dota2猴子怎么玩(DOTA2怎么克制猴子)

一、DOTA2怎么克制猴子

克制猴子的关键宗旨就是破幻象,让猴子和他的幻象们一同毁灭,但有一个英雄不一样,他可以不需要管猴子的幻象,直接找到猴子的本体并杀掉,这个英雄就是恐怖利刃。

恐怖利刃在游戏中的使用率,远比幻影长矛手要低得多,但恐怖利刃却是最克制猴子的英雄之一,恐怖利刃只需要在猴子面前用出一技能倒影就行了,倒影会直接帮他找到猴子本体的所在,而且倒影是继承被动技能的,所以这个倒影是可以触发猴子的大招被动唤出幻影的。

有测试者对此进行了测试,结果显示,就算倒影时间已经结束,在结束之前所触发的幻象也是不到时间,不会消失。

所以,只要有了恐怖利刃就不用担心对面有猴子的情况了,如果这时候的恐怖利刃并不能将猴子打死的话,就出一个大雷锤或者强袭之类的,不是并不是要大雷锤的雷电效果,要的是大雷锤的攻速效果,因为恐怖利刃变身后的输出本身已经很高了前期的话就是攻速和移速的问题。

扩展资料:

DOTA2猴子技能分析

1技能“棒击大地”是大圣伤害输出最高的主要技能,配合25级天赋能瞬间达到300%暴击伤害。在其技能抬手时走位躲避是非常重要的。其作用范围是很长的一条直线,带眩晕(可以理解为小牛的沟壑,但没有地形阻碍能力),绕视野躲避不太可行,注意大圣抬手时横向运动才是关键。

2技能“乾坤之跃”是大圣神技,可以在树木上跳跃行动(每次跳跃2秒冷却CD),提供高空视野。肉山团时把周围树木清光是个好办法。

野区看到大圣刚跳上树时,其两秒内是无法行动状态(除非其使用此技能的附带技能迅速再次跳下树,但附带技能的CD较长),迅速开树让其掉落,可以眩晕其4秒。利用其这个弱点将其击杀是很好策略。

谜团,风行,伐木机都是克制大圣这一技能的。此外,为了找到大圣,一些具有高空视野的英雄如夜魔,白虎,蓝猫,蝙蝠,甚至兽王都是不错的击杀配合英雄。当然赏金,大鱼人也可以。

3技能“如意棒法”是反杀神技。大圣在攻击同一个敌人4次后触发此技能,其接下来4次攻击增强并附带吸血。此技能配合使用其1技能暴击击中多名敌方单位后,可以瞬间满血,完成反杀。

注意此技能触发后只有四次攻击吸血效果,之后重新计数,所以此技能是没有冷却时间一说的,单挑大圣时(尤其是攻速快或者有连击刀的大圣)要注意如不能秒杀,切不可恋战。

4技能“猴子猴孙”是大圣团战神技,有攻击加成,可以分割战场,输出爆表。如不能走出大招圈外,让大圣走出圈外也是很好的办法。

利用推推棒等位移道具或技能将大圣推出圈外,其大招会立刻消失。复仇之魂,猛犸都是不错的克制大圣这一技能的英雄,屠夫,小小则难度较大,尤其是团战混乱时不好发挥,娱乐局可以试试。

此外,大圣还附带一个娱乐神技“七十二变”,在不同地方放可以变身为不同物品。路上要是看到奇怪位置的树木和物品,比如树枝什么的,不妨攻击一下,可以让大圣显形。注意大圣使用2技能跳上数后也可以使用此技能,会变成一颗更高的树,在侦查守卫眼里是分辨不出来的。

二、DOTA2猴子的加点路线和相应的出装思路。

猴子的加点比较主流的有12131412224333、4和12131413334222、4。主加1技能毫无疑问,主要的区别在于2技能还是3技能的选择。主加2技能神行百变,每级减少5秒的冷却时间。主加幻影冲锋,每级增加100距离减少4秒冷却时间。我个人比较倾向于主1技能辅3技能,这样机动性更强,杀人还是逃生都更有利。3技能即使加满,10秒的CD还是太长了,推荐后期再加满。

出装方面以加强分身打架能力为主,多选择属性装。出门:小圆盾、1吃树、1大药、2树枝,转假腿大魔棒。第一件装备出净魂之刃,这件装备在猴子的身上得到了充分的发挥,分身继承吸蓝效果能迅速耗干敌人魔量并提供可观的额外伤害。第二件推荐分身斧,增加一定的血量,而且有解除DEBUFF的效果,更多的分身还会使敌人更加混乱找不到真正的目标,从而增加击杀难度。之后推荐出龙心,加强生存能力和持续战斗能力。如果比赛还没结束就出蝴蝶,或者强袭。具体根据团队需求和场上局势而定。

三、dota2猴子前中后期的打法和思路是怎么个方向

首先应该清楚,猴子的优势是什么?分身~!

