dota2火卡怎么玩,dota2玩火卡的话,怎么玩

一、dota2玩火卡的话,怎么玩

火卡优势:单体输出非常高,加了灵动迅捷以后8级火卡可以到170左右的伤害配上疯狂面具杀影魔火枪巨魔沉默一类就5下。疯狂面具提高的攻速保证火卡在2秒内也就是说在对方跑出火卡攻击范围内点杀对方。强化火卡此方面优势可让火卡变得非常BUG。

火卡的劣势:火卡任何技能都有不管是逃跑,物理输出魔法输出控制都具备。火卡最劣势的地方是血少,防低尤其是疯狂火卡。如何弥补?堆力量,在不损害输出的前提下堆力量

火卡加点:满E 1级W次Q。有人说火卡要输出要攻速为什么1级W不满?火卡要输出要攻速但是前期加2 3级的W快不了多少,不如加 2 3级的冰 6点力量,还加恢复速度,攻速的降低可以由疯狂面具补给。出了疯狂面具多加W和1级W速度基本相同。火卡很脆尤其是出了疯狂以后的火卡更脆但火卡要爆发必须能站的住。很多情况下, 6点力量可以绝对火卡和人单A的结局。

火卡出装顺序: 1装裸疯狂疯狂后7级-8级开始抓人 2装假腿,有人喜欢出相位。相位疯狂召唤只要被针对没有任何存活。不提倡。而且 1级W出一个假腿可以补充上3-4级W所能提供的攻速也就是说出了假腿相当于多加了3-4级的W自己算算哪个合算。假腿还可提供近200点的生命值,都是卡尔缺乏的东西。火卡在没有3装前尽量切智力腿, 8点伤害不容小视。 3装看情况出装。如果对方火枪,影魔,沉默等没有控制技能没有逃跑技能的英雄为主, 3装要水晶剑,可以最快的大幅度提供输出,方便中期抓人。如果对方是敌法,风行,赏金,J 8脸,蓝胖子,牛等有控制技能和逃跑技能的人为主,出紫苑。紫苑可以提供很高的伤害和攻速,而且可以使对方3秒内无法逃跑 3秒足够击杀一个敏捷或者智力英雄了。 4装水晶剑。 5装大炮或者缴械斧尤其是对方以骷髅王,DF,刺客,火枪为主的时候,缴械是个非常BUG的东西。不管是团战还是单A单A就不用说了一缴械 3秒击杀对方跟玩一样团战可以控制对方平A英雄3秒不输出也是很BUG的。最重要的是缴械斧可以给火卡提供20点力量,满级卡尔有了缴械斧,假腿可到达2200-2400血量,提供25%回避,火卡单P物理后期完全不惧。 6装随意搭配。如果碰到刺客神灵骷髅一类可以针对召唤的英雄,尽早出个绿帐,转虚灵刀,虚灵刀后接D B输出非常可观,可直接秒掉刺客一类的敏捷智力英雄。

火卡单抓:一定要抓单首先拿影魔火枪一类无逃跑技能无控制技能的英雄开涮刷钱攒装备。切幽灵漫步和灵动迅捷。幽灵上去幽灵效果为300码把握好幽灵的距离找好机会(比如他在专心A钱),移动到贴近他,给自己加Z开疯狂点人,对方2秒内逃离不了你的视线直接送回祭坛, 250块到手。暴力火卡什么急速冷却什么冰墙什么吹风都是浮云暴力才是最效率的东西。

火卡参团:配合好稳定控制或者大肉, D B切Z加Z开疯狂点残血单位, 2秒倒3个然后5个人杀剩下的两个,火卡输出完全体现后,可以盖过整个团队的输出。火卡参团是首杀的对象,所以火卡参团找好位置不要被偷袭小心刺客赏金骷髅一类。

