   4、刃甲是中期装备,越后期作用越小(对方血厚了,出黑皇了,出挑战了)   5、如果开启刃甲的5秒内你被秒了,就相当于你为团队贡献了你血量的魔法伤害  6、刃甲是个需要团队配合的物品,团队支援的及时与否直接影响刃甲的效果  不适合出刃甲的英雄:   对物理伤害或魔法伤害有一定减伤的英雄(你不疼对方也不疼) 希望这些对你能有所帮助

dota2护甲计算?

护甲计算公式:

护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)

被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)

力量型英雄:该类英雄的主属性为“力量”,普遍特点是能 抗能打、技能强悍并拥有较高生命值。力量型英雄每提升一点力量属性,英雄会增加1点攻击力(该属性为力量型英雄独有)、19点生命值上限、0.03点生命恢复速度。

敏捷性英雄:该类英雄的主要属性为“敏捷”,特点是物理攻 击为主,技能多为增强物理攻击能力,攻击速度快,后期可以成为核心。敏捷形英雄每提升一点敏捷属性,英雄会增加1点攻击力(该属性为敏捷型英雄独有)、1点攻击速度、 0.14点护甲。

智力型英雄:该类英雄的主要属性为“智力”,普遍特点是拥 有强力控制或高爆发技能、中前期在兵线上非常强势。智力型英雄每提升一点智力属性,英雄会增加1点攻击力(该属性为智力型英雄独有)、13点魔法值上限、0.04点魔法回复速 率。

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