所以辉耀才成了他的第一个核心大件。

而分身系最大的优势在于,带线和制造混乱。

对面阵容,打团很厉害,己方少人,所以最好的办法就是避免正面团战,借助高地优势防守,打防守反击和对拆。

出了辉耀之后,补活力之球(可转龙芯),飞鞋,祭品。然后幻象就可以带线了。一波兵COCO一刀秒不掉的话,暗牧一个D(CD好短的说)对面基本就没兵线上不了高地了(ES的F应该留着打架的吧),配合流浪的T,猴子的T(耗血),对面没状态上高地就吃亏(注意站位必要的话买5防先手)。如果强上,他们(尤其是沉默)状态应该不是太好,辉耀破跳刀,装备不碾压的情况下,可以防下来。然后就是飞鞋带线,冰魂掉了也可以控制放大,2级大可以秒远程兵,防守的时候,不能回血也很Imba。只要有一路兵线好,飞过去几个幻想一起A塔很快就能拆一路。钱多了,留个买活,再出龙心,暗牧出笛子的话,团就好打很多。

四、dota2什么英雄克制猴子

1.高空视野英雄如光法、夜魔,或是具备开视野能力的蚂蚁、发条,都能有效克制猴子的隐身技能。一旦猴子亮春被侦测到,其生存能力将大幅下降。

2.在对线阶段,避免使用近战英雄与猴子对拼。由于猴子依赖被动技能来增强输出,缺乏足够的生存能力,因此近战英雄对线时应保持耐心,避免不必要的交战。

3.本版本对猴子的侍卫技能进行了削弱,这使得猴子在团战中的生存和输出能力都受到了影响,进一步降低了其对近战英雄的优势。

五、dota2 6.82版本的猴子怎么玩呢,大神能来个攻略吗

6.82的猴子其实定位十分尴尬。一方面他失去了之前赖以逃生的隐身,另一方面他失去了持续推线的幻想(持续时间大幅度下降)。改动后增加的瞬移技能和冲刺被动让他成为一个极强的追击英雄,同时面对部分弹道类技能可以用一秒的消失逃走。但是在前中期,丧失了推线和逃生技能的猴子很容易被针对,并且无法在团战中造成有效输出。

因此在6.82里面,猴子的出装要更为灵活:

一、在部分情况下,还是可以出辉耀进行推线的,但是要注意,推线已经不如之前安全,也不能同时打野。然而,由于幻象生成率提高,推线的速度和力度比以前大了很多。但是如果己方队友不能很好的牵制对方的话,十分容易被抓。线推过去后也只能靠双腿逃跑,或者闪烁+tp。不过如果队友能牵制对方让你打钱的话,哪个核心起不来呢。。。

二、在不被针对的情况下,猴子的团战会对对方队伍造成极大的干扰。快速的分身,冲刺和瞬间的位移对于没有有效的群体杀伤技能的队伍是十分致命的。没有群伤,自然不会发现猴子的真身。前期适当的通过护腕或假腿堆叠力量和三维,然后用散失来让自己的输出达到最大化。六个幻象和本体的散失可以在几秒钟内让一个英雄法力全无,即使是骷髅王也只能留着大死去。缺点就是在群体伤害高的队伍,特别是带有控制的如小牛猛犸虚空假面,或者肯定出狂战的PA,猴子十分容易被发现真身并集火。一旦中期猴子死的很多,后期难起来就很不好打。

这种打法,一般要求猴子有着不错的意识,很好的切入时机。在对方技能释放间隙进行冲刺击杀,利用闪烁退出战斗等待下一轮切入,看情况是秒掉脆皮还是留住前方肉盾,都需要你自己的把握。

自然,后期你需要大量的护甲和血量来作为近战输出。中期看情况在散失出来后购买吸血鬼等其他物品。蝴蝶龙心分身等依然是后期必备的装备。

然而,总的来说,猴子的这个改动还是十分尴尬的。丧失了用QW进行长时间消耗的他,在复杂群战的地位还是不可避免的下降。然而,冲刺和闪烁以及幻象生成率的提高,让他在正面硬碰硬上比以前有了很多优势。你会发现一个散失猴子冲上来的时候,没人能单独面对他。

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