火卡整局思路:必中,压对方等级,保证自己最高等级, 7-8级有双技能裸疯狂后开始抓人,抓单或者跟队友配合参小范围团。打小范围团的时候(尤其前期),幽灵漫步,埋伏对方队伍身后,保证幽灵效果看不到,让队友大肉大控吸引,对方没有控制技能后,Z开疯狂点人 5秒内对方倒3个。实在无所事事,无单可抓无小团可参,前期5人团还劣势的时候,其它4人猥琐塔下,火卡边路带线推塔。 8级的火卡推塔疯狂的12秒内对方塔掉4/5的血。火卡在抓人与推塔中牵制对手,让己方后期快速成长。后期打团实在被针对可以让自己做一个辅助, Z给己方后期自己则 D B幽灵漫步找机会冰墙急速冷却天火收人头。火卡一定要做到比赏金更恶心,比拍拍更恐怖,比火枪更猥琐,火卡就无敌了。

二、DOTA2火枪怎么玩,卡德尔火枪玩法详细介绍

火枪曾经是dota中炙手可热的英雄,因为其攻击距离远,爆发高,尤其是作为后期英雄,输出起来了后一挑五都是没问题的,下面就由小骨来为大家介绍下火枪怎么玩以及高手火枪的成长之路。

一.背景故事

卡德尔·鹰眼出生在诺伦山脉的山谷中,这里的住民从太古以来就靠猎杀居住在村庄上方悬崖上的一种奇怪生物为生,他们从远距离杀死这种叫峭壁潜行兽的生物,然后收集他们掉下来的尸体。鹰眼是这些怪异住民中其中最棒的射手之一,对他来说,枪械是他身体的一部分,射击就和触摸一样自然。在征召之日,他即将在村庄中获得完全的地位时,他经历了古老的考验:从谷底一击射下一头悬崖上的潜行兽。打空则是耻辱。在全体村民的注视下,鹰眼射击了。一头潜行兽掉下来了;人群欢呼了。但当尸体被收起时,整个村子都沉默了,长老发现子弹穿过了潜行兽中间的眼睛后,紧紧的卡在了它的下颚骨中。这个凶兆正是黑暗预言的开端所描述的,按预言中所说,射出这发子弹的枪手将成为伟大的人,但也将被流放。狙击手鹰眼因此离开了他的人民,被他自己的技术所诅咒,在剩下的预言实现前不得回来,他必须成为战场上的传说。

二.英雄基础属性

生命454

魔法195

力量 16(每等级+1.7)

敏捷21(每等级+2.9)

智力15(每等级+2.6)

初始攻击36~42

初始护甲1.94

攻击范围550

视野(白天/黑夜)1800/1000

移动速度290

弹道速度3000

施法前摇/后摇0.17/0.7

攻击前摇/后摇0.3/0.51

英雄成长性如下图:

三.英雄技能及分析

榴霰弹

主动技能(快捷键R或Q)

射出一发带有爆炸弹片的榴霰弹,在目标区域降下弹雨。区域内的敌军受到伤害并被减速。对建筑造成30%的伤害。

技能:点目标

伤害类型:魔法

伤害12/ 24/ 36/ 48

移动速度减缓: 15%/ 20%/ 25%/ 30%

作用范围: 400

持续时间: 9

魔法消耗:120/120/120/120

冷却时间: 15

『技能分析及注意事项』

需要注意的是该技能共有十次伤害,在第一次伤害生效后每秒造成一次伤害,对建筑物有33%的伤害,所以无论用于推塔还是团战该技能都有很好的表现,范围只有400所有狙击手在释放此技能时应该注意它的范围。

爆头

被动技能

狙击手提高他的精确度,有一定概率造成额外伤害和短暂眩晕。

技能:被动

影响:物理

伤害: 15/ 40/ 65/ 90

概率: 40%

『技能分析及注意事项』

爆头的技能伤害成长性很不错,高概率的爆头技能在狙击手拥有了后期装备的情况下能够频繁打出爆头效果,虽然只有短暂的晕眩,但是对于一些施法前摇较长的英雄比如撼地神牛而言,有时候甚至连技能都放不出便被狙击手击杀。应注意此技能对于友方小兵同样有效,这就使得火枪在反补的时候具备了很大的优势。

瞄准

被动技能

增加狙击手的步枪的射程。

技能:被动

射程增加: 80/ 160/ 240/ 320

『技能分析及注意事项』

这个技能使得狙击手有了全dota最远的攻击距离,6.79对此技能的再度加强使得狙击手的攻击距离更加远。这意味着狙击手能够在更加安全的地方进行输出,在对线的时候无论是中路还是边路都能处于更安全的位置进行输出,和对敌方英雄进行压制。因为狙击手的超远射程,所以火枪手不用太过于冲入战团中去,所以玩家在使用火枪时应该注意自己的走位并且多利用树林对自己进行掩护。

暗杀

主动技能(快捷键T或者R)

狙击手锁定一个目标敌方单位,1.7秒后,从远距离射出一发毁灭性的子弹,对目标造成伤害及短暂眩晕。

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

伤害: 355/ 505/ 655

射程: 2000/ 2500/ 3000

魔法消耗: 175/275/375

冷却时间:20/15/10

『技能分析及注意事项』

超远距离的击杀技能,收割、支援必备技能。暗杀带有短暂的眩晕,眩晕无视魔法免疫可以打断持续施法。比如开了BKB放大的谜团等都可以被该技能打断。很高的伤害和超远的距离使得这个技能非常具有它的特色。但是不建议用此技能过多的去抢人头,在释放此技能时狙击手需要有1.7秒的准备时间所以要确保在释放此技能时自身处于安全之地。

狙击手技能使用技巧

1.狙击手的射程非常的远,可以在和敌方英雄对线时进行更多的压制。

2.狙击手自身的血量很少,移动速度也属于缓慢,所以无论是在团战还是在发育中都要十分注意自身的走位,提高反GANK意识。

3.在击杀对方英雄时尽量不要过早使用狙击,可能你准备狙击的预备时间内你的平A输出已经高出了该技能本身的伤害。

4.如果是中单的火枪,尽量避免过河道,可以向队友提出眼位保护的要求。

四.狙击手英雄定位

狙击手的定位毋庸置疑的属于团队的物理输出后期,是团队的物理核心。同时因为他具有比较强的推塔能力,也能一定程度的适应到推塔体系中。狙击手在前期所应该做的是避免死亡和打钱发育,在能够配合队友击杀的情况下击杀对方英雄也有助于其自身发展,但是不推荐参与到GANK当中,火枪首先要做的是自身发育,发育出了装备在中后期参与到战团中去,玩家在使用火枪的时候应该时刻注意自己的走位以及小地图,如果小地图上对方英雄消失过多,则应当警惕缩塔或者换线,这是一个合格后期的最基本要求。等到了后期,火枪需要以很好的装备带领团队走向胜利。他在团战中负责物理输出和收割工作,另外提到火枪的射程超出了塔的射程,能够在塔的射程之外点塔。

五.狙击手核心位打法的推荐加点及出装

这套加点以榴霰弹为主,副加射程。其实在加点时可以一级加一点爆头,有时候在对线补兵、反补或者点人的时候都有奇效。榴霰弹的伤害很高而且造成减速并且对塔也有伤害,性价比很高。射程则能够使得火枪在相对较为安全的地方进行补兵或者输出,爆头因为受装备的影响较大,攻速慢的情况下并不是很明显,所以把它随后点满。

核心位狙击手出门装推荐:

(1).825随机狙击手

幽灵系带(485)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X4幽灵系带和4个铁树枝干能够很大程度的提高狙击手的属性。如果在线上拼的比较凶则可以考虑用信使为自己运大药膏进行补给。幽灵系带能够在中期合成天鹰之戒,4个树枝其中3个可以合成大魔棒,其余一个是为了填满格子在前期为狙击手增加更多的属性,随后可以卖掉。

(2).625手选狙击手

敏捷便鞋(150)+圆环(185)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3敏捷便鞋与圆环用于后续合成幽灵系带更可以进而合成天鹰之戒,铁树枝干用于合成大魔棒。

核心位狙击手前中期出装:

在鞋子的方面如果使用的较为纯熟的情况下可以出相位鞋,因为相位鞋瞬间提升的移动速度可以弥补狙击手移动速度上的不足,更好的调整自己的位置。对于刚刚上手这个英雄的玩家而言,笔者更为推荐动力鞋作为狙击手鞋子的选择,它所提供的攻速与属性都是狙击手所需要的,另外6.79的静谧之鞋也十分适合狙击手选用,但是也只是作为前期到中期的过度而已。天鹰之戒可以作为狙击手中期的选择之一。在局势劣势的情况下用两个幽灵系带来提升输出也是一种较好的方法。否则一般狙击手则选择速出夜叉或者隐刀。夜叉提供移动速度且提升其输出能力,而后也能合成幻影斧。隐刀所提供的破隐一击和隐身在路人局中使得狙击手拥有了更好的生存能力。

核心位狙击手后期出装:

分身斧,诸如流浪剑客的晕眩技能以及很多技能都变的能够被闪避,对于分身斧的主动技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,而且分身斧对于狙击手DPS的能力提升也是很大的,远程英雄的幻象具有更好的输出环境。

蝴蝶,敏捷英雄必备的神器提供的闪避变相的增加了狙击手的生存能力,提供的敏捷正是狙击手所需要的,高攻速能够使得爆头出现的更为频繁。

代达罗斯之殇,在攻击中有25%的几率造成2.7倍伤害的致命一击,极大的增强狙击手的DPS能力。

金箍棒,在对方有幻影刺客、隐形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的时候可以针对性的选用。

撒旦之邪力,吸血道具的最终形态,每个DPS必备的吸血神器,点开主动技能狂热后你的血量降不降反升。

斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件装备属于防守型,并不是特别推荐,但是自带的攻击特效能够在攻击时粘住对方。

黯灭,伤害非常的高但是选择它之后便不能选择吸血法球,所以在后期一般还是选择撒旦之邪力而不是黯灭。

黑黄杖,非常重要的一个装备,在对面有强先手和很高的法术输出比如秀逗魔导师、恶魔巫师等英雄的存在时可以出一个黑黄杖防止被秒杀。

狙击手小贴士:

1.主升榴霰弹的狙击手对塔有很高的伤害,配合死亡先知、骨法等英雄拆塔会变得十分轻松。

2.一定要养成注意小地图的习惯,作为团队后期的狙击手要防止被抓。

3.在团战中不要孤军深入,应该在等待对方第一轮技能过去之后,选择合适的位置进行输出。

三、dota2卡尔怎么玩

第一 QWE分别能切出的技能一定要熟记这一步做不好剩下都别想学

好了既然那个做好了我们来分析卡尔吧

我们先来看看他的定位:主流是中单带节奏,和劣势路抗压

-中单首先基本功一定要很好,正反补要很扎实,对线能力要很强

-劣势路要好好猥琐,能别死已经是万幸,好好混钱和经验吧,低端局的话可以放开点打

-火:增加智力,回魔,攻击

雷:增加敏捷,攻击速度,移动速度

冰:增加力量,回血

卡尔前期加点有3种加点方法,我们分别称为冰雷卡,火雷卡,和冰火卡到了后期3个球球总归是要加满的所以后期没所谓,前期的加点才是重点

卡尔的三种路线:

冰雷:控制比较好,前期有wwq吹风,www雷暴,和qqq急速冷却作为主要技能

-优点:前期移动速度快配上相位非常飘逸,追杀逃生两不误,有很不错的起手留人技能吹风,雷(w)的等级高了吹风距离也会跟着提升,很有用

-缺点:输出太低了,除非队伍里面有很强的输出点不然路人情况下不推荐走冰雷卡路线,吹风只能作为留人以及团战触发技能,没什么伤害,雷暴炸蓝是很不错的可是伤害还是不高,急速冷却要配合队友才比较有输出一个人跟着A很难杀人

-玩法:事先切好的技能是吹风雷暴,带的是三个冰球,单杀的顺序:wwq吹风吹起来根据冰的等级判断什么时候丢www雷暴,冰的等级很高的话就等1-2秒,如果冰等级不高的话可以吹风后直接雷暴,冰是直接影响英雄被吹到空中的时间的,而在空中雷暴炸不到对方所以时间要算准。吹风雷暴丢出去后直接点r,事先切好的qqq急速冷却派上用场了,急速冷却点到敌方身上开启相位把球切成3个雷的,加自己的移动速度和攻速跟着对方英雄点。团战的话是一样的,吹风雷暴作为起手然后急速冷却点在你和你队友要急火的人身上

要点:虽然是冰雷卡,10级的时候要加一级火,确保能切出所有的技能

出装:相位,战鼓,推推,A杖,羊刀(其实都是看局势,前3件的话通常都是要出的)

火雷:爆发非常的高,单杀能力强,主要技能eew陨石,eee天火,qwe超声波,wwe灵动迅捷

-优点:单杀能力非常强,爆发很高,主火副雷,冰加一级确保能切出所有技能

-缺点:移动速度慢,很脆,控制不给力通常队伍里面有很强的控制配合你的极高的输出才会走的路线,可是这个路线是现在的主流因为路人单杀才是王道

-玩法:有了风杖以后:风杖点敌方英雄,等1秒,身上带的2个技能,天火eee和陨石eew,天火放吹起的位置下面,陨石丢出去,事先带的3个球是qwe的顺序,

陨石丢出去后点r然后把qwe超声波丢出去,效果是敌方英雄刚刚落地的瞬间天火的神圣伤害直接打上去,陨石也砸了过去他想逃,这时你丢一个超声波配合陨石

直接将之秒了。这套要单机练习一下的,多看看视频

要点:冰一定要点一级,不然没办法切出qwe很难玩

出装:相位,战鼓,吹风,A杖,羊刀(看个人喜好和局势,不过风杖一定要出,火雷的单杀就要靠风杖,移动速度也有加成,相位一定要因为移动速度太慢要相位来补)

冰火:最难玩的卡尔,对线能力超强,有输出有控制主要技能qqe冰墙,eeq火人,qqq急速冷却

-优点:对线因为有火人的存在,简直就是路霸,火人的攻击减甲,外加因为你是冰火卡你会加好几级的火,攻击力很高,点对方很痛,配合qqq急速冷却别人没法玩控制很不错,冰墙qqe配合qqq急速冷却别人根本动不了输出也是有的,天火全图支援,小火人很给力,qqq配合火人imba

缺点:因为很中肯,要输出有输出,要控制有控制,所以没什么突出的地方,可以说是个缺点吧,不然唯一的缺点就是移动速度慢了,除此之外除了难玩,没有任何缺点

玩法:单杀:带好两个技能qqe冰墙eeq火人,事先带着qqq的三个球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前侧对着他(因为冰墙是你面向的方向横着甩出去的,所以你要侧对着地方才能很好的封锁住对方的行走路径,也就出现了甩冰墙一说),冰墙甩出去火人点出来,点r切出qqq急速冷却丢敌方身上,火人跟着点,你也开相位切www跟着点输出很可怕

团战:你主要就是要丢出冰墙限制对面近身,控住对面,qqq丢你们要急火的对象,火人扰乱对方阵型输出也不低,因为火的等级很高的关系你丢出去的eew陨石伤害也是非常可观的,最后团战结束了eee天火收掉跑远的敌方英雄

出装:相位(弥补你唯一的弱点),推推(跳刀也可以),战鼓(卡尔万金油装备),A杖,紫苑(出装其实说到底,都是看局势的,要有自己的看法,没有固定出装)

说到底的话,卡尔这个英雄变化实在是太多了,我花了1个多小时手打我也只能说出那么一点点的东西,要玩好这个英雄一定要多练,多看视频,单击练技能的衔接和切的速度,实战要练习

我暂时只能说这么多了有问题直接追问,我接着回答